Trang Chủ Nhận xét Battlestar galactica: đánh giá và đánh giá bế tắc (cho pc)

Battlestar galactica: đánh giá và đánh giá bế tắc (cho pc)

Mục lục:

Video: Battlestar Galactica Deadlock Review "Buy, Wait for Sale, Rent, Never Touch?" (Tháng Chín 2024)

Video: Battlestar Galactica Deadlock Review "Buy, Wait for Sale, Rent, Never Touch?" (Tháng Chín 2024)
Anonim

Với một số ít trường hợp ngoại lệ, các trò chơi rút ra từ một giấy phép hiện có là một đề xuất rủi ro. Tốt nhất, họ có thể cảm thấy giống như các trò chơi tương tự tùy ý; tồi tệ nhất, lấy tiền mặt rỗng. Battlestar Galactica của Nhà phát triển Black Lab Games: Bế tắc phá vỡ xu hướng đó bằng cách thêm một số nếp nhăn ban đầu vào thể loại chiến lược theo lượt, trong khi tận dụng các khía cạnh phổ biến nhất của loạt game.

Đặt điều kiện một

Khách sạn Battlestar Galactica đã làm say mê hai thế hệ những người đam mê khoa học viễn tưởng, với loạt phim gốc 1978 và khởi động lại năm 2007 đạt được trạng thái cổ điển sùng bái. Gần một thập kỷ sau khi kết thúc đầy chia rẽ của loạt phim được tưởng tượng lại của Ronald Moore, Deadlock tự đặt mình xuống đất tương đối không bị ảnh hưởng bởi một trong hai loạt phim, đưa chúng ta vào giai đoạn của cuộc chiến Cylon đầu tiên. Trò chơi trị giá 39, 99 đô la đưa bạn chỉ huy toàn bộ hạm đội thuộc địa và bố trí lực lượng của nó. Sự quen thuộc với dòng sản phẩm Battlestar Galactica là không cần thiết, vì Deadlock thực hiện một công việc vững chắc để giúp những người không quen biết tăng tốc. Điều đó nói rằng, các thiết kế và cài đặt tàu dễ nhận biết là có mặt, và một số ít nhân vật chia sẻ họ với các nhân vật chính từ cả hai loạt.

Deadlock đã đặt cược vào một công thức quen thuộc với bất kỳ ai đã chơi một trò chơi chiến lược theo lượt trong thập kỷ qua. Một lớp chiến lược meta liên quan đến việc bảo trì và triển khai đội tàu của bạn cuối cùng được xác định bởi chiến thắng hoặc thất bại của bạn trong các trận chiến theo lượt, cá nhân. Trao giải thành công kinh nghiệm cho các đội tàu khác nhau của bạn, cho phép họ đẩy lùi kẻ thù mạnh hơn, nhưng thất bại sẽ bóp nghẹt tài nguyên của bạn. Những cơ chế này được đóng khung trong tiểu thuyết của Battlestar Galactica, nhiệm vụ của bạn với sự an toàn của thế giới bảo trợ của bạn. Những thế giới này, lần lượt, cung cấp cho bạn các tài nguyên cần thiết để phát triển đội tàu của bạn và chống lại các cuộc xâm lược của Cylon.

Lập kế hoạch và thực hiện

Lớp meta là tất cả về việc đánh giá các mối đe dọa và đánh giá khả năng của bạn để nhanh chóng chống lại chúng. Các cuộc xâm nhập của Cylon xảy ra mỗi lượt tại các điểm ngẫu nhiên trên bản đồ và bạn phải dập tắt chúng càng nhanh càng tốt. Điều này có thể chứng minh khó khăn từ sớm, với các nguồn lực hạn chế theo ý của bạn; bạn sẽ thường cảm thấy lầy lội cho đến khi bạn xây dựng một lực lượng đủ lớn để xử lý các vấn đề khi chúng phát sinh. Tuy nhiên, không giống như XCOM 2 tàn bạo, các điều kiện thua cuộc đủ nhẹ nhàng mà bạn hiếm khi cảm thấy như thể bạn đã lùi mình vào một góc.

Tuy nhiên, lớp chiến lược cảm thấy cồng kềnh với dữ liệu quan trọng đôi khi bị cô lập trong biểu đồ hoặc bị chôn vùi trong giao diện người dùng. Tìm kiếm thông tin bạn cần trong nháy mắt hiếm khi dễ dàng, và quản lý đội tàu là người phạm tội tồi tệ nhất. Thay đổi thành phần của hạm đội của bạn là một quá trình không trực quan và khó khăn. Đến cuối chiến dịch, bạn quản lý sáu đội tàu, mỗi đội gồm ít nhất sáu tàu, mỗi tàu có đô đốc riêng. Xử lý các hoạt động nhanh chóng trở thành một mối phiền toái, vì không có cách nào dễ dàng để trao đổi hoặc thêm tàu ​​giữa các đội tàu. Quá trình gây phiền nhiễu này có thể đã bị phá vỡ bằng việc bổ sung một menu nhỏ; thay vào đó bạn phải loại bỏ và thêm tàu ​​riêng lẻ.

Gắn những người ngưỡng mộ vào các đội tàu cụ thể là một khái niệm chủ đề vững chắc, nhưng không thú vị về mặt cơ học. Đô đốc tích lũy kinh nghiệm theo thời gian, cho phép họ chỉ huy các đội tàu lớn hơn, nhưng không nhiều. Mặc dù họ có thể học các kỹ năng bổ sung để củng cố các khía cạnh nhất định của đội tàu của mình hoặc thu thập thêm tài nguyên từ các hành tinh mà họ cai trị, tác động của các kỹ năng này rất nhỏ đến mức nó hầu như không được chú ý. Sự thiếu phân biệt này cuối cùng dẫn đến việc bạn ngày càng gắn bó hơn với các tàu cụ thể hơn là những người chỉ huy chúng. Cơ khí này là áp đảo; nó không thêm nhiều, nhưng cũng không làm mất đi trải nghiệm.

Bản thân chiến dịch này là khá lớn, đặc biệt là với DLC Liên minh Broken 9, 99 đô la, nơi bạn đã chiến đấu với phe ly khai thực dân cũng như Trụ. Một lần phát duy nhất của chiến dịch chính và các nhiệm vụ DLC với độ khó vừa phải kéo dài trong khoảng 30 giờ. Không thể chơi như các Hình trụ trong kịch bản chiến dịch có cảm giác như một cơ hội bị bỏ lỡ, vì họ có cả một bộ cơ chế khác với các hạm đội thuộc địa. Bạn có thể khám phá các tùy chọn chiến lược này thông qua các chế độ nhiều người chơi hoặc giao tranh trong trò chơi, đưa bạn và một đội tàu tùy chỉnh chống lại bạn bè hoặc đối thủ AI.

Trạm hành động

Các trận chiến thuật là nơi Deadlock thực sự tỏa sáng. Chiến lược theo lượt độc đáo của Deadlock có kế hoạch theo lượt của bạn và đối thủ, sau đó thực hiện đồng thời các chuyển động của bạn. Định dạng này cho bạn thời gian để xem xét hành động của mình, giúp ích khi lựa chọn các tùy chọn chiến thuật khác nhau theo ý của bạn trong không gian chiến đấu ba chiều. Tương tự như Battletech, Deadlock giới hạn số lượng đơn vị bạn có thể mang đến chiến đấu; điều này ngăn các trận chiến của Deadlock trở nên quá khó sử dụng mà không làm giảm quy mô.

Cuộc chiến phần lớn liên quan đến việc cố gắng đặt kẻ thù vào tàu của bạn bắn cung, đồng thời hạn chế tiếp xúc với lửa trở lại. Khái niệm này thường hấp dẫn, nhưng một số chiến lược có thể cảm thấy hơi mất cân bằng. Điều này có thể dẫn đến việc phụ thuộc nhiều vào một con đường duy nhất, tối ưu để chiến thắng, thay vì thử nghiệm các phương pháp mới khi kẻ thù của bạn thích nghi. Hầu hết các chiến lược này không có sẵn cho đến giai đoạn sau của chiến dịch, do đó, các trận chiến có thể cảm thấy hơi lặp lại sau một thời gian. Rất may, Deadlock có một tính năng tự động giải quyết có thể được sử dụng cho một số trận chiến nhỏ hơn. Điều này cho phép bạn duy trì sự tập trung vào chiến lược lớn hơn là quản lý vi mô mỗi cuộc giao tranh nhỏ.

Black Lab Games đã tự do sáng tạo để mở rộng thư viện các tàu vốn hiện có trong Battlestar Galactica canon, nhưng vẫn trung thành với thẩm mỹ ban đầu và bao gồm phần lớn các thiết kế đặc trưng trong cả hai chương trình truyền hình. Ví dụ, những người Vip nhanh nhẹn sà xuống trước các Battlestars đang hoạt động của bạn, đấu tay đôi với máy bay chiến đấu của kẻ thù trong khi các tàu hộ tống nhanh nhẹn của bạn trói chặt sườn của kẻ thù.

Tiếng hú của trận chiến

Nhạc nền của Deadlock lặp lại phần lớn những gì làm cho điểm số khởi động lại của Battlestar Galactica trở nên đáng nhớ. Những giai điệu hợp xướng ám ảnh được nhấn mạnh bởi tiếng trống mạnh mẽ có thể dễ dàng bị nhầm lẫn với tác phẩm đặc biệt của nhà soạn nhạc Bear McCreary cho loạt phim truyền hình năm 2007. Thiết kế âm thanh cũng phản chiếu các trận chiến không gian CGI của loạt phim được mô phỏng lại, với hiệu ứng tắt tiếng che phủ toàn bộ sự việc.

Các vết nứt rỗng của các thanh chắn flak chặn đứng tiếng rít lặng lẽ của một hàng rào tên lửa khi một khẩu súng Cylon không may nổ tung trong khoảng cách khi các vách ngăn của nó sụp đổ. Công việc thoại của trò chơi bị hạn chế nhưng có thể qua được; chiến dịch được thuật lại bởi một dàn diễn viên lồng tiếng thực hiện tốt vai trò của họ.

Bắn động cơ của bạn

Bế tắc không đặc biệt đòi hỏi từ góc độ phần cứng, vì bản chất theo lượt cho phép các máy thậm chí còn khiêm tốn đủ thời gian để kết xuất tài sản của trò chơi. Điều đó nói rằng, thời gian tải đôi khi rơi vào phía dài. PC của tôi, có CPU Intel Core i7 tốc độ 3, 4 GHz và card đồ họa Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, đã chạy trò chơi ở cài đặt cao nhất. Phần cứng của giàn khoan dễ dàng vượt quá thông số tối thiểu của Deadlock, chỉ định CPU 2GHz được ghép nối với GPU ATI Radeon HD 5770 hoặc Nvidia GeForce 460.

Thật không may, Deadlock vẫn gặp phải những vướng mắc không thường xuyên khiến trò chơi giảm xuống dưới tốc độ khung hình 60 khung hình / giây lý tưởng. Tuy nhiên, hiệu suất đôi khi không nhất quán này không đủ để làm mất đi lối chơi tổng thể khi xem xét trò chơi hoạt động tốt như thế nào.

Sự chú ý đến thiết kế hình ảnh đặc biệt đáng chú ý với tính năng phát lại trò chơi, ít liên quan đến phân tích chiến thuật và nhiều hơn về việc mang lại trải nghiệm điện ảnh. Những phát lại này sao chép một cách xuất sắc các kỹ xảo điện ảnh được sử dụng trong các chương trình, hoàn thành với các cảnh quay của các tàu thủ đô của bạn và các cảnh quay qua vai khi các máy bay chiến đấu của bạn thực hiện các cuộc chạy trốn.

Là một trò chơi trên Steam, Deadlock hỗ trợ Thành tựu Steam, Thẻ giao dịch Steam và Steam Cloud.

Vì vậy, nói tất cả chúng ta

Black Lab Games đã thực hiện công bằng cho nhượng quyền thương mại này bằng cách kết hợp các yếu tố tốt nhất của chương trình truyền hình với cơ chế chiến lược theo lượt vững chắc. Mặc dù Deadlock chắc chắn không phải là trò chơi đầu tiên chịu sức nặng của giấy phép Battlestar, nhưng không ai có thể thực hiện nó với mức độ thành công này, đồng thời thêm chiều sâu cho canon hiện có của nó. Mặc dù các khía cạnh tốt nhất của nó đôi khi bị che mờ bởi sương mù dày đặc của hậu cần và bảng tính, Battlestar Galactica: Deadlock vẫn sẽ hấp dẫn người hâm mộ các trò chơi chiến lược theo lượt và chính Battlestar Galactica.

Battlestar galactica: đánh giá và đánh giá bế tắc (cho pc)