Trang Chủ Suy nghĩ tiến tới Liệu intel và microsoft có thể tạo lại thị trường pc với vr không?

Liệu intel và microsoft có thể tạo lại thị trường pc với vr không?

Video: CyberpowerPC Gamer Xtreme VR GXiVR8060A7 UNBOXING 🖥️ (Tháng mười một 2024)

Video: CyberpowerPC Gamer Xtreme VR GXiVR8060A7 UNBOXING 🖥️ (Tháng mười một 2024)
Anonim

Theo dõi bài phát biểu tại Diễn đàn nhà phát triển Intel vào thứ ba, điều xảy ra với tôi nhiều nhất là cách Intel và Microsoft dường như thực sự muốn hợp tác để tạo ra nền tảng thực tế ảo thế hệ tiếp theo, vì cả hai là người chiến thắng chính trong nền tảng PC những năm trước

Thấy Giám đốc điều hành Intel Brian Krzanich đưa Terry Myerson, phó chủ tịch điều hành Windows và Thiết bị tại Microsoft, lên sân khấu để tung ra nền tảng mới mang lại những ký ức về Bill Gates và Andy Grove và sự phát triển của toàn bộ nền tảng "Wintel" trong thập niên 80.

Krzanich gọi tầm nhìn của mình là "thực tế hợp nhất" để phù hợp với thực tế ảo tiêu chuẩn (nơi bạn nhìn thấy một thế giới ảo), thực tế tăng cường (nơi các vật thể kỹ thuật số dường như tồn tại trong thế giới vật lý) và một thực tế hỗn hợp (nơi mọi thứ trong thế giới thực xuất hiện trong thế giới ảo). Ông bắt đầu bằng cách cho thấy hầu hết các tai nghe VR cao cấp ngày nay chạy trên máy tính để bàn của Intel, nhưng cần phải được buộc.

( Krzanich và hợp kim dự án )

Để vượt xa điều này, anh đã thể hiện Project Alloy, một tai nghe tất cả trong một bao gồm máy tính và cảm biến trong chính tai nghe. Trong số các tính năng độc đáo có 6 bậc tự do, cho phép bạn di chuyển theo bất kỳ hướng nào; và máy ảnh RealSense của Intel theo dõi thế giới thực xung quanh bạn khi bạn ở trong thế giới ảo.

Một trong những phần thú vị nhất của việc này là có thể nhìn thấy bàn tay của bạn, và sau đó sử dụng chúng để điều khiển các vật thể trong thế giới ảo. Đó là một khái niệm rất khác với hầu hết các bộ điều khiển trò chơi mà chúng ta đã thấy trong các hệ thống VR cho đến nay. Các tính năng khác cho phép bạn thấy mọi người hoặc mọi thứ xâm nhập vào thế giới ảo của bạn nếu bạn ở quá gần họ, vì vậy bạn không gặp phải những điều khi bạn đi bộ trong thế giới ảo. Đó là một ý tưởng gọn gàng, nhưng tất nhiên, nó sẽ cần phần mềm để làm cho nó hoạt động.

Đó là nơi Microsoft đến. Năm ngoái, Redmond đã giới thiệu Windows Hologpson và một phiên bản dành cho nhà phát triển của HoloLens, tất cả đều dựa trên nền tảng Cherry Trail của Intel. Giờ đây, một bản cập nhật cho Windows vào năm tới sẽ bao gồm vỏ Windows Hologpson, cho phép bạn xem 2D và 3D trong cùng một thế giới ảo, do đó bạn có thể xem "ứng dụng Windows" tiêu chuẩn cũng như các tựa game 3D và VR. Anh ấy đã trình diễn bản demo trên Intel NUC hiện tại (một cỗ máy nhỏ dựa trên bộ xử lý Skylake với đồ họa IRIS) chạy ở tốc độ 90 khung hình mỗi giây.

Hai công ty cho biết họ dự định sẽ có một đặc tả thực tế hỗn hợp chung sẵn sàng để phát hành bởi Hội nghị kỹ thuật phần cứng Microsoft Windows (WinHEC) tại Trung Quốc vào tháng 12 và sau đó chuyển sang hỗ trợ Project Alloy. Intel sẽ cung cấp nền tảng Alloy của mình dưới dạng thông số kỹ thuật mở cho các đối tác của mình vào nửa cuối năm 2017. Điều đó có vẻ như là một chặng đường dài, nhưng đây vẫn chỉ là một thị trường mới nổi.

Trong khi đó, Krzanich đã trình diễn một số thứ khác cho các nhà phát triển VR, như cách Unreal Engine của Epic có thể tái tạo ánh sáng trong cảnh VR trên hệ thống dựa trên bộ xử lý Extreme 10 lõi Broadwell-E nhanh hơn gấp đôi so với trên Hệ thống lõi tứ Core i7-6700. Điều này cũng cho thấy một phiên bản mới của công cụ cho phép bạn chỉnh sửa trực tiếp trong thế giới VR.

Chúng tôi cũng đã thấy công nghệ 360 Replay của Intel dành cho thể thao, trong đó một loạt các camera RealSense chụp toàn bộ sân vận động và cho phép bạn hầu như di chuyển bất cứ nơi nào trên sân hoặc trên sân và xem những gì đang diễn ra ở góc nhìn 360 độ từ mọi vị trí. Điều này đã được sử dụng trong trận chung kết NBA và Intel cho biết họ hiện đang cài đặt công nghệ này tại các sân vận động trên cả nước.

Tuy nhiên, khái niệm Intel và Microsoft hợp tác với tôi là sự phát triển thú vị nhất. Hai công ty đã là đối tác trên PC trong một thời gian dài, mặc dù đôi lúc đã gặp khó khăn trong chỉ định "Wintel". Khi họ đã đi theo cách riêng của họ, thì đáng chú ý nhất là trên thị trường di động, không ai có thể thành công trong PC.

Trong thế giới VR / AR, cả hai đều phải đối mặt với những thách thức. Nền tảng Oculus của Facebook và Vive của HTC đều chạy trên các PC dựa trên Intel cao cấp hiện nay, nhưng Oculus có quan hệ đối tác với Samsung để cung cấp Gear VR sử dụng chip Android và điện thoại di động để cắt đứt Intel và Microsoft. Nền tảng đó có thể không có sức mạnh tương tự, nhưng đang tiếp cận nhiều người hơn. Tương tự, Sony sắp ra mắt với phần cứng chạy trên nền tảng PlayStation, cũng không có Intel hay Microsoft. Google gần đây đã công bố nền tảng VR Daydream để chạy trên Android. Magic Leap đang tạo ra môi trường của riêng mình.

Ngay bây giờ, Windows Hologpson vẫn còn ở giai đoạn sơ khai và Project Alloy trông hơi lớn và quá hầm hố trong giai đoạn nguyên mẫu. Cả hai có rất nhiều việc phải làm trong năm tới hoặc lâu hơn trước khi điều này trở thành một nền tảng thực sự.

Sau đó, một lần nữa, tôi nhớ làm thế nào trong những năm 70 và đầu thập niên 80, hầu hết các PC chạy Zilog Z-80 hoặc MOS Technologies '6502, và hệ điều hành Apple hoặc CP / M, và Intel và Microsoft đã kết thúc mối quan hệ đối tác (không lường trước được bởi người mai mối IBM) điều đó đã thay đổi thế giới Câu hỏi là: họ có thể làm lại không?

Liệu intel và microsoft có thể tạo lại thị trường pc với vr không?