Trang Chủ Tin tức & Phân tích Ces: nhìn qua kính thực tế tăng cường trong tương lai doanh nghiệp của chúng tôi

Ces: nhìn qua kính thực tế tăng cường trong tương lai doanh nghiệp của chúng tôi

Mục lục:

Video: Chiến tranh thế giới thứ 3 có thể xảy ra không? | Tri thức nhân loại (Tháng Chín 2024)

Video: Chiến tranh thế giới thứ 3 có thể xảy ra không? | Tri thức nhân loại (Tháng Chín 2024)
Anonim

CES chủ yếu là về các công ty thể hiện tất cả các loại điện thoại tiêu dùng mới, TV, xe hơi, máy tính xách tay và thiết bị thông minh. Nhưng luôn có một số đổi mới kinh doanh được tìm thấy trong số tất cả các tiện ích tiêu dùng và gizmos. Năm nay, phía doanh nghiệp của CES là tất cả về thực tế tăng cường (AR).

Một số nhà sản xuất phần cứng đã tung ra các tai nghe AR tại CES được thiết kế cho mục đích kinh doanh và công nghiệp trong buổi hoành tráng công nghệ hàng năm ở Las Vegas trong tuần này. Vuzix đã thêm vào dòng tai nghe AR dành cho doanh nghiệp của mình với Kính thông minh M3000 mới, trong khi Lenovo đã có một lối vào bất ngờ vào vòng kính thông minh với Lenovo New Glass C200. Giống như bóng ma của Google Glass, tai nghe kết hợp AR và trí tuệ nhân tạo (AI) cho các trường hợp sử dụng cho doanh nghiệp và sẽ có mặt vào tháng 6.

Sau đó, có Nhóm thiết kế Osterhout (ODG), công bố kính R-8 tập trung vào người tiêu dùng và kính R-9 tập trung vào doanh nghiệp chạy bộ vi xử lý Snapdragon 835 mới của Qualcomm. Quan trọng hơn, là một phần trong mối quan hệ đối tác đang diễn ra của ODG với Vuforia (nền tảng AR được sử dụng rộng rãi cho các nhà phát triển phần mềm), kính R-8 và R-9 cũng sẽ hỗ trợ tạo ra các ứng dụng AR khác.

Jay Wright, Chủ tịch và Tổng Giám đốc của Vuforia, đã nói chuyện với PCMag từ Las Vegas về cách phần mềm Vuforia kết hợp và kính R-9 sẽ hoạt động cho các doanh nghiệp. Wright đã ở trong không gian AR lâu hơn hầu hết, ban đầu phát triển và vận hành nền tảng Vuforia cho Qualcomm từ năm 2008 đến 2015 khi được công ty phần mềm PTC mua lại. Ông cũng nói về cách không gian AR đang phát triển, cả từ quan điểm phần cứng và liên quan đến cách các doanh nghiệp sử dụng công nghệ.

Doanh nghiệp AR sẽ đi đâu vào năm 2017

Các doanh nghiệp đang khám phá một loạt các kịch bản để tăng cường thực tế trên cả hai ứng dụng AR dựa trên điện thoại thông minh (nghĩ rằng Pokemon Go ) và các thiết bị đeo được gắn trên đầu như Microsoft HoloLens. Wright nhấn mạnh tầm quan trọng của sự khác biệt giữa ứng dụng AR trên điện thoại thông minh và máy tính bảng và trải nghiệm gắn trên đầu.

Liên quan đến trước đây, các doanh nghiệp có thể sử dụng AR để bán hàng, thương mại điện tử và các ứng dụng tiếp thị. Các công ty khởi nghiệp như Augment (cũng được xây dựng trên Vuforia) đã làm điều đó. Các ứng dụng này cho phép nhân viên bán hàng mang theo hàng tồn kho ảo và đặt một sản phẩm trong không gian thực để hiển thị cho khách hàng. Khi chúng tôi tham gia vào loại tai nghe AR mà chúng tôi thấy tại CES, Wright cho biết chúng được thiết kế nhiều hơn cho các tình huống công nghiệp thực tế.

"Đối với nhân viên bán hàng, AR về cơ bản là một câu chuyện máy tính bảng. Điều thú vị hơn là khía cạnh công nghiệp của AR: loại bỏ các hướng dẫn sử dụng dịch vụ và hướng dẫn làm việc và sơ đồ trên các trang theo hướng dẫn 3D tự hướng dẫn trong AR", Wright giải thích. "Để điều này khả thi đối với doanh nghiệp công nghiệp, bạn phải có một thiết bị trên đầu. Những công nhân này đang làm việc bằng tay và họ cần chúng miễn phí."

ODG đã làm việc với Vuforia từ năm 2014, sử dụng các lần lặp trước của kính AR như R-7 cho các ứng dụng giúp người lái BMW tăng tầm nhìn, bao gồm khả năng nhìn qua cửa bên hành khách khi đỗ xe. Wright cho biết ngành công nghiệp đang thiếu một thiết bị AR tất cả trong một cho doanh nghiệp công nghiệp thực sự có thể triển khai, nhưng ông gọi kính R-9 là một bước tiến lớn theo hướng đúng đắn, một trong những thứ cuối cùng có thể giúp loại bỏ các hướng dẫn bằng văn bản được sử dụng bởi các kỹ thuật viên, nhà thiết kế, kỹ sư và công nhân định hướng kỹ thuật khác.

"R-9 nhẹ hơn nhiều và cung cấp cho bạn cái nhìn tổng quan về trường lớn hơn với Snapdragon 835 và tải trọng xử lý cao hơn nhiều. Chúng tôi có thể làm được nhiều hơn trên những chiếc kính đó, với trải nghiệm tốt hơn và nội dung phong phú hơn so với trước đây", Wright nói. . "Điều tuyệt vời ở Vuforia là, rất dễ dàng để có các ứng dụng được viết cho máy tính bảng hoặc điện thoại và điều chỉnh chúng để sử dụng trên kính ODG. Tôi tưởng tượng có những khách hàng doanh nghiệp mong muốn thử kính này không chỉ để phục vụ hoặc hướng dẫn Làm thế nào để sửa chữa máy móc, nhưng đối với những thứ như lắp ráp, xây dựng và các hình thức chẩn đoán khác nhau. "

Nhà phân tích Sascha Segan của PCMag đang thử kính ODG R-9 tại CES.

Microsoft, ODG, Vuzix và Lenovo chỉ là một số người chơi đang xây dựng kính AR tập trung vào kinh doanh. Khi nhìn vào ngành công nghiệp phần cứng lớn hơn xung quanh doanh nghiệp AR, Wright cho biết không gian có thể được phân thành hai loại kính: hai mắt và một mắt.

Kính hai mắt với màn hình ở cả hai mắt cho phép bạn xem nội dung 3D được căn chỉnh với thế giới thực. HoloLens và Magic Leap là những ví dụ điển hình, mặc dù công nghệ được quảng cáo rầm rộ của Magic Leap đã tránh thông báo ngày phát hành đủ lâu để nhiều người sử dụng nó như một ví dụ về việc có thể tạo ra những trải nghiệm AR hai mắt khó khăn như thế nào.

Kính một mắt, chẳng hạn như Google Glass và tai nghe Lenovo và Vuzix đã đề cập trước đó, cung cấp cho bạn màn hình ngay bên ngoài tầm nhìn của bạn. Màn hình cung cấp cho bạn thông tin về những gì bạn đang xem nhưng các đối tượng không được liên kết với thế giới bên dưới. Năm tới, Wright cho biết chúng ta sẽ thấy sự phát triển AR của doanh nghiệp nhiều hơn về phía một mắt bởi vì, đối với hầu hết các thiết bị hai mắt đơn giản là chưa có. Nhưng ông nói, về lâu dài, đó là tất cả về thực tế hỗn hợp.

"Kính như R-9 là một bước đi đúng hướng cho các thiết bị tất cả trong một và là dấu hiệu lớn của những thứ sắp tới", Wright nói, "nhưng chúng ta sẽ tiếp tục thấy sự tiến hóa trên cả hai quỹ đạo này, được thúc đẩy bởi sự đổi mới to lớn từ nhiều nhà sản xuất.

"Rất nhiều trong số đó đang bị thúc đẩy bởi một câu hỏi đơn giản: Cái gì xuất hiện sau điện thoại thông minh, thiết bị tiếp theo là gì? Điều đó đã thúc đẩy rất nhiều khoản đầu tư trong hai năm qua được phản ánh trong những gì sắp ra mắt. Tôi hy vọng điều này sẽ nóng lên hơn nữa khi chúng ta khám phá nhiều cách sử dụng một mắt và hai mắt hơn, nhưng theo thời gian, trải nghiệm khiến hầu hết trái tim của mọi người đập nhanh là trải nghiệm hai mắt khi nhìn thấy nội dung bị che khuất và phù hợp với thế giới vật lý. "

Ces: nhìn qua kính thực tế tăng cường trong tương lai doanh nghiệp của chúng tôi