Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá các nhà thám hiểm giả tưởng cuối cùng (cho nintendo 3ds)

Đánh giá và đánh giá các nhà thám hiểm giả tưởng cuối cùng (cho nintendo 3ds)

Video: Final Fantasy Explorers {3DS} прохождение часть 1 — Что за Зверь Такой (Tháng Mười 2024)

Video: Final Fantasy Explorers {3DS} прохождение часть 1 — Что за Зверь Такой (Tháng Mười 2024)
Anonim

Final Fantasy Explorers là một chút sai lầm. Trò chơi Nintendo 3DS trị giá 39, 99 đô la này từ Square-Enix không có nhiều thế giới để khám phá. Đây thực sự là một trò chơi săn bắn trong cùng một dòng với Monster Hunter, với trọng tâm là tiêu diệt kẻ thù lớn, thu thập vật liệu và thiết bị chế tạo. Và như vậy, đó là một bản romp khá thú vị chứa đầy các tài liệu tham khảo Final Fantasy mà người hâm mộ loạt game sẽ đánh giá cao. Nó không rộng hoặc sâu như Monster Hunter 4 Ultimate, nhưng nó thậm chí còn dễ tiếp cận và dễ dàng hơn để vượt qua, cho dù bạn có bạn bè để săn cùng hay không.

Bạn là một Explorer, Sắp xếp

Đừng nghĩ đây là một game Final Fantasy. Hãy nghĩ về nó như một trò chơi Fanservice cuối cùng. Bạn sẽ không nhận được bất kỳ đặc điểm sâu sắc hoặc câu chuyện sử thi ở đây. Đây hoàn toàn là một trò chơi săn quái vật với vô số các tài liệu tham khảo Final Fantasy được đưa vào. Nó không cố gắng trở thành bất cứ thứ gì nữa, cũng không nên; những trò chơi phụ này có thể được thỏa mãn theo cách riêng của họ với người hâm mộ mà không yêu cầu họ đi sâu vào truyền thuyết mới và ngày càng phức tạp.

Trong trò chơi này, bạn là một nhà thám hiểm trong một thế giới được cung cấp bởi các tinh thể. Bạn đang ở trên một hòn đảo có một viên pha lê thực sự lớn ở giữa và bạn đang cố gắng tìm đường đến đó. Con đường đến với viên pha lê đó bao gồm việc trải qua hàng tá nhiệm vụ để tiêu diệt quái vật và liên tục đánh bại các eidolon mạnh mẽ, những quái vật được triệu tập kinh điển từ loạt game Final Fantasy.

Săn bắn là từ tốt hơn cho nó

Câu chuyện là một thiết bị đóng khung mỏng manh để đưa bạn vào tâm trạng săn quái vật. Bạn là một nhà thám hiểm (thợ săn), người phải thực hiện các nhiệm vụ chủ yếu liên quan đến việc chạy quanh cùng khu vực để tiêu diệt những con quái vật lớn. Bạn tìm vật liệu để làm thiết bị mới. Một khi bạn làm như vậy, bạn có thể ra ngoài và tiêu diệt những con quái vật khó khăn hơn. Có thể có chocobos và cactuar ở khắp mọi nơi, nhưng tại trung tâm của nó, đây hoàn toàn là một trò chơi Monster Hunter với một vài vòng xoắn Final Fantasy được ném vào.

Bạn sẽ không nhận được điểm kinh nghiệm hoặc tăng cấp khi chơi, như bạn làm trong hầu hết các game Final Fantasy. Thay vào đó, khả năng của bạn hoàn toàn được quyết định bởi thiết bị, công việc và kỹ năng của bạn. Bạn bắt đầu với tư cách là một Freelancer toàn diện, nhưng có thể mở khóa hơn một tá công việc trong Final Fantasy, chẳng hạn như Dragoon, Paladin và Black Mage, mỗi người có những hạn chế về khả năng và trang bị riêng. Sau đó, bạn có thể tải tám kỹ năng vào các nút X, A, B và Y, được ghép nối với các kích hoạt L và R. Một Black Mage có thể tải lên với mọi phép thuật tấn công nguyên tố có sẵn, trong khi một Paladin có thể phân chia khả năng của mình giữa các phép thuật trắng để chữa trị và buff và tấn công bằng kiếm để tấn công.

Hack và chém và diễn viên

Chiến đấu là thời gian thực, với tất cả các hành động bị chi phối bởi việc sử dụng Điểm hành động (AP), hoạt động như cả sức chịu đựng và mana của bạn. Tất cả các kỹ năng vũ khí và phép thuật sử dụng AP, cũng như chạy nước rút. Bạn có thể nạp lại AP bằng cách đi bộ bình thường hoặc sử dụng vũ khí tấn công thường xuyên vào kẻ thù. Quản lý việc sử dụng AP của bạn cũng quan trọng như theo dõi sức khỏe của bạn; khi AP của bạn bị rút cạn, các lựa chọn tấn công và phòng thủ của bạn trong trận chiến bị hạn chế đáng kể. Bạn cũng phải đối mặt với các hiệu ứng trạng thái trong Final Fantasy như Im lặng, Nhầm lẫn và Mù, đáp lại chúng bằng các vật phẩm và phép thuật phù hợp để bạn có thể tiếp tục chiến đấu.

Các kỹ năng xây dựng Cộng hưởng, một mức năng lượng liên tục leo lên và mở ra các buff mạnh mẽ tạm thời, được gọi là Crystal Shifts. Những thứ này mang lại cho bạn những khả năng đặc biệt như tấn công nguyên tố nâng cao, áo giáp được cải thiện hoặc tỷ lệ tấn công chí mạng cao hơn trong một khoảng thời gian ngắn. Crystal Shifts cũng có thể kích hoạt các thay đổi môi trường đến khu vực mở khóa các tuyến đường mới hoặc họ có thể triệu tập những kẻ thù hiếm gặp đặc biệt để chiến đấu.

Một đồng hồ riêng biệt cho phép bạn chuyển sang chế độ Trance, trạng thái mạnh hơn giúp tăng chỉ số, chữa lành vết thương và cho phép các siêu tấn công đặc biệt có thể tàn phá khu vực xung quanh. Trance phụ thuộc vào Magicite (một loại tinh thể mê hoặc) mà bạn trang bị. Bạn mở khóa các loại phép thuật bằng cách tiến bộ thông qua trò chơi và nhốt eidolon (quái vật triệu hồi) trong tinh thể. Eidolon Magicite chỉ đơn giản là làm cho nhân vật của bạn mạnh hơn, sau đó cho phép tấn công triệu hồi bằng cách sử dụng eidolon. Bạn cũng có thể có được phép thuật nhân vật của các nhân vật Final Fantasy cổ điển như Cloud, Terra và Cecil. Sử dụng Trance với một nhân vật ma thuật được trang bị vũ trụ sẽ biến bạn thành nhân vật trong một khoảng thời gian ngắn, và nó cho phép bạn sử dụng đòn tấn công giới hạn mạnh mẽ như Omnilash của Cloud.

Đây là nơi Final Fantasy Explorers khác với Monster Hunter. Trong Monster Hunter, hầu hết mọi thứ đều được quyết định bởi thiết bị của bạn. Không có lớp học hoặc kỹ năng, chỉ có sức mạnh của thiết bị của bạn và khả năng của bạn như một người chơi để sử dụng nó. Mỗi loại vũ khí trở thành công việc giả của riêng nó, với cơ chế vốn có khác nhau. Vũ khí và kỹ năng trong Final Fantasy Explorers thực hiện đơn giản hơn nhiều, nhưng bạn có thể trộn và kết hợp chúng một cách tự do hơn nhiều thông qua hệ thống công việc. Là Monster Hunter, bạn chỉ có thể thay đổi công việc, kỹ năng hoặc thiết bị của mình tại làng trung tâm; bạn bị mắc kẹt với tải của bạn khi bạn ra ngoài khám phá.

Trò chơi giao dịch phức tạp chủ động cho phức tạp thụ động. Bạn có thể tạo ra lớp lý tưởng của mình và tải nó với các kỹ năng yêu thích của bạn, nhưng nó trở thành một quá trình khá lặp đi lặp lại của việc sử dụng các kỹ năng đó vào đúng thời điểm và trong hoàn cảnh phù hợp. Nó ít hấp dẫn hơn nhiều so với chiến đấu trong Monster Hunter 4 Ultimate, trong đó mỗi vũ khí có một cảm giác độc đáo và các cây và cơ chế kết hợp rộng lớn. Điều này có nghĩa là Final Fantasy Explorers dễ tiếp cận hơn, nhưng Monster Hunter 4 Ultimate hấp dẫn và phức tạp hơn.

Phạm vi của đất

Vùng đất chứa đầy những kẻ thù Final Fantasy cổ điển như imps, malboros và người khổng lồ sắt. Tuy nhiên, họ không cung cấp phần lớn thử thách của trò chơi. Giống như Monster Hunter, trái tim của trò chơi nằm ở việc chiến đấu với những con quái vật trùm lớn. Trong trường hợp của Final Fantasy Explorers, những quái vật này là những eidolon được nói ở trên, và chúng chủ yếu bao gồm các sinh vật được triệu tập kinh điển của loạt, như Shiva, Ifrit và Bahamut. Những trận đấu trùm lớn hơn, phức tạp hơn này đòi hỏi phải quản lý tài nguyên cẩn thận và chú ý đến các tín hiệu khác nhau để tránh các cuộc tấn công có hiệu lực trong khu vực. Bẫy eidolon để tạo ra Magicite rất giống với bẫy quái vật trùm trong Monster Hunter; bạn cần làm suy yếu chúng, sau đó kích hoạt Encase Crystal Surge thay vì đánh bại chúng. Nó khó hơn là đánh bại họ, nhưng nó tạo ra phần thưởng tốt hơn.

Thế giới của Final Fantasy Explorers ban đầu có vẻ lớn hơn Monster Hunter 4 Ultimate, nhưng thực sự nó nhỏ hơn đáng kể về phạm vi. Thay vì một loạt các khu vực khác nhau, mỗi khu vực có lựa chọn khu vực riêng, Final Fantasy Explorers có một khối đất duy nhất. Khu vực này lớn hơn đáng kể so với khu vực săn Monster Hunter 4 Ultimate nhất định, nhưng một khi bạn mở khóa tất cả các khu vực bạn đã mở khóa toàn bộ thế giới một cách hiệu quả. Bạn sẽ không chuyển đến các làng và khu vực trung tâm mới để khám phá khi bạn chơi.

Như trong bất kỳ trò chơi săn bắn tốt nào, bạn có thể tham gia cùng với những người thợ săn để đi sau những mục tiêu đầy thách thức. Bạn có thể chơi cục bộ hoặc trực tuyến với tối đa ba người khác trong trò chơi co-op. Trò chơi có một công cụ trò chuyện tích hợp cho phép bạn giao tiếp với nhóm của mình thông qua văn bản. Nếu bạn không muốn dựa dẫm vào người khác, bạn có thể chiêu mộ quái vật để chiến đấu bên cạnh bạn. Chúng bao gồm các sinh vật cổ điển trong Final Fantasy như chocobos, cactuar và tonberries, tất cả đều có những kỹ năng độc đáo của riêng mình và mạnh mẽ hơn khi bạn đi săn cùng chúng.

Quái vật săn ánh sáng

Bạn có thể dễ dàng chìm sâu hơn 20 giờ vào trò chơi chỉ để đánh bại câu chuyện mỏng manh, chiếm chưa đến một nửa số nhiệm vụ có sẵn. Sau đó, bạn có thể tiếp tục chiến đấu với những con trùm thậm chí còn khó hơn và có được trang bị tốt hơn trong 60 giờ nữa. 80 giờ nghe có vẻ rất nhiều đối với hầu hết các trò chơi video, nhưng thể loại săn bắn hơi kỳ lạ theo cách đó; bạn có thể dễ dàng thả 300 giờ trong Monster Hunter 4 Ultimate mà vẫn không săn được mọi quái thú hay chế tạo từng vũ khí. Một lần nữa, điều này làm cho Final Fantasy Explorers dễ tiếp cận hơn với những người mới chơi thể loại này, mặc dù những người hâm mộ Monster Hunter lâu năm sẽ thấy nội dung mỏng.

Final Fantasy Explorers là một trò chơi săn quái vật vui nhộn, dễ dàng, tuân theo các quy ước của thể loại mà không làm giảm độ sâu của nó. Tốt rồi; độ sâu đó là một hương vị có được. Nếu bạn là một fan hâm mộ của Final Fantasy, thì đây là một cơn thịnh nộ xuyên suốt loạt phim với rất ít áp lực và một lượng nội dung hào phóng, không có kịch tính và phức tạp. Tôi rất thích nó, nhưng cả về mặt cơ học và nội dung, đó là sự bắt chước nhợt nhạt của Monster Hunter 4 Ultimate, được thêm vào một số khuôn mặt và khái niệm quen thuộc từ Final Fantasy.

Đánh giá và đánh giá các nhà thám hiểm giả tưởng cuối cùng (cho nintendo 3ds)