Trang Chủ Suy nghĩ tiến tới Google i / o: 11 xu hướng lớn

Google i / o: 11 xu hướng lớn

Video: Google Keynote (Google I/O'19) (Tháng mười một 2024)

Video: Google Keynote (Google I/O'19) (Tháng mười một 2024)
Anonim

Để kỷ niệm 10 năm Google I / O, công ty đã tổ chức hội nghị các nhà phát triển hàng năm tại Nhà hát vòng tròn Shoreline ở Mountain View, CA, trên đường từ trụ sở công ty. Đó là một lựa chọn thú vị, một trong những dẫn đến một số dòng dài dưới ánh mặt trời nóng, nhưng cũng có một số triển lãm mát mẻ, vv

Dưới đây là một số điều chúng tôi đã học được.

1. Google đang đặt cược lớn vào học máy và học máy đã được sử dụng nhiều hơn chúng ta nghĩ. Việc tập trung vào học máy không phải là điều đáng ngạc nhiên, vì công ty đã khá hướng tới những thứ như cung cấp nguồn mở cho khung công tác TensorFlow của mình để phát triển các mô hình học máy và tập trung vào thành công mà hệ thống AlphaGo của họ đã đạt được khi trở thành nhà vô địch thế giới cờ vây Lee Sedol . Nhưng trong bài phát biểu, tôi đã rất ngạc nhiên khi biết rằng tìm kiếm bằng giọng nói hiện chiếm 20 phần trăm các tìm kiếm được thực hiện ở Mỹ và rất thích thú khi biết rằng Google đã phát triển chip tùy chỉnh của riêng mình để học máy, đó là gọi đơn vị xử lý tenor. (Dưới đây là chi tiết hơn một chút về những gì chúng ta biết về chip.)

Trong một hội thảo sau này về học máy, một số giám đốc điều hành của Google đã nói về một số tiến bộ mà công ty đã đạt được trong khu vực, nhưng cũng còn lại bao nhiêu việc phải làm. Aparna Chennapragada, giám đốc quản lý dự án, lưu ý rằng một vài năm trước, sự hiểu biết ngôn ngữ không đáng tin cậy, nhưng bây giờ là vậy; và dịch là "đến đó." Cô cũng lưu ý rằng việc chuyển sang một cái nhìn "di động đầu tiên" về thế giới đã xảy ra "ở mọi cấp độ của ngăn xếp" và nói rằng điều tương tự cũng sẽ đúng với học máy.

Google coi học máy là một lĩnh vực mà nó sẽ cần đầu tư trong nhiều năm, theo phó chủ tịch cấp cao John Giannandrea. Ông cho biết khái niệm học máy có thể bị áp đảo vì tiến bộ chúng ta đang thấy, nhưng chỉ ra những cải tiến thực sự trong các lĩnh vực như nhận dạng giọng nói và nhận dạng hình ảnh. Tuy nhiên, ông nói rằng sự hiểu biết về ngôn ngữ và đối thoại vẫn là vấn đề lớn. Ông lưu ý rằng các hệ thống ngày nay cần rất nhiều ví dụ, nhưng trẻ em có thể học hỏi chỉ từ một số ít ví dụ. Và ông lưu ý rằng kiến ​​thức không thể được chuyển từ miền này sang miền khác: hệ thống AlphaGo không thể chơi cờ hoặc tic-tac-toe chẳng hạn.

Đồng nghiệp cao cấp Jeff Dean lưu ý những tiến bộ lớn đã đạt được trong xử lý ngôn ngữ và tầm nhìn máy tính, nhưng nói rằng học tập không giám sát là một trong những thách thức mở quan trọng. Ông nói rằng ngày nay nó đòi hỏi rất nhiều chuyên môn để sử dụng các mô hình phù hợp để hiểu, nhưng nếu một hệ thống có thể học cấu trúc mô hình phù hợp, nó thực sự có thể tạo ra một cải tiến lớn.

Những thứ khó đối với chúng ta vẫn dễ dàng cho máy tính, nhưng những thứ dễ với chúng ta vẫn khó cho máy tính, Giannandrea nói. Một vấn đề lớn, ông nói, là tương tác với thế giới thực. Ông nói rằng Google có một nhóm nghiên cứu đang nghiên cứu về mô phỏng, chẳng hạn như trò chơi điện tử và cho biết có một ranh giới tốt giữa trò chơi video 3D và mô phỏng vật lý của bất kỳ môi trường nào.

Trong khi một số người đã nói về "mùa đông AI" biến thành "mùa xuân AI", vẫn còn nhiều thách thức. Giannandrea lưu ý rằng cuộc trò chuyện và hộp thoại vẫn còn là vấn đề và nói rằng ông sẽ không coi đó là "Mùa hè AI" cho đến khi chúng ta có thể dạy một máy tính thực sự đọc, nơi nó đủ tốt để diễn giải những gì nó đã đọc. Dean nói rằng không có ranh giới rõ ràng giữa mùa xuân và mùa hè, bởi vì mọi người di chuyển các cột gôn, lưu ý rằng bốn năm trước, máy tính không thể viết một câu để mô tả một hình ảnh, nhưng bây giờ máy tính có thể làm điều này.

2. Google muốn trở thành trợ lý đàm thoại của bạn. Mặc dù Google đã thống trị Tìm kiếm như chúng ta đã biết, nhưng nó nhìn thấy tương lai sẽ tương tác hơn, dựa trên bối cảnh hơn. Nó hứa hẹn một Trợ lý Google, vào cuối năm nay, lắng nghe giọng nói của bạn, hiểu ngữ cảnh của bạn và không chỉ có thể tìm kiếm thông tin mà còn trả lời bằng lời nói và làm mọi việc cho bạn. Những gì chúng ta thấy là sớm, nhưng trông giống như một sự giao thoa giữa một trợ lý như Siri của Apple, Cortana của Microsoft hay Alexa của Amazon, được giao với Google Now của Google và tất nhiên, rất nhiều máy học.

Google Assistant sẽ xuất hiện cả trên chính nó và trong một đối thủ cạnh tranh với Echo của Amazon, được gọi là Google Home, sẽ ra mắt trong một vài tháng. Nó trông khá tốt, mặc dù tôi hơi thất vọng vì không có nhiều thông tin cho các nhà phát triển về việc buộc dịch vụ của họ vào Google Assistant, nhưng tôi chắc chắn điều đó sẽ đến.

Một điểm khác biệt thú vị: không giống như Siri, Cortana hay Alexa, Google không đặt cho trợ lý của mình một cái tên riêng - đó chỉ là Google. Điều đó có thể còn hơn cả ngữ nghĩa, và đúng hơn là một dấu hiệu cho thấy điều này tập trung vào tham vọng của công ty như thế nào.

3. Các ứng dụng Android sẽ chạy trên Chromebook. Có lẽ trong thông báo lớn nhất từ ​​Google trong tháng này không được đề cập tại bài phát biểu, công ty đã tiết lộ rằng các ứng dụng Android và Play Store đang đến với Chrome OS. Điều này rất quan trọng vì Chromebook và do đó, HĐH Chrome đang ngày càng phổ biến, gần đây đã vượt qua máy Mac trong doanh số PC.

Trong một phiên họp tại hội thảo, kỹ sư Luis Héctor Chávez đã giải thích rằng một tùy chọn trước đó, được gọi là App Runtime cho Chrome, liên quan đến việc chạy Android trong hộp cát trên Chrome OS, không hoạt động tốt vì những thách thức khi truy cập hệ thống tệp, chỉ chạy trong một quy trình duy nhất và xử lý các khoản thanh toán. Thay vào đó, ông nói rằng điều cần thiết là "một nền tảng hoàn toàn mới để chạy các ứng dụng Android trên Chromebook". Trong hệ thống mới, Android đang chạy trực tiếp trên Linux, sử dụng các không gian tên Linux, nhưng với các cuộc gọi hệ thống thay thế để bảo mật tốt hơn, một nhà soạn nhạc được chia sẻ để tăng tốc màn hình và dịch thuật nhị phân kịp thời, để các ứng dụng được viết cho Các thiết bị dựa trên ARM (như hầu như tất cả các điện thoại và hầu hết các máy tính bảng) đều có thể hoạt động trên Chromebook dựa trên x86.

Trong số các tính năng lớn trong phiên bản mới là khả năng chạy Cửa hàng Play, hỗ trợ đa cửa sổ, truy cập ngoại tuyến và thông báo. Lưu ý rằng một số tính năng không được hỗ trợ, chẳng hạn như hình nền hoặc tiện ích ứng dụng; và một số phần cứng phổ biến trên điện thoại, ví dụ như GPS hỗ trợ GPS dường như không có trên Chromebook, nhưng Chromebook có hỗ trợ bàn phím và chuột.

Điều này sẽ hoạt động với các ứng dụng được xây dựng cho Android M Marshmallow để bắt đầu và sẽ bắt đầu giao hàng cho các nhà phát triển vào tháng tới, với các phiên bản dành cho khách hàng.

Lưu ý rằng đây chưa phải là sự hợp nhất của Chrome và Android. Thay vào đó, chúng ta đang thấy mỗi hệ điều hành có được những gì cần thiết nhất - Chrome nhận ứng dụng Android và Android nhận được các bản cập nhật liền mạch. Tuy nhiên, nó rất hữu ích, đặc biệt là khi Chromebook trở nên mạnh mẽ hơn.

4. Android bổ sung hỗ trợ đa cửa sổ, cải tiến tốc độ lớn. Google đã công bố phiên bản tiếp theo của Android, được gọi là Android N và phát hành phiên bản đầu tiên cho các nhà phát triển. I / O đã hiển thị phiên bản hoàn chỉnh hơn, hiện có sẵn để tải xuống cho các thiết bị Nexus hiện tại, cùng với một vài chi tiết khác. Một số tính năng mới đã được đón nhận, đặc biệt là việc giới thiệu API đồ họa 3D Vulkan, hứa hẹn hiệu năng tốt hơn với chi phí CPU thấp hơn, trình biên dịch Runtime mới sẽ giúp cài đặt ứng dụng nhanh hơn và cập nhật liền mạch, có nghĩa là thiết bị của bạn sẽ tự động cập nhật, do đó bạn không phải cài đặt bản cập nhật theo cách thủ công.

Tôi đã quan tâm đến một phiên trình bày chi tiết về cách nhiều cửa sổ có thể hoạt động trong màn hình chia nhỏ, hình ảnh trong ảnh và có khả năng trong một mô hình dạng tự do. Điều thú vị là mặc dù có tính năng đa cửa sổ, nhưng chỉ có một ứng dụng tại một thời điểm sẽ thực sự có tiêu điểm, mặc dù có các lệnh để sử dụng như cho phép phương tiện tiếp tục phát. Nhìn chung, thật tốt khi thấy một giải pháp Android tiêu chuẩn cho vấn đề, thay vì các giải pháp điểm mà các công ty như Samsung và LG đã thêm vào nhiều thiết bị của họ.

Nhìn chung, đây dường như là một bản phát hành lớn hơn năm ngoái và giải quyết nhiều điều quan trọng nhất trong danh sách mong muốn cho các phiên bản Android trong tương lai. Một điều chúng tôi đã không nhận được: một tên cho Android N, như nougat hoặc Nutella. Google đã yêu cầu đầu vào của người dùng, nhưng cho biết họ sẽ đưa ra lựa chọn cuối cùng.

5. Firebase đột nhiên là một phần quan trọng trong chiến lược phát triển của Google. Google đã mua lại cơ sở dữ liệu Firebase NoQuery khoảng 18 tháng trước, nhưng nền tảng này gần như chỉ là một cơ sở dữ liệu thời gian thực với một số tính năng xác thực và lưu trữ. Giờ đây nó đã được phát triển thành một bộ gồm 15 công cụ dành cho nhà phát triển, bao gồm một loạt các dịch vụ. Chẳng hạn, Firebase hiện kết hợp cái được gọi là Google Cloud Messaging, hay còn gọi là Firebase Cloud Messaging, một phương thức gửi thông tin và thông báo đến các ứng dụng của bạn; giờ đây nó cũng cung cấp một tính năng Test Lab mới, bạn có thể sử dụng để kiểm tra xem ứng dụng của bạn có hoạt động chính xác trên nhiều thiết bị Android mà Google lưu trữ không. Các tính năng khác bao gồm lưu trữ được hỗ trợ bởi và có thể truy cập từ bộ lưu trữ Google Cloud; cấu hình từ xa và báo cáo sự cố; cách để có được người dùng mới thông qua các thông báo và lời mời; và tích hợp với Google AdMob, để đặt quảng cáo trong ứng dụng của bạn. Về phía mua lại, tôi đặc biệt bị thu hút bởi ý tưởng về các liên kết động, nơi URL có thể tạo ra các kết quả khác nhau tùy thuộc vào nơi nó được khai thác. Tất cả điều này được gắn với nhau với các phân tích miễn phí được thiết kế cho các ứng dụng di động.

Có rất nhiều phiên thảo luận về Firebase tại hội nghị - có thể nhiều hơn bất kỳ chủ đề nào khác và nó trông giống như một nền tảng tích hợp tốt, rất ấn tượng, có thể chứng minh sự hấp dẫn đối với nhiều nhà phát triển ứng dụng di động. Theo nhiều cách, đây dường như cũng là một cách để các nhà phát triển Android sử dụng nhiều dịch vụ Đám mây của Google nói chung, vì nó hỗ trợ các ứng dụng trên Android, iOS và web di động.

6. Android Studio là một trọng tâm lớn. Mặc dù chú ý đến các thông báo sản phẩm, I / O chủ yếu là một hội nghị của nhà phát triển và có rất nhiều sự nhấn mạnh về Android Studio, môi trường phát triển của công ty để tạo các ứng dụng Android. Google đã nói về cách Android Studio hiện được 95% trong số 125 ứng dụng hàng đầu sử dụng và đã có một số phiên mô tả các bổ sung trong phiên bản 2.0 và 2.1, đây là phiên bản đầu tiên hỗ trợ Android N, cũng như bản xem trước mới nhất của Studio 2.2, được công bố tại triển lãm.

Các công cụ mới bao gồm một số mục đích thiết kế ứng dụng, với trình chỉnh sửa bố cục mới và cách hạn chế bố cục của bạn để ứng dụng không liên quan đến nhiều lớp lồng nhau, có thể làm chậm ứng dụng. Trong quá trình xây dựng, nó bao gồm tăng tốc độ lớn trong việc biến mã thành các ứng dụng có thể chạy được, sử dụng tính năng "Chạy ngay lập tức" được ra mắt trong Studio 2.0, nhưng giờ đây nhanh hơn, cũng như trình biên dịch mới. Về mặt thử nghiệm, nó bao gồm Trình giả lập Android mới và Trình ghi kiểm tra Expresso, giúp kiểm tra và gỡ lỗi ứng dụng của bạn dễ dàng hơn. Và không ngạc nhiên khi đưa ra các phiên khác, nó cung cấp một số ràng buộc cho các dịch vụ Firebase.

Tôi đã bị ấn tượng bởi tốc độ của các công cụ phát triển cụ thể nền tảng từ tất cả các nhà cung cấp lớn đã trở nên gần đây và Google chắc chắn đang làm bất cứ điều gì có thể để cung cấp cho các nhà phát triển lý do sử dụng các công cụ của riêng mình để tạo ứng dụng Android.

7. Ứng dụng cần phải dễ tiếp cận hơn. Đối với hầu hết các nhà phát triển ứng dụng, một vấn đề lớn là khiến người dùng mới cài đặt ứng dụng. Ngay cả khi bạn nhận được một liên kết đến một ứng dụng, nó thường dẫn bạn đến một trang web, từ đó dẫn bạn đến Cửa hàng Play để tải xuống ứng dụng và sau khi cài đặt, bạn sẽ quay lại trang chủ. Với một tính năng mới có tên Instant Apps, ý tưởng là nếu một người bạn muốn bạn tham gia một cuộc trò chuyện trong ứng dụng nhắn tin và gửi cho bạn một liên kết, bạn có thể chỉ cần nhấp vào liên kết và ngay lập tức vào ứng dụng và tham gia vào cuộc trò chuyện, mà không phải cài đặt ứng dụng trước. Điều này hoạt động bằng cách các nhà phát triển mô đun hóa các ứng dụng hiện có và cửa hàng Play chỉ tải xuống các phần cần thiết để hiển thị nội dung cụ thể trong nền. Ứng dụng tức thì sẽ chạy trên điện thoại hoàn toàn trở lại Jelly Bean và sẽ bắt đầu dần dần ra mắt vào cuối năm nay. Tôi không hoàn toàn rõ ràng về việc công việc này sẽ dành cho các nhà phát triển, hoặc mức độ phổ biến của nó, nhưng đó là một khái niệm thú vị và theo một cách nào đó có thể làm mờ sự khác biệt giữa web và ứng dụng di động.

8. Mặc dù Ứng dụng rất quan trọng, nhưng Web di động có thể còn hơn thế nữa. Mặc dù tất cả các công cụ mới tuyệt vời để xây dựng Ứng dụng Android - và để cung cấp chúng nhanh hơn - cũng có một nỗ lực lớn để cải thiện web di động. Một số công cụ này liên quan đến việc tạo ra các công cụ như Firebase hoạt động với các ứng dụng web, nhưng các công cụ khác thay vào đó rất cụ thể đối với các trang web và đặc biệt là các trang web di động.

Chẳng hạn, đã có một sự thúc đẩy lớn đối với việc các nhà xuất bản tạo Trang di động tăng tốc (AMP), để các trang riêng lẻ tải nhanh hơn khi được Google Search đề xuất; và một cú hích mới cho Ứng dụng web lũy tiến, trong đó một phần của ứng dụng web được tải vào trình duyệt, vì vậy ứng dụng bắt đầu hoạt động ngay lập tức, với các phần khác để theo dõi. Tất cả điều này được tăng cường bởi khả năng thêm những thứ như thông báo và bộ đệm ẩn ngoại tuyến trong trình duyệt web.

Không có gì trong số này là dành riêng cho Chrome, nhưng Google có lẽ là người có tiếng nói nhất trong số các nhà sản xuất trình duyệt về việc đẩy các tính năng mới như vậy.

Làm cho các ứng dụng web tải nhanh hơn và phản ứng nhanh hơn là một vấn đề lớn, vì tôi biết một số nhà xuất bản muốn có một trang web di động thay vì một ứng dụng dành riêng cho nền tảng, một phần vì các trang web rất phổ biến. Một trang web được viết chính xác phải chạy trên mọi nền tảng - trên Android, iOS, hệ thống máy tính để bàn, Windows, Amazon Fire, máy chơi game hoặc TV. Ngoài ra, do các ứng dụng được viết theo tiêu chuẩn web, nên chúng không yêu cầu thử nghiệm nhiều như các ứng dụng Android nói riêng, khó kiểm tra hơn vì số lượng lớn các mô hình khác nhau trên thị trường.

Nhiều nhà phát triển web tôi đã nói chuyện nghĩ rằng khái niệm này rất tuyệt vời, đặc biệt là những người làm việc cho các trang web chuyên xuất bản nội dung. Đây có thể không phải là giải pháp tốt nhất cho các trò chơi hoặc các ứng dụng có độ phản hồi cao khác, nhưng đối với nhiều người thì đây là một ý tưởng rất quan trọng. Tất nhiên, khái niệm làm cho các trang tải nhanh hơn không phải là duy nhất đối với Google - Bài viết tức thời của Facebook cũng gây được tiếng vang lớn, với một số nhà xuất bản nói rằng Facebook hiện đã ngang bằng hoặc vượt qua Google về lượt giới thiệu trên thiết bị di động.

9. VR đang trở thành một phần của trải nghiệm di động tiêu chuẩn. VR đã trở thành một trọng tâm lớn trong Google, theo lãnh đạo nhóm VR, Clay Bavor. Ông cho biết Google luôn hướng tới việc tổ chức thông tin và kinh nghiệm là "hình thức thông tin trực tiếp nhất".

Google có lẽ là động lực lớn nhất của thực tế ảo rẻ tiền thông qua nền tảng Cardboard. Nhưng tại triển lãm, nó đã tạo ra một cú hích lớn cho VR di động được cải tiến, giới thiệu một nền tảng mới có tên Daydream sẽ bao gồm các thông số kỹ thuật cho điện thoại sẽ hỗ trợ hiệu suất duy trì tốt hơn, độ trễ thấp và theo dõi đầu được cải thiện. Đây sẽ là một phần của Android N, với các điện thoại phù hợp với thông số kỹ thuật có tên "Sẵn sàng cho giấc mơ". Ngoài ra, công ty đã giới thiệu một nền tảng tham chiếu cho tai nghe và bộ điều khiển và cho biết họ cũng sẽ tạo ra tai nghe và bộ điều khiển của riêng mình, nghe có vẻ giống như cách tiếp cận của họ để bán điện thoại Nexus của riêng mình với cách tiếp cận "thuần Android" các đối tác tạo ra điện thoại dựa trên Android.

Đối với tôi, phần thú vị nhất của điều này là sự nhấn mạnh vào việc làm cho nó chân thực hơn bằng cách để màn hình trong tai nghe phản ứng nhanh hơn, giảm thời gian "chuyển động thành photon" để làm mới màn hình khi bạn di chuyển xuống dưới 20 ms.

Tôi cũng nghĩ rằng bộ điều khiển khá thú vị, với Google mô tả cách nó phải khá linh hoạt để sử dụng trong các tình huống VR khác nhau. Giám đốc sản phẩm, ông Nathan Martz nói rằng nó cần phải đủ chính xác để sử dụng như một con trỏ laser nhưng cũng đủ nhạy để bạn có thể vung nó như một cây vợt tennis.

Demos bao gồm cả Unreal Engine 4 và công cụ trò chơi Unity, với Giám đốc điều hành Unity John Riccitiello giải thích rằng ông nghĩ VR sẽ được điều khiển bằng điện thoại di động (vì có nhiều thiết bị di động hơn PC), nhưng nói rằng VR sẽ không bị điều khiển bởi các trò chơi hoặc trải nghiệm mua sắm đơn giản, nhưng thay vào đó là "trải nghiệm" - như ở trên máy bay, bên trong Taj Mahal, trên sân khấu với một ban nhạc, trong một lớp học với giáo viên giỏi nhất, hoặc nói chuyện với một người bạn cảm thấy có mặt. Hiện tại không phải tất cả những điều này là có thể, nhưng Bavor đã nói về việc có bao nhiêu nhà phát triển khác nhau đang thực hiện các dự án và cách phần mềm và máy ảnh đang phát triển nhanh chóng. Có rất nhiều phiên đột phá trên VR, vì vậy bạn biết Google rất quan tâm đến lĩnh vực này. Tôi đã có một số trải nghiệm tốt về VR, mặc dù tôi chưa hoàn toàn bán nó về mức độ phổ biến của nó. Tuy nhiên, đây là một trong những lĩnh vực công nghệ thú vị nhất.

10. Nhưng kết hợp tốt hơn với thế giới thực cũng rất quan trọng. Lâu nay, Google đã nói về Project Tango của mình, với ý tưởng kết hợp tốt hơn "thế giới thực" vào trải nghiệm di động. Trong một cuộc nói chuyện tại hội nghị, trưởng nhóm chương trình kỹ thuật Project Tango, Johnny Lee đã nói về việc khi chúng ta mở mắt ra, chúng ta nhìn thế giới xung quanh và dự án này nhằm mục đích cung cấp cho các thiết bị di động và công cụ nhận thức tương tự về không gian và chuyển động.

Điều này bao gồm ba lĩnh vực chính: theo dõi chuyển động, nhận thức sâu sắc và học tập theo khu vực và thường liên quan đến các thiết bị có cảm biến độ sâu tích hợp và cảm biến theo dõi chuyển động. Google đã trưng bày các nguyên mẫu trong một thời gian, và những người tham dự đã có thể dùng thử chúng trong một phần của chương trình, nhưng điện thoại thương mại đầu tiên có các tính năng này sẽ được Lenovo giới thiệu vào ngày 9 tháng 6.

Lee chủ yếu nói về phần mềm, anh nói "đặt nền tảng" cho các thiết bị mới và hiển thị các ứng dụng tiện dụng cho những thứ như đo kích thước vật lý của một căn phòng thực và ứng dụng "thực tế tăng cường" từ Wayfair, cho thấy những phần cụ thể đồ nội thất sẽ trông giống như trong không gian hiển thị trên màn hình. Tôi đã có thể thử những thứ này và chắc chắn có thể thấy nó có thể hữu ích ở một số thị trường.

Các ví dụ khác bao gồm một trò chơi bắn súng mục tiêu, trong đó Lee đã sử dụng súng chống đỡ và thiết bị Tango để làm cho nó trông giống như anh ta đang bắn vào các mục tiêu thực tế trên sân khấu, và một ứng dụng từ Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Hoa Kỳ, trông giống như một con khủng long đang đi dạo trên sân khấu. Tất cả đều rất tuyệt, nhưng Lee nói rõ rằng điều này rất nhiều trong giai đoạn đầu và "chỉ làm trầy xước bề mặt" của những gì có thể được thực hiện. Cho đến nay, nền tảng chỉ có một sự hiểu biết hời hợt về môi trường, Lee nói, và đây là những vấn đề phức tạp sẽ mất nhiều năm để giải quyết.

11. Google muốn mở rộng sang các lĩnh vực khác. Đây không phải là tin tức mới, nhưng Google cũng muốn Android trở thành một vấn đề lớn trên TV, trong xe hơi và trên cổ tay của bạn. Đã có một số cuộc thảo luận về Android Wear, hiển thị mặt đồng hồ mới, bàn phím mới (trên chính đồng hồ), trả lời thông minh và thậm chí nhận dạng chữ viết tay. Một thay đổi lớn là các ứng dụng giờ đây có thể độc lập, do đó các thiết bị Android Wear trở nên hữu ích hơn ngay cả khi không có điện thoại. Đây sẽ có sẵn vào mùa thu.

Tương tự, tôi quan tâm đến tiến trình trên Android Auto, mà Google cho biết hiện bao gồm hơn 40 nhà sản xuất và hơn 100 mô hình, với số lượng dự kiến ​​sẽ tăng gấp đôi vào cuối năm nay. Các tính năng mới sắp tới bao gồm "Ok Google" để hỏi các truy vấn, Waze với dữ liệu lưu lượng truy cập thời gian thực được chia sẻ bởi những người dùng khác; và cải thiện hỗ trợ không dây. Ngoài ra, công ty đã chỉ ra cách Android Auto có thể được sử dụng cho cả bảng điều khiển trung tâm thông tin giải trí, nơi điều hướng và âm nhạc thường chạy ngày nay và trên cụm công cụ nơi nó có thể cung cấp thông tin tiêu chuẩn như tốc độ và mức khí, cũng như góc nhìn nhỏ hơn về cửa sổ điều hướng để bạn có thể theo chỉ dẫn mà không cần rời mắt khỏi đường.

Nhưng đối với nhiều người không chờ đợi xe mới, điều thú vị hơn là khả năng chạy Android Auto trên điện thoại của bạn, nhằm mục đích mang đến cho điện thoại loại trải nghiệm bạn muốn khi lái xe, chẳng hạn như điều hướng lớn phông chữ, lệnh thoại và thông báo thích hợp.

Đã có một vài phiên phát triển cho nền tảng Google Cloud, đây rõ ràng vẫn là ưu tiên lớn đối với Google. Nhưng tôi đã rất ngạc nhiên khi thiếu các phiên trên Google Apps, đặc biệt là sự nhấn mạnh gần đây của Microsoft về việc biến Office thành một nền tảng. Nó cho thấy sự khác biệt giữa hai công ty, với Microsoft vẫn tập trung vào hoạt động kinh doanh của doanh nghiệp và Google vẫn quan tâm nhiều hơn đến trải nghiệm của người tiêu dùng. Tuy nhiên, số lượng lớn các địa điểm mà I / O đã chứng minh những tiến bộ lớn trong một năm trước khi khá ấn tượng. Google tiếp tục di chuyển với tốc độ rất nhanh.

Google i / o: 11 xu hướng lớn