Trang Chủ Nhận xét Bắt tay với playstation vr của sony

Bắt tay với playstation vr của sony

Video: Is PlayStation VR Worth It? (Tháng Chín 2024)

Video: Is PlayStation VR Worth It? (Tháng Chín 2024)
Anonim

Ngay cả đối với hình đại diện VR, đứng trên sân khấu trong một buổi hòa nhạc riêng với nghệ sĩ violin nổi tiếng thế giới Joshua Bell, thổi bay 500 feet lên không trung chỉ bằng một quả bóng bãi biển nảy và chiến đấu như thể không có ngày mai trong phiên bản tiền phát hành của Eve: Valkyrie là rất nhiều cho một buổi chiều.

Nhưng tất cả đều có thể xảy ra tại sự kiện đặc biệt của Sony tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi ở San Francisco, nơi nhà sản xuất PlayStation tiết lộ giá cả và tính sẵn có cho PlayStation VR rất được mong đợi.

Chúng tôi đã có một vài cơ hội để dùng thử các phiên bản tiền phát hành của tai nghe VR của Sony, nhưng quy mô của sự kiện này hơi khác một chút. Hàng chục trong số hơn 230 nhà phát triển Sony đã xếp hàng để sản xuất nội dung cho PlayStation VR đã có mặt để giới thiệu trò chơi của họ. Thậm chí còn có một số nội dung VR không phải trò chơi, một số kỹ sư Sony thừa nhận họ có thể làm tốt hơn để quảng bá.

Đầu tiên là một buổi hòa nhạc riêng từ Joshua Bell, một nhạc sĩ cổ điển luôn háo hức thử nghiệm. Anh ấy đã từng từ bỏ mức lương tiêu biểu 1.000 đô la một phút của mình để chơi cho các mẹo trong một ga tàu điện ngầm Washington, DC, và hóa ra anh ấy cũng là một người hâm mộ VR.

"Anh ấy đã tiếp cận chúng tôi, " Ken Inagaki, giám đốc phát triển sản phẩm của Sony Computer Entertainment cho biết. Địa điểm đã được sắp xếp, một nghệ sĩ piano đã có nguồn gốc, một điệu nhảy Hungary đã được chọn, máy ảnh đã được thiết lập, và vào tháng 7 năm 2015 buổi hòa nhạc đã được ghi lại.

Sony không chỉ quay phim ở chế độ VR mà còn thu được âm thanh 360 độ. Kết quả là bạn đứng gần như giữa Bell và nghệ sĩ piano với tai nghe và tai nghe của bạn, và khi bạn quay mặt về phía một nhạc sĩ, âm nhạc của người kia sẽ mờ dần vào tai phải hoặc trái của bạn. Đó thực sự là một trải nghiệm nhập vai.

Bản thân tai nghe này rất giống với HTC Vive, với chất lượng hình ảnh (cho VR) tuyệt vời và độ trễ. Trải nghiệm là những bước nhảy vọt so với những gì bạn mong đợi từ Google Cardboard, Samsung Gear VR hoặc các tai nghe hỗ trợ điện thoại khác. Trên thực tế, bạn sẽ được tha thứ vì nghĩ rằng bạn đang nhìn vào một màn hình HD khổng lồ ngoài đời thực.

Sự thoải mái của nó rõ ràng sẽ phụ thuộc vào thời gian các phiên của bạn và mức độ bạn điều chỉnh nó. Trong các bản demo thực hành khoảng năm phút mỗi lần, chúng tôi không gặp phải bất kỳ sự khó chịu nào và chắc chắn không cảm thấy như thể chúng tôi bị "đánh cắp" sau khi tắt tai nghe.

Chất lượng âm thanh của tai nghe âm thanh nổi (sẽ đi kèm khi PlayStation VR xuất xưởng vào tháng 10) tốt. Chúng hoàn toàn chấp nhận được đối với nhạc nền trò chơi và hiệu ứng âm thanh trung thực, mặc dù một audiophile thực thụ có thể có một số điểm yếu với việc tái tạo màn trình diễn Joshua Bell.

Sau buổi hòa nhạc đã có bản demo kỳ quặc về khả năng của bộ điều khiển Move (PlayStation VR sử dụng bộ điều khiển Move có sẵn cũng như DualShock 4 thông thường hơn). Bộ điều khiển Move là hai que màu trắng với các quả cầu màu phát sáng được gắn vào một đầu. Chúng được trang bị các nút kích hoạt và ngón tay cái, và tất nhiên là nhạy cảm với chuyển động theo cách thức của Wii.

Một nhân viên Sony đã dẫn chúng tôi đi qua bản demo. Đầu tiên, chúng tôi đã học cách bóp các nút của bộ điều khiển để bàn tay và khuôn mặt của avatar của chúng tôi sẽ phản ứng. Bóp một bộ điều khiển và bạn có được một ngón tay cái và nhếch mép. Siết chặt cả hai và bạn có được hai ngón tay cái và một nụ cười rộng. Lặp lại quá trình với các bộ điều khiển được lật và bạn có được một ngón tay cái và cau có.

Đó là phô trương, nhưng một lần nữa, rất nhập vai. Trên thực tế, chúng tôi đã dành hơn năm phút dạo quanh sân chơi ảo, trên một bãi biển nhiệt đới, trong sự sợ hãi. Tại một thời điểm, chúng tôi được yêu cầu lấy và giữ một quả bóng bãi biển dưới chân avatar của chúng tôi. Sau vài giây, quả bóng phát nổ, phóng hình đại diện lên hàng trăm feet trên bãi biển.

Thật không may, trải nghiệm buồn nôn đó khiến chúng tôi không muốn thử một số trò chơi video thực sự mà các đối tác nhà phát triển của Sony đã háo hức thể hiện. Tuy nhiên, chúng tôi đã phát hiện ra các bản demo của nhiều tựa game sắp ra mắt, bao gồm cả Eve: Valkyrie, Megaton Rainfall và Drive Club. Để biết thêm về điều đó, hãy xem thử trò chơi của chúng tôi với PlayStation VR.

Sony cũng gợi ý về trải nghiệm Chiến tranh giữa các vì sao đặc biệt có tên Star Wars: Battlefront VR, mặc dù không có bản demo và chi tiết về việc phát hành của nó là khan hiếm.

Sự háo hức của toàn bộ sự kiện tin rằng sự lo lắng rõ ràng của Sony khi tham gia vào thị trường VR. Inagaki đã nhanh chóng đặt câu hỏi như "Bạn nghĩ gì?" và "Chúng ta có nên làm nhiều hơn về điều này?"

Cuối cùng, Sony sẽ phải làm nhiều hơn thế nữa nếu cạnh tranh với Samsung Gear VR, Oculus Rift và một số bộ VR khác sẽ được tung ra thị trường vào năm 2016. Nhưng nó đã có một lượng khán giả bị giam cầm trong hàng triệu của chủ sở hữu PlayStation có bàn giao tiếp sẽ tương thích với PlayStation VR $ 399; không cần phần cứng bổ sung.

Hiện tại, chúng tôi sẽ thực hành các kỹ năng ngón tay cái của chúng tôi trong dự đoán.

Bắt tay với playstation vr của sony