Trang Chủ Tin tức & Phân tích Bên trong phiên bản holodeck của nasa

Bên trong phiên bản holodeck của nasa

Video: Walking through space in NASA’s Virtual Reality Lab (Tháng Chín 2024)

Video: Walking through space in NASA’s Virtual Reality Lab (Tháng Chín 2024)
Anonim

Nó cô đơn trong không gian, đặc biệt nếu bạn đang thực hiện nhiệm vụ trong thời gian dài, bị cuốn vào một viên nang hướng về sao Hỏa. Năm 2001: A Space Odyssey, Frank đã chơi các ván cờ dài với Hal 9000, trong khi trên Star Trek, phi hành đoàn đã trải qua thời gian chết trong các chuyến bay tưởng tượng trên Holodeck.

Để chống lại sự căng thẳng của du khách không gian đường dài, NASA sắp bắt đầu thử nghiệm Holodeck của riêng mình, Môi trường ảo 3D phong phú có tên ANSIBLE, được xây dựng bởi Smart Information Flow Technologies (SIFT) và All These Worlds, LLC (ATW). NASA đang hy vọng rằng ANSIBLE sẽ cho phép các phi hành gia tránh được những nguy hiểm của cái mà họ gọi là ICE (môi trường bị cô lập và hạn chế) và khiến việc tái nhập vào Trái đất ít bị chói tai hơn.

PCMag đã gặp Tiến sĩ Jacquelyn Morie, người sáng lập và CTO của All These Worlds, ở Los Angeles, để tìm hiểu thêm. Morie là người tiên phong trong thế giới ảo, con người ảo, tác nhân tự trị và VR. Tiến sĩ của cô Luận án tập trung vào các môi trường ảo và cô là người đồng sáng lập Viện Công nghệ Sáng tạo của USC. Cô rời trường đại học năm 2013 để giải quyết All These Worlds và đưa ý tưởng của mình từ phòng thí nghiệm đến thế giới thực, và hơn thế nữa.

Với một nền tảng về mỹ thuật, Morie đã bị cuốn hút vào các khía cạnh thị giác và cảm giác của VR, điều này đã làm nảy sinh những ý tưởng thể hiện trong ANSIBLE.

"Đầu những năm 90, tôi đã tham gia vào các mạng VR như Dactyl Nightmare, BattleTech và Virtuality, nhưng chúng không hoàn toàn là thế giới mở, chúng là các ứng dụng. Nhưng tôi có thể thấy tiềm năng, thậm chí sau đó", Morie giải thích. "Vì vậy, thế giới ảo đầu tiên mà tôi thực sự tham gia là Cuộc sống thứ hai."

Chẳng mấy chốc, công việc của cô đã thu hút sự chú ý của NASA và cô được yêu cầu viết một tài liệu kỹ thuật về cách sử dụng thế giới ảo trong không gian. Mười tám tháng sau, SIFT và ATW được giao nhiệm vụ thử nghiệm tầm nhìn của họ. Họ đã đi tốt hơn và xây dựng toàn bộ.

"Họ đã bị thổi bay trong 6 tháng, chúng tôi đã xây dựng cả một thế giới ảo, trên nền tảng OpenSim, với một số hoạt động mà chúng tôi nghĩ rằng một phi hành đoàn cô lập có thể cần. Chúng tôi đã thử nghiệm nó qua Oculus Rift, cung cấp một cuốn sách và thực hiện một video giải thích làm thế nào tất cả hoạt động. "

Morie thường làm việc từ xa, vì vậy PCMag đã có một chuyến tham quan ANSIBLE trong studio sáng tạo tại nhà của cô ấy ở Los Angeles, nơi một vài màn hình nhấp nháy ở một đầu của căn phòng dài.

Các thành viên khác trong nhóm đã có mặt trong tâm nhĩ ảo của ANSIBLE dưới dạng hình đại diện. Sau khi nói một lời chào ngắn gọn, chúng tôi bay lên đến những nơi xa hơn của thế giới và bước vào một phòng trưng bày nghệ thuật.

Sau đó chúng tôi chuyển đến một phòng thiền để kích thích vỏ não, trước khi đưa một dòng sông xuống thuyền, hoàn thành với âm thanh thiên nhiên xung quanh và lên một trạm thời tiết, cung cấp dữ liệu mô hình thời tiết của Trái đất. Đột nhiên, một "v.alt" (chuỗi hình đại diện được ghi lại) được vật chất hóa như thể được dịch chuyển vào phòng để cho chúng ta biết một cái gì đó hoạt động như thế nào trong không gian đó.

Mặc dù giao tiếp bên trong ANSIBLE không ở thời gian thực, các máy chủ sẽ được đồng bộ hóa vào đầu giờ sáng, in tất cả các hoạt động, tin nhắn và hành vi vào thế giới hợp nhất. Rõ ràng đó là một trải nghiệm sống động hơn nhiều khi sử dụng giá treo đầu, như Oculus Rift, nhưng hoàn toàn hấp dẫn sau một thời gian thông qua PC hoặc máy tính xách tay.

Một số ví dụ về tương tác phi hành gia và gia đình thông qua ANSIBLE có thể bao gồm xem cùng một chương trình hài kịch trong khu vực câu lạc bộ, ăn tối Lễ Tạ ơn và để lại các gói khác trong bưu điện. Các phi hành gia sẽ có một máy in 3D để sau đó mang những món quà đó vào cuộc sống.

Trước khi nó đi vào vũ trụ, ANSIBLE sẽ được thử nghiệm tại HI-SEAS ở Hawaii, trong đó, bắt đầu từ giữa tháng 8, sáu người tham gia sẽ bị cô lập và bao bọc bên trong một sao Hỏa trong cả năm. Các nhà nghiên cứu làm việc với bộ phận Nghiên cứu Hiệu suất Con người của NASA sẽ theo dõi sức khỏe nói chung, sức khỏe tâm thần và suy giảm nhận thức trong suốt thời gian qua. Liên hệ duy nhất của họ với bạn bè và gia đình của họ sẽ là những thứ như email, blog và các phương tiện truyền thông xã hội khác, hoặc thông qua các avatar được thể hiện và tùy chỉnh tham gia vào câu trả lời không đồng bộ của ANSIBLE cho Holodeck.

Đối với Morie, đây là đỉnh cao của công việc của cuộc sống. "Đầu những năm 90, tôi đã có một bài phát biểu tại Hội nghị Imagina ở Monaco và nói rằng VR cuối cùng sẽ kết nối tất cả mọi người, " cô nói. "Bạn sẽ không phải đi đâu đó để gặp ai đó nữa."

Ngay cả khi những người đó ở ngoài hành tinh khác.

Bên trong phiên bản holodeck của nasa