Trang Chủ Nhận xét Xem trước Master x master (cho pc)

Xem trước Master x master (cho pc)

Video: Master X Master - Ranked Gameplay (21 KDA Carry) (Tháng Mười 2024)

Video: Master X Master - Ranked Gameplay (21 KDA Carry) (Tháng Mười 2024)
Anonim

Các trò chơi đấu trường trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) như Heroes of the Storm và Liên minh huyền thoại đã bùng nổ trong vài năm qua, thống trị bối cảnh thể thao điện tử với hành động chiến lược, kịch tính đồng đội và thu hút người chơi và người hâm mộ nhiệt tình. Master X Master (MXM) là cú đâm đầu tiên của NCSoft tại MOBA và công ty đã đưa đủ sự mới mẻ vào thể loại này để cảm thấy mới lạ, đồng thời tuân thủ các quy ước thử và đúng. Truy cập vào hai nhân vật có thể chơi trong trận đấu sẽ tạo ra các cuộc chạm trán năng động hơn nhiều và các nhiệm vụ người chơi so với kẻ thù (PvE) cung cấp một sự thay thế hợp tác thú vị cho tiêu chuẩn người chơi so với người chơi. Làm thế nào NCSoft sẽ định giá MXM khi ra mắt là một ẩn số lớn tại thời điểm này, vì trò chơi sẽ không được phát hành cho đến cuối năm 2016.

Làm chủ các bậc thầy

MXM là một trò chơi chéo khổng lồ với hơn 30 nhân vật từ các tựa game NCSoft khác nhau, cũng như tất cả các nhân vật mới. Dàn diễn viên bao gồm Rytlock, chiến binh Charr giống quái thú từ Guild Wars 2 và Jinsoyun, nữ nhân vật phản diện có thanh kiếm từ Blade & Soul được phát hành gần đây. Các chiến binh, được gọi là Master ở đây, có những đòn tấn công độc đáo, di chuyển đặc biệt và khả năng phòng thủ khiến họ khác biệt với nhau. Ví dụ, Jinsoyun là một nhân vật thiên về cận chiến, vì vậy kỹ năng kiếm thuật của cô chỉ có thể được sử dụng ở cự ly rất gần. Sniper Innowin là một nhân vật có tầm bắn hoàn toàn chịu hình phạt sát thương nếu cô tấn công bất cứ thứ gì cách cô hơn 5 mét.

Máy ảnh bị khóa trong chế độ xem đẳng cự từ trên xuống, với Master của bạn ở giữa màn hình. Bạn có toàn quyền kiểm soát chuyển động của Master bằng các phím WASD của PC và tất cả các cuộc tấn công đều được nhắm bằng tay với chuột. Nút chuột trái là đòn tấn công cơ bản và tự động bắn. Nhấp chuột phải là kỹ năng phòng thủ của bạn. Một số Master lăn để tránh thiệt hại, trong khi những người khác đi ngang hoặc chặn. Những kỹ năng này là duy nhất, vì vậy chúng có thời gian hồi chiêu khác nhau tùy thuộc vào Master.

Các cuộc tấn công đặc biệt được bắt đầu với các phím Q, E, 2 và R. Giống như các cuộc tấn công cơ bản, những kỹ năng này là duy nhất cho nhân vật tương ứng của họ. Jinsoyun, chẳng hạn, có một cuộc tấn công lén lút mà cô có thể sử dụng để theo sát và làm choáng mục tiêu của kẻ thù. Nhát chém của cô ta phóng mục tiêu lên không trung, khiến họ dễ bị tấn công hơn trong giây lát. Không giống như tấn công tự động tiêu chuẩn của bạn, có thể được sử dụng một cách tự do, các cuộc tấn công đặc biệt vào thời gian hồi chiêu trước khi chúng có thể được sử dụng lại. Về lối chơi, phong trào WASD, nhắm thủ công và chiến đấu hành động khiến MXM gần với Smite hơn các MOBA khác. Chiến đấu có nhịp độ rất nhanh, và việc nhắm thủ công là thỏa mãn đáng ngạc nhiên.

MXM kết hợp một hệ thống thẻ đặt nó khác xa hơn so với các trò chơi MOBA khác, mở ra con đường chiến lược hoàn toàn mới. Bạn có thể chọn hai Master để chơi trong khi thực hiện nhiệm vụ và có thể trao đổi giữa chúng khi bạn thấy phù hợp, mặc dù có thời gian hồi chiêu 12 giây trước khi bạn có thể chuyển trở lại. Hệ thống thẻ này cho phép bạn ghép các Master với các khả năng bổ sung cho nhau. Bạn có thể chọn chạy vào kẻ thù bằng xe tăng gây sát thương và chuyển sang một kẻ gây sát thương nổ khi đối thủ của bạn đã đốt cháy thông qua khả năng mạnh hơn của chúng. Hoặc bạn có thể chọn một Master hỗ trợ với khả năng kiểm soát đám đông mạnh mẽ và chuyển sang một pháp sư gây sát thương nổ trong khi mục tiêu của bạn dễ bị tấn công. Hoặc đơn giản là bạn có thể chuyển sang một Master khỏe mạnh hơn nếu nhân vật của bạn chịu quá nhiều sát thương. Mỗi Master có thanh sức khỏe riêng, nhưng bạn sẽ buộc phải hồi sinh nếu một trong hai nhân vật chết, vì vậy việc gắn thẻ thông minh là rất quan trọng.

Pháp sư và quái vật

Độ lệch lớn thứ hai của Master X so với tiêu chuẩn MOBA là các chế độ có thể chơi khác nhau. MXM cung cấp các chế độ người chơi so với người chơi (PVP) quen thuộc của các trò chơi theo phong cách MOBA, cũng như các hầm ngục hợp tác PvE. Hướng dẫn này là một ví dụ điển hình về lối chơi PvE mà người ta có thể mong đợi từ trò chơi. Bạn điều khiển một người lính tên Taejin và chạy và bắn theo cách của bạn thông qua một nhà máy tương lai, bị nhiễm robot. Bạn chiến đấu với trùm và gặp những nhân vật mới trên đường đi, và màn trình diễn của bạn được xếp ở cuối ngục tối. Chuyển động nhanh, trốn tránh chủ động và thời gian phản ứng nhanh giúp bạn dễ dàng quên bạn đang chơi MOBA và đó dường như chính xác là những gì NCSOFT đang thực hiện với các nhiệm vụ PvE. Hướng dẫn chỉ dành cho người chơi đơn, nhưng bạn có thể chơi các nhiệm vụ đầy đủ với bốn đồng đội hợp tác.

Khi bạn hoàn thành một hầm ngục PvE, bạn có thể chọn các thẻ loot ngẫu nhiên từ biểu đồ. Bạn có thể sử dụng loot để phát triển nhân vật của mình cho nhiều tình huống PvE hơn. Phát triển nhân vật PvE không chuyển sang chế độ PvP. Trong PvP, bạn kiếm được kinh nghiệm từ việc tiêu diệt tay sai và chủ nhân kẻ thù, sau đó bạn sử dụng để cải thiện kỹ năng của mình, giống như bạn làm trong các MOBA khác.

Bản đồ

Titan Ruins là một cụm các bức tường và cấu trúc đổ nát được bao quanh bởi rừng rậm, phục vụ như bản đồ 5v5 của trò chơi. MXM cũng sẽ bao gồm các chế độ 4v4 và 3v3, nhưng các chế độ này chưa được tiết lộ.

Trong Titan Ruins, các căn cứ của đội nằm ở hai bên sân khấu và mục tiêu của bạn là phá hủy các tòa tháp của đội đối thủ trong căn cứ của họ. Điều này nghe có vẻ quen thuộc với bất kỳ ai chơi MOBA trước đây, nhưng Titan Ruins ném một vài đường cong để giữ cho trận đấu thú vị. Giết người kiếm được điểm nhóm của bạn, và mỗi trăm điểm triệu tập một Titan đồng minh để hỗ trợ bạn. Con Titan này lao xuống con đường trung tâm trong đống đổ nát và tàn phá bất cứ thứ gì đi qua con đường của nó khi nó cố gắng đột nhập vào căn cứ của kẻ thù. Người khổng lồ có một khối lượng lớn sức khỏe và các cuộc tấn công rất mạnh mẽ, nhưng họ có thể bị giết bằng cách trốn tránh thông minh và làm việc theo nhóm. Bạn kiếm được một mảnh ma thuật bất cứ khi nào bạn giết Titan của một đội đối thủ. Khi 10 mảnh vỡ được thu thập, người chơi có thể biến thành titan trong một lượt. Đây là một lợi ích mạnh mẽ cho đội, vì vậy việc phối hợp là rất quan trọng nếu bạn muốn gây ra càng nhiều sát thương càng lâu càng tốt.

Xung quanh vùng ngoại ô của môi trường ngồi bàn thờ, được bảo vệ bởi một con quái vật tên là Người canh gác. Đánh bại người canh gác và kích hoạt bàn thờ triệu hồi một Titan thu nhỏ. Những người khổng lồ này phớt lờ người chơi của kẻ thù, nhưng tấn công bất kỳ tay sai và tháp nào trên đường đi của nó.

Bậc thầy của sự mơ hồ

Một MOBA mới trên thị trường đặt ra một số câu hỏi quan trọng. Loại mô hình kinh doanh nào được lên kế hoạch cho Master X Master? Nó sẽ khóa hầu hết các nhân vật của nó đằng sau một tường thành và yêu cầu bạn phải mua những nhân vật bạn thích, giống như bạn làm trong Liên minh huyền thoại? Nó có cung cấp tùy chọn trả tiền một lần để mở khóa mọi thứ, như Smite không? Hay trò chơi sẽ có dàn diễn viên miễn phí? Chúng tôi chưa biết. NCSoft chưa thảo luận về mô hình kinh doanh của mình và với phiên bản cuối năm 2016, nó có thể không đến trong một thời gian.

MXM có tiềm năng to lớn nhờ khả năng chiến đấu hành động, nhắm thủ công và cơ chế thẻ, nhưng nó cũng có tiềm năng cho việc chơi không cân bằng. Nhiều game thủ có xu hướng chơi các thợ săn anh hùng đi lang thang hoặc người đi rừng hơn là nhân vật hỗ trợ hoặc hỗ trợ. Với lối chơi hành động phản xạ và tiếp cận hai nhân vật, thậm chí còn có sự cám dỗ lớn hơn khi chơi solo. Làm thế nào MXM khuyến khích sức mạnh tổng hợp của nhóm không rõ ràng ở giai đoạn đầu này.

Bậc thầy X

Master X Master không có vẻ gì khác biệt so với các tựa game MOBA khác hiện nay, cho đến khi bạn ngồi xuống và chơi nó. Nếu Smite và Neo Contra có một người yêu, thì nó sẽ trông giống như MXM: rất nhiều trò chơi PvP chiến lược, pha trộn với hành động từ trên xuống, sôi nổi. Nếu bạn là người hâm mộ MMO hoặc MOBA của NCSoft nói chung, Master X Master chắc chắn đáng để giữ trên radar của bạn.

Xem trước Master x master (cho pc)