Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá bánh răng kim loại rắn: số không (xbox one)

Đánh giá và đánh giá bánh răng kim loại rắn: số không (xbox one)

Video: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Walkthrough Part 1 [1080p HD Xbox One] - No Commentary (Tháng Chín 2024)

Video: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Walkthrough Part 1 [1080p HD Xbox One] - No Commentary (Tháng Chín 2024)
Anonim

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, tác phẩm mới nhất của Kojima Productions trong loạt phim hành động lén lút kéo dài, không phải là câu chuyện ngổn ngang, nặng nề, đầy âm mưu về các tổ chức bóng tối chiến đấu với uy quyền thế giới mà bạn đã đến chờ đợi. Được rồi, Ground Zeroes có một số điều đó, nhưng đó là một trong những nỗ lực hợp lý hơn từ auteur trò chơi điện tử Hideo Kojima.

Câu chuyện kể về nhân vật chính Snake đang thực hiện một nhiệm vụ giải cứu trang web đen ở Cuba thời 70, thu hẹp khoảng cách giữa Metal Gear Solid: Peace Walker và Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sắp tới. Trên thực tế, Ground Zeroes được trình bày dưới dạng phần mở đầu của tiêu đề sau và mức giá $ 30, bản đồ đơn và thời gian hoàn thành nhiệm vụ cốt lõi trong hai giờ phản ánh điều đó (và có thể sẽ là điểm gây tranh cãi cho nhiều người chơi Metal Gear Solid). Tuy nhiên, một số ít nhiệm vụ phụ và phong cách chơi thế giới mở mới giúp Ground Zeroes cảm thấy giống như một bản demo tuyệt vời hơn. Thêm chút nữa.

Bắt đầu ở tầng trệt

Ground Zeroes diễn ra ngay sau các sự kiện của Peace Walker và nó khiến bạn kiểm soát được người lính huyền thoại Snake khi anh ta cố gắng giải cứu Chico (một người lính trẻ em) và Paz (một điệp viên) khỏi tay kẻ thù ở Camp Omega, vì hai lý do rất khác nhau . Với Chico, Snake không muốn thanh thiếu niên tiết lộ bí mật của Militaires Sans Frontières cho những kẻ bắt giữ anh ta; với Paz, Snake hy vọng rằng đặc vụ Cypher bí ẩn sẽ nói về ý định thực sự của cô. Nếu những cái tên Chico, Paz, MSF và Cypher chẳng có ý nghĩa gì với bạn, hãy tự mình chơi và chơi Hòa bình Walker (trò chơi độc lập hoặc trò chơi có trong Metal Gear Solid: The Legacy Collection). Làm như vậy cũng sẽ thêm bối cảnh và thêm trọng lượng cho điện ảnh kết thúc của câu chuyện cốt lõi. Nếu bạn cần làm mới, băng cassette nằm rải rác trên chiến trường xác thịt ngoài hậu trường.

Nhiệm vụ lén lút của Snake chứa đựng nền tảng được đặt trong các trò chơi Metal Gear Solid trước đây, nhưng một số bổ sung trò chơi mới giúp phân biệt Ground Zeroes với các phần trước. Sự thay đổi rõ ràng nhất là sự dịch chuyển sang môi trường thế giới mở. Các trò chơi Metal Gear trước đây là các vấn đề tuyến tính, nhưng Ground Zeroes cho phép bạn giải quyết các nhiệm vụ khi bạn thấy phù hợp.

Ví dụ: khi bạn được giao nhiệm vụ lấy Chico, bạn có thể bắn theo cách của mình về phía mục tiêu, tiêu diệt đèn rọi để hoạt động dưới bóng tối, cắm một chiếc xe để nhanh chóng băng qua trại, bắn tỉa mọi người từ xa hoặc chọn một số cách khác. Nó gợi nhớ đến lính đánh thuê: Sân chơi hủy diệt trong vấn đề đó, ngoại trừ câu chuyện chính có thể bị đánh bại trong hai giờ.

Vâng, hai giờ. Câu chuyện cốt lõi của Ground Zeroes là một câu chuyện ngắn gọn. Trên thực tế, có lẽ bạn sẽ đánh bại trò chơi trong một nửa thời gian đó trong lần chơi thứ hai vì bạn sẽ quen với vùng đất này. Tuy nhiên, những người vội vã trong trò chơi sẽ bỏ lỡ những bí mật và đồ sưu tầm được tiêu trên khắp Trại Omega. Các thử thách trong trò chơi (chẳng hạn như đóng đinh "headshot dài nhất) và bảng xếp hạng thêm vào khả năng chơi lại. Thu thập các huy hiệu của lực lượng đối lập của trò chơi, XOF bí ẩn mở khóa một nhiệm vụ Side-Ops ẩn dành riêng cho giao diện điều khiển (trong trường hợp này, đó là một Nhiệm vụ với sự tham gia của Raiden, ngôi sao của Metal Gear Rising: Revengeance).

Chuẩn bị

Camp Omega có thể là bản đồ đơn độc của Ground Zeroes, nhưng đó là một sân chơi thú vị. Căn cứ quân sự không phù hợp với Los Santos của Grand Theft Auto V về quy mô sân chơi, nhưng thiết kế cấp độ thì vượt trội hơn rất nhiều. Có rất nhiều nơi để leo trèo, ẩn nấp và vạch ra các chiến lược tấn công của bạn. Fox Engine của Kojima Production tái hiện tuyệt đẹp môi trường, quân đội và chính Snake. Trò chơi giáp với hình ảnh chân thực với hiệu ứng ánh sáng và thời tiết tuyệt vời. Khung cảnh ban đêm mưa, nhiệm vụ mở đầu là một miếng kẹo ngon mắt.

Hơn nữa, Kiefer Sutherland 24 tuổi tỏa sáng như Rắn. Diễn viên kỳ cựu mang đến một màn trình diễn giọng hát tinh tế nhưng chắc chắn, mang đến cho nhân vật thêm một lớp nhân văn. Khi tin tức nổ ra vào năm ngoái rằng nam diễn viên lồng tiếng Snake lâu năm David Hayter đã không trở lại để lồng tiếng cho nhân vật chính, cơn thịnh nộ của fanboy đe dọa sẽ phá vỡ Internet. Ngoại trừ một lần giao hàng xứng đáng rên rỉ trong trận đấu mà Hayter sẽ đóng đinh, Kiefer không thả bóng.

Gameplay rắn, Gameplay lỏng

Cuốn là bản đồ trên cao cho thấy kẻ thù của bạn vị trí chính xác và tầm nhìn của họ. Thay vào đó, có một hệ thống gắn thẻ giống như Assassin Creed mới mô phỏng ý thức chiến đấu của Snake và cho phép bạn đánh dấu kẻ thù để theo dõi chúng khi chúng di chuyển về môi trường, ngay cả khi chúng đi đằng sau các vật thể. Hệ thống mới này là sự phát triển tự nhiên của hệ thống lập bản đồ kẻ thù cũ của các trò chơi trước đó và nó tỏ ra vô cùng hữu ích khi bạn cúi mình trong một khu vực mà bạn không thể nhìn thấy xung quanh ngay lập tức.

Hiệu ứng slo-mo "Chế độ phản xạ" tự động phát ra khi Snake bị kẻ thù phát hiện, người sẽ cảnh báo người khác về sự hiện diện của anh ta là một bổ sung gây tranh cãi nhưng đáng hoan nghênh. Khi Chế độ Phản xạ được tiết lộ, nhiều game thủ sợ rằng nó sẽ phá vỡ trò chơi bằng cách giảm mạnh thử thách. May mắn thay, đây không phải là trường hợp. Do tính chất thế giới mở của Ground Zeroes, Chế độ Phản xạ cực kỳ hữu ích khi bạn bị phát hiện bởi kẻ thù nằm ngoài tầm nhìn của bạn. Những người theo chủ nghĩa thuần túy có tùy chọn hủy kích hoạt Chế độ phản xạ và trên thực tế, được thưởng khi hoàn thành trò chơi mà không cần sự trợ giúp.

Các tính năng chơi trò chơi mới đi xe shotgun với tất cả các quy ước cũ, với một vài thiếu sót đáng chú ý. Ground Zeroes đi chệch khỏi các game cũ trong sê-ri bằng cách bỏ đi nhiều mặt hàng chủ lực bao gồm khẩu phần (Rắn bây giờ tự động phục hồi sức khỏe), lật (có một thợ lặn) và hộp các tông biểu tượng (rõ ràng là không có gì thay thế).

Kết luận và mong chờ

Câu chuyện ngắn của Metal Gear Solid V: Ground Zeroes không phải là vấn đề lớn nhất của trò chơi: Đó là kết thúc phản trắc. Ground Zeroes là một hương vị của giai điệu và cơ chế chơi trò chơi trong The Phantom Pain, nhưng kết thúc không đặc biệt mê hoặc, bên ngoài chuỗi loại bỏ bom mà bạn có thể đã thấy trong đoạn trailer mở rộng của trò chơi. Nó thậm chí không kết thúc với một trận đấu trùm hoặc một nhân viên chiến đấu. Có một đoạn giới thiệu The Phantom Pain sau tín dụng, nhưng điều đó cũng đã được tiết lộ vào năm ngoái. Không có động lực về phía trước. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty của Kojima có phần mở đầu trong trò chơi vượt trội khi thấy nhân vật chính Solid Snake lén lút về một tàu chở dầu trong một kết luận khiến bạn muốn nhiều hơn.

Ground Zeroes là một ví dụ điển hình cho tương lai của Metal Gear Solid. Trò chơi và hình ảnh đã sẵn sàng để đưa loạt game sang một hướng mới, nhưng ngay cả khi một trò chơi độc lập được giảm giá xuống còn $ 30, Ground Zeroes cảm thấy hơi phẳng. Ground Zeroes là một giao dịch mua cho những người khó tính nhất của Gearheads. Dân số chơi game còn lại có thể muốn chờ đợi The Phantom Pain, do bị rơi vào thời điểm không được tiết lộ.

Đánh giá và đánh giá bánh răng kim loại rắn: số không (xbox one)