Mục lục:
- Thêm máy ảnh cho bạn linh hoạt hơn
- Nơi đặt máy ảnh mặt trước
- Kích thước và độ phân giải màn hình: Bao lâu là đủ?
- Vấn đề chất lượng màn hình cho màu sắc tốt hơn
- Cách mở khóa khác nhau
- Vấn đề âm thanh
- Vấn đề phần mềm, nhưng đừng gây rối với Android quá nhiều
Video: Mwc - Balo cặp cực xinh giá siu rẻ chỉ #165k (Tháng mười một 2024)
Tại MWC tuần trước tại Barcelona, tất cả các nhà sản xuất điện thoại Android đều cố gắng tách mình ra khỏi gói, đặc biệt là khi nói đến các mẫu máy hàng đầu của họ. Điều này không dễ: Tất cả họ đều muốn chạy phiên bản Android mới nhất. Tất cả họ đều muốn dành hết phần trước của điện thoại để sàng lọc hết mức có thể. Và gần như tất cả các điện thoại hàng đầu sẽ chạy chip Qualcomm Snapdragon 855 mới nhất, đặc biệt là tại thị trường Mỹ. (Samsung sẽ sử dụng Exynos 9820 của riêng mình ở phần lớn châu Âu và Huawei sử dụng Kirin 980 của riêng họ trong điện thoại Mate 20 của mình). Snapdragon 855 dường như nhanh hơn đáng kể so với 845 thế hệ trước trên hầu hết các điểm chuẩn trong khi Exynos có vẻ chậm hơn một chút và Kirin tuyệt vời về một số thứ và kém hơn so với những người khác.
Phần lớn sự chú ý tại triển lãm đã đổ dồn vào điện thoại có thể gập lại hoặc điện thoại 5G, nhưng phần lớn thị trường dành cho 2019, ngay cả trong số các điện thoại hàng đầu, siêu tốc sẽ dành cho điện thoại LTE. Vì vậy, tất cả các nhà sản xuất đang cố gắng để nổi bật.
Dưới đây là một số cách.
Thêm máy ảnh cho bạn linh hoạt hơn
Trong vài năm qua, sự khác biệt lớn nhất ở điện thoại cao cấp là hệ thống camera và điều đó vẫn đúng cho đến ngày nay. Không thể có được mọi thứ bạn có thể muốn trong một máy ảnh trong một điện thoại (hoặc thậm chí trong bất kỳ máy ảnh độc lập nào) vì vậy mọi công ty đều thực hiện một số sự đánh đổi về kích thước, số lượng và loại máy ảnh, và tất nhiên phần mềm có kết quả là các điện thoại khác nhau có thể tạo ra những bức ảnh trông thật khác biệt
Hầu như tất cả các điện thoại đều có ống kính và cảm biến hình ảnh tương đối nhỏ, chỉ để chúng vừa với thiết bị. Mặc dù điều đó có nghĩa là điện thoại thường có ít ánh sáng để hoạt động hơn so với máy ảnh độc lập, nhưng chúng thường bù cho điều này bằng nhiều máy ảnh hơn và chủ yếu là có nhiều phần mềm hơn bằng cách sử dụng quy trình gọi là chụp ảnh tính toán. Ví dụ rõ ràng nhất là làm thế nào hầu hết các điện thoại sử dụng kết hợp hai ống kính với độ dài tiêu cự khác nhau để tạo hiệu ứng "hiệu ứng" cho hiệu ứng nhòe nền được sử dụng trong chế độ Chân dung.
Một trong những tính năng lớn của năm nay trong hầu hết các điện thoại hàng đầu dường như bao gồm nhiều máy ảnh hơn. Đây không phải là mới; LG đã công bố ba camera phía sau (tiêu chuẩn, chụp gần và góc rộng) và hai camera phía trước trên V40 ThinQ năm ngoái. Nhưng nó dường như đang trở nên chính thống hơn.
Chẳng hạn, Samsung Galaxy S10 ở phía trên, hiện cũng có ba camera phía sau. Máy ảnh bình thường tương tự như năm ngoái, một mẫu máy ảnh 12 megapixel, khẩu độ kép 12 MP (MP) có thể chụp ảnh với khẩu độ f / 1.4 hoặc f / 2.4 với góc nhìn 77 độ; cộng với ống kính tele 12MP (2X) với góc nhìn 45 độ và camera siêu nét lấy nét cố định 16MP mới với góc nhìn 123 độ. Điều này tương tự với các máy ảnh ultrawide mà tôi thường thích trên điện thoại LG, nhưng Samsung đang cung cấp góc nhìn rộng hơn. S10 có camera đơn 10 MP ở mặt trước, trong khi S10 + lớn hơn có thêm camera sâu 8MP để chụp ảnh selfie tốt hơn.
Samsung cũng bổ sung một tính năng mới có tên là Bright Night, được thiết kế để giúp chụp ảnh thiếu sáng, dường như cải thiện một số ảnh. Tuy nhiên, trong điều kiện ánh sáng yếu, điện thoại tốt nhất dường như vẫn là Google Pixel 3.
LG G8 ThinQ sẽ có sẵn với hai hoặc ba camera phía sau. Máy ảnh tiêu chuẩn là máy ảnh 12MP với khẩu độ f / 1.5 ở góc nhìn 78 độ; cái siêu rộng có f / 1.9 và góc nhìn 107 độ; và ống kính tele có khẩu độ af / 2.4 và góc nhìn 45 độ. Lưu ý rằng cảm biến hình ảnh tiêu chuẩn lớn hơn một chút so với các cảm biến khác, điều mà nhiều nhà sản xuất điện thoại đang làm. Các nhà mạng khác nhau sẽ cung cấp các cấu hình khác nhau với cả ba hoặc chỉ hai camera. Nhiều khả năng bạn sẽ thấy các phiên bản hai camera ở Mỹ, mặc dù 5G V50 sẽ có ba. Nhưng năm nay, công ty đang tập trung vào máy ảnh lần thứ hai (do Infineon sản xuất) mà họ gọi là máy ảnh Z, trong số những thứ khác sẽ cho phép chụp ảnh tự sướng tốt hơn.
Sony Xperia 1 cũng được thiết lập ba camera, sử dụng camera 12MP mà nó được mô tả là tương đương 35mm như camera chính 26mm, camera 16mm cho phong cảnh rộng và ống kính 52mm để chụp tele. Sony cho biết họ có thể chụp ảnh ánh sáng yếu tốt hơn với ống kính khẩu độ af / 1.6 và cảm biến hình ảnh độ phân giải pixel ảnh lớn 1, 4μm.
Thú vị hơn, Sony cho biết họ đang sử dụng phần mềm mới mà họ gọi là BIONZ X để bật Eye AF (Tự động lấy nét) đầu tiên trong điện thoại thông minh và kích hoạt các tính năng như chụp liên tục với theo dõi AF / AE lên đến 10 khung hình / giây (Tự động lấy nét và Tự động Phơi bày). Ngoài ra, nó có một tính năng Cinema Pro mới để quay video, cho phép bạn chọn trong số tám bộ cài đặt quản lý màu dựa trên biểu thức khác nhau. (Một lần nữa, tôi đã thấy khái niệm này trước đây từ LG với V30. Cũng như tất cả những điều này, tôi sẽ phải chờ xem các đơn vị cuối cùng trước khi tôi có thể biết liệu các tính năng mới có hoạt động không.)
Giống như một số người khác, Huawei có hệ thống ba camera cho dòng Mate 20 của mình. Điều này dựa trên bộ chip Kirin 80 và có sẵn trong nhiều cấu hình khác nhau: Mate 20 6, 53 inch, Mate 20 Pro nhỏ hơn 6, 39 inch (có thêm các tính năng như mở khóa bằng khuôn mặt 3D) và 7.2- rất lớn inch Mate 20 X. Trước những tranh cãi hiện tại về Huawei, bạn có thể không thấy bất kỳ nhà cung cấp dịch vụ nào hỗ trợ cho các điện thoại này ở Mỹ, nhưng chúng rất thú vị.
Một điều khiến họ nổi bật là hệ thống camera. Một lần nữa, nó sử dụng khái niệm ba camera mà LG, Samsung và Sony đã sử dụng trên một số model. Nhưng chúng khác nhau về các loại máy ảnh. Trong khi các nhà sản xuất khác đã di chuyển về phía ít megapixel hơn nhưng diện tích cảm biến trên mỗi pixel nhiều hơn, Huawei đã tạo cho máy ảnh chính của mình một mô-đun 40MP, 27mm với khẩu độ f / 1.8. Nó cũng đang sử dụng máy ảnh góc rộng 20MP, 16mm với f / 2.2 và máy ảnh tele 8MP, 80mm với f / 2.4. Vì có thể đi từ 16mm đến 80mm, Huawei gọi đây là zoom 5X.
Tất cả các điện thoại này đều theo một mẫu máy ảnh khá chuẩn của các máy ảnh khác nhau để chụp các điểm thu phóng khác nhau, mặc dù có sự khác biệt trong việc lựa chọn máy ảnh. Nhưng có một số điện thoại khác có hệ thống khác thường hơn.
Nokia (HMD) có một trong những hệ thống camera độc đáo nhất trên Nokia 9 Pureview, sử dụng dãy năm camera. Đây là một chiếc điện thoại dựa trên Snapdragon 845 với màn hình pOLED 6 inch. Đây là vận chuyển bây giờ, với giá đề xuất $ 699.
Tuy nhiên, điều làm cho điện thoại nổi bật là hệ thống mảng năm camera, sử dụng Zeiss Optics. Cái này có hai cảm biến màu và ba cái đơn sắc, mỗi cái ở mức 12MP. Nokia cho biết năm máy ảnh này hoạt động cùng nhau để thu thập lượng ánh sáng gấp 10 lần so với cảm biến một màu thông thường. Nó cho biết mỗi hình ảnh 12MP cuối cùng sẽ hỗ trợ tối đa 12, 4 bước của dải động và sẽ có bản đồ độ sâu 12MP đầy đủ. Bạn cũng có thể chụp ảnh ở định dạng RAW "DNG" không nén và chỉnh sửa chúng trong Adobe Photoshop Lightroom hoặc một ứng dụng có tên GDepth (để xử lý ảnh sâu) trên thiết bị.
Một trong những khái niệm thú vị hơn cho máy ảnh đến từ nhà sản xuất Trung Quốc Oppo, công ty tuyên bố có một hệ thống với khả năng zoom 10 lần. Tôi đã không nhìn thấy điện thoại này, mặc dù nó rõ ràng đã được hiển thị cho một số nhà báo. Điện thoại có cái mà Oppo gọi là cấu trúc camera ba thấu kính, sử dụng hệ thống kính tiềm vọng và lăng kính để đưa ánh sáng qua một ống kính và phản xạ nó qua các ống kính khác trước khi đến cảm biến hình ảnh vuông góc. Ba máy ảnh rõ ràng bao gồm một camera chính 48 MP, ống kính góc cực rộng và ống kính tele megapixel, và hình ảnh thu được có thể tương đương từ 16mm đến 160mm (với ảnh thu phóng ở 8MP). Không rõ điều này hoạt động tốt như thế nào, nhưng nó sẽ được phát hành trong quý hai, nhưng có lẽ không phải ở thị trường Mỹ.
Nơi đặt máy ảnh mặt trước
Mọi người đều cố gắng tối đa hóa kích thước màn hình, vì vậy chúng tôi thấy các nhà sản xuất nói về màn hình "không viền" và mọi người đã loại bỏ bất kỳ gợi ý nào về đầu đọc dấu vân tay khỏi mặt trước của thiết bị. (Xem phần mở khóa bên dưới để biết thêm.) Nhưng câu hỏi vẫn là làm thế nào để làm điều này, trong khi vẫn còn chỗ cho máy ảnh phía trước.
Với iPhone X, Apple đã phổ biến phần notch trên đỉnh màn hình, nơi những camera đó đi. Một số người cho rằng tính thẩm mỹ không tuyệt vời, nhưng nó chắc chắn có hiệu quả. Nhiều điện thoại hiện có một notch như vậy, bao gồm cả chiếc G8 ThinQ mới của LG.
LG đã thực hiện một cách tiếp cận thú vị, bắt đầu với G7 ThinQ năm ngoái, bằng cách thêm khả năng ẩn phần notch; thay vào đó làm cho màn hình xuất hiện phẳng ở phía trên, với các biểu tượng cho cường độ tín hiệu, v.v. ngồi phía trên màn hình. Tính năng này được chuyển sang G8 ThinQ năm nay.
Những người khác, như Samsung, không thích notch. Đối với dòng Galaxy S10 mới của mình, Samsung thay vào đó đặt một lỗ nhỏ ở góc trên bên trái, cho các camera phía trước (một camera đơn trong S10e, hai camera kép trong S10 và S10 +) trong cái mà nó gọi là "Infinity- Hiển thị 0 ". Tôi hy vọng sẽ thấy nhiều hơn các loại thiết kế theo thời gian.
Những người khác có một biến thể với một "giọt nước mắt" ở trung tâm. Điều này bao gồm phần lớn dòng Huawei, như Huawei Mate 20 Pro và Mate 20 X, và nhiều điện thoại của ZTE, bao gồm cả ZTE Axon 10.
Vẫn còn những người khác, như Xiaomi, đã khắc phục điều này bằng cách sử dụng thiết kế trượt, trong đó mặt trước của điện thoại không có bất kỳ camera nào có thể nhìn thấy. Thay vào đó, bạn trượt mặt sau của điện thoại lên để lộ camera phía trước.
Và những người khác, bao gồm cả Sony, chỉ cần làm theo cách lỗi thời và đặt máy ảnh ở viền trên màn hình. Bạn không nhận được khá nhiều màn hình cho kích thước, nhưng nó hoạt động.
Kích thước và độ phân giải màn hình: Bao lâu là đủ?
Một điểm khác biệt nữa là tỷ lệ màn hình mà khá nhiều người đã sử dụng với thiết kế thon dài, có nghĩa là kích thước màn hình lớn hơn, trong khi vẫn giữ điện thoại tương đối mỏng để dễ cầm hơn. Nhưng trong đó, có sự khác biệt.
Samsung sử dụng tỷ lệ 19: 9 (độ phân giải 3.040 x 1.440 pixel) ở các phiên bản 6.1 inch (Galaxy S10), 6.4 inch (S10 +) và 6.7 inch (S10 5G), tất cả đều có màn hình hiển thị. Samsung đã sử dụng tỷ lệ 18, 5: 9 (2.960 x 1.440) trong các mẫu Galaxy S9 năm ngoái. Galaxy S10e nhỏ hơn sử dụng tỷ lệ tương tự (2.220 x 1.080) cho màn hình phẳng 5, 8 inch.
LG sử dụng màn hình tỷ lệ 19, 5: 9, 3, 120 x 1, 440 trên cả G8 và V50 (tương ứng 6, 1 và 6, 4 inch). Lưu ý rằng Apple cũng sử dụng tỷ lệ 19, 5: 9 (2, 436 x 1, 125) cho iPhone X và XS 5, 8 inch; 2.688 x 1.242 cho XS Max 6.5 inch và 1.792 x 828 cho XR 6.1 inch.
Tại AT MWC, Sony đã giới thiệu một chiếc điện thoại có vẻ ngoài thuôn dài hơn nữa, với Xperia 1 6, 5 inch, có tỷ lệ khung hình 21: 9 (3, 840 x 1, 644). Đây là độ phân giải cao hơn mà Sony Sony gọi nó là "4K". Mặc dù vấn đề trên màn hình có kích thước này là đáng nghi ngờ. Nhưng nó gần với độ phân giải của nhiều bộ phim.
Huawei sử dụng tỷ lệ 18, 7: 9 (2.244 x 1.080) cho cả Mate 20 và Mate 20 X, làm giảm mật độ một chút. Nhưng Mate 20 X có màn hình 7, 2 inch và đơn giản là nó rất lớn.
Vấn đề chất lượng màn hình cho màu sắc tốt hơn
Tất nhiên, có chất lượng màn hình. Các nhà sản xuất điện thoại lớn nhất cho biết màn hình của họ có chất lượng cao hơn các loại khác, mặc dù tôi muốn thử cạnh nhau trong nhiều điều kiện ánh sáng để thực sự biết.
Samsung đã thúc đẩy màn hình AMOLED trong nhiều năm và lần đầu tiên cung cấp rộng rãi màn hình OLED, hiện đã trở nên phổ biến. Với Galaxy S10, Samsung cung cấp một màn hình mới gọi là "AMOLED động", theo đó nó cung cấp màu sắc rực rỡ và chính xác hơn với gam màu rộng hơn, cũng như màu trắng sáng hơn. Một tính năng mới là Samsung cho biết họ giảm ánh sáng xanh (mà các nhà khoa học cho rằng tác động của kiểu ngủ) mà không thay đổi màu sắc trên màn hình để xem vào buổi tối. Samsung lưu ý rằng đây là điện thoại thông minh đầu tiên được chứng nhận HDR10 +, có thể cung cấp độ trung thực màu tốt hơn, mặc dù chưa có nhiều nội dung HDR10 +. Một số thử nghiệm ban đầu cho thấy màn hình đã được cải thiện và có vẻ chính xác nhất.
Sony cũng tuyên bố tái tạo màu sắc tốt hơn trong Xperia 1 của mình, bằng cách sử dụng công cụ xử lý di động X1, tương tự như những gì nó sử dụng trên TV Bravia trên màn hình OLED 4K của điện thoại. Điều này bao gồm một thứ gọi là Chế độ tạo, được thiết kế để cải thiện chất lượng hình ảnh tổng thể và cung cấp dải màu rộng hơn. Công ty đã lấy cảm hứng từ việc tái tạo màu sắc của Master Monitor từ dòng video chuyên nghiệp CineAlta của Sony. Sony cho biết điện thoại có khả năng tăng âm 10 bit và hỗ trợ các công nghệ làm lại HDR.
Về phần mình, LG cũng tuyên bố màu sắc tốt nhất, cho biết màn hình OLED của họ cung cấp màu sắc chính xác hơn theo thời gian. Tất nhiên, Apple đưa ra tuyên bố tương tự, nói về "màn hình lỏng" của iPhone XR (mà theo họ là màn hình LCD tiên tiến và chính xác nhất), trong khi X, XS và XS Max có màn hình OLED, giống như cơ bản công nghệ được sử dụng bởi các điện thoại cao cấp khác.
Cách mở khóa khác nhau
Cho đến một vài năm trước, tất cả các điện thoại thông minh lớn đã sử dụng cùng một công nghệ để mở khóa điện thoại. Cảm biến vân tay, thường ở mặt trước hoặc mặt sau của điện thoại, với mật khẩu, mật mã hoặc một cái gì đó tương tự như một bản sao lưu.
Việc thúc đẩy càng nhiều bất động sản màn hình càng tốt khiến hầu như tất cả mọi người đều loại bỏ đầu đọc dấu vân tay phía trước trong các mẫu mới nhất của họ, vì vậy các nhà cung cấp đã xem xét các lựa chọn thay thế. Apple hiện có những gì tôi nghĩ là giải pháp thanh lịch nhất với tính năng FaceID trên dòng iPhone X, nhưng những người khác đang thử cả hai cách tiếp cận tương tự và khác nhau.
LG đang làm một chút cả hai, sử dụng thời gian của cảm biến chuyến bay trong camera Z được thêm vào LG G8 ThinQ. Nó có thể được sử dụng để nhận dạng khuôn mặt, với LG cho biết máy ảnh mới có thể cải thiện độ chính xác và bảo mật của phương pháp đó. Nhưng LG cũng có một giải pháp thay thế duy nhất được gọi là HandID, xem xét các kiểu xem trong tay của bạn và có thể cho biết khi bạn di chuyển bàn tay lên và đi xem đó có phải là bàn tay trực tiếp hay không. Nó được cho là chính xác hơn dấu vân tay, nhưng tôi không chắc việc di chuyển tay qua lại sẽ thực sự tiện lợi. LG cũng giữ một đầu đọc dấu vân tay truyền thống ở mặt sau của điện thoại.
LG cũng đang sử dụng cảm biến này để điều khiển bằng cử chỉ, cho phép bạn điều khiển một số chức năng nhất định, chẳng hạn như điều chỉnh âm lượng hoặc bỏ qua giữa các bản nhạc hoặc tin nhắn chỉ bằng cách di chuyển bàn tay của bạn lên một vài inch trên màn hình. Điều này hữu ích trong những lúc bạn có thể không muốn chạm vào màn hình, chẳng hạn như khi bạn đang nấu ăn.
Samsung đang thử một cái gì đó khác biệt bằng cách nhúng một máy quét dấu vân tay siêu âm bên dưới mặt kính trên màn hình phía trước. Điều này sử dụng sóng âm siêu âm để xem các đường viền 3D của ngón tay hoặc ngón tay cái của bạn và sau đó áp dụng thuật toán dựa trên máy học để cung cấp khả năng chống giả mạo để nó chỉ mở bằng ngón tay vật lý của bạn. Samsung cho biết điều này an toàn hơn các giải pháp đọc dấu vân tay khác. Samsung vẫn cung cấp tính năng mở khóa bằng khuôn mặt, nhưng nó kém an toàn hơn so với những người khác được đề cập; tính năng mở khóa quét mống mắt được sử dụng trong vài năm qua của điện thoại Galaxy không có sẵn trong gia đình S10.
Nokia cũng cho biết họ có đầu đọc dấu vân tay dưới màn hình cho điện thoại Nokia 9 Pureview, mặc dù công ty không cung cấp nhiều chi tiết về điều đó.
Vấn đề âm thanh
Một lĩnh vực khác mà LG và Sony đang cố gắng nổi bật là hiệu suất âm thanh.
Tính năng khác thường nhất của LG G8 ThinQ trong lĩnh vực này được gọi là Crystal Sound, một kỹ thuật cho phép màn hình OLED tự rung để nó hoạt động như một loa. Ngoài ra, điện thoại có loa Boombox ở phía dưới, âm thanh DTS: X 3D và QUAD DAC 32 bit. Trong các bản demo, nó có vẻ rất tốt.
Sony mở rộng chủ đề của mình là cố gắng biến Xperia 1 thành điện thoại tốt nhất để xem phim trong lĩnh vực âm thanh, bao gồm âm thanh Dolby Atmos và nói rằng bộ điều chỉnh âm thanh được thiết kế hợp tác với Sony Pictures Entertainment.
Có một số tính năng khác thường mà một số nhà cung cấp đã thêm vào. Chẳng hạn, sạc không dây hiện nay khá chuẩn, nhưng với Galaxy S10, bạn cũng có thể sử dụng mặt sau của điện thoại để sạc không dây cho một thiết bị khác, có thể, hoặc nhiều khả năng là một phụ kiện như tai nghe nhét tai.
Vấn đề phần mềm, nhưng đừng gây rối với Android quá nhiều
Cuối cùng, có phần mềm, mà bạn nghĩ sẽ là cách tốt nhất để phân biệt điện thoại của bạn. Đây là nơi Apple đã xuất sắc, tạo ra hệ sinh thái của riêng mình với các công cụ như iMessage và Apple Photos khuyến khích khách hàng của mình ở lại trong hệ sinh thái Apple. Nhưng trong thị trường Android, điều đó thật khó thực hiện đối với các nhà sản xuất điện thoại, vì Google kiểm soát tất cả các ứng dụng chính.
Ngoài ra, trong khi tất cả các nhà sản xuất điện thoại thực hiện rất nhiều phần mềm để triển khai những thứ như hệ thống camera của họ và hỗ trợ phần cứng khác trên thiết bị, hầu hết người dùng Android đã xem thường quá nhiều sửa đổi đối với giao diện Android. Trên thực tế, sử dụng Android stock là điểm khác biệt của một vài phiên bản đầu tiên của dòng Pixel của riêng Google.
Theo thời gian, hầu hết các nhà sản xuất skin và launcher rất nặng, đáng chú ý là Samsung và Huawei đã giảm những thứ này xuống đáng kể. Chẳng hạn, Samsung đã giới thiệu một "Một giao diện người dùng" mới trông rất đơn giản, với dòng Galaxy S10. Samsung vẫn có một số tính năng độc đáo như nền tảng DeX để mang lại cho điện thoại một giao diện giống như máy tính để bàn khi bạn kết nối nó với màn hình; và nền tảng bảo mật Knox của riêng mình. Samsung tiếp tục thúc đẩy trợ lý thông minh Bixby của mình, mặc dù điều đó không tập trung nhiều trong năm nay.
- Xem MWC Barcelona 2019 ở 360 độ và VR Xem MWC Barcelona 2019 ở 360 độ và VR
- Điện thoại MWC tốt nhất bạn không thể mua ở Mỹ Điện thoại MWC tốt nhất bạn không thể mua ở Mỹ
Sony có một launcher Xperia khá nặng, với một số ứng dụng cụ thể. Chúng bao gồm một ứng dụng hậu kỳ video có tên là Look được thiết kế để giúp bạn điều chỉnh video cho cảm giác điện ảnh hơn; và một trò chơi được gọi là Game Enhancer cho phép bạn điều chỉnh cài đặt hiệu suất và pin cho mỗi trò chơi.
Giữa tất cả các khu vực này, máy ảnh, kích thước và chất lượng hiển thị, bảo mật và mở khóa, âm thanh và phần mềm bổ sung, có những cách để các nhà sản xuất điện thoại làm cho mô hình của họ nổi bật và đó là điều quan trọng. Không phải tất cả các ý tưởng mà các nhà sản xuất đưa ra sẽ hoạt động trong thế giới thực, nhưng sự đổi mới là thứ giúp thúc đẩy điện thoại tiến lên.