Trang Chủ Suy nghĩ tiến tới Bộ xử lý và đồ họa mới tại các điểm chỉ đường cho năm 2019 chiếc

Bộ xử lý và đồ họa mới tại các điểm chỉ đường cho năm 2019 chiếc

Mục lục:

Video: Shanghai Yuuki(上海遊記) 11-21 Ryunosuke Akutagawa (Audiobook) (Tháng mười một 2024)

Video: Shanghai Yuuki(上海遊記) 11-21 Ryunosuke Akutagawa (Audiobook) (Tháng mười một 2024)
Anonim

Tại CES, chúng tôi đã thấy một số thông báo về chip, với Nvidia và AMD giới thiệu chip đồ họa mới và cả AMD và Intel đang xem trước CPU sắp tới. Kết hợp lại với nhau, những điều này đưa ra một ý tưởng tốt trong đó PC sẽ được hướng tới trong năm.

Nvidia RTX 2060

Bài phát biểu trước buổi trình diễn của Giám đốc điều hành Nvidia, Jensen Huang, được nhấn mạnh bằng việc giới thiệu GeForce RTX 2060 (ở trên cùng), một phiên bản 349 đô la nhắm vào thị trường trò chơi của dòng RTX truy tìm tia mà nó đã giới thiệu vài tháng trước dựa trên công ty " Turing "kiến trúc.

Huang đã dành hầu hết các lần dò tia định vị giọng nói của mình như là sự phát triển tiếp theo trong đồ họa máy tính, nói rằng nó cho phép phản xạ, đổ bóng và khúc xạ tốt hơn so với các phương pháp rasterization được sử dụng cho đến nay. Ông đã nói về cách thức hoạt động của nó với các tính năng AI để giúp làm cho các cảnh và nhân vật trở nên chân thực hơn, nói rằng "AI và dò tia là hai công nghệ cơ bản sẽ định nghĩa thế hệ đồ họa máy tính tiếp theo".

Điều tôi cảm thấy thú vị nhất là lời giải thích của anh ấy về cách truy tìm tia chiếm sức mạnh tính toán lớn hơn nhiều so với quá trình raster truyền thống. Kết quả là nếu bạn chỉ cần thêm phương pháp dò tia, bạn sẽ có được hiệu ứng nhìn tốt hơn, nhưng hiệu suất đó sẽ bị ảnh hưởng. Thay vào đó, ông đã thúc đẩy một kỹ thuật gọi là mạng thần kinh Deep Learning Super Sampling (DLSS) sử dụng phần "lõi căng" của kiến ​​trúc Turing để cải thiện độ phân giải của hình ảnh. Huang đã nói về cách các trò chơi thực sự sẽ tạo ra cảnh ở độ phân giải thấp hơn bằng cách sử dụng phương pháp dò tia, và sau đó, mạng DLSS sẽ nâng cấp nó để tạo ra một hình ảnh tốt hơn với cùng hiệu suất mà nó có được chỉ bằng các kỹ thuật raster.

GeForce RTX 2060 mới về mặt lý thuyết có khả năng 52 teraflop và 5 gigarays (hàng tỷ tia được tính mỗi giây) với 6GB bộ nhớ GDDR6, đặt dưới 2070 nhưng cao hơn phiên bản trước, 1070, với mức giá giới thiệu thấp hơn đáng kể.

Các bản demo trông rất tốt, mặc dù vẫn rõ ràng rằng khuôn mặt của con người không thực tế như bạn có thể muốn.

Nvidia cũng đã công bố một phiên bản của dòng RTX dành cho máy tính xách tay. Huang nói rằng sẽ có hơn 40 mẫu có sẵn, bao gồm 17 mẫu với các tính năng quản lý năng lượng cực đoan Max-Q của công ty. Một số máy tính xách tay này đã được công bố và ông nói về việc có sẵn cả hai phiên bản 2080 và 2060. Với những điều này, về mặt lý thuyết, bạn có thể có được một chiếc máy tính xách tay có hiệu năng chơi game tốt hơn so với máy tính để bàn chạy các thẻ 1080 cũ hơn. Điều đó khá ấn tượng.

AMD Radeon VII

Không chịu thua kém, Giám đốc điều hành AMD Lisa Su đã sử dụng bài phát biểu CES của mình để giới thiệu Radeon VII, GPU tiêu dùng đầu tiên được sản xuất trên quy trình 7nm. (Kiến trúc Turing của Nvidia, bao gồm 2060 và AMD Radeon RX590 được sản xuất trên quy trình 12nm.) Nó sẽ được bán với giá 699 đô la, và dự kiến ​​sẽ có sẵn vào ngày 7 tháng 2.

Con chip mới chứa 60 đơn vị tính toán chạy ở tốc độ tối đa 1, 8 GHz, Su cho biết cho phép hiệu suất cao hơn 25% với cùng công suất. Con chip này có bộ nhớ băng thông cao 16GB với tốc độ truyền lên tới 1TB / giây. Cô cho biết nó đã cho thấy sự cải thiện tới 30% trong việc tạo nội dung và lên tới 62% trong OpenCL, so với các chip trước đây của công ty. Cô cũng cho thấy các biểu đồ cho thấy hiệu năng tương đương với Nvidia RTX 2080 trên Battlefield V (sử dụng DirectX 12) và FarCry 5 (sử dụng DirectX 11) và hiệu suất tốt hơn khi chạy Strange Brigade (sử dụng Vulkan). Điều đó tốt, mặc dù tôi đã hy vọng một phần AMD 7nm sẽ nhanh hơn phần Nvidia 12nm, đặc biệt là chip này tập trung vào chơi game truyền thống mà không cần dò tia. (Trong tất cả các trường hợp này, tôi khuyên bạn nên đợi cho đến khi chúng tôi có chip cuối cùng trước khi đánh giá hiệu suất.)

Một số nhà sản xuất trò chơi đã xuất hiện trên sân khấu để thể hiện sự ủng hộ của họ, và ngoài ra, cô ấy đã nói về việc điều này sẽ hoạt động tốt như thế nào đối với eSports.

Cô cũng nói về các trình điều khiển mới như là một phần của gói Phần mềm Radeon và cách nhiều màn hình và TV hỗ trợ chuẩn FreeSync của AMD để đồng bộ hóa thích ứng.

AMD 7nm Ryzen và Epyc

Su lưu ý rằng Định luật Moore đã chậm lại, nói rằng thời gian giữa các công nghệ sản xuất mới đã tăng lên, trong khi việc mở rộng quy mô trở nên khó khăn hơn. AMD đã đặt cược vào điện toán không đồng nhất và thiết kế hiệu năng cao; cô ấy nói năm 2019 là năm công ty thấy những vụ cá cược đó được đền đáp.

Đầu tiên, cô đề cập đến phiên bản 7nm sắp tới của bộ xử lý máy chủ Epyc của công ty, bao gồm tới 64 lõi và 128 luồng. Cô cho biết điều này sử dụng thiết kế Zen 2 mới và sẽ cung cấp hiệu năng gấp hai lần cho mỗi ổ cắm và gấp bốn lần hiệu suất điểm nổi của chip Intel, chứng minh làm thế nào một bộ xử lý Epyc duy nhất có thể vượt trội hơn một hệ thống với hai Xeon Platinum 8180 trên khối lượng công việc song song cao . Điều này là do tàu "vào giữa năm 2019" và tất nhiên, chúng ta sẽ phải xem nó hoạt động tốt như thế nào với khối lượng công việc tiêu chuẩn hơn.

Cô cung cấp bản xem trước của thế hệ thứ 3 của các bộ phận Ryzen để bàn, cũng được xây dựng trên 7nm với thiết kế Zen + mới. Cô đã làm một bản demo của trò chơi đua xe Forza trong một hệ thống với Radeon VII cho thấy hơn 100 khung hình mỗi giây ở 1080p; và cho thấy một phiên bản 8 lõi / 16 luồng khi đánh bại bộ xử lý Intel hiện tại trên Cinebench (một khối lượng công việc đa luồng rất nhiều). Cô cho biết điều này sẽ rơi vào các ổ cắm AM4 hiện có và một lần nữa sẽ có sẵn "vào giữa năm".

Su cũng đề cập đến các bộ phận di động Ryzen mới (được xây dựng trên công nghệ 12nm), theo bà sẽ nhanh hơn 14% khi duyệt web và nhanh hơn 27% trên đồ họa. Chúng nên có sẵn trong các hệ thống từ các nhà cung cấp máy tính xách tay lớn vào cuối quý này.

Intel Touts Ice Lake, Lakefield và hơn thế nữa cho 10nm

Cuộc họp báo của Intel dường như được thiết kế, ít nhất là một phần, để cho thấy rằng nó cũng đang tiến gần hơn đến việc có thế hệ phụ tùng tiếp theo. Intel đã phải vật lộn để đưa các bộ phận 10nm của mình ra ngoài, ban đầu họ dự kiến ​​sẽ xuất xưởng vào năm 2016 nhưng Intel gặp vấn đề trong sản xuất. Gần đây, Intel đã hứa hẹn các bộ phận 10nm trong thời gian "nghỉ lễ" 2019. (Lưu ý rằng quy trình 14nm của Intel khá giống với quy trình 10nm mà các xưởng đúc như TSMC có; trong khi quy trình 10nm của Intel tương đương với những gì TSMC gọi 7nm.)

Trước hết, Gregory Bryant, tổng giám đốc của nhóm máy tính khách hàng, đã cho thấy Ice Lake, thế hệ tiếp theo của chip khách hàng chính. Như đã thông báo trước đó, điều này bao gồm một kiến ​​trúc vi mô mới được gọi là Sunny Cove, cùng với đồ họa Gen 11, Thunderbolt 3 tích hợp, Wi-Fi 6 (802.11ax) và các hướng dẫn mới để học sâu (DLBoost). Ông cho biết điều này sẽ được lên kệ trong thời gian cho kỳ nghỉ 2019, và cho thấy các hệ thống chạy chip. Trong một bản demo của việc học sâu, ông cho biết con chip này có thể nhanh hơn 50% so với lõi i7 hiện tại mà không cần sử dụng DL Boost và 2X sử dụng các hướng dẫn mới. (Một lần nữa, như thường lệ, chúng ta sẽ thấy hiệu suất thực sự khi xuất xưởng, nhưng thật tốt khi thấy các bản demo.)

Thú vị hơn là một cuộc trình diễn hoạt động của Lakefield, một kiến ​​trúc mới bao gồm một lõi Sunny Cove và 4 lõi nguyên tử năng lượng thấp, sử dụng công nghệ đóng gói 3D Foveros mới của Intel. Điều này dẫn đến một bo mạch chủ rất nhỏ và Bryant đã nói về cách thức hoạt động của nó trong các hệ thống nhỏ, bao gồm cả máy tính để bàn nhỏ và hệ thống có màn hình có thể gập lại.

Navin Shenoy, người đứng đầu doanh nghiệp trung tâm dữ liệu, đã thảo luận về các chip máy chủ. Ông đã đưa ra phiên bản bộ xử lý Xeon 14nm Cascade Lake đã được công bố trước đó, với tối đa 48 lõi và cho biết hiện đã được vận chuyển. Trong số các thay đổi có các tính năng mới để học sâu, và anh ấy đã định vị Cascade Lake với DLBoost chống lại GPU để suy luận. Anh ta nói về việc này được theo sau bởi phiên bản máy chủ của Ice Lake nhưng không cho biết chi tiết về điều đó.

Đáng ngạc nhiên hơn, anh ta đã cho thấy một mạng SOC mới, được gọi là SnowRidge, mà anh ta nói là được thiết kế cho các cơ sở, vì kiến ​​trúc 5G mới hoạt động tốt hơn với trí thông minh gần hơn với các thiết bị trên mạng cạnh. Đây cũng là một sản phẩm 10nm và Shenoy cho biết Intel hy vọng sẽ tăng từ 40% thị phần vào năm 2022. Các bản demo bao gồm nhiều ứng dụng chạy trên máy chủ này, được sử dụng để hỗ trợ thể thao, sản xuất, VR và năng suất - tất cả trong khi bảo lưu ưu tiên cho phẫu thuật từ xa. Điều này không phải do tàu đến năm 2020; nhưng Shenoy nhắc lại rằng Intel sẽ vận chuyển modem 5G vào nửa cuối năm 2019.

Kết hợp lại với nhau, những thông báo này dường như có nghĩa là chúng ta sẽ thấy nhiều đồ họa hơn, đặc biệt là cho các game thủ là một trọng tâm trong nửa đầu năm 2019. Sau đó, với chip Ryzen 7nm và 10nm Ice Lake, chúng ta sẽ thấy hiệu suất tổng thể tốt hơn và có lẽ một số thay đổi trong thiết kế cho PC trong nửa cuối năm nay.

Bộ xử lý và đồ họa mới tại các điểm chỉ đường cho năm 2019 chiếc