Video: ALIBABA - Bé Tú Anh | Nhạc Thiếu Nhi [MV Official] (Tháng mười một 2024)
XEM TẤT CẢ CÁC HÌNH ẢNH TRONG THƯ VIỆN
Cuộc cách mạng màn hình cảm ứng là ở chúng ta. Từ iPad của Apple, đến điện thoại di động Android, đến bàn Surface rực rỡ của Microsoft, các giao diện cảm ứng đa điểm đã cho chúng ta sức mạnh để điều khiển máy tính bằng cử chỉ tay đơn giản theo cách chỉ là khoa học viễn tưởng cách đây vài năm.
Nhờ những tiến bộ công nghệ gần đây, màn hình cảm ứng giờ chỉ trở thành xu hướng. Nhưng ý tưởng không có gì mới. Hãy nghĩ về các máy tính bảng đồ họa cũ dựa trên bút cho Atari 800 và Apple IIe vào những năm 1980, hoặc các thiết bị cầm tay dựa trên bút stylus như Apple Newton và PalmPilot vào những năm 1990. Những thiết bị sau này có màn hình điện trở nhạy áp lực, bao gồm hai lớp riêng biệt và hoạt động tốt nhất với bút stylus bằng nhựa hoặc kim loại.
Trái ngược với iPad Apple ngày nay và Motorola Droid X, có màn hình cảm ứng điện dung lớn, một lớp, bằng kính. Màn hình điện dung cho phép kiểm soát tốt hơn so với những gì bạn tìm thấy trên ATM hoặc hệ thống điều hướng xe cũ hơn. Chúng phản ứng chính xác với những cú chạm ngón tay nhẹ nhất và hỗ trợ các cử chỉ đa chạm như thu phóng và xoay hai ngón tay. Một số nhà cung cấp sản phẩm đã thêm phản hồi xúc giác, mà các cặp đôi mỗi lần chạm với rung nhẹ để cung cấp sức đề kháng vật lý cho mỗi lần nhấn phím.
Màn hình cảm ứng cuối cùng cũng đã đến với máy tính để bàn, đáng chú ý nhất là HP HP mặc dù có kết quả hỗn hợp. Các vấn đề công thái học khiến màn hình cảm ứng của máy tính để bàn trở thành một đề xuất đáng ngờ: ai muốn giữ một cánh tay vươn ra cả ngày? Một ngoại lệ xuất sắc là Wacom Cintiq 21UX, bề mặt vẽ có độ phân giải cao 1600 x 1200 pixel cho các nghệ sĩ, người chỉnh sửa ảnh và nhà thiết kế đồ họa nhân đôi màn hình LCD đa vị trí. Và nếu bạn đã xem tin tức về cáp gần đây, có lẽ bạn đã thấy Bức tường cộng tác cảm ứng đa điểm khổng lồ của Perceptionive Pixel, cho phép neo giữa các hình ảnh và phóng to bản đồ bằng cử chỉ tay khi chúng đưa ra những tin tức mới nhất.
CES 2011 đã đến và đi; hai chủ đề chính là sự phổ biến của điện thoại di động màn hình cảm ứng và máy tính bảng. Trong khi hầu hết các mẫu máy sau đều bắt chước iPad, những mẫu khác như điện thoại Motorola Atrix 4G có thể chuyển đổi, có thể gắn được cho phép thực hiện nhiều phương thức tương tác. Ngoài ra còn có Toshiba Libretto W100, một thiết bị cải tiến được sản xuất rất hạn chế vào cuối năm 2010. Về cơ bản, đây là một máy tính bảng màn hình kép được nhân đôi như một máy tính xách tay cảm ứng. Trong khi mô hình này không thành công, có một cơ hội tốt mà chúng ta chưa thấy cuối cùng của khái niệm đó.
Còn nhiều điều nữa sẽ đến, và nó chỉ ở phía chân trời. Microsoft gần đây đã xin cấp bằng sáng chế cho một loại màn hình cảm ứng mới, được đặt tên là màn hình polymer nhớ hình dạng cảm ứng ánh sáng, cung cấp phản hồi xúc giác thực tế. Nó chứa một lớp đặc biệt, khi được kích hoạt thông qua ánh sáng cực tím, có thể tăng hoặc giảm các pixel riêng lẻ để hiển thị một số kết cấu. Ví dụ: nhà phát triển có thể tạo bàn phím vật lý "thực" ra khỏi màn hình để cung cấp phản hồi giống như bất cứ khi nào được nhập, chỉ biến mất khi không còn cần thiết.
Trong khi đó, Hitachi Display đã phát triển một bảng điều khiển đa cảm ứng điện dung dựa trên chiếu. Nó hoạt động thông qua găng tay, nhựa hoặc vật liệu cách điện khác. Điều đó có nghĩa là nó không phụ thuộc vào các xung điện từ đầu ngón tay của bạn như cách một màn hình cảm ứng điện dung thông thường.
Những tiến bộ khác có thể phân phối hoàn toàn với bảng kính. Cho đến nay, hầu hết các độc giả PCMag đã nghe nói về Microsoft Kinect cho Xbox 360, công cụ phân phối với các bộ điều khiển vật lý và cho phép người chơi sử dụng toàn bộ cơ thể của họ để tương tác với mỗi trò chơi. PrimeSense, công ty đứng sau công nghệ cho Kinect, đã trình diễn giao diện kiểu Báo cáo thiểu số cho phép ai đó thao tác với ảnh và các vật thể khác trên màn hình HDTV bằng cả hai tay trong không khí. Và máy chiếu tương tác Light Touch của Light Blue Optics, được công bố lần đầu tiên vào năm ngoái, biến bất kỳ bề mặt nào thành màn hình cảm ứng 10, 1 inch bằng cách sử dụng phép chiếu laser ba chiều.
Một số chuyên gia dự đoán rằng trong tương lai không xa, tất cả chúng ta sẽ điều khiển máy tính, ô tô, thiết bị gia dụng và các thiết bị khác bằng giao diện cảm ứng. Chúng tôi đã bắt đầu phát triển các phương thức tương tác tiêu chuẩn, chẳng hạn như phóng to pinch nói trên và khả năng lật giữa các hình ảnh chỉ bằng một cú vuốt ngón tay. Nhưng với mỗi bước tiến thành công, chúng ta có thể sẽ thấy nhiều thất bại trong thiết kế trên đường đi. Vài thập kỷ qua tràn ngập các mô hình giao diện người dùng tiên tiến như điện toán dựa trên bút và thực tế ảo. Cả hai ra mắt với nhiều sự phô trương, chỉ để thốt ra và biến mất theo thời gian.
Tuy nhiên, sự ra đời gần đây của màn hình cảm ứng điện dung và giao diện người dùng dựa trên ngón tay đã đánh dấu một bước ngoặt. Hơn một người trong chúng ta đã chứng kiến một người trước đây là một người sành công nghệ nhặt một chiếc iPad và bắt đầu sử dụng nó ngay lập tức; đó là một cảnh tượng đáng chú ý Khi phần cứng và phần mềm dựa trên cảm ứng tiếp tục phát triển, chúng ta chỉ có thể tưởng tượng cách điện toán hàng ngày sẽ thay đổi hơn nữa trong thập kỷ tới. Một điều chắc chắn: đó sẽ là một chuyến đi hoang dã.
XEM TẤT CẢ CÁC HÌNH ẢNH TRONG THƯ VIỆN