Trang Chủ Nhận xét Xem trước bộ phát triển rạn nứt Oculus

Xem trước bộ phát triển rạn nứt Oculus

Video: Frostpoint VR: Proving Grounds | Oculus Rift Platform (Tháng Chín 2024)

Video: Frostpoint VR: Proving Grounds | Oculus Rift Platform (Tháng Chín 2024)
Anonim

Oculus Rift của Oculus VR có thể là thiết bị thực tế ảo cuối cùng cần được công chúng chấp nhận và không chỉ là những kẻ điên cuồng công nghệ (và giữa thập niên 90 của Hollywood, những người nắm bắt được VR là hết sức ngu ngốc). Đó là một tai nghe thực tế ảo trị giá 300 đô la, có thể hiển thị 3D lập thể và cung cấp tính năng theo dõi đầu để cho phép người dùng nhìn xung quanh thế giới ảo. Trong một vài năm, mọi người có thể có Oculus Rift của riêng mình và sử dụng nó để chơi các trò chơi video và hầu như tham quan các địa điểm khác. Hiện tại, Oculus Rift chỉ có sẵn dưới dạng bộ công cụ phát triển và dành cho các nhà phát triển phần mềm sử dụng để tạo phần mềm cho phiên bản tiêu dùng tương lai của thiết bị.

Vì nó là một bộ công cụ phát triển, tôi không thể đánh giá một cách công bằng Oculus Rift như một sản phẩm hoặc cho điểm số. Tuy nhiên, tôi có thể đề nghị nó cho những người cuồng tín dụng muốn thử thực tế ảo. Đó là 300 đô la, rất rẻ cho một bộ công nghệ tương lai và có đủ các bản trình diễn công nghệ để cung cấp cho bạn và bạn bè của bạn một trải nghiệm hấp dẫn, hấp dẫn.

Đối với một bộ công cụ dev, Oculus Rift rất dễ dàng để làm việc mà không có kiến ​​thức lập trình nào. Nó gần như là plug-and-play và nếu bạn có thể làm theo các hướng dẫn đơn giản, bạn có thể chạy nó với Team Fortress 2 và một vài game khác, cũng như chơi với nhiều bản demo công nghệ. Tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy tôi không phải điều chỉnh trình điều khiển hoặc sử dụng SDK và môi trường lập trình để dùng thử VR, và tôi sẽ không ngạc nhiên khi thấy thiết lập cho bất kỳ người tiêu dùng Oculus Rift nào giống với quy trình của người tiêu dùng này .

Nói về điều này, Oculus VR hiện đang im lặng trước viễn cảnh của một người tiêu dùng Oculus Rift hiện tại. Mặc dù hàng chục nhà phát triển đang hứa hẹn hỗ trợ Oculus Rift tương lai cho các trò chơi đã phát hành trước đó, nhưng chúng tôi đã nghe rất ít về tiến trình hỗ trợ đó về cơ bản cho mọi trò chơi ngoài Team Fortress 2. Quan trọng hơn, rõ ràng là ngay cả với hỗ trợ theo dõi và đồ họa gốc, các trò chơi cần giao diện người dùng được thiết kế lại hoạt động tốt hơn với Oculus Rift, dựa trên lĩnh vực tầm nhìn khác biệt mạnh mẽ mà Rift cung cấp.

Oculus VR đang cố gắng bắt kịp hàng loạt đơn đặt hàng cho bộ công cụ dev và việc áp dụng cho người tiêu dùng là một chặng đường dài, nhưng nếu bạn là một người thích mày mò hoặc cực kỳ sớm chấp nhận thì Oculus Rift có thể là một dự án tuyệt vời cho bạn. Bên cạnh việc thử nghiệm liên tục với phần mềm hỗ trợ Oculus Rift, tôi dự định thử nghiệm với một số ống kính để xem liệu tôi có thể mở Rift của chúng tôi sang 3D bên cạnh thông thường hay không, mà không có trường nhìn (nhưng giống mắt người hơn). Về giá cả, nó có thể là một trong những đồ chơi công nghệ đáng thất vọng và bổ ích nhất mà bạn sẽ chọn trong năm nay.

Xem trước bộ phát triển rạn nứt Oculus