Trang Chủ Nhận xét Thứ tự: 1886 (đối với playstation 4) xem xét và xếp hạng

Thứ tự: 1886 (đối với playstation 4) xem xét và xếp hạng

Video: The Order: 1886 - Announce Trailer (PS4) | E3 2013 (Tháng Mười 2024)

Video: The Order: 1886 - Announce Trailer (PS4) | E3 2013 (Tháng Mười 2024)
Anonim

Tôi ước The Order: 1886 là một trò chơi tồi tệ hơn nó. Tôi mong muốn nhà phát triển Ready at Dawn không đặt nỗ lực rõ ràng và phối hợp như vậy để biến nó thành độc quyền PlayStation 4. Tuy nhiên, hầu hết, tôi ước rằng đây không phải là một trò chơi $ 59, 99 mà bạn sẽ đặt xuống sau chưa đầy sáu giờ. The Order: 1886 có nghĩa là một người bán hệ thống, và nó chắc chắn trông tuyệt vời, nhưng nó không vui lắm. Có rất ít nội dung, lối chơi nhạt nhẽo và cuối cùng là điều đáng quên. Thật là xấu hổ, bởi vì rất nhiều sự chăm sóc đã được đổ vào để tạo ra một thế giới chi tiết và tuyệt đẹp, tận dụng sức mạnh của PS4.

Steampunk tuyệt đẹp

Tiền đề là steam steam thẳng, thực tế. Đây là một London Victoria thay thế vào năm 1886, nơi một hiệp sĩ sử dụng vũ khí do Nikola Tesla thiết kế để chiến đấu với người sói. Và (mặc dù có một động thái cực kỳ rõ ràng để Nikola Tesla trở thành nhà thiết kế vũ khí theo nghĩa đen) đây là một thiết lập steampunk chuyên dụng và chi tiết, bao gồm tất cả các tính thẩm mỹ và thái độ của thời gian, thay vì chỉ tát một số bánh răng vào mọi thứ và gọi nó là steampunk. Ý tưởng thật thú vị.

The Order có thể là trò chơi ấn tượng nhất trên PlayStation 4 cho đến nay. Lịch sử thay thế Victoria London là kiến ​​trúc đẹp, nghiệt ngã về kinh tế và đầy đủ các chi tiết nhỏ thực sự khiến bạn cảm thấy như đang đi trên một con phố Jack the Ripper theo đêm hôm trước. Mọi khu vực đều có bầu khí quyển và công phu, bao gồm nhà xác và bệnh viện tâm thần của Bệnh viện Luân Đôn, nhà thổ Whitechapel và một chiếc khinh khí cầu đầy quý phái trôi nổi trên London.

Các nhân vật cũng trông tuyệt vời, với hình ảnh động khuôn mặt rộng lớn và tinh tế. Đồng phục có đầy đủ các chi tiết như pips, tua và các mảnh rìa nhỏ khác làm cho các hiệp sĩ của Hội thực sự trông giống như những người lính Victoria. Các loại vũ khí từ lịch sử phù hợp đến cực kỳ lố bịch, với súng trường tiêu chuẩn được sử dụng cùng với súng ngắn phun nhiệt tạo ra các loại đạn gây cháy để thắp sáng toàn bộ khu vực bằng lửa.

Quy tắc Blandtannia

Đối với tất cả sự đánh bóng trực quan của nó, The Order chịu đựng một bảng màu hoàn toàn buồn tẻ. Nó phù hợp với Luân Đôn Victoria thay thế cho tất cả khói bụi và đá và những dải màu xám rộng, nhưng nó vẫn trông buồn tẻ và vô hồn. Các đá cuội, đồng phục, kiến ​​trúc của thế kỷ 19, tất cả chúng đều có xu hướng trông đơn sắc bất chấp các chi tiết xa hoa.

Đồ họa rất đáng chú ý, nhưng chúng làm rất ít để che giấu hoàn toàn lối chơi nhạt nhẽo, thiết kế cấp độ và nhịp độ. Lịch sử thay thế, người sói bị đe dọa bởi người sói, người London, theo dõi zeppelin là một ngôi làng Potemkin ẩn giấu một game bắn súng hành lang ngắn, đơn giản, cung cấp ít nội dung trò chơi và thậm chí ít giá trị chơi lại. Đối với tất cả các bộ tuyệt đẹp và đồ họa chi tiết, không có nhiều sự đa dạng, cơ quan hay niềm vui để có được.

Hành động này là bắn súng vào vai người thứ ba, tương tự như Gears of War. Bạn có một vũ khí chính và một cây gậy, có thể ném lựu đạn, và có thể ẩn đằng sau vỏ bọc và bật ra để bắn vào kẻ thù. Tất cả đều cảm thấy tiêu chuẩn phi thường. Các vũ khí đặc biệt, như súng nhiệt và súng sét, rất ít và rất xa, và phần lớn các vũ khí bao gồm cùng một lựa chọn các loại sên mà bạn từng thấy trong mọi trò chơi thuộc thể loại này. Chiến đấu cận chiến đơn giản nhưng đầy thách thức, đòi hỏi phải có thời gian thích hợp để khiến kẻ thù bất ngờ và giết chết anh ta mà không cần thông báo trước. Tất cả đều rất chức năng, và không đặc biệt thiếu sót trong bất kỳ cách nào, nhưng nó không cung cấp gì mới.

Hành động tiêu chuẩn được nhấn mạnh bởi hai loại thay đổi trong trò chơi. Thay đổi đầu tiên là sự kiện thời gian nhanh, khi một cảnh cắt cụ thể sẽ yêu cầu thời điểm thích hợp của các nút và lựa chọn mục tiêu để không bị giết ngay lập tức (và khởi động lại ở cùng một vị trí chính xác). Các sự kiện quicktime được thiết kế tốt và hấp dẫn mà không gây khó chịu, nhưng một lần nữa không có gì mới hoặc đặc biệt thú vị.

Thay đổi thứ hai là cảnh đi bộ và nói chuyện chậm chạp, nơi bạn cất vũ khí của mình đi và uốn khúc qua một hành lang nhỏ, chật chội trong khi âm mưu mở ra. Những khoảnh khắc này là ma cà rồng căng thẳng, rút ​​cạn mọi sự không chắc chắn hoặc cơ quan từ hiện trường. Bạn vẫn có thể di chuyển, nhưng bạn đi bộ rất chậm và có thể làm ít việc khác, và trong trạng thái này, bạn có thể chắc chắn rằng mình sẽ không bị tấn công bởi bất cứ điều gì. Bạn có thể làm vừa đủ để thất vọng bởi bạn có thể làm ít như thế nào, và ngoài ghi chú thỉnh thoảng hoặc báo bạn có thể nhận để hiểu rõ hơn về thế giới, không có lý do gì những cảnh này không thể hoàn toàn không tương tác . Nó phá vỡ bất kỳ cảm giác khẩn cấp hoặc kịch.

Chuyến du lịch ngắn

Tất cả sự tầm thường cơ học này được gói trong một gói 60 đô la mà bạn sẽ thực hiện trong vòng dưới sáu giờ. The Order là một trò chơi ngắn và sau khi bạn đánh bại, không có lý do gì để quay lại. Đối với tất cả các ngóc ngách chi tiết công phu trong trò chơi, không có bất kỳ lý do nào để khám phá chúng ngoài ghi chú xây dựng thế giới không thường xuyên. Không có mở khóa, không có chế độ bổ sung và không có nhiều người chơi. Tôi chưa thấy một ví dụ tuyệt vời nào về một trò chơi bạn nên thuê nhưng không xem xét việc mua kể từ khi chúng xuất hiện trên hộp mực.

The Order: 1886 thật đáng thất vọng, cả vì nội dung yêu thích và thực tế là Ready at Dawn đã nỗ lực rất nhiều để làm cho trò chơi trở nên hay. Đây không phải là một tiêu đề xẻng nửa khẳng định, nó là một cái nhìn chi tiết và tuyệt đẹp về một London thực sự hấp dẫn với một số đồ họa tốt nhất mà PS4 đã thấy. Không có gì nhiều để làm ở đó. Nhà phát triển xa hoa xây dựng một thế giới thú vị, nhưng không thể hiện nó theo một cách thú vị hoặc hấp dẫn.

Thứ tự: 1886 (đối với playstation 4) xem xét và xếp hạng