Trang Chủ Suy nghĩ tiến tới Các thiết bị khoa học viễn tưởng có thật (gần như)

Các thiết bị khoa học viễn tưởng có thật (gần như)

Mục lục:

Video: Thủ tướng muốn khoa học giúp nhiều người được dùng sâm Ngọc Linh (Tháng Chín 2024)

Video: Thủ tướng muốn khoa học giúp nhiều người được dùng sâm Ngọc Linh (Tháng Chín 2024)
Anonim

Giống như nhiều người, tôi yêu thích khoa học viễn tưởng và thường đến các chương trình như CES với hy vọng được thấy loại công nghệ mà chúng ta đọc trong sách hoặc xem trong phim. Nhưng trong khi CES năm nay có một số công nghệ tuyệt vời, thì nó cũng đóng vai trò như một lời nhắc nhở tốt rằng chúng ta vẫn còn cách xa công nghệ mà chúng ta tưởng tượng trong sách và trong phim; Chúng tôi chưa thực sự có xe tự lái, robot ít sử dụng hơn hoặc holodeck.

Tuy nhiên, tôi đã thấy rất nhiều tiến bộ, ngay cả khi những công nghệ này còn một chặng đường dài trước khi chúng thực sự có sẵn trong thế giới thực. Sau đó, một lần nữa, có lẽ cũng là một điều tốt khi Skynet không hoạt động.

Xe CES không phải là tất cả về xe tự lái

Mỗi năm dường như CES trở thành một triển lãm xe hơi nhiều hơn và năm nay, đại đa số North Hall có đầy đủ các nhà sản xuất ô tô và nhà cung cấp của họ.

Tôi mong đợi được nhìn thấy và thấy nhiều người nói về xe tự trị. Nvidia đã dành phần lớn bài phát biểu trước khi trình bày về hệ thống mới của mình cho các phương tiện như vậy, với trọng tâm là Xavier, "SoC mạnh nhất thế giới". Xavier có 9 tỷ bóng bán dẫn trong một khuôn 350 mm2, với CPU 8 lõi tùy chỉnh, GPU Volta 512 lõi mới, bộ tăng tốc học sâu mới, bộ tăng tốc thị giác máy tính mới và bộ xử lý video 8K HDR mới. Công ty cho biết họ cung cấp 30 nghìn tỷ hoạt động mỗi giây trong khi tiêu thụ chỉ 30 watt.

Điều này tạo thành trái tim của hệ thống lái xe Pegasus của công ty, được xây dựng trên hai Xavier SoC (hệ thống trên chip) và hai GPU Nvidia thế hệ tiếp theo. Nvidia cho biết khách hàng của họ sẽ có được những mẫu đầu tiên của Pegasus, có khả năng hoạt động 320 nghìn tỷ mỗi giây cho hiệu suất xử lý, vào giữa năm 2018. Nó được dự định để cho phép các phương tiện hoàn toàn tự động (Cấp độ 5).

Trong khi đó, Intel đã đẩy mạnh việc mua lại Mobileye và nói về việc chip của họ đang được sản xuất như thế nào, lưu ý rằng con số này đang tăng lên. Công ty đã nói về quan hệ đối tác mới để xây dựng các bản đồ độ phân giải cao để sử dụng trong các thành phố thông minh, và tập trung vào các hệ thống hỗ trợ lái xe an toàn và tiên tiến (ADAS) trên các phương tiện hoàn toàn tự trị.

Tương tự, ARM đã dành thời gian đáng kể để nói về các nhà cung cấp công nghiệp ô tô khác nhau sử dụng bộ xử lý của mình trong mọi thứ từ ADAS đến đèn thông minh.

Thật vậy, trong khi nhiều cuộc thảo luận tại CES liên quan đến xe tự trị, từ các nhà sản xuất ô tô và nhà sản xuất chip đến các nhà sản xuất các loại linh kiện từ LIDAR để hiển thị cho phần mềm, cũng có rất nhiều cuộc thảo luận tập trung vào các công nghệ ô tô khác tại triển lãm.

Có một vài bản demo của xe chạy bằng pin nhiên liệu và thậm chí một số xe ý tưởng khá gọn gàng. Tôi đã không thực sự tập trung vào những thứ này, nhưng chúng rất thú vị.

Công nghệ xe hơi kỳ lạ nhất mà tôi thấy là thử nghiệm của Nissan để điều khiển xe hơi bằng suy nghĩ, dựa trên ý tưởng mà bạn biết khi bạn muốn nhấn xuống chỗ gãy nhanh hơn chân bạn có thể phản ứng. Mặc dù đó là một lý thuyết thú vị, tôi không chắc nó thực tế đến mức nào.

Rô bốt ở mọi nơi, nhưng không phải là Droids bạn đang tìm kiếm

Chúng ta nghe nhiều về robot, nhưng ngoại trừ một số thiết bị "robot" thực hiện một chức năng cụ thể (như máy hút bụi robot), sẽ không có nhiều robot trong thế giới thực như bạn mong đợi, cho tất cả sự cường điệu.

Tại CES, có tất cả các loại robot được trưng bày từ các robot gia đình, ít làm gì hơn là đi theo bạn, hành xử như một chiếc Amazon Echo trên bánh xe, đến đồ chơi được thiết kế để tương tác với trẻ em, đến những cỗ máy cụ thể hơn làm những việc như chơi cờ hoặc thậm chí là bóng bàn, phần sau của những thứ này dường như được thiết kế để thu hút đám đông hơn là bán với số lượng lớn.

Trong bài phát biểu chính của mình, LG đã giới thiệu về robot nhà CLOi của mình (không thực sự hoạt động, nhưng đó là bản demo), cũng như các phiên bản thương mại mới, bao gồm một phiên bản phục vụ thực phẩm và đồ uống, một loại khác đóng vai trò là người khuân vác để giao hành lý, và một phần ba có chức năng như một giỏ mua hàng với đầu đọc mã vạch tích hợp. Đây là những ý tưởng thú vị, nhưng dường như là một chặng đường dài từ việc đi theo xu hướng.

Đối với tôi, cái nhìn tốt nhất trong số này là phiên bản mới của chú chó robot Aibo của Sony, hiện có khả năng tạo ra các mánh mới và có thể phản ứng khác nhau với những người khác nhau, bằng cách sử dụng nhận dạng khuôn mặt. Aibo cũng có thể làm những việc như chơi với một quả bóng, nằm xuống và phản ứng với sự đụng chạm của bạn, đó là những hành vi có vẻ rất giống chó. Phiên bản tiếng Nhật hiện có sẵn không tốn kém; một phiên bản tại Mỹ vẫn chưa được công bố. Có vẻ như rất nhiều niềm vui.

Tuy nhiên, ấn tượng chung của tôi là không ai trong số này gần với robot mà mọi người tưởng tượng trong sách và phim ảnh. Tất cả chúng đều rất hạn chế, và thường ít hơn một chút so với các đoạn hội thoại. Nhưng mọi thứ dường như đang tiến triển.

Dịch thuật thời gian thực bạn có thể mang theo bên mình

Có lẽ công nghệ khoa học viễn tưởng gần nhất sẵn sàng cho người tiêu dùng sử dụng là dịch giả phổ quát. Ngay cả khi phần "phổ quát" vẫn chưa sẵn sàng, tôi vẫn rất ấn tượng bởi nhiều cải tiến trong công nghệ dịch thuật, đặc biệt là giữa hai ngôn ngữ, đó là điều chúng tôi thực sự cần.

Nếu bạn muốn một cái gì đó bạn có thể dịch từ một ngôn ngữ cụ thể sang ngôn ngữ khác (và trở lại một lần nữa), hiện nay có một số thiết bị thương mại cung cấp các tính năng như vậy. Có một vài ứng dụng điện thoại cố gắng thực hiện tương tự (chẳng hạn như Google Dịch và Pixel Buds), nhưng tôi đã bị ấn tượng bởi bản demo của một vài thiết bị nhỏ tuyên bố thực hiện công việc với micrô, phần mềm và loa được điều chỉnh theo tác vụ và có thể hoạt động với bất kỳ điện thoại thông minh nào, hoặc thậm chí không có.

Công ty AI Trung Quốc iFlytek có hai phiên bản khác nhau để dịch giữa tiếng Trung và tiếng Anh, một phiên bản hoạt động ngoại tuyến và sẽ bán với giá khoảng 150 đô la, và một phiên bản khác hoạt động tốt hơn và được kết nối với đám mây thông qua mạng di động. Thiết bị này được bán với giá khoảng 350 đô la. Công ty cũng đang nghiên cứu chuyển đổi từ tiếng Trung sang các ngôn ngữ khác. Tôi không nói tiếng phổ thông, nhưng nó trông khá ấn tượng.

Sourcenext, một công ty Nhật Bản, đã trình diễn Pocketalk, một dịch giả giọng nói hai chiều cầm tay mà hãng cho biết sẽ có thể làm việc với 63 ngôn ngữ khác nhau. Bản demo tôi thấy có tiếng Nhật và tiếng Anh, và mặc dù nó trông rất hay, vì tôi không nói tiếng Nhật, tôi thực sự không thể chắc chắn được. Điều này dự kiến ​​sẽ được phát hành vào tháng Năm.

Tuy nhiên, từ góc độ thiết kế, thiết bị có vẻ thú vị nhất đối với tôi là dịch giả Mars từ Naver, sử dụng công nghệ dịch thuật Papago của công ty và một trợ lý tên là Clova, được phát triển bởi Naver và dịch vụ nhắn tin châu Á. Với thiết kế này, bạn mang theo một cặp tai nghe và đặt một tai vào tai, và đưa cái kia cho người đang nói ngôn ngữ kia. Cuộc biểu tình, sử dụng tiếng Hàn sang tiếng Anh, cũng có vẻ ấn tượng (nhưng một lần nữa, tôi thực sự không thể nói). Công ty cũng cho biết sẽ hỗ trợ Trung Quốc và Tây Ban Nha.

Như tôi đã nói, tôi không nói bất kỳ ngôn ngữ nào được chứng minh, vì vậy tôi không thể đảm bảo sản phẩm tốt như thế nào. Nhưng những điều này dường như đang di chuyển rất nhanh theo đúng hướng.

VR cải thiện, nhưng Holodeck là một chặng đường dài

Tất nhiên, tai nghe VR bây giờ là phổ biến, nhưng hầu hết những người tôi biết sử dụng chúng đều thấy chúng chỉ mang tính giải trí trong một khoảng thời gian ngắn. Trong khi đó, các tai nghe thực tế tăng cường, như Google Glass vẫn chưa bắt kịp, ngoại trừ một vài ứng dụng chuyên dụng cao. Đối với tôi, đó là bởi vì công nghệ dường như chưa sẵn sàng cho các tai nghe thời VR VR thường rất nặng và cồng kềnh, các thiết bị cần phải được buộc hoặc chúng không đủ mạnh và màn hình thường có trường hạn chế của quan điểm. Hơn nữa, độ phân giải nói chung là đủ kém để bạn có thể nhìn thấy các pixel, điều này mang lại cho màn hình một "hiệu ứng cửa màn hình".

Tại CES năm nay, tôi đã thấy một số dấu hiệu cho thấy điều này đang bắt đầu cải thiện.

Nhà hát di động Moon 3D của Royale mang đến trải nghiệm tuyệt vời hơn khi xem phim bằng màn hình AMOLED kép 1080p trong tai nghe và tai nghe chống ồn che tai bạn, vì vậy bạn chỉ có thể nghe và xem phim.

X1 của ThirdEye có hai màn hình nhìn xuyên qua 720p cho thực tế mở rộng và chủ yếu nhắm vào thị trường giáo dục và chăm sóc sức khỏe.

Rokid, một người chơi mới ở Trung Quốc, đã cho thấy kính AR trông giống một sản phẩm tiêu dùng hơn, với kính không quá to hơn kính râm thông thường. Thiết bị của Rokid bao gồm một camera phía trước để nhận diện khuôn mặt và nhận dạng giọng nói. Đây chỉ là một mô hình nguyên mẫu và không rõ khi nào nó sẽ được tung ra thị trường.

Có lẽ thú vị nhất là Vuzix Blade. (Xem hình ở đầu bài này.) Vuzix đã vận chuyển kính AR và VR cho thị trường công ty một thời gian, nhưng Blade có vẻ nhẹ hơn và gần hơn với tầm nhìn của hầu hết mọi người về kính AR. Chúng trông giống như kính râm, nhưng có màn hình màu nhỏ ở cạnh khung, bao gồm pin, máy ảnh 8 megapixel và sử dụng Amazon Alexa làm trợ lý giọng nói.

Theo một số cách, đây gần như là một phiên bản cập nhật của khái niệm Google Glass, ở chỗ nó gần như ở điểm mà tôi có thể thấy người tiêu dùng sử dụng nó. (Google Glass vẫn tồn tại cho thị trường doanh nghiệp, nơi nó cạnh tranh với các sản phẩm từ Vuzix, Epson và các sản phẩm khác.) Kính tôi đã thử cảm thấy khá tốt: tương đối nhẹ và trong khi chúng không có mọi thứ tôi muốn thấy Những loại kính này, màn hình hiển thị vẫn không hoàn hảo như tôi muốn nó gần như là một sản phẩm thực sự, với bộ dụng cụ dành cho nhà phát triển hứa hẹn của Vuzix sẽ sớm có phiên bản dành cho người tiêu dùng. Nó thật tuyệt

Đằng sau những tính năng mới này và những thứ chúng ta sẽ cần trong tương lai, đó là những màn hình được cải thiện rất nhiều và công việc đang tiến triển trên màn hình LCD và Micro OLED mới (điốt phát sáng hữu cơ), cũng như trên màn hình trường ánh sáng.

Trong vương quốc Micro OLED, tôi đã thấy một số tai nghe sử dụng microdisplay OLED 720p của Kopin, có kích thước đường chéo 0, 49 inch và độ sáng hơn 1000 ni. Một số tai nghe thú vị nhất ngày nay dường như đang sử dụng nó.

Một điều tôi thấy đặc biệt thú vị là sử dụng microdisplay và tích hợp các hệ thống hình ảnh nhiệt của Flir để tạo ra một tai nghe có chức năng như một mặt nạ cho lính cứu hỏa có thể cảnh báo họ đến các điểm nóng trong tòa nhà đang cháy.

Nhìn xa hơn về phía trước, Kopin đã trình diễn Lightning 2K AMOLED, màn hình 0, 99 inch (18 mm mỗi bên) với 2048 x 2048 pixel, sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Công ty đã tạo ra màn hình cho tai nghe trong nhiều năm và hiện đang sản xuất micro OLED như một phần của liên doanh với nhà sản xuất màn hình BOE, với mục đích tạo ra "thực tế hỗ trợ" tốt hơn.

Trong tương lai, tôi sẽ rất quan tâm đến các ứng dụng AR nói riêng, nhưng trong năm nay, tôi nghĩ nó vẫn chủ yếu là một ứng dụng thích hợp, phù hợp nhất cho các thị trường dọc có nhu cầu cụ thể.

Tuy nhiên, trong một cái gật đầu khác đối với phim khoa học viễn tưởng, hologram dường như đang có nhiều tiến bộ. Tôi đặc biệt ấn tượng với Hypervsn từ Kino-mo, một công ty của Anh sử dụng đèn LED để chiếu hình ba chiều 3D trông giống như chúng đang lơ lửng trong không trung. Công nghệ này chủ yếu được sử dụng trong tiếp thị, để tạo ra màn hình bắt mắt. Nó chắc chắn bắt được tôi.

Các thiết bị khoa học viễn tưởng có thật (gần như)