Video: Shapeways white strong and flexible material (Tháng mười một 2024)
XEM TẤT CẢ CÁC HÌNH ẢNH TRONG THƯ VIỆN
Tên tôi là Coco Rocha và tôi là một người mẫu thời trang cao cấp sống ở New York và làm việc quốc tế. Khi tôi bắt đầu làm người mẫu cách đây gần 10 năm, rất ít nhiếp ảnh gia hàng đầu đang sử dụng máy ảnh kỹ thuật số và chắc chắn không ai viết blog hay tweet từ bên trong bức tường thời trang. Phản ứng dữ dội về sự thái quá của thế hệ siêu mẫu đã xác định rằng bạn thậm chí không nên biết tên của các cô gái trong trang bìa của mình, chứ đừng nói đến những gì họ đang nghĩ. Đầu sự nghiệp, tôi đã trở thành người mẫu đáng chú ý đầu tiên nắm lấy blog và phương tiện truyền thông xã hội, cho phép tôi thoát ra khỏi khuôn mẫu của mô hình được nhìn thấy rõ hơn nghe. Hôm nay tôi có một lượng khán giả gần 10 triệu trên các nền tảng truyền thông xã hội của mình, những người dường như rất hào hứng khi đọc những suy nghĩ mới nhất của tôi khi họ nhìn thấy những bức ảnh mới nhất của tôi. Phải thừa nhận rằng tôi là kiểu cô gái thích mua một chiếc máy tính bảng mới hơn một đôi giày cao gót mới, nhưng hy vọng trong chuyên mục của tôi cho PCMag, bạn sẽ thấy thế giới thời trang và công nghệ tiến gần hơn một chút mỗi tháng.
Thuật ngữ in 3D luôn mang đến cho tôi suy nghĩ tuyệt vời, như máy sao chép thực phẩm Star Trek, vì vậy tôi đã tham quan nhà máy in 3D của Shapeways vào tháng trước để có cái nhìn đầu tiên về việc in 3D thực sự là gì.
Những điều cơ bản của in 3D đã có hơn 20 năm nhưng chỉ thực sự khả thi đối với các tập đoàn cực kỳ giàu có và lớn. Giống như quá trình dân chủ hóa điện toán trong 30 năm qua, ngày nay quy trình in 3D đã được mở ra cho gần như tất cả mọi người với thiết kế và địa chỉ giao hàng. Đó là nơi Shapeways đến; nó cung cấp một nền tảng cho những người muốn chia sẻ và bán các thiết kế in 3D của họ mà không phải sở hữu và vận hành máy in 3D của riêng họ.
Các vật liệu đa dạng như gốm, nhựa và kim loại thường được sử dụng trong thế giới in 3D. Trong chuyến tham quan Shapeways của tôi, tôi đã xem một máy in tạo ra nhiều loại vật thể bằng nhựa có tên là nylon 12. Từng lớp, các tia laser cắt qua một loại bột sau đó được hợp nhất để tạo ra một chất rắn và tất cả các vật liệu không được sử dụng trong quá trình này là trục vớt và sử dụng lại.
Không quan trọng mặt hàng phức tạp hay đơn giản như thế nào, giá cả chỉ được xác định bởi các vật liệu được sử dụng. Thực tế đó làm cho quá trình này hoàn toàn khác với bất kỳ khác; hãy tưởng tượng một người thợ mộc nói với bạn rằng dù chạm khắc phức tạp đến đâu, bạn cũng chỉ trả tiền cho trọng lượng trong gỗ. Hoặc một nhà thiết kế quần áo nói với bạn rằng tuy dành nhiều thời gian để may vá, bạn sẽ chỉ trả cho trọng lượng của vải và chỉ.
Điều đó đưa tôi đến khu vực mê hoặc tôi: làm thế nào in 3D có thể cách mạng hóa ngành công nghiệp thời trang? Chà, vì một điều nó sẽ thay đổi hoàn toàn cách các nhà thiết kế nhìn vào cung và cầu.
Hệ thống hiện tại thường yêu cầu một canh bạc về phía các nhà thiết kế và họ thường kết thúc với quá nhiều hoặc quá ít hàng tồn kho. Ý tưởng cung cấp theo yêu cầu, là mô hình kinh doanh cho Shapeways, thực sự loại bỏ canh bạc đó; nếu ai đó đặt hàng, nó được sản xuất. Những chiếc máy này cũng cực kỳ đa năng. Cùng một máy in 3D có thể sản xuất các sản phẩm hoàn toàn khác nhau (cốc hoặc vòng cổ) trong cùng một lần chạy. Điều này có nghĩa là in 3D có thể biến thói quen thông thường là chờ sáu tháng để xem quần áo đường băng trong các cửa hàng thành nhìn thấy các mảnh ở cửa trước của bạn chỉ vài ngày sau buổi biểu diễn.
Tôi cũng rất ấn tượng với cách dễ dàng đạt được tùy chỉnh bằng phương pháp này. Không có chi phí phát sinh thêm để in 100 đôi giày hơi khác nhau so với việc in 100 đôi giày giống hệt nhau. Thực tế là khách hàng thời trang sẽ có một mức độ đầu vào gia tăng trong quá trình thiết kế trong tương lai gần kết quả trong quần áo có ý nghĩa rất nhiều đối với cá nhân chúng ta. Hãy tưởng tượng bạn mua một đôi giày in 3D tùy chỉnh theo mọi cách đến chân bạn. Hãy tưởng tượng rằng bạn có thể điều chỉnh các khía cạnh nhỏ của thiết kế. Khách hàng sẽ có một kết nối sâu sắc hơn nhiều với sản phẩm và điều đó, như chúng ta đều biết, là vô giá.
Những gì tôi muốn thấy trong in 3D là số lượng vật liệu có thể đeo được tăng lên. Mặc dù Nylon 12, một chất liệu thường được sử dụng trong mascara và son môi là an toàn khi tiếp xúc gần gũi với con người, nhưng tôi sẽ không gọi nó là thoải mái.
Tôi biết rằng chúng ta đang đứng trên đỉnh của một cuộc cách mạng nghiêm trọng trong cách chúng ta mua, bán và sản xuất quần áo, và tôi nghĩ rằng nếu các nhà lãnh đạo đúng ngành nhảy vào những cơ hội này thì đây có thể là thời điểm vàng trong thời trang. Một nhà thiết kế mà tôi đặc biệt ngưỡng mộ vì đã thúc đẩy các phương pháp thiết kế và sản xuất của cô ấy là Iris van Herpen, người đã tiên phong trong việc sử dụng in 3D trong thời trang trong một thời gian ngắn với kết quả đáng kinh ngạc. Công việc của cô, sự kết hợp giữa kiến trúc, điêu khắc và may đo lỗi thời đã chứng minh rằng những hình dạng và thiết kế kỳ quặc trong thời trang, mặc dù một khi không thể hiểu được để mang vào cuộc sống, giờ đây đã có thể. Tôi rất thích cho nhiều nhà thiết kế khám phá các công cụ tuyệt vời của thế kỷ 21 mà họ có trong tầm tay. Chưa bao giờ trong lịch sử, sự phân chia giữa trí tưởng tượng và sáng tạo lại quá nhỏ bé.
Ngoài việc in 3D một mình, rõ ràng có rất nhiều cơ hội để thời trang và công nghệ hợp nhất theo cách sâu sắc hơn nhiều trong tương lai. Thời trang, công chúa không thể chạm tới được, sẽ trở nên cá tính hơn rất nhiều đối với mỗi chúng ta. Tôi cho một người rất vui mừng cho tất cả mở ra.
Coco Rocha là một trong những gương mặt phổ biến nhất của thời trang; cô ấy là người mẫu cho Marc Jacobs, Prada, Zac Posen, Chanel, Banana Republic và Balenciaga để kể tên một vài người. Gần đây, cô đóng vai trò cố vấn cho bộ phim truyền hình thực tế "The Face". Là một tín đồ công nghệ và là người đầu tiên sử dụng phương tiện truyền thông xã hội, Rocha định vị mình là siêu mẫu kỹ thuật số đầu tiên trên thế giới. Tạp chí Time đã liệt kê tài khoản Twitter của cô trong số 140 nguồn cấp dữ liệu Twitter tốt nhất và sự hiện diện trên phương tiện truyền thông xã hội của cô đã thu hút được gần 10 triệu người theo dõi trên toàn thế giới.
XEM TẤT CẢ CÁC HÌNH ẢNH TRONG THƯ VIỆN