Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng Strider (cho playstation 3)

Đánh giá và xếp hạng Strider (cho playstation 3)

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Tháng Chín 2024)

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Tháng Chín 2024)
Anonim

Strider diễn ra trên khắp thành phố Kazakhstan ngổn ngang trong chế độ độc tài hư cấu của Evil Cyber ​​Soviet Union Analog. Thành phố được tách thành nhiều khu vực, bao gồm một quận lịch sử, căn cứ quân sự, nhà tù, dưới lòng đất và các khu vực khác mà tất cả nhìn và cảm nhận khác biệt và đa dạng. Bản đồ rất lớn, với nhiều mặt phẳng bản đồ có thể được nhảy giữa khi sử dụng một kỹ năng đặc biệt. Điểm di chuyển nhanh từ điểm đến điểm có thể được kích hoạt bằng một kỹ năng khác. Các điểm di chuyển nhanh nằm giữa hai điểm thường đóng và không có cách nào nhanh chóng để đi từ khu vực này sang khu vực khác mà không đi qua không gian giữa. Các điểm này được cấu trúc giúp bạn tiến hành các mục tiêu của trò chơi, nhưng, nếu không có hệ thống di chuyển nhanh linh hoạt hơn, việc quay lại và tìm mọi bí mật trong trò chơi có thể hơi tẻ nhạt.

Theo phong cách cuộn bên thế giới mở cổ điển, bạn mở khóa các kỹ năng du lịch này và nhiều kỹ năng khác vừa cho phép bạn chiến đấu tốt hơn vừa truy cập các khu vực không thể tiếp cận trước bằng cách khám phá và thực hiện các mục tiêu nhiệm vụ của bạn. Không, Strider không phải là Metroidvania. Điều đó ngụ ý rằng nó có các yếu tố RPG như chỉ số và kinh nghiệm. Nó giống như Metroid, gần với các trò chơi như Super Metroid và Shadow Complex hơn Castlevania: Symphony of the Night.

Tiến triển nhân vật

Strider (nhân vật chính, không phải trò chơi) khởi đầu mạnh mẽ và chỉ trở nên tốt hơn từ đó. Anh ta có thể trèo lên gần như bất kỳ bề mặt nào, nhảy giữa các nền tảng và chém kẻ thù, tất cả chỉ có một mình sẽ tạo nên một trò chơi hành động thỏa mãn (và đã làm, trong Strider gốc). Ngoài ra, bạn liên tục mở khóa các động tác mới như đá trượt, nhảy đôi và "máy phóng plasma" phóng anh ta một khoảng cách ngắn theo bất kỳ hướng nào. Bạn cũng có thể có quyền truy cập vào các lưỡi kiếm Cypher mới có thể mở khóa cửa và có hiệu quả chống lại các kẻ thù khác nhau. Các tùy chọn bạn nhận được có thể triệu tập động vật ba chiều và vệ tinh để hỗ trợ bạn và giúp bạn đi khắp bản đồ. Thêm vào tất cả các nâng cấp có thể thu thập đó cho sức khỏe và năng lượng của bạn, và một vài vật phẩm khác hoàn toàn tùy chọn và khám phá phần thưởng, và Strider có thể phát triển thành một máy bay chiến đấu thực sự đáng gờm.

Sự tiến bộ của Strider từ một ninja mạng thành một siêu ninja siêu mạng khiến anh ta cảm thấy liên tục linh hoạt và mạnh mẽ hơn, và buộc người chơi phải thành thạo nhiều bước di chuyển. Đến cuối trò chơi, Strider là một cỗ máy giết người đa yếu tố, có thể nhảy xung quanh màn hình trong nháy mắt. Tất cả các vụ giết chóc này được thực hiện hoàn toàn theo lệnh của người chơi, không có sự kiện trong thời gian nhanh chóng trong tầm nhìn. Mọi kẻ thù bạn chiến đấu, dù lớn hay độc nhất, đều phải được xử lý bằng cách sử dụng các kỹ năng của bạn như một người chơi và các kỹ năng và khả năng tương tự Strider đã điều hướng các cấp độ. Lợi ích là mỗi chiến thắng đều cảm thấy chính đáng và khó thắng, thay vì một cảnh cắt bạn đã vượt qua chỉ bằng cách nhấn vào một vài nút vào đúng thời điểm.

Đồ họa

Double Helix rõ ràng đã rất vui khi thiết kế trò chơi này, bởi vì nó có sự tinh tế về mặt hình ảnh mạnh mẽ như Bản năng sát thủ. Các hình nền tươi tốt, chi tiết và thường có các mối nguy hiểm và bẫy của riêng chúng. Các mô hình nhân vật được chi tiết và trung thành với các trò chơi trước. Các hành động được lấp đầy với các hiệu ứng hạt neon nhanh, chảy, và các thủ thuật khác làm cho mọi thứ trông cực kỳ hoạt động mà không bị lộn xộn. Mặc dù nó không nặng nề như Bản năng sát thủ, nhưng không có bàn tay nào của Double Helix đằng sau cả hai trò chơi nhanh, đầy màu sắc.

Strider là dài cho một trò chơi cuộn bên có thể tải xuống. Bạn có thể nhanh chóng hoàn thành trò chơi trong bốn giờ, nhưng mong đợi ít nhất sáu đến tám để hoàn thành nó một cách tình cờ. Nếu bạn muốn tìm mọi thứ có thể mở khóa, vượt xa các bản nâng cấp có thể sưu tập và thành hàng tá các mẫu pick-up retro cho ý tưởng nghệ thuật, cấp độ thử thách và thậm chí cả skin bổ sung cho Strider, bạn sẽ dễ dàng dành hơn mười giờ để chơi. Sự tiến triển, nhịp độ và hành động cho vay một cảm giác chơi lại. Kết quả là một trải nghiệm vừa đủ dài để phát triển và khám phá khiến Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night, và thậm chí Rogue Legacy vui vẻ nhặt và chơi từ đầu thường xuyên.

Phần kết luận

Với mức giá 15 đô la, Strider là một sản phẩm không thể bỏ qua cho bất kỳ người hâm mộ hành động, cuộn bên nào, các trò chơi giống như Metroid hoặc ninja. Nó được tạo ra một cách rõ ràng với tình yêu bởi một đội ngũ hiểu được điều gì làm cho trò chơi Strider trở nên thú vị và dựa trên những ý tưởng đó để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn kết hợp đồ họa hiện đại, bắt mắt với trò chơi hành động cuộn cổ điển.

Đánh giá và xếp hạng Strider (cho playstation 3)