Video: VNPT iOffice 4 0 - Hướng dẫn ký số (ký số ban cơ yếu và ký số VNPT) (Tháng mười một 2024)
Khi tôi dùng thử máy tính bảng demo với Qualcomm Snapdragon 800 (MSM8974) vào một ngày khác, tôi nhận ra rằng tôi không có nhiều ứng dụng cho điện thoại hoặc máy tính bảng Android thể hiện những gì bộ xử lý di động nhanh hơn có thể làm. Trên máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay Windows hoặc Mac, tôi có rất nhiều ứng dụng trong đó bộ xử lý nhanh hơn mang lại những lợi ích đáng chú ý, bao gồm bảng tính Excel lớn, thao tác đồ họa nặng, mô phỏng và tất cả các loại trò chơi. Nhưng khi tôi ngồi xuống trước bộ công cụ nền tảng dành cho nhà phát triển di động (MDP) do Bsapes sản xuất, tôi cảm thấy hơi hụt hẫng.
Đồng nghiệp của tôi, ông Sascha Segan đã chạy một bộ các điểm chuẩn chung trên thiết bị, vì vậy tôi muốn xem xét các ứng dụng trong thế giới thực. Snapdragon 800 dựa trên CPU lõi tứ K Eo 400 tốc độ 2, 3 GHz với đồ họa Adreno 330 450 MHz và được sản xuất trên quy trình 28HPM của TSMC. Mức tăng CPU so với thế hệ trước là tốt, nhưng mức tăng lớn hơn dường như nằm ở đồ họa. Nhìn chung, nó nên đi ngược lại các thiết kế ARM cạnh tranh, chủ yếu sử dụng lõi Cortex-A15 hoặc kết hợp lớn. LỚP của lõi A15 và Cortex-A7 và nền tảng Bay Trail sắp tới của Intel, nhưng chúng tôi sẽ chờ để xem các máy thực sự làm một so sánh cuối cùng.
Trong các thử nghiệm của tôi, video 1080p trông tuyệt vời và thậm chí video 4K bị thu hẹp từ YouTube có vẻ rất tuyệt. Và trong khi video trên một số ứng dụng có độ phân giải quá thấp, đó dường như là lỗi của ứng dụng chứ không phải thiết bị. Tôi đã có thể mở nhiều tab trình duyệt và các trang web tôi truy cập dường như khá nhanh. Kết nối mạng dường như là hầu hết các nút thắt trong những ngày này. USA Today tải nhanh chóng và tôi đã có thể chuyển đổi giữa các câu chuyện gần như ngay lập tức.
Nhưng tất cả những điều này thực sự chạy khá tốt trên các thiết bị cao cấp hiện có, cho dù chúng ta đang nói về điện thoại và máy tính bảng Android hoặc các thiết bị iOS mới nhất.
Vậy chúng ta cần sức mạnh xử lý thêm ở đâu? Đồ họa chắc chắn là một lĩnh vực. Màn hình độ phân giải cực cao, chẳng hạn như màn hình Retina 2.048 x 1.536 kích thước đầy đủ của iPad hoặc màn hình 2.500 x 1.600 trong Nexus 10, cần nhiều mã lực hơn cho cả trò chơi và để hiển thị văn bản và đồ họa tuyệt vời một cách nhanh chóng. MDP là 1.920 x 1.080, rất phù hợp cho điện thoại hoặc máy tính bảng nhỏ, nhưng không hoàn toàn là nơi cao cấp nhất.
Các trò chơi luôn có thể chiếm nhiều mã lực hơn. Hầu hết các trò chơi di động mà tôi đã xem thực sự có độ phân giải khá thấp, nhưng cũng giống như trong thế giới PC, các trò chơi có độ phân giải cao hơn đang đến. Cả dòng Tegra của Qualcomm và Nvidia đều đang thúc đẩy việc này.
Qualcomm cũng đang quảng cáo những thứ như mã hóa và phát lại video 4K (trong đó 800 nên làm tốt hơn 600 ứng dụng hiện có) và các ứng dụng "thị giác máy tính", nhưng các ứng dụng chưa thực sự sẵn sàng. Hội nghị video với nhiều luồng video cũng là một ứng dụng rõ ràng. Xử lý hình ảnh cũng cung cấp rất nhiều cơ hội.
Có lẽ chiến thắng lớn nhất sẽ dành cho các tính năng giao diện người dùng tự nhiên hơn, như nhận dạng giọng nói, điều khiển cử chỉ, dịch ngôn ngữ và các ứng dụng nhận biết ngữ cảnh bằng cảm biến. Nhưng giống như tầm nhìn máy tính, chúng ta chưa có nhiều ứng dụng chung thể hiện điều này.
Trong khi đó, các nhà phát triển máy tính bảng và điện thoại thực tế đang tìm kiếm những nơi khác, nơi các bộ xử lý nhanh hơn có vấn đề. Trên các thiết bị màn hình lớn, bao gồm cả máy tính bảng và "phablets", các công ty như LG và Samsung đang hiển thị cách chạy hai ứng dụng trên màn hình cùng một lúc, do đó bạn có thể xem video trong khi làm việc khác. Tôi vẫn chưa bị thuyết phục về điều này trên điện thoại hoặc thậm chí là máy tính bảng 7 inch, nhưng trên máy tính bảng lớn hơn thì nó rất hữu ích. Trên thực tế, đó là một trong những điều tôi thích nhất ở máy tính bảng chạy Windows.
Một phần, những hạn chế tôi thấy là do đây là một đơn vị phát triển, được thiết kế để các nhà sản xuất phần cứng sẽ tùy chỉnh Android và thêm những thứ khác. Chẳng hạn, phần lớn hệ điều hành Android cơ bản, trong danh sách ứng dụng, ví dụ, thậm chí không chiếm hết màn hình 1.920 x 1.080, mặc dù những thứ khác, như hầu hết các ứng dụng thực tế và trình duyệt đều làm. Google Play đã bị sập, nhưng Amazon App Store hoạt động tốt. Không ai trong số này làm phiền tôi vì đây không phải là thiết bị dành cho người dùng cuối.
Tuy nhiên, nó chỉ ra các cơ hội cho Google với chính Android, các nhà sản xuất thiết bị và các nhà sản xuất ứng dụng để tạo ra những thứ mới thực sự có thể tận dụng các bộ xử lý nhanh hơn, cho dù dựa trên ARM hay dựa trên x86.
Tôi đã nghe mọi người nói rằng chúng tôi không cần bộ xử lý nhanh hơn mà chỉ cần những bộ xử lý tiết kiệm năng lượng hơn vì hầu như mọi người đều muốn có thời lượng pin tốt hơn. Ở một mức độ nào đó, bộ xử lý nhanh hơn có xu hướng tiết kiệm năng lượng hơn vì chúng có thể thực hiện nhanh hơn một tác vụ và sau đó trở lại trạng thái năng lượng thấp nhưng cũng quan trọng, bộ xử lý nhanh hơn dẫn đến các loại ứng dụng mới và khác nhau. Sẽ rất thú vị khi xem những gì các nhà phát triển ứng dụng mới đưa ra sẽ giúp nâng cấp giá trị lên các bộ xử lý mới.