Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá Zotac geforce gtx 970 amp omega

Đánh giá và đánh giá Zotac geforce gtx 970 amp omega

Mục lục:

Video: ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 4GB ZT-90106-10P TPSN (Tháng Mười 2024)

Video: ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 4GB ZT-90106-10P TPSN (Tháng Mười 2024)
Anonim

Các thẻ cao cấp, gây tổn thương điểm chuẩn như GeForce GTX 980 của Nvidia và Radeon R9 290X của AMD có xu hướng thu hút sự chú ý nhất khi chúng ra mắt. Nhưng với giá ban đầu trên 500 đô la, họ không tìm được đường vào gần như nhiều PC hơn khi có nhiều lựa chọn hợp lý hơn. (Xem các loại card đồ họa tốt nhất của chúng tôi để chơi trò chơi 1080p.) Và chúng không phải lúc nào cũng có giá trị tốt nhất, khi các thẻ ít hơn đôi khi mang lại hiệu năng gần như tốt hơn rất nhiều. Đó chắc chắn là trường hợp của GeForce GTX 970, phiên bản rút gọn của chiếc flagship GeForce GTX 980 mới của Nvidia.

GeForce GTX 980 có MSRP là 549 đô la cho các phiên bản chứng khoán, điều này không cảm thấy quá đắt khi GeForce GTX 780 Ti thế hệ trước của công ty ra mắt với mức giá 699 đô la và kiến ​​trúc "Maxwell" mới trong GTX 980 là nhiều hơn Có hiệu quả. Nhưng phiên bản chứng khoán của GeForce GTX 970 có giá đề xuất thấp hơn nhiều ($ 329) và được trang bị cùng bộ nhớ GDDR5 4GB và hơn 80% lõi CUDA đẩy pixel của GeForce GTX 980 đắt tiền hơn nhiều .

Giống như GeForce GTX 980, hiệu suất năng lượng của GeForce GTX 970 rất ấn tượng. Công ty cho biết xếp hạng công suất thiết kế nhiệt (TDP) của GeForce GTX 970 chỉ là 145 watt, thấp hơn 20 watt so với GeForce GTX 980. Điều đó cũng giảm từ 250 watt trong GeForce GTX 780 Ti. Các yêu cầu về năng lượng của GeForce GTX 980 và 970 cũng ít hơn nhiều so với các yêu cầu tương đương AMD gần nhất của nó, AMD Radeon R9 290 và R9 290X. Các thẻ này được ước tính, dựa trên các yêu cầu về đầu nối nguồn, để kéo từ 270 đến 300 watt ở mức tải tối đa. (AMD chưa công bố xếp hạng TDP chính thức cho các thẻ này.)

Thẻ Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition mà chúng tôi đã thử nghiệm cho bài đánh giá này, như bạn đoán từ cái tên, được tăng cường tại nhà máy. Đây không phải là thẻ chứng khoán. Nó tăng tốc độ xung nhịp GPU vượt trội lên tới 1.102 MHz, gần bằng với 1.126 MHz của cổ phiếu GeForce GTX 980.

Và điều đó góp phần vào một tính toán đáng ngạc nhiên: Nếu bạn muốn có sự cân bằng tốt nhất về tốc độ khung hình cao và giá cả hợp lý, GeForce GTX 970, đối với nhiều người mua, giá trị tốt hơn so với GeForce GTX 980, ngay cả khi là thẻ có chứng khoán ! Trong khi đó, phiên bản Amp Omega của Zotac được ép xung và sẽ cho phép bạn đẩy tốc độ khung hình gần hơn với các thẻ hàng đầu hiện tại của Nvidia, nếu bạn sẵn sàng và có thể ép xung nó thêm. Tuy nhiên, xin lưu ý rằng chúng tôi đã gặp sự cố khi cài đặt ép xung của mình tuân thủ bằng phần mềm FireStorm do Zotac cung cấp. Ít nhất là bây giờ, bạn có thể phải tự túc và sử dụng phần mềm ép xung đồ họa của các nhà sản xuất khác, chẳng hạn như AfterBurner của MSI, để thẻ này được ép xung hơn mức đã có.

Trước khi mua, hãy chắc chắn rằng thẻ bạn chọn sẽ thực sự phù hợp với trường hợp của bạn. GeForce GTX 970 Amp Omega Edition sử dụng bộ làm mát Ice Storm của Zotac, hoạt động tốt, nhưng nó rất tích cực. Nó dày hơn hai inch, và được ghép cùng với thẻ, nó chiếm một bộ ba khe cắm mở rộng. Nếu bạn cần một thẻ phù hợp với không gian của hai khe cắm, có sẵn rất nhiều, bao gồm cả mô hình cổ phiếu Zotac khiêm tốn hơn, được gọi đơn giản là Zotac GeForce GTX 970, không có tính năng ép xung bổ sung của phiên bản này.

GeForce GTX 980 và 970 cũng hỗ trợ một số tính năng trong tương lai, bao gồm một loại khử răng cưa mới, hiệu ứng ánh sáng động mới và Độ phân giải siêu năng động. Những nỗ lực cuối cùng để cung cấp chất lượng hình ảnh cao hơn trên màn hình độ phân giải thấp hơn bằng cách hiển thị hiệu quả ở độ phân giải cao hơn và lấy mẫu xuống những gì thẻ được hiển thị. Chúng tôi không chắc những tính năng mới này sẽ có tác động rất lớn đến thế giới trò chơi PC cao cấp, đặc biệt là giá thành của màn hình 4K sẽ nhanh chóng giảm xuống, khiến cho việc lấy mẫu xuống và khử răng cưa trở nên ít quan trọng hơn đối với các game thủ sẽ chạy ở độ phân giải cực cao. Nhưng chúng là ưu điểm hiện tại trong các thẻ chơi game cho các màn hình đơn và GTX 970 trông giống như giá trị ngủ của cặp này.

Kiến trúc và thông số kỹ thuật

Chúng tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết về kiến ​​trúc Nvidia Maxwell; chúng tôi đã nhận được rất nhiều điều thú vị trong nhiều bài đánh giá thẻ trước đây. Nhưng Nvidia tuyên bố khi ra mắt GeForce GTX 750 Ti rằng kiến ​​trúc mới của nó mang lại hiệu suất gấp đôi trên mỗi watt của các chip Kepler trước đó, trong khi vẫn giữ nguyên quy trình sản xuất 28nm.

Nvidia đã thực hiện điều này như thế nào, ít nhất là trong GPU GM204 mà GeForce GTX 980 và GTX 970 dựa trên? Để bắt đầu, công ty cho biết họ đã cải tiến thiết kế Bộ xử lý đa luồng (SM) để các lõi CUDA của thẻ được sử dụng hiệu quả hơn, trong khi tăng gấp bốn lần bộ đệm L2 lên 2MB. Điều đó có nghĩa là các chip không phải thường xuyên yêu cầu DRAM, do đó làm giảm sức mạnh của bo mạch trong khi tăng hiệu suất.

Cả hai thẻ Nvidia mới cũng có 4GB RAM GDDR5 chạy ở tốc độ 7Gbps hiệu quả (cùng tốc độ với GeForce GTX 770 và GTX 780 Ti), đồng thời giới thiệu một công cụ nén mới mà Nvidia cho biết giúp giảm nhu cầu băng thông. Công ty cũng cho biết họ đã tăng gấp đôi số đơn vị đầu ra kết xuất (ROP) so với GeForce GTX 680. Điều đó, kết hợp với tốc độ xung nhịp cao hơn (biến trên thẻ Zotac, giữa 1.102 MHz và 1.241 MHz), được thiết kế để giúp hiệu suất khi làm việc ở độ phân giải cao và / hoặc với mức độ khử răng cưa cao được kích hoạt.

Đối với danh sách đầy đủ của thông số kỹ thuật GTX 970 và 980, thay vì liệt kê tất cả, đây là biểu đồ chi tiết cũng bao gồm các cổng và yêu cầu kết nối nguồn cho các phiên bản chứng khoán của thẻ.

Lưu ý thực tế là các thẻ tham chiếu (cũng như thẻ Zotac Amp Omega Edition mà chúng tôi đang tìm kiếm ở đây) có ba đầu nối DisplayPort, giải quyết một trong những vấn đề với thẻ Nvidia thế hệ cao trước đó. Với các bo mạch cao cấp trước đó của công ty, bạn sẽ chỉ nhận được một DisplayPort, nghĩa là bạn chỉ có thể kết nối một màn hình 4K duy nhất chạy ở tần số 60Hz hoặc một màn hình sử dụng công nghệ G-Sync làm mịn hình ảnh của công ty. (Cả hai đều yêu cầu kết nối DisplayPort chuyên dụng.)

Với GeForce GTX 970 và 980, bạn có thể kết nối ba màn hình này trên một thẻ. (Điều đó có thể có ý nghĩa đối với công việc năng suất, nhưng một thẻ duy nhất sẽ không đủ cơ bắp để chạy hầu hết các trò chơi ở cài đặt cao trên ba màn hình 4K.) Ngoài ra, cổng HDMI ở đây là loại 2.0 hoàn toàn mới, do đó, cũng vậy, có thể đẩy độ phân giải 4K ở 60Hz qua một kết nối đó. Nvidia cho biết bất kỳ bốn trong số năm đầu nối trên GTX 970 (cũng có cổng DVI liên kết kép) đều có thể sử dụng được tại một thời điểm. Dưới đây là một cái nhìn về sự pha trộn cổng trên thẻ Zotac …

Giống như trên GeForce GTX 980, Nvidia cho biết nguồn cung cấp 500 watt là đủ cho một hệ thống chạy thẻ GeForce GTX 970. Thẻ Stock GeForce GTX 970 nên sử dụng hai đầu nối nguồn sáu pin từ nguồn điện của bạn, nhưng bạn có thể cần bộ điều hợp để kết nối với cặp đầu nối nguồn PCIe tám pin trên bo mạch Zotac mà chúng tôi đã thử nghiệm. Zotac đã bao gồm một cặp bộ điều hợp "kiểu tách đôi" từ sáu pin đến tám pin trong hộp; mỗi cái sử dụng hai đầu sáu pin để cấp nguồn cho một đầu nối tám chân …

Điều đáng nghi ngờ là nhiều bộ nguồn có bốn đầu nối sáu chân nhưng không có đầu nối tám chân. Bạn sẽ muốn kiểm tra khách hàng tiềm năng miễn phí của PSU trước khi tham gia thẻ này.

Tất nhiên, các yêu cầu cung cấp năng lượng thấp là sự phản ánh các yêu cầu năng lượng thấp hơn của thẻ GTX 970 và 980. (Ngược lại, GeForce GTX 780 Ti có yêu cầu tối thiểu là PSU 600 watt.) Nhưng nguồn cung cấp 500 watt khá phổ biến và có giá thấp hơn nguồn điện ở mức 600 hoặc 700 watt. Vì vậy, nếu bạn có một hệ thống cũ hơn mà bạn đang muốn nâng cấp hoặc bạn đang muốn tiết kiệm tiền cho việc xây dựng hệ thống mới, các yêu cầu năng lượng thấp hơn của thẻ này có thể giúp bạn tiết kiệm trong ngắn hạn cũng như lâu dài. Để ghi lại, nhiều thẻ AMD Radeon R9 290X nói rằng bạn cần nguồn cung cấp năng lượng 750 watt hoặc nhiều hơn nếu bạn có kế hoạch ép xung.

Nhìn vào các tính năng của thẻ

Đối với bản thân Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition, nó không dài hơn các sản phẩm Nvidia cao cấp khác gần đây, dài 10, 5 inch, nhưng bộ làm mát và vỏ kim loại của card làm cho nó cồng kềnh. Khung cổng chỉ chiếm hai khe cắm, nhưng bạn sẽ cần ba khe cắm mở rộng trống bên trong vỏ để chứa thẻ này vì đường kính tổng thể của nó.

Chúng tôi thích giao diện của bộ làm mát kim loại chứng khoán trên GeForce GTX 980 của Nvidia (và các thẻ cao cấp khác gần đây của công ty). Nhưng Zotac đã nỗ lực sử dụng các bộ phận chất lượng ở đây. Cụ thể, tấm vải liệm là kim loại, thay vì tấm vải liệm nhựa được tìm thấy, ví dụ, trên GTX 980 Gaming 4G của MSI. Điều đó đang được nói, thẻ Zotac được làm tiêu bằng các ốc vít lộ ra, kết hợp với kích thước chunky và vỏ kim loại mờ của nó, mang lại cho thẻ một cái nhìn Mad Max hoặc Borderlands. Nếu bạn có một cửa sổ trường hợp, thẻ này có thể phù hợp với các thành phần khác của bạn, hoặc nó có thể nổi bật như ngón tay cái đau sau tận thế.

Bên cạnh bộ tản nhiệt quạt kép mạnh mẽ, Zotac Geforce GTX 970 Amp Omega Edition còn có một bộ các tính năng bổ sung vững chắc nhằm mục đích ép xung. Ở dưới cùng của bảng là bộ ba cụm "Power Boost" màu bạc …

Công ty cho biết các mô-đun này cho phép thẻ theo dõi các yêu cầu năng lượng trong thời gian thực để tối ưu hóa việc cung cấp năng lượng, từ đó tăng tính ổn định trong khi không lãng phí năng lượng.

Ngoài ra, cạnh đuôi của thẻ được trang bị, kỳ lạ, với cổng micro-USB, hoạt động với cáp phụ kiện đi kèm …

Tính năng này, được đặt tên là "OC +", cho phép bạn kết nối thẻ, thông qua cáp đi kèm, với tiêu đề USB 2.0 trên bo mạch chủ của bạn. Ý tưởng đằng sau tính năng này là thẻ có thể báo cáo các thông số như điện áp và nhiệt độ trực tiếp, do đó bạn nhận được kết quả nhanh hơn, đáng tin cậy hơn so với việc dựa vào các cảm biến ngoài.

Không có cách hợp lý để kiểm tra hiệu quả của các tính năng cụ thể này với chứng chỉ. Nhưng chúng ta có thể nói rằng thẻ hoạt động rất tốt ở tốc độ ép xung ngoài hộp của nó. Và chúng tôi đã có thể cải thiện hiệu suất thậm chí vượt ra ngoài trạng thái đó, mà chúng tôi sẽ tiếp tục sau phần Hiệu suất.

Các tính năng mới trong trò chơi

Ngoài kiến ​​trúc mới nhấn mạnh vào tính hiệu quả và hỗ trợ API DirectX 12 sắp tới (một cách tự nhiên), Nvidia cũng đang giới thiệu một vài tính năng mới trong trò chơi với GeForce GTX 980 và 970.

Tuy nhiên, trước khi tham gia vào chúng, chúng ta nên nói: Theo nguyên tắc chung, chúng ta sẽ tránh mua bất kỳ thẻ nào chỉ vì một tính năng đồ họa cụ thể được hỗ trợ, đặc biệt là một tính năng hoàn toàn mới. Không có cách nào để biết mức độ phổ biến của việc áp dụng một tính năng mới nhất định sẽ như thế nào (trừ khi đó là một điều hiển nhiên và phổ biến, chẳng hạn như DirectX 12). Và ngay cả khi một tính năng cất cánh trong một số tựa game, không có gì đảm bảo rằng nó sẽ được triển khai trong các trò chơi cụ thể mà bạn mong chờ nhất. Tuy nhiên, Nvidia vẫn có một vài tính năng mới thú vị được tung ra với các thẻ mới nhất của mình, rất đáng để xem qua.

Đầu tiên là một cái gì đó gọi là "Voxel Global Illumination", hay viết tắt là VXGI. Đó là một kỹ thuật để điều chỉnh động ánh sáng trong trò chơi một cách linh hoạt, thay vì dựa vào ánh sáng chiếu sáng toàn cầu được tính toán trước của quá khứ. Điều đó có nghĩa là gì: Nvidia cho biết GeForce GTX 980 và GTX 970 tăng tốc VXGI đến mức các nhà phát triển trò chơi có thể tính toán ánh sáng toàn cầu trong trò chơi, để các hiệu ứng ánh sáng có thể tương tác trong thời gian thực với các yếu tố trong trò chơi (như nhân vật), thay vì thay vì chỉ được chiếu lên các bề mặt tĩnh như sàn, tường và đồ nội thất. Công ty chưa tiết lộ những tựa game nào có thể sử dụng kỹ thuật này trước tiên, nhưng bất cứ điều gì có thể làm cho ánh sáng trong trò chơi trở nên tương tác và thực tế hơn chắc chắn đều được chào đón.

Tiếp theo là hai kỹ thuật mới được thiết kế để làm cho cả hai trò chơi rất khắt khe và không đòi hỏi trông đẹp hơn.

Bạn thật mượt mà: Độ phân giải siêu năng động

Đối với các trò chơi ít đòi hỏi (cụ thể là Nvidia đã gọi Dark Souls II), công ty đang giới thiệu một tính năng gọi là "Độ phân giải siêu năng động" hoặc DSR. Đối với các game thủ chạy trên màn hình phụ 4K, kỹ thuật này giúp hiển thị trò chơi ở độ phân giải cao hơn màn hình của bạn một cách hiệu quả, sau đó hạ thấp nó xuống độ phân giải mà màn hình của bạn hiện đang chạy. Công ty nói rằng họ sẽ sử dụng "bộ lọc Gaussian 13 vòi" trong quá trình thu nhỏ để giảm các thành phần răng cưa thường xảy ra khi bạn hạ thấp tín hiệu video. Tính năng này sẽ được bật trong phần mềm GeForce Experience cài đặt cùng với trình điều khiển.

Trong quá trình thử nghiệm ban đầu của chúng tôi đối với cổ phiếu GeForce GTX 980, chúng tôi không có nhiều thời gian để kiểm tra DSR. Nhưng giờ đây, thẻ đã ra mắt, chúng tôi đã có nhiều thời gian hơn để điều tra tính năng này và dành thời gian chơi game trên màn hình Asus 1080p với cả hai được bật (downsampling từ 4K) và bị vô hiệu hóa (chạy ở độ phân giải 1.920x1.080 bình thường).

Kích hoạt tính năng rất dễ dàng. Bạn có thể làm như vậy từ trong Bảng điều khiển Nvidia; Kích hoạt nó, bạn sẽ bắt đầu thấy "độ phân giải ảo" cao hơn, cũng sẽ xuất hiện trong hộp thoại cài đặt của trò chơi. (Bạn cũng có thể bật tính năng này qua Trải nghiệm GeForce.)

Khi nó đã hoạt động, chúng tôi đã thấy mức độ chi tiết cao hơn trong một số trò chơi và cảnh, nhưng sự khác biệt có thể khó nhận ra nếu bạn không đặc biệt đứng xung quanh nhìn vào tán lá hoặc tường. Và càng khó nhìn, tài liệu còn khó hơn nữa. Ảnh chụp màn hình tiêu chuẩn của hình ảnh với DSR được bật thực sự lưu dưới dạng kích thước được nâng cấp, chứ không phải 1080p thực tế. Vì vậy, bất kỳ sự khác biệt nào về chi tiết giữa DSR và không DSR được thấy trong các screencaps có thể là do sự khác biệt về lượng pixel trong hình ảnh được chụp, thay vì những gì thực sự hiển thị trên màn hình.

Vì vậy, chúng tôi đã sử dụng một máy ảnh kỹ thuật số để chụp những bức ảnh cận cảnh màn hình của chúng tôi, một phương pháp thô sơ, nhưng nó dường như có hiệu quả. Dưới đây là hình ảnh một bộ da động vật trên tường của một tòa nhà trong The Elder Scrolls V: Skyrim. Hình ảnh bên trái là trò chơi đang chạy ở 1080p cũ thông thường, trong khi hình ảnh bên phải được bật DSR, chạy ở mức 3, 840x2, 160. Chúng tôi giữ tất cả các cài đặt trong trò chơi khác như nhau.

Bây giờ, màn hình của bạn cũng có thể giới thiệu một hình ảnh thô hơn nữa, nhưng bạn có thể thấy, theo một nghĩa tương đối, rằng hình ảnh bên trái có các cạnh lởm chởm đáng chú ý, trong khi các cạnh giữa tấm da và bức tường đá trên bên phải mượt mà hơn. Một lần nữa, sự khác biệt là đáng chú ý nếu bạn đang tìm kiếm chúng. Nhưng nếu bạn thực sự mải mê với trò chơi, bạn thậm chí có thể không nhận thấy tính năng này được bật hay tắt.

Tất nhiên, bạn sẽ chú ý nếu hiệu suất bị gián đoạn khi tính năng được bật. Chạy các trò chơi ở 4K, cho dù là thật trên màn hình 4K hoặc để kết xuất trước cho DSR, sẽ tốn nhiều lực đẩy pixel hơn nhiều so với chạy ở 1080p. Và GTX 970, thật ấn tượng, không thực sự phù hợp với nhiệm vụ chơi game 4K ở cài đặt cao cho nhiều tựa game. Vì vậy, nếu bạn quan tâm đến tốc độ khung hình mượt mà và bạn chỉ sử dụng một GeForce GTX 970 duy nhất trên màn hình 1080p, trong nhiều trò chơi, bạn sẽ muốn tắt DSR.

Chúng ta có thể thấy DSR có thể hữu ích hơn như thế nào với các trò chơi cũ, cấp thấp hơn có quá nhiều tốc độ khung hình với thẻ như thế này mà hiệu suất của việc bật DSR, ngay cả ở cài đặt cao nhất, sẽ không thành vấn đề. Nhưng ngay cả như vậy, màn hình 4K phong nha hiện được bán với giá từ 600 đô la trở xuống. Vì vậy, những game thủ quyết tâm đạt được chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể sẽ tốt hơn là mua màn hình độ phân giải cao hơn "thật" để thực sự thấy tất cả các pixel đẩy mà thẻ có thể xử lý, không nhìn thấy nó được mô phỏng .

Và, nếu bạn đang cân nhắc chọn hai thẻ GeForce GTX 970 chạy trong cấu hình SLI, bạn cũng nên xem xét việc có màn hình 4K, và không chỉ sử dụng SLI để tận dụng DSR trên màn hình 1080p.

MFAA: Một Kinder, MSAA nhẹ nhàng hơn?

Ở phía bên kia của quang phổ, đối với các trò chơi trông thực sự tốt nhưng không chạy tốt ở độ phân giải cao với các cài đặt khử răng cưa được nâng lên, Nvidia đang giới thiệu một cài đặt mới, Chống răng cưa đa khung (MFAA ). Nvidia cho biết MFAA cung cấp chất lượng hình ảnh tương tự như những gì bạn nhận được với Multisample AA hoặc MSAA hiện có. MSAA thường được kích hoạt để làm mịn các cạnh răng cưa ("răng cưa") trên các đối tượng trong trò chơi. Tuy nhiên, vấn đề với MSAA là nó có thể hạ thấp tốc độ khung hình một cách quyết liệt, đặc biệt là ở độ phân giải rất cao.

MFAA sử dụng một tính năng phần cứng mới trong thẻ GeForce GTX 980 và GTX 970, chuyển đổi giữa nhiều mẫu mẫu AA khi đang di chuyển để tạo ra hình ảnh tốt nhất có thể. Đồng thời, Nvidia tuyên bố, áp dụng MFAA giúp giảm hiệu suất so với 4x MSAA khoảng 30%.

Theo văn bản này, đây là một tính năng chưa được triển khai, mặc dù Nvidia nói rằng họ đang lên kế hoạch hỗ trợ nó "cho một loạt các trò chơi hiện có sau khi ra mắt." Chúng ta sẽ phải chờ xem có bao nhiêu game hỗ trợ nó trong thời gian dài, và nó trông như thế nào.

Lưu ý rằng, nói chung, ở độ phân giải cực cao như 4K, dù sao thì việc khử răng cưa là không cần thiết để đạt được chất lượng hình ảnh cao. Vì vậy, với các thẻ cao cấp hơn như GeForce GTX 980 có thể dễ dàng xử lý chơi trò chơi 1080p ở cài đặt cao có bật AA, MFAA có thể mang lại nhiều lợi ích hơn cho GeForce GTX 970 (và các thẻ 900 ít hơn, có lẽ, sẽ tới sau). Nhưng chúng ta sẽ phải chờ nó xuất hiện trong một vài trò chơi trước khi có cảm giác thực sự về việc nó hữu ích như thế nào.

Các tính năng mới cuối cùng được giới thiệu ở đây phải kể đến ShadowPlay, tính năng của công ty để ghi âm trong trò chơi. ShadowPlay hiện hỗ trợ độ phân giải 4K ở 60 khung hình mỗi giây (khung hình / giây). Tất nhiên, không phải tất cả các card đồ họa (bao gồm GeForce GTX 970) đều có thể đạt tốc độ khung hình có thể chơi ở 4K với cài đặt trong trò chơi cao nhất trong mọi trò chơi. Vì vậy, bạn sẽ cần phần cứng cần thiết để ghi lại tại các cài đặt đó. Nhưng với YouTube hỗ trợ tải lên 4K, thật tuyệt khi biết quay 4K ở tốc độ khung hình cao là có thể với các thẻ mới nhất của công ty.

Kiểm tra năng suất

Trước khi chúng tôi đạt được điểm chuẩn của mình, điều quan trọng cần lưu ý là chúng tôi đã kiểm tra thẻ này với các cài đặt bên ngoài, với tốc độ xung nhịp cơ bản là 1.102 MHz và tốc độ Đồng hồ Boost cao nhất là 1.241 MHz. Như chúng tôi đã đề cập trước đó, thẻ được ép xung trước; tất nhiên, bạn có thể cố gắng ép xung nó thêm nếu bạn lấy tiện ích ép xung GPU, chẳng hạn như ứng dụng FireStorm của Zotac. Sau khi chạy thử nghiệm ban đầu, chúng tôi cũng đã làm điều này. Nhưng chúng tôi đã gặp sự cố khi ép xung ổn định với phần mềm của Zotac, thay vào đó chúng tôi buộc phải sử dụng ứng dụng AfterBurner của MSI, một ứng dụng ép xung thông thường và chuyên dụng. Chúng tôi sẽ chạm vào kết quả ép xung của chúng tôi gần cuối bài đánh giá.

Đốt lửa 3DMark

Chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm với phiên bản 3DMark năm 2013 của Futuremark, cụ thể là bản phụ của Fire Strike. Fire Strike là một thử nghiệm tổng hợp được thiết kế để đo lường tiềm năng hiệu suất chơi game tổng thể, và ở đây, các quán bar tự nói lên

Đặc biệt trong Subscore Graphics, phân lập phần cứng đồ họa đã được thử nghiệm của chúng tôi, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition dễ dàng vượt qua Radeon R9 290 của AMD, trong khi gắn bó đáng kinh ngạc với GTX 980 một thẻ có giá cao hơn nhiều.

Thiên đường 4.0

Bài kiểm tra điểm chuẩn Heaven DirectX 11 của chúng tôi không hoàn toàn là một trò chơi, mà là một bài tập DX11 đỉnh cao hiển thị một kịch bản đồ họa phức tạp, giống như trò chơi. Nó được phát triển bởi Unigine

Một lần nữa, Zotac GTX 970 vượt trội so với Radeon R9 290 nhưng độ phân giải cao nhất, trong khi GTX 980 rõ ràng là hiệu năng tốt nhất ở độ phân giải trên 1080p.

Người ngoài hành tinh so với động vật ăn thịt

Chuyển sang tiêu đề Người ngoài hành tinh DirectX 11 ít đòi hỏi hơn so với Kẻ săn mồi, thẻ Zotac không hoàn toàn là ngôi sao biểu diễn

Một lần nữa, GeForce GTX 980 đã quản lý các thẻ cạnh tranh tốt nhất ở đây, nhưng Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition không thể theo kịp Radeon R9 290 của AMD, mặc dù thẻ Zotac có lợi ích khi được ép xung ngoài hộp.

Sau đó, chúng tôi đã chuyển sang thử nghiệm GeForce GTX 970 Amp Omega Edition với một loạt các tựa game mới hơn, cũng như một bài tập Unigine DirectX 11 mới hơn và thậm chí còn khắc nghiệt hơn.

Tomb Raider

Tại đây, chúng tôi đã khởi động phiên bản khởi động lại năm 2013 của tựa game kinh điển Tomb Raider, thử nghiệm ở hai cấp độ chi tiết và ba độ phân giải. ("Ultimate" là một bài tập khó hơn so với "Ultra.")

Trên cài đặt Ultimate khắt khe nhất, chúng tôi đã thấy GeForce GTX 970 Amp Omega Edition một lần nữa lật ngược tình thế với R9 290 cạnh tranh của AMD. Thẻ Zotac giữ lợi thế mạnh mẽ, thậm chí vượt xa Radeon R9 290X, hiện được bán với giá khoảng 400 USD, tại tất cả các độ phân giải khác ngoài 4K.

Thung lũng Unigine

Tiếp theo là bài kiểm tra điểm chuẩn Thung lũng của Unigine. Thung lũng, như Thiên đường của Unigine, không phải là một trò chơi, mà là một bài tập đồ họa là một biện pháp đánh thuế của năng lực DirectX 11.

Ở đây, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition chỉ có thể giữ tốc độ ngay sau Radeon R9 290 của AMD. GTX 980, đặc biệt là phiên bản thẻ được ép xung của MSI, ấn tượng hơn nhiều.

Chú chó đang ngủ

Tiếp theo, chúng tôi đã triển khai bài kiểm tra điểm chuẩn chơi game trong thế giới thực rất khắt khe được tích hợp trong tựa đề Ngủ Chó

Kết quả của Radeon R9 290 ở đây thấp một cách kỳ lạ ở 1080p. Nhưng Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition đã xoay sở để phù hợp với Radeon R9 290X ở độ phân giải đó, và tốt nhất là Radeon R9 290 ở mức 2.560x1.600. Thẻ AMD đã có một lợi thế nhẹ ở 4K, nhưng không có thẻ nào ở đây đủ mạnh để mang lại tốc độ khung hình mượt mà trên trò chơi này ở độ phân giải đó. Bạn phải quay lại chi tiết một chút để có hiệu suất 4K tốt trong trò chơi này.

Bioshock vô hạn

Tiêu đề phổ biến Bioshock Infinite không đòi hỏi quá cao trong số các trò chơi gần đây, nhưng đây là một trò chơi phổ biến với ngoại hình đẹp. Trong chương trình điểm chuẩn tích hợp sẵn của nó, chúng tôi đặt mức đồ họa thành mức đặt trước cao nhất (Ultra + DDOF)

Ở đây, phiên bản GeForce GTX 970 Amp Omega Edition của Zotac trông đẹp nhất. Nó đã thổi bay không chỉ các bảng tham chiếu GeForce GTX 770 và GTX 780 thế hệ trước mà cả các thẻ tham chiếu Radeon R9 290 và R9 290X của AMD. Chỉ GeForce GTX 980 đã làm tốt hơn trong điểm chuẩn này.

Tàu điện ngầm: Ánh sáng cuối cùng

Tiếp theo, chúng tôi đã chạy thử nghiệm điểm chuẩn được tích hợp trong trò chơi hiện tại đòi hỏi khắt khe Metro: Last Light. Chúng tôi đã sử dụng giá trị đặt trước rất cao ở mỗi độ phân giải

Một lần nữa, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition trông rất tốt, vượt trội so với R9 290X, ngay cả ở 4K, trong khi giảm từ 1 đến 3, 5 khung hình mỗi giây (fps) sau phiên bản chứng khoán GeForce GTX 980 của Nvidia.

Hitman: Vắng mặt

Cuối cùng là Hitman: absolution. Tại đây, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition đã chùn bước một lần nữa.

Ở đây, Radeon R9 290 của AMD hoạt động tốt hơn ở mọi độ phân giải. Nhưng tiêu đề này thường ưu tiên các thẻ AMD, giống như Metro: Last Light thường ưu tiên các thẻ Nvidia. GeForce GTX 970 sẽ hoạt động tốt hơn trên một số trò chơi và Radeon R9 290 sẽ hoạt động tốt hơn trên các game khác. Nhưng với các yêu cầu năng lượng thấp hơn đáng kể của GeForce GTX 970, nó không phải là vấn đề lớn đến mức nó không thể vượt qua thẻ cũ của AMD trên mỗi thử nghiệm ở mọi độ phân giải.

Ép xung và kết luận

Đối với thẻ ép xung, chúng tôi đã gặp một số khó khăn đáng kinh ngạc khi đẩy Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition qua các cài đặt ép xung ngoài hộp của nó. Không phải là thẻ không thể xử lý nó. Đây là phần mềm.

Sử dụng phần mềm FireStorm của Zotac, thẻ kiên quyết từ chối cung cấp tốc độ khung hình cao hơn. Chúng tôi đã thử tải xuống một vài phiên bản phần mềm khác nhau, bao gồm một phiên bản được đề xuất bởi nhân viên Zotac. Chúng tôi đã gỡ cài đặt và cài đặt lại nhiều lần, thử phiên bản trên đĩa CD đi kèm và thử phiên bản trên trang web. Nhưng mặc dù chúng ta có thể thấy rằng thẻ đang nóng lên hơn cùng với các điều chỉnh cài đặt của chúng tôi, hiệu suất tốc độ khung hình vẫn giữ nguyên hoặc thực sự giảm xuống một hoặc hai khung.

Vì vậy, chúng tôi đã chuyển sang sử dụng tiện ích ép xung AfterBurner của MSI và cuối cùng đạt được kết quả ổn định, tốt hơn. Chúng tôi đã giải quyết trên một đồng hồ lõi tăng tốc 217 MHz từ cài đặt ngoài hộp, hoặc 1.319 MHz. Chúng tôi cũng tăng RAM lên 54 MHz. Với các cài đặt này, chúng tôi đã nhận được một phân nhóm đồ họa 3DMark Fire Strike là 12.622, tăng từ 11.264. Hiệu suất Heaven 1080p tăng từ 54fps lên 59.8fps và Valley ở 1080p đã tăng từ 57.1fps lên 61.5fps. Điều đó đặt phiên bản GeForce GTX 970 Amp Omega Edition được ép xung của GTX 970 trong khoảng từ 1, 5 đến 6% so với phiên bản chứng khoán của GTX 980 trong ba thử nghiệm này

Điều đó khá ấn tượng, có thể nói, ít nhất, coi đây là thẻ $ 380 và giá đề xuất của GTX 980 là $ 549. Tuy nhiên, như mọi khi, đáng chú ý là khả năng ép xung có thể thay đổi từ thẻ này sang thẻ khác. Ví dụ, các đồng nghiệp của chúng tôi tại ExtremeTech đã có thể đạt được mức ép xung cao hơn bằng thẻ đánh giá của họ và họ có thể khiến phần mềm ép xung của Zotac hoạt động. Vì vậy, kinh nghiệm của bạn có thể sẽ thay đổi.

Với hiệu suất và hiệu suất năng lượng được cải thiện nhiều, thường gần bằng GeForce GTX 980 đắt hơn nhiều, GTX 970 là một giá trị tuyệt vời và là lựa chọn tuyệt vời cho các game thủ đang tìm kiếm một thẻ để xử lý chơi game ở mức 1440p trở xuống. Nó cũng có thể là một lựa chọn tốt cho các game thủ 4K muốn chọn hai trong số các thẻ này để thiết lập SLI.

Mặc dù vậy, chúng tôi ít quan tâm đến một số khía cạnh của GeForce GTX 970 Amp Omega của Zotac. Nó sẽ chiếm thêm không gian trong hệ thống của bạn và trong khi nó bổ sung một số tính năng ép xung tốt, chúng tôi không thể khiến chúng hoạt động với phần mềm của công ty. Bạn vẫn có thể xem và sử dụng các tham số từ giám sát USB dựa trên phần cứng, nhưng nếu phần mềm không "lấy" cài đặt, bạn sẽ phải theo dõi trong FireStorm trong khi sử dụng phần mềm khác để ép xung. Nó cũng làm cho quá mức khó khăn hơn. (Chúng tôi không thể tăng điện áp bằng phần mềm của MSI.)

Xem xét mức chênh lệch giá khoảng 50 đô la giữa thẻ GTX 970 cổ phiếu và thẻ này, nhiều người mua sẽ tốt hơn khi chọn phiên bản chứng khoán của GTX 970, từ Zotac hoặc nhà sản xuất thẻ khác. Hoặc ít nhất, họ sẽ muốn theo dõi các diễn đàn trực tuyến để xem liệu bản phát hành mới của FireStorm có giải quyết được vấn đề không.

Ngoài ra, nếu bạn không quan tâm nhiều đến hiệu quả sử dụng năng lượng, Radeon R9 290 của AMD vẫn là một lựa chọn rất hấp dẫn trong lĩnh vực hiệu suất này cũng như đặc biệt là nếu bạn có vỏ rộng hoặc làm mát tốt để xử lý TDP cao hơn của thẻ đó. Radeon R9 290 không phải lúc nào cũng nhanh như GTX 970, nhưng trong một số thử nghiệm của chúng tôi, nó nhanh hơn. Như thường xảy ra sau khi thẻ Nvidia mới ra mắt, giá của các sản phẩm của AMD giảm xuống và nó đã giảm nhanh chóng sau khi GTX 980 và 970 ra mắt. Khi viết bài này, chúng tôi đã tìm thấy một số biến thể của Radeon R9 290 có sẵn trên Newegg.com với giá $ 300 trở xuống. Đó là ít hơn 30 đô la so với phiên bản chứng khoán của GeForce GTX 970 và thấp hơn 80 đô la so với giá bán hiện tại cho mẫu Amp Omega Edition của Zotac. Ngoài ra, trong khi nguồn cung cấp cuối cùng, nếu bạn chọn thẻ AMD Radeon R9, bạn cũng sẽ nhận được gói Never Sellow: Space Edition của ba trò chơi miễn phí (hoặc DLC), bao gồm cả tựa game Alien: Isolation mới. Nếu bạn đang dự định mua tựa game Alien, điều đó làm cho thẻ AMD hiệu quả thậm chí ít tốn kém hơn.

Nếu chỉ mua về hiệu suất và hiệu suất năng lượng, chúng tôi chắc chắn sẽ chọn GeForce GTX 970 so với Radeon R9 290. Nhưng giá hiện tại của AMD, kết hợp với các ưu đãi trong trò chơi, khiến các thẻ cũ hơn, nóng hơn của công ty khó có thể bỏ qua trường hợp của bạn có khả năng làm mát và năng lượng để chứa chúng.

Tuy nhiên, nếu bạn đang xây dựng một hệ thống mới, số tiền bạn có thể tiết kiệm được bằng cách chọn cung cấp năng lượng thấp hơn và làm mát kém hơn với GTX 970 hiệu quả hơn chủ yếu bù cho giá nhãn dán cao hơn của thẻ đó. Và bất chấp những hiểu lầm của chúng tôi về FireStorm, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega là một thẻ sát thủ ngay cả khi bạn không ép xung nó, vì nó được ép xung ngay ra khỏi hộp và thậm chí còn đưa ra một cuộc tranh luận về giá / hiệu năng tốt đối với GTX 980. Nếu FireStorm lắng xuống, đây có thể là thẻ giá trị quan trọng giữa cổ phiếu GTX 970 và 980.

Đánh giá và đánh giá Zotac geforce gtx 970 amp omega