Mục lục:
- 10 Might and Magic II: Gates to Another World (1988)
- 9 Xuất hành: Ultima III (1983)
- 8 Cuộc phiêu lưu của Faery Tale: Quyển I (1987)
- 7 câu chuyện về những điều chưa biết Tập I: Câu chuyện của Bard (1985)
- 6 Rogue: Trò chơi phiêu lưu (1983)
- 5 Ánh sáng (1986)
- 4 Dungeon Master (1987)
- 3 Pool of Radiance (1988)
- 2 Phantasie (1985)
- 1 Wizardry: Chứng minh căn cứ của Mad Overlord (1981)
Video: [Topgame] Top 10 game xã hội đen giống GTA đến ngỡ ngàng | Android-IOS (Tháng mười một 2024)
Trong suốt những năm 1980, game nhập vai hay game nhập vai đã thống trị. Thể loại này là một trong những hình thức trò chơi rõ ràng nhất trong thế giới trò chơi máy tính.
Vào thời điểm đó, các trò chơi video hành động, chẳng hạn như những trò chơi được tìm thấy trên bảng điều khiển gia đình hoặc trong các trò giải trí, thường không dịch tốt cho máy tính. Điều này là do thực tế là phần cứng đồ họa thường có những hạn chế và bộ điều khiển mờ nhạt. (Có một số trường hợp ngoại lệ, tất nhiên). Các game nhập vai đã có thể tận dụng tối đa chiều sâu có được nhờ bộ nhớ tương đối rộng lớn, dung lượng lưu trữ hào phóng và giao diện phức tạp hơn được tìm thấy trên PC thời đó. Thể loại này phát triển mạnh, và trở thành nền tảng truyền cảm hứng cho hầu hết mọi tựa game RPG mà chúng ta thích ngày nay, cho dù trên bảng điều khiển trò chơi hay PC.
Dưới đây, chúng tôi sẽ đề cập đến 10 trò chơi máy tính cổ điển vừa xác định vừa mở rộng định nghĩa về game nhập vai vào những năm 1980. Bạn sẽ thấy những cái tên như Ultima, The Bard's Tale, và Might and Magic, có vẻ quen thuộc, nhưng bạn cũng sẽ tìm thấy một vài tựa game đáng ngạc nhiên mà bạn có thể chưa từng nghe đến.
Tất nhiên, chơi những tác phẩm kinh điển cổ xưa này có thể là một thách thức. Bất cứ khi nào có thể, tôi đã liên kết với các trò chơi có sẵn để mua thông qua GOG, một nền tảng theo yêu cầu cho các trò chơi cổ điển. Nó phân phối các tựa game không có DRM, với mọi thứ bạn cần để chơi. Bạn cũng có thể tìm thấy một số trò chơi khác trên các trang web từ bỏ, sau đó có thể chạy qua các trình giả lập như DOSBox (cho các tựa game IBM PC) hoặc Steem Engine (cho các trò chơi Atari ST).
Danh sách này hoàn toàn không phải là hoàn chỉnh, vì vậy xin vui lòng giới thiệu các game nhập vai máy tính yêu thích của bạn trong những năm 1980 trong khu vực bình luận bên dưới.
(Lưu ý của biên tập viên: Câu chuyện này ban đầu được xuất bản vào ngày 10 tháng 3 năm 2012.)
10 Might and Magic II: Gates to Another World (1988)
Nhà xuất bản: New World Computing, Inc.
Nền tảng gốc: Apple II
Might and Magic II đã cải thiện Might và Magic đầu tiên, với hình ảnh tốt hơn và một thế giới rộng lớn đáng kinh ngạc để khám phá, mà người chơi trải nghiệm qua góc nhìn người thứ nhất rất chi tiết. Chiến đấu theo lượt và hệ thống nhóm mạnh mẽ của nó vang vọng nhiều tựa game RPG khác của thập niên 1980, nhưng chiều sâu của phần tiếp theo này (đặc biệt là nhờ hệ thống kỹ năng phức tạp) đã khiến người chơi quay trở lại trong nhiều thập kỷ.
Might and Magic II có sẵn như là một phần của sáu gói trò chơi MM trên GOG.com. Kiểm tra khả năng truy cập
9 Xuất hành: Ultima III (1983)
Nhà xuất bản: Origin Systems, Inc.
Nền tảng gốc: Apple II
Mặc dù toàn bộ loạt Ultima là huyền thoại trong giới game nhập vai trên máy tính, nhưng nó đáng được chú ý đặc biệt đến mục thứ ba trong sê-ri, Exodus. Ultima III đã cải tiến so với những người tiền nhiệm của nó bằng một câu chuyện giả tưởng thuần túy gắn kết (không có tàu vũ trụ ở đây) bắt đầu thiết lập khuôn mẫu "Ultima" tiêu chuẩn cho những gì sẽ đến sau trong loạt phim. Một hệ thống đảng, chiến đấu theo lượt chiến lược, một vài địa điểm bản đồ quen thuộc, tiếng rên rỉ và thậm chí cả các nhân vật hoạt hình đã bắt đầu trong tựa game này, điều đó khiến Avatar chống lại một thực thể đồng hồ xấu xa tên là Exodus.
Ultima III có sẵn như là một phần của ba gói trò chơi Ultima trên GOG.com.
8 Cuộc phiêu lưu của Faery Tale: Quyển I (1987)
Nhà xuất bản: MicroIllusions
Nền tảng ban đầu: Amiga
Người hâm mộ Amiga coi The Faery Tale Adventure là một trong những game RPG hay nhất trên nền tảng 16 bit của Commodore, và thật dễ hiểu tại sao. Cuộc phiêu lưu trên không isometric tìm thấy ba anh em (người chơi điều khiển từng người một) trong một nhiệm vụ để trả lại một lá bùa cổ cho ngôi làng của họ. Một thế giới trò chơi cuộn đồ sộ, trôi chảy và điều khiển dựa trên chuột trực quan làm cho trò chơi cổ điển này trở nên thú vị như ngày nay vào năm 1987.
Bạn có thể tải về The Faery Tale Adventure từ Abandonia.
7 câu chuyện về những điều chưa biết Tập I: Câu chuyện của Bard (1985)
Nhà xuất bản: Electronic Arts, Inc.
Nền tảng gốc: Apple II
Câu chuyện của Bard đã cải thiện khi thu thập thông tin trong hầm ngục của người thứ nhất trước đó (và không có nhiều) với hình ảnh phong phú, hoạt hình, hệ thống phép thuật sâu sắc và bổ sung lớp nhân vật Bard, tạo tiền lệ bằng cách vũ khí hóa âm nhạc. Ngoài ra, trò chơi nhập vai khá đơn giản này có thể thu thập thông tin dựa trên nhóm với các tùy chỉnh nhân vật hạn chế trong đó bạn chiến đấu để giành điểm kinh nghiệm và vàng. Điều đó đang được nói, chất lượng tuyệt đối của thần thoại cơ bản của nó làm cho The Bard's Tale nổi bật trong số các game nhập vai hiện đại.
Mặc dù có nguồn gốc từ Apple II (xem tại đây), nó cũng có sẵn trên các nền tảng khác với đồ họa tốt hơn đáng kể. Bạn có thể tải xuống The Bard's Tale từ Abandonia.
6 Rogue: Trò chơi phiêu lưu (1983)
Nhà xuất bản: Epyx
Nền tảng gốc: IBM PC
Rogue là ông trùm vĩ đại của tất cả các game nhập vai thu thập thông tin trong hầm ngục và là người tiên phong cuối cùng của các game nhập vai hành động sau này như Diablo. Nó bắt nguồn từ khoảng năm 1980 cho các hệ thống máy tính máy tính lớn Unix, nhưng cuối cùng nó đã tìm được đường đến các nền tảng máy tính gia đình, như PC của IBM, như một trò chơi được xuất bản thương mại. Do có nguồn gốc là một trò chơi máy tính lớn, nó sử dụng các ký tự văn bản ASCII theo cách giả đồ họa để thể hiện một cái nhìn trên cao của một hầm ngục và những kẻ chối bỏ quái dị của nó.
Sự sáng chói thực sự của Rogue nằm ở giá trị chơi lại không giới hạn của nó: Với các hầm ngục và quái vật được tạo ngẫu nhiên, bạn có thể chơi mãi mãi và tiếp tục quay lại để biết thêm. Rogue vẫn tự hào có một lượng lớn người hâm mộ thường xuyên tham gia vào các phiên của cả hai biến thể ban đầu và mới hơn như NetHack và Angband.
Bạn có thể tải xuống Rogue từ Abandonia.
5 Ánh sáng (1986)
Nhà xuất bản: Electronic Arts, Inc.
Nền tảng gốc: IBM PC
Starflight bao bọc người chơi trong một vũ trụ sử thi, được tạo ra theo thủ tục, nơi người ta phải tung hứng khai thác, buôn bán, thám hiểm và xây dựng nhân vật bằng cách đàm phán với các loài ngoài hành tinh độc đáo và săn lùng các cổ vật. Tất cả điều này diễn ra trên một đĩa mềm đơn giản và đó là một PC cổ điển không thể bỏ lỡ.
Starflight và phần tiếp theo của nó có sẵn trên GOG.com.
4 Dungeon Master (1987)
Nhà xuất bản: FTL Games
Nền tảng gốc: Atari ST
Dungeon Master đánh dấu sự khởi đầu của một thế hệ thu thập thông tin trong hầm ngục RPG mới: Nó kết hợp chiến đấu thời gian thực với hình ảnh 3D góc nhìn thứ nhất tuyệt đẹp và quản lý kho dựa trên chuột. Sau khi ra mắt trên loạt máy tính Atari ST, nó nhanh chóng trở thành ứng dụng sát thủ cho nền tảng đó và bán được hơn 40.000 bản trong năm đầu tiên xuất hiện trên thị trường.
Bạn có thể tải xuống Dungeon Master từ Abandonia.
3 Pool of Radiance (1988)
Nhà xuất bản: Mô phỏng chiến lược, Inc.
Nền tảng gốc: Apple II, Commodore 64, IBM PC
Pool of Radiance ngay lập tức xứng đáng được chú ý vì đây là phiên bản đầu tiên được cấp phép của hệ thống trò chơi nhập vai bằng giấy và bút nổi tiếng Advanced Dungeons & Dragons (AD & D) cho máy tính gia đình. Nó kết hợp một số phong cách trò chơi RPG, bao gồm khám phá góc nhìn thứ nhất, bản đồ thế giới có thể điều hướng và chiến đấu dựa trên lưới, chiến lược hàng đầu thành một tiêu đề đặt tiêu chuẩn vàng cho các trò chơi AD & D "hộp vàng" trong tương lai.
Bạn có thể tải xuống Pool of Radiance từ Abandonia.
2 Phantasie (1985)
Nhà xuất bản: Strategic Simulators, Inc.
Nền tảng gốc: Apple II (Atari ST xem tại đây)
Trong khi Phantasie chia sẻ nhiều nền tảng RPG giả tưởng với các trò chơi khác, nó nổi bật nhờ giao diện đồ họa độc đáo và phong phú. Trong phiên bản Atari ST và Amiga của trò chơi, người chơi bắt đầu với một cái nhìn về một thị trấn với các tòa nhà mà họ có thể nhấp vào để truy cập các địa điểm khác nhau như ngân hàng, bang hội và cửa hàng. Họ có thể tạo ra một nhóm đa dạng và hướng dẫn nó đi qua vùng hoang dã nơi họ sẽ ngẫu nhiên bắt gặp rất nhiều quái vật được minh họa trong chiến đấu theo lượt hoạt hình.
Trong khi Phantasie xuất hiện trên nhiều nền tảng, tác giả khuyến nghị phiên bản Atari ST do đồ họa đầy màu sắc và giao diện chuột trực quan. Bạn có thể tải xuống Phantasie cho Atari ST từ Little Green Desktop (tìm đĩa "A_209").
1 Wizardry: Chứng minh căn cứ của Mad Overlord (1981)
Nhà xuất bản: Sir-Tech Software, Inc.
Nền tảng gốc: Apple II
Phiên bản gốc năm 1981 của Wizardry là một trong những game nhập vai máy tính quan trọng nhất, có ảnh hưởng và chưa được biết đến nhiều nhất từng được phát hành. Thu thập thông tin trong hầm ngục đầu tiên, dựa trên đảng này có nguồn gốc từ Apple II ở Mỹ. và tìm đường đến Nhật Bản, nơi nó ảnh hưởng đến các tựa game như Dragon Warrior và Final Fantasy đã sáng lập nên game nhập vai Nhật Bản (kết quả là loạt Wizardry trở nên rất lớn ở Nhật Bản, hơn cả ở Mỹ). Ở phía tây, nó đã truyền cảm hứng cho hầu hết các game nhập vai trong danh sách này bằng cách này hay cách khác.
Được tạo ra vào năm 1981, Wizardry I là một trò chơi rất nguyên thủy theo tiêu chuẩn ngày nay, cả về đồ họa và lối chơi, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm nguồn gốc của nhiều truyền thống RPG máy tính, thì không đâu khác ngoài trò chơi cổ điển lâu đời này.
Bạn có thể tải xuống phiên bản IBM PC của Wizardry (có đồ họa tốt hơn một chút) từ Abandonia.