Mục lục:
- 1 Nintendo - Trò chơi & Đồng hồ Super Mario Bros. (1988)
- 2 Tandy - Vũ trụ 1000 Lửa đi (198x)
- 3 Entex - Bóng chày điện tử 3 (1980)
- 4 Điện tử Mattel - Dungeons & Dragons (1981)
- 5 trò chơi 3-D Tomytronic (1983)
- 6 Nelsonic - Đồng hồ trò chơi Zelda (1989)
- 7 Tandy - Quái vật đói (1983)
- 8 Tiger Electronics - Điện tử Castlevania II: Nhiệm vụ của Simon (1988)
- 9 Entex - Máy chọn trò chơi (1981)
- 10 Nintendo - Trò chơi & Đồng hồ Zelda (1989)
Video: LARVA - những chú sâu tinh nghịch - ngày nghỉ mát của LARVA (Tháng mười một 2024)
Trong thời đại mà trò chơi video di động chưa đạt được xu hướng chính (Game Boy ra mắt năm 1989), trẻ em khi di chuyển đã dựa vào các trò chơi điện tử cầm tay rẻ hơn để giải trí di động.
Các đơn vị này thường có màn hình LCD, đèn LED hoặc màn hình huỳnh quang chân không (VFD) được chế tạo sẵn cho hình ảnh, điều đó có nghĩa là họ thường chỉ có thể chơi một trò chơi. Đồ họa của họ, với một vài ngoại lệ, thường bị đóng băng và không thể thay đổi, chỉ sáng lên hoặc kích hoạt khi một sự kiện nào đó xảy ra trong một trò chơi. Âm thanh thường bị giới hạn ở tiếng bíp và tiếng vang, và các điều khiển ít phản hồi hơn so với các đối tác điều khiển gia đình của chúng. Nhưng trời ơi, chúng tôi thích nó theo cách đó.
Dưới đây, bạn sẽ thấy các dịch vụ điện tử ở mọi hình dạng và kích cỡ từ các tên tuổi lớn của thời đại, bao gồm Nintendo, Tiger Electronics, Mattel và Radio Shack. Các đơn vị này được bán trong các cửa hàng đồ chơi, cửa hàng bách hóa và danh mục đặt hàng qua thư với giá hợp lý $ 15- $ 30 tại thời điểm một bảng điều khiển trò chơi video gia đình, chẳng hạn như Hệ thống giải trí Nintendo (NES) có giá khoảng 200 đô la.
Mặc dù các trò chơi điện tử cầm tay chuyên dụng như những trò chơi mà bạn sắp thấy phát triển trong một thời gian, sự phổ biến của chúng giảm đi rất nhiều khi các hệ thống trò chơi video cầm tay như Nintendo Game Boy và Sega Game Gear trở nên phổ biến và giá cả phải chăng vào những năm 1990. Nhưng hãy quên điều đó một lát và kiểm tra tuyển chọn 10 trò chơi điện tử cầm tay thú vị và phổ biến từ thập niên 80.
( Câu chuyện này ban đầu được xuất bản vào ngày 12 tháng 8 năm 2011. )
1 Nintendo - Trò chơi & Đồng hồ Super Mario Bros. (1988)
Rất lâu trước Game Boy, Nintendo đã cho ra mắt loạt game LCD điện tử cầm tay có tên Game & Watch. Các đơn vị hiển thị đồ họa tinh thể lỏng đúc sẵn làm tối hoặc biến thành vô hình vào đúng thời điểm trong khi chơi trò chơi.
Khi các trò chơi video gia đình của Nintendo trở nên phổ biến hơn, công ty bắt đầu sản xuất các đơn vị Game & Watch gắn liền với các thương hiệu nổi tiếng của họ. Super Mario Bros cũng không ngoại lệ: nó đã nhận được bản dịch Game & Watch của riêng mình vào năm 1988.
(Ảnh: Nate Savage)
2 Tandy - Vũ trụ 1000 Lửa đi (198x)
Radio Shack đã bán nhiều trò chơi cầm tay điện tử trong những năm 1980, đặc biệt là thông qua thương hiệu Tandy. Ở đây chúng ta thấy một thiết bị như vậy, một trò chơi ba cột được thiết kế thông minh lấy cảm hứng từ Space Invaders. Nó đã sử dụng màn hình huỳnh quang chân không với các hình vẽ sẵn được thắp sáng hoặc dập tắt dựa trên các tình huống trong trò chơi. Tác giả đã dành nhiều chuyến đi bằng ô tô để chơi trò chơi chính xác này.
(Ảnh: Tandy / Radio Shack)
3 Entex - Bóng chày điện tử 3 (1980)
Entex sản xuất một loạt các trò chơi bóng chày điện tử bắt đầu từ cuối những năm 1970. Họ đã sử dụng đèn LED màu đỏ đơn giản dưới sân chơi bóng chày hình kim cương làm màn hình. Ở đây chúng ta thấy cuối cùng trong dòng bóng chày Entex, Bóng chày điện tử 3.
Thể thao là một chủ đề phổ biến trong thiết bị cầm tay điện tử vào thời điểm đó. Đơn vị bóng đá cổ điển của Mattel, được phát hành vào năm 1977, cũng vẫn phổ biến trong suốt đầu những năm 1980.
(Ảnh: Bảo tàng cầm tay / Tom Walters)
4 Điện tử Mattel - Dungeons & Dragons (1981)
Khi Dungeons & Dragons không bận rộn lôi kéo một thế hệ thanh thiếu niên trên giấy, nó đã sống một cuộc sống thứ hai phong phú như một trò chơi điện tử của Mattel. Mặc dù có chút tương đồng với game nhập vai bằng bút và giấy thực tế, nhưng thiết bị cầm tay này cho phép người chơi điều hướng một mê cung ngục tối và tiêu diệt quái vật trong vinh quang LCD đen trắng.
(Ảnh: Bảo tàng cầm tay)
5 trò chơi 3-D Tomytronic (1983)
Tomy đã phát hành một dòng trò chơi điện tử cầm tay với màn hình lập thể 3D bắt đầu từ năm 1983. Mỗi đơn vị trong sê-ri "Tomytronic 3-D" chứa hai màn hình LCD riêng biệt và các bộ lọc trong suốt, mỗi bộ có một bộ đồ họa hơi khác nhau cho mỗi mắt. Khi cầm thiết bị giống như ống nhòm lên mắt, người ta có thể thấy hiệu ứng 3D ấn tượng. Người chơi điều khiển trò chơi bằng các nút trên đỉnh máy.
(Ảnh: Tomy, The Moog, Modojo.com)
6 Nelsonic - Đồng hồ trò chơi Zelda (1989)
Trong những năm 1980 và 90, Nelsonic Industries đã sản xuất một dòng đồng hồ đeo tay kỹ thuật số có các trò chơi LCD có thể chơi được tích hợp, tương tự như dòng Game & Watch của Nintendo cùng thời.
The Legend of Zelda đã nhận được Game Watch của riêng mình vào năm 1989. Trong trò chơi, Link phải hoàn thành bốn ngục tối, mỗi phòng có bốn phòng. Vào cuối mỗi ngục tối, Link phải đối mặt với một con trùm chính làm rơi một mảnh Triforce khi bị đánh bại. Không tệ cho một chiếc đồng hồ.
(Ảnh: Adam Harras / Thư viện đồng hồ kỹ thuật số)
7 Tandy - Quái vật đói (1983)
Pac-Man (1980), một trò chơi đập phá khổng lồ, đã tạo ra hàng chục trò chơi copycat trong thị trường thiết bị cầm tay điện tử. Hungry Monster là một trong số họ. Có thể dự đoán, mục tiêu của người chơi là nuốt chửng càng nhiều viên (trong trường hợp này, các chấm màu xanh lá cây trên màn hình huỳnh quang chân không) càng tốt trong khi tránh Bogey, nhân vật phản diện giống như ma.
(Ảnh: Tandy / Radio Shack)
8 Tiger Electronics - Điện tử Castlevania II: Nhiệm vụ của Simon (1988)
Tiger Electronics đã sản xuất một dòng trò chơi điện tử cầm tay dựa trên LCD đa dạng từ những năm 1970 cho đến năm 2012. Trong khi thời đại đó kéo dài vài thập kỷ, có thể nói thập niên 1980 đánh dấu kỷ nguyên vàng cho thiết bị cầm tay Tiger. Đó là bởi vì cuộc thi trò chơi video di động rất mỏng và không tồn tại vào thời điểm đó.
Ở đây chúng ta thấy một trong những trò chơi phổ biến hơn trong dòng máy cầm tay của mình, một đơn vị dựa trên trò chơi video NES Castlevania II: Simon's Quest. Nó có vỏ màu trắng và hình dạng tròn - yếu tố chắc chắn sẽ trông quen thuộc với những người là trẻ em trong những năm 1980.
(Ảnh: Bảo tàng cầm tay)
9 Entex - Máy chọn trò chơi (1981)
Máy chọn trò chơi này có một ranh giới giữa "cầm tay" và "máy tính bảng". Entex đã thiết kế SAG dựa trên hộp mực cho hành động hai người chơi tiềm năng trên một bàn, nhưng trong các trận đấu của một người chơi, thật dễ dàng để giữ phần nào thẳng đứng. Nó bao gồm một màn hình huỳnh quang chân không với các yếu tố được sắp xếp trong lưới 7x16. Entex chỉ phát hành sáu hộp mực trò chơi cho hệ thống này, đáng chú ý nhất là các phiên bản Pac-Man và Space Invaders.
(Ảnh: Rik Morgan của Bảo tàng cầm tay)
10 Nintendo - Trò chơi & Đồng hồ Zelda (1989)
Super Mario Bros. không phải là game NES đình đám duy nhất nhận được bản dịch Game & Watch cầm tay của riêng mình. Nintendo đã phát hành một bộ vỏ sò hai màn hình sang trọng dựa trên The Legend of Zelda vào năm 1989. Màn hình trên cùng thậm chí còn có một khu vực để hiển thị hàng tồn kho phức tạp. Nintendo DS, ăn trái tim của bạn ra.
(Ảnh: Lette Moloney)