Video: Trầm cảm khi ngÆ°á»i Äà n ông có vợ vừa nói lá»i chia tay tôi (Tháng Chín 2024)
XEM TẤT CẢ CÁC HÌNH ẢNH TRONG THƯ VIỆN
Trong khi chu kỳ tin tức công nghệ hàng ngày chủ yếu xoay quanh các thương hiệu và sản phẩm vé lớn, điều tôi thích nhất là theo dõi các công nghệ mới nổi hoặc "ảnh chụp màn hình". Vào năm 2014, có ba công nghệ mà tôi đã đưa ra một số hiểu biết hoặc ý kiến về nó, nhưng thực tế không được sử dụng. Với bất kỳ may mắn nào, điều đó sẽ thay đổi vào năm 2015.
Rạn nứt Oculus
Như tôi đã viết vào năm 2014, tôi đủ tuổi để nhớ và sống qua lời hứa và cuối cùng là thực tế ảo. Tôi thậm chí đã đi đến một cuộc triển lãm thực tế ảo vào đầu những năm 90, nơi điều duy nhất tôi nhớ cho đến ngày nay là ở trong một chiến binh Mech và ước tôi có thể mang về nhà một mình. Mặc dù có một chút thú vị, nhưng cuộc hành quyết thực sự là một sự phá sản so với những gì chúng ta đã thấy trong các bộ phim tiếp thị và khủng khiếp khác nhau như The Lawnmower Man và Virtuosity .
Cậu bé có lần thay đổi. Oculus Rift đã dẫn đầu trong việc mang lại trải nghiệm cuộc sống ảo thực sự hấp dẫn cho mọi thứ, từ phim ảnh đến hệ điều hành. Nó đã phát triển bởi những bước nhảy vọt trong năm 2014, mặc dù những kẻ ngốc trong làng tuyên bố rằng công ty đã nướng bánh sau khi Oculus VR được Facebook mua lại. Sau đó tôi đã viết rằng việc mua lại của Facebook sẽ cho phép Oculus phát triển theo cách không thể là một công ty độc lập và dường như đó là trường hợp cho đến nay. Trong khi công nghệ Oculus đang cung cấp năng lượng cho tai nghe VR mới của Samsung, tôi hy vọng rằng năm 2015 sẽ mang đến phiên bản tiêu dùng đầu tiên của Oculus Rift.
Dự án Ara và điện thoại mô-đun
Khi tôi viết về Dự án Ara của Google, tôi nghĩ rằng nó có tiềm năng đưa "phong trào nhà sản xuất" đến một mức độ toàn cầu, tiêu dùng. Tùy biến đã được chứng minh là một cú hích lớn với các điện thoại thông minh như Moto X và đó là cửa hàng Moto Maker.
In 3D (Đối tượng có vấn đề)
2015 là năm tôi thực sự có thể mua một máy in 3D. Vài năm trước, có cảm giác như Makerbot là cái tên duy nhất trong trò chơi khi được in 3D. Nhưng khi một người thực sự phải đi thăm cơ sở của họ sau đó như một phần của một cuộc phỏng vấn xin việc, tôi ngay lập tức nhận thấy rằng thứ duy nhất đặt trên bàn làm việc là những đồ vật có thể được mô tả tốt nhất là "vui vẻ và phù phiếm". Và đó là vấn đề với in 3D ở giai đoạn đầu: thiếu ứng dụng thực tế.
Bây giờ chúng ta bắt đầu nhìn thấy đôi giày ridiculously tuyệt vời, quần áo, và có lẽ việc sử dụng cảm hứng và cảm động nhất của in 3D vào năm 2014, một con chó tên là Derby người bây giờ có thể chạy ba dặm mỗi ngày trên chân trước bị biến dạng nhờ nhà nước-of-the -art chân giả in 3D. Tôi thậm chí đã thiết kế và mua logo in 3D trên Shapeways một cách dễ dàng. Dường như mỗi khi tôi nhấn Kickstarter hoặc Indiegogo, tôi thấy một máy in 3D khác đang kiếm được hàng trăm ngàn đô la để được tạo ra. Và mặc dù gốc rễ của nó sẽ luôn được trồng phần lớn trong vương quốc của những người có sở thích, in 3D đang bắt đầu cho thấy răng của nó trong thế giới thời trang và y học, và chúng ta cũng đang tiến gần hơn đến việc có máy in trong mỗi lớp học và mọi nhà. như thiết kế các mặt hàng từ nhà và có các công ty như Amazon in và gửi chúng cho chúng tôi. Có thể trong năm năm, làm cho những món quà Giáng sinh của bạn sẽ không còn những cái nhìn kỳ lạ đó nữa.
Để biết thêm, hãy xem Dự đoán công nghệ 2015 của PCMag.
XEM TẤT CẢ CÁC HÌNH ẢNH TRONG THƯ VIỆN