Trang Chủ Đặc trưng 7 quên kinh điển tuabin-16

7 quên kinh điển tuabin-16

Mục lục:

Video: The TurboGrafx-16/PC Engine - Review - Game Sack (Tháng Chín 2024)

Video: The TurboGrafx-16/PC Engine - Review - Game Sack (Tháng Chín 2024)
Anonim

Ba mươi năm trước, vào ngày 29 tháng 8 năm 1989, trong thời kỳ đỉnh cao của Nintendo ở Hoa Kỳ, gã khổng lồ điện tử NEC đã ra mắt máy chơi trò chơi video gia đình của riêng mình có tên là TurboGrafx-16. Với khả năng đồ họa tốt hơn và độ sâu màu hơn so với NES, Sega Master System hoặc Atari 7800, TurboGrafx-16 cảm thấy giống như một giao diện điều khiển thế hệ tiếp theo, rõ ràng đã khởi động "Thời đại 16 bit" mặc dù nó thực sự sử dụng 8 bit CPU.

Tiếp nối gót chân của nhà tiên tri Nhật Bản là Công cụ PC, được ra mắt vào năm 1987 tại Nhật Bản, TurboGrafx-16 được xuất xưởng với một thư viện các tựa game địa phương khá ấn tượng. Với việc bổ sung các trò chơi được tạo ra đặc biệt cho thị trường Bắc Mỹ, TG-16 đã sớm chơi máy chủ đến một thư viện đa dạng và thú vị.

Trong vài năm đầu tiên của bảng điều khiển, các nhà xuất bản đã phát hành các tựa game kinh điển như Bonk's Adventure, Alien Crush, Blazed Lazers, R-Type, Military Madness, Bomberman, Splatterhouse, Dungeon Explorer, v.v. Mặc dù TG-16 chưa bao giờ gây chú ý với bất kỳ nơi nào có cùng thành công như NES hay Genesis, nhiều người hâm mộ trò chơi video của Mỹ có thể đã nghe nói hoặc chơi những trò chơi tuyệt vời này. Đủ để Konami tuyên bố gần đây rằng họ sẽ phát hành một phiên bản mini của TurboGrafx-16.

Nhưng chúng ta hãy xem một số đá quý bị đánh giá thấp của TurboGrafx-16 mà nhiều người chưa nghe nói đến. Để tập trung, chúng tôi sẽ tập trung vào các trò chơi chỉ dành cho hộp mực của Mỹ (được phát hành trên một phương tiện giống như thẻ mỏng gọi là HuCard) và không phải là các tựa game được phát hành cho phụ kiện CD-ROM, TurboDuo hoặc PC Engine. (Thư viện PC Engine của Nhật Bản rất lớn và nó có rất nhiều trò chơi tuyệt vời mà người Mỹ chưa biết đến nên nó xứng đáng được đối xử một ngày nào đó.)

Gia đình tôi sở hữu một chiếc TG-16 khi tôi còn là một đứa trẻ và tôi đã chìm đắm hàng trăm giờ vào các trò chơi của nó, nhưng nó cảm thấy giống như một sở thích cô đơn vì hầu như không có ai khác sở hữu hệ thống này. Vì vậy, khi bạn đọc xong, tôi rất muốn nghe về một số trò chơi TurboGrafx-16 yêu thích của bạn trong các nhận xét.

    Hành động Kung Fu của Thành Long (1990)

    Người hâm mộ của những người chơi hành động đẹp sẽ thích thú với trải nghiệm chiến đấu kung fu đầy thỏa mãn này với sự tham gia của nhân vật hoạt hình doppelganger của ngôi sao huyền thoại Thành Long. Nó nhận được điểm cao từ tôi vì đã tha thứ hơn rất nhiều so với nhiều nền tảng khác trên bảng điều khiển, và khung cảnh giả tưởng và các giai đoạn thưởng tạo nên một chuyến đi tuyệt vời. Action Kung Fu cũng nhận được một phiên bản NES, nhưng sự khác biệt giữa hai trò chơi (và đồ họa được cải thiện ở đây) làm cho cổng này rất đáng chơi.

    Du thuyền thời gian (1992)

    Nếu bạn là một người sành chơi pinball trong trò chơi điện tử, có lẽ bạn đã từng chơi Alien Crush và Devil Crush Điên của hai tựa game pinball giả tưởng xuất sắc mà nhiều nhà phê bình tính trong số những game pinball hay nhất từng được tạo ra. Nhưng bạn có thể chưa nghe nói về Time Cruise, một sim pinball sáng tạo không kém với đồ họa tuyệt vời và các bảng sáng tạo (bao gồm cả một số biến quy ước pinball hoàn toàn trên đầu của nó bằng cách cuộn theo chiều ngang). Nó cũng có một câu chuyện thú vị: Trong trò chơi, bạn vào vai một nhà khoa học tên Eric, người phát minh ra một cỗ máy thời gian bằng kim loại hình cầu mà anh ta sử dụng để du hành giữa các thế giới. Giúp cho Eric chuyến đi gập ghềnh mà anh ấy xứng đáng.

    Neutopia II (1992)

    Sau thành công của The Legend of Zelda, các nhà sản xuất console cạnh tranh đã thử sức mình với thể loại phiêu lưu hành động giả tưởng trên cao. Hệ thống Sega Master đã thấy Golden Axe Warrior và TurboGrafx-16 nhận được bản sao Zelda của riêng mình dưới dạng Neutopia (một tựa game bị lãng quên cho chính nó). Phần tiếp theo của trò chơi đó, Neutopia II, đã mở rộng trên Neutopia với một câu chuyện mới và một số cải tiến kỹ thuật nhỏ, nhưng nó vẫn là một bản sao Zelda khá trắng trợn (ngay xuống những kẻ thù giống như lợn và bạch tuộc ra khỏi nước một cách ngẫu nhiên và bắn vào bạn). Nhưng nếu bạn giống tôi và khao khát hành động giống Zelda hơn, bắt chước là một điều tuyệt vời.

    Chung kết sinh đôi (1990)

    Hầu hết các trò chơi đua xe được phát hành trong thời đại trước khi tác phẩm nghệ thuật 3D đa giác độ phân giải cao cảm thấy khá cứng và hạn chế. Final Lap Twin, dựa trên loạt game đua xe nổi tiếng của Namco, đã xoay sở để thoát ra khỏi khuôn mẫu đó với hình ảnh động tuyệt vời, điều khiển tốt và đồ họa đẹp. Nó cũng có hai tính năng khác thường làm cho nó trở thành một tiêu đề không thể bỏ lỡ. Đầu tiên là hai người chơi đồng thời chơi trò chơi từ dưới lên: màn hình chia tách nửa chừng (ở bất kỳ chế độ nào) để phù hợp với điều này. Thứ hai là chế độ tìm kiếm RPG thú vị và sâu sắc tùy chọn gợi nhớ đến Chiến binh rồng, nơi bạn khám phá một thế giới với quan điểm trên cao và định kỳ đua đối thủ để kiếm tiền và lên cấp cho chiếc xe của bạn để hoàn thành một cốt truyện.

    Miệng núi lửa (1990)

    Cratermaze rơi xa dưới radar của hầu hết chủ sở hữu TurboGrafx-16, nhưng trò đánh đố hành động trên cao thú vị này đáng được chú ý hơn. Nó chơi tương tự như tựa game PC Nhật Bản bán chạy Heiankyo Alien bạn đào hố, để quái vật rơi vào và chôn chúng trong khi thu thập kho báu để mở khóa một cánh cửa để thoát khỏi sân khấu. Cảm giác rất giống Bomberman đã vượt qua với Lode Runner và phát các trò chơi mê cung trên cao khác của Nhật Bản vào cuối những năm 1980. (Người bạn yêu mến Heiankyo của tôi, Giáo xứ Jeremy, sẽ thích nó.)

    Dungeon đôi (1990)

    Nếu bạn quen thuộc với công việc viết lách của tôi, bạn nên biết rằng tôi hoàn toàn yêu thích các trò chơi co-op và Double Dungeons không làm thất vọng bộ phận đó: Thực tế, đó là điểm bán hàng quan trọng của nó (ngay cả trong tựa game! ). Vì một số lý do, nhiều nhà phê bình bỏ qua thiết kế co-op-centric và chỉ thấy một trình thu thập dungeon góc nhìn thứ nhất trung gian. Và chắc chắn, Double Dungeons không phải là sáng tạo hay thú vị khi bạn chơi solo. Nhưng hãy mời một người bạn đi cùng, và bạn sẽ có một vụ nổ ngay cả khi khiên duy nhất của bạn là nắp chảo.

    Magical Chase (1993)

    Game bắn súng cuộn bên tuyệt đẹp này với lối chơi gợi nhớ đến R-Type cho thấy những gì có thể có đối với tất cả các trò chơi TurboGrafx-16 có giao diện điều khiển liên tục được Mỹ hỗ trợ vào đầu những năm 1990. Trong đó, bạn vào vai một phù thủy dễ thương bắn những kẻ thù hay thay đổi như đầu gà với đôi chân gầy. Đồ họa và âm thanh là đỉnh cao, và nó có thể dễ dàng vượt qua cho một trò chơi Super NES thời kỳ cuối.

    Là một trong những tựa game cuối cùng được phát hành trên HuCard tại Mỹ (và với số lượng hạn chế), Magical Chase thường lấy một mức giá hàng ngàn đô la khổng lồ trên eBay. Nếu bạn có thể có được một bản sao, nó rất đáng để trải nghiệm. Mặt khác, bạn có thể tìm kiếm phiên bản tiếng Nhật có phần rẻ hơn (nhưng vẫn đắt tiền) để chơi trên bảng điều khiển nhập khẩu. Hoặc bạn có thể giống như tôi và chơi nó trên một trình giả lập, vì di sản văn hóa chia sẻ của chúng tôi quá quan trọng để bị khóa sau một cuộc đấu giá $ 10.000 của eBay.

    Nhiều trò chơi tuyệt vời khác đã tạo ra bảng điều khiển màu đen phấn của TurboGrafx-16 trong những năm qua. Nếu bạn muốn đi xa hơn bảng điều khiển của Mỹ, hãy nhập bảng điều khiển PC Engine từ Nhật Bản và mua một số HuCards giá rẻ trên eBay. Bạn sẽ có rất nhiều niềm vui trong thời gian không.

7 quên kinh điển tuabin-16