Mục lục:
- 1 Super Mario Bros. Đặc biệt (1986)
- 2 BS Super Mario Hoa Kỳ (1996)
- 3 Tôi là giáo viên: Super Mario no Sweater (1986)
- 4 Mario & Wario (1993)
- 5 đêm Nippon Super Mario Bros. (1986)
- 6 thuyền viên phá hoại '98 (1998)
- 7 cú đấm bóng Mario Bros. (1984)
Video: Newer Super Mario Bros Wii - All Castles (2 Player) (Tháng mười một 2024)
Kể từ năm 1981, khi Mario lần đầu tiên ra mắt trong trò chơi điện tử Donkey Kong, thợ sửa ống nước nổi tiếng người Ý đã xuất hiện trong hơn 180 trò chơi video trên khắp thế giới, từ những vai khách mời cho đến những lần xuất hiện. Và bây giờ, với Super Mario Run cho iPhone trên đường, con số đó chỉ tăng lên.
Với suy nghĩ đó, tôi nghĩ sẽ rất vui nếu nhìn lại bảy tựa game Mario retro không bao giờ đến được nước Mỹ. Hầu hết trong số này là độc quyền của Nhật Bản, nhưng một số có thể đã được vận chuyển ở các lãnh thổ châu Á khác.
Trong tất cả những năm nghiên cứu về trò chơi Mario, những tựa game Mario kỳ lạ nhất đối với tôi là một người Mỹ vẫn là những trò chơi xuất hiện cho máy tính gia đình Nhật Bản, như cổng của Mario Bros và Super Mario Bros. trong slideshow trước.
1 Super Mario Bros. Đặc biệt (1986)
Ít người biết rằng Hudson đã phát triển và phát hành một phiên bản thay thế của Super Mario Bros. cho máy tính gia đình Nhật Bản, chẳng hạn như NEC PC-8801. Super Mario Bros. Special chứa các cấp độ hoàn toàn mới, những kẻ thù bổ sung được điều chỉnh từ Donkey Kong và thậm chí cả khả năng sử dụng búa. Do những hạn chế về phần cứng của máy tính, trò chơi không cuộn trơn tru, tạo ra trò chơi đầy thách thức.
2 BS Super Mario Hoa Kỳ (1996)
Một phụ kiện tuyệt vời chỉ có ở Nhật Bản dành cho Super Famicom (SNES Nhật Bản) có tên Satellaview cho phép người chơi tải xuống các trò chơi được phát qua một kết nối truyền hình vệ tinh và lưu chúng vào các hộp mực trò chơi có thể ghi lại. Một trong những trò chơi này là bản nâng cấp đồ họa cho phiên bản Super Mario Bros 2 của Mỹ, được thấy ở đây. Nó được phát sóng trong bốn tập hàng tuần vào năm 1996, và nó có đồ họa được cập nhật (tương tự Super Mario All-Stars), đồng hồ thời gian thực và hệ thống điểm trong số các tính năng mới khác.
3 Tôi là giáo viên: Super Mario no Sweater (1986)
Tiêu đề rất khó hiểu này cho phụ kiện Famicom Disk System (được cắm vào phiên bản tiếng Nhật của NES) cho phép người chơi thiết kế các mẫu áo len có chủ đề Mario, khi được gửi đến một công ty quần áo Nhật Bản, sẽ trở thành thiết kế áo len tùy chỉnh thực tế mà mọi người có thể mua và mặc.
4 Mario & Wario (1993)
Trò chơi giải đố dựa trên màn hình này là một trong số ít các trò chơi trên Super Famicom sử dụng bộ điều khiển chuột. Trong đó, người chơi đã chuẩn bị một con đường an toàn cho một Mario hoặc Peach bị che khuất tầm nhìn (với một cái xô trên đầu) bằng cách điều khiển một nàng tiên có thể kích hoạt các công tắc và bảng điều khiển trên màn hình. Mục tiêu, tất nhiên, là để giải cứu một Luigi bất lực, người đang ở đỉnh cao của giai đoạn bumbler bất tài của mình trong kinh điển Mario.
5 đêm Nippon Super Mario Bros. (1986)
Vào năm 1986, Nintendo đã phát hành một phiên bản sửa đổi của Super Mario Bros. 2 phiên bản tiếng Nhật, không phải là phiên bản củ cải cho hệ thống đĩa Famicom dựa trên một chương trình radio nổi tiếng ở Nhật Bản: All Night Nippon. Tiêu đề chứa đồ họa được sửa đổi thay thế một số kẻ thù bằng các mô tả về người dẫn chương trình và sự pha trộn giữa các cấp độ từ Super Mario Bros 1 và 2. Tưởng tượng một chiếc cà vạt của Howard Stern Super Mario, và nó có thể có ý nghĩa với người Mỹ. Có lẽ.
6 thuyền viên phá hoại '98 (1998)
Trò chơi Super Famicom được phát hành rất muộn này đóng vai trò là phần tiếp theo của Wrecking crew trên NES. Trong đó, Mario và anh trai Luigi sử dụng búa của họ trên nhiều nền tảng đa cấp khác nhau để hoàn thành công việc. Mặc dù, không giống như người tiền nhiệm của nó, tựa game này giống như một trò chơi giải đố dựa trên bảng điều khiển hơn là sự hủy diệt của một người đàn ông suy nghĩ.