Mục lục:
- 1 Lemmings 3D (PlayStation, 1997)
- 2 Con mắt của kẻ si tình (Sega CD, 1994)
- 3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
- 4 trận động đất III: Đấu trường (Dreamcast, 2000)
- 5 Vasteel 2 (CD động cơ PC, 1994)
- 6 Người thừa kế của Zendor: The Legend and The Land (Saturn, 1996)
- 7 Thế giới của Vua Arthur (Super NES, 1993)
Video: Máy chơi game cầm tay sup game 400 in 1 - 2 người chơi, kết nối lên tivi, Contra, Tank 1990, Mario (Tháng mười một 2024)
Kể từ khi phát hành Apple Lisa vào năm 1983, chuột máy tính đã trở thành một phần lớn trong ngành công nghiệp máy tính cá nhân. Nó đã phục vụ như một thiết bị trỏ linh hoạt và chính xác cho các hệ điều hành đồ họa và trò chơi như nhau. Nhưng bạn có biết rằng nhiều máy chơi game video gia đình cũng đã hỗ trợ chuột không?
Năm 1992, Nintendo lần đầu tiên đưa chuột máy tính vào không gian bảng điều khiển trò chơi video gia đình chính thống như một gói cho Mario Paint, một trò chơi vẽ sáng tạo. Thành công của nó với Mario Paint đã truyền cảm hứng cho các nhà sản xuất bảng điều khiển khác như Sega và NEC để đưa các thiết bị ngoại vi chuột vào hệ thống của riêng họ.
Trong khi hỗ trợ chuột trong bảng điều khiển gia đình chưa bao giờ được phổ biến rộng rãi, một số thể loại trò chơi chắc chắn đã được hưởng lợi từ ngoại vi. Ngay từ sớm, chuột đã tạo ra các cổng chiến lược cho PC và các trò chơi phiêu lưu điểm nhấn dễ chơi hơn. Và với sự ra đời của thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất, hỗ trợ chuột cũng theo các trò chơi đó đến các máy chơi game gia đình. Kể từ thời PlayStation 2, hầu hết các máy chơi game đều có cổng USB tích hợp, điều này giúp việc hỗ trợ chuột USB PC thông thường dễ dàng hơn nhiều so với khi chúng yêu cầu thiết bị ngoại vi khóa nền tảng.
Trong bộ sưu tập sắp tới, chúng ta sẽ xem xét một số trò chơi bảng điều khiển retro được chơi tốt nhất với thiết bị ngoại vi chuột điều khiển và chúng ta sẽ tìm hiểu một chút về chính những con chuột trên đường đi. Có rất nhiều trò chơi hỗ trợ chuột ngoài kia, vì vậy tôi hy vọng bạn sẽ coi đây chỉ là điểm khởi đầu để khám phá một khía cạnh hoàn toàn mới của trò chơi retrogaming.
1 Lemmings 3D (PlayStation, 1997)
Lemmings là một trong những chiến lược vĩ đại nhất mọi thời đại trên PC (và nhiều nền tảng khác), và lối chơi của nó rất đơn giản nhưng gây nghiện: Sử dụng nhiều công cụ sửa đổi, bạn hướng dẫn một bộ tộc sinh vật dễ thương vượt qua các mối nguy hiểm và hướng tới mục tiêu. 3D Lemmings đã sử dụng công thức cổ điển này và thêm chiều thứ ba, và người chơi thấy dễ dàng điều khiển trên PlayStation với phụ kiện chuột chính thức của Sony.
(Ảnh: Sony)
2 Con mắt của kẻ si tình (Sega CD, 1994)
Eye of the Beholder có nguồn gốc là một game nhập vai góc nhìn thứ nhất được đón nhận trên PC và nó đã đến với bảng điều khiển bổ trợ Sega Genesis, Sega CD, vào năm 1994. Một trong những điều tốt nhất về cổng này là nó hỗ trợ Phụ kiện Sega Mega Mouse, chắc chắn làm cho giao diện điểm nhấn của nó dễ dàng điều hướng hơn nhiều. Nếu bạn là một fan hâm mộ của các cổng PC RPG trên bảng điều khiển, thì đây là một trò chơi phải xem.
(Ảnh: Sega)
3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
Năm 2000, Nintendo đã phát hành bổ trợ 64DD cho Nintendo 64 tại Nhật Bản, bổ sung ổ đĩa quang từ tính có thể ghi lại cho hệ thống. Một số trò chơi sáng tạo như Mario Artist đã hỗ trợ một thiết bị ngoại vi chuột mới ra mắt với 64DD. Một trong những điều thú vị nhất là SimCity 64, phiên bản 3D của chiến lược PC cổ điển SimCity, chưa bao giờ nhận được bản phát hành tại Mỹ. Nó có thể sử dụng các yếu tố nghệ thuật từ các trò chơi sáng tạo khác của Nintendo trong thế giới SimCity.
(Ảnh: Evan Amos)
4 trận động đất III: Đấu trường (Dreamcast, 2000)
Các game FPS như Doom và Wolfenstein 3D hỗ trợ phụ kiện chuột Super NES, nhưng chúng vẫn có thể chơi tốt với gamepad. Vào thời điểm Quake III xuất hiện, combo chơi chuột và bàn phím cho các game FPS cạnh tranh đã trở thành một tiêu chuẩn thực tế. Đó là điều làm cho cổng Dreamcast của Quake III trở nên sắc nét: nó hỗ trợ cả Chuột và Bàn phím Dreamcast (và bộ chuyển đổi Ethernet, cho vấn đề đó), biến nó thành một cổng tuyệt vời của game bắn súng PC nổi tiếng.
(Ảnh: Evan Amos)
5 Vasteel 2 (CD động cơ PC, 1994)
Khi nói đến các thiết bị ngoại vi chuột, NEC đã quyết định rằng bảng điều khiển PC Engine của nó (được gọi là TurboGrafx-16 ở Mỹ) không bị bỏ rơi. Thiết bị ngoại vi không bao giờ xuất hiện ở Mỹ, nhưng một số trò chơi PC Engine tốt hỗ trợ nó (nhiều người thông qua tệp đính kèm ổ đĩa CD), chẳng hạn như Vasteel 2, một game nhập vai chiến thuật theo lượt.
(Ảnh: Hakuseki Takedo)
6 Người thừa kế của Zendor: The Legend and The Land (Saturn, 1996)
Sega Saturn đã nhận được hai thiết bị ngoại vi chuột: Chuột đưa đón (được thấy ở đây) tại Nhật Bản và chuột Netlink ở Hoa Kỳ trông rất giống với chuột Sega Genesis Mega mà chúng ta đã thấy. Chuột Shuttle hỗ trợ hàng tấn trò chơi phiêu lưu (chủ yếu là cổng PC, nghĩ là Return to Zork), trò chơi trên bàn và trò chơi chiến lược ở Nhật Bản. Một trong những game được đón nhận nhiều nhất là Người thừa kế của Zendor, một game chiến thuật theo lượt, trong đó người chơi chiến đấu với máy tính để lấy tài nguyên.
(Ảnh: Sega)
7 Thế giới của Vua Arthur (Super NES, 1993)
Khi bạn nghĩ chuột Super NES, bạn thường nghĩ Mario Paint. Và không sao, vì chuột SNES lần đầu tiên xuất hiện cùng với trò chơi đó. Nhưng nhiều trò chơi khác dành cho bảng điều khiển hỗ trợ thiết bị ngoại vi, bao gồm cả Mario & Wario, Civilization (cổng PC được hoàn thiện tốt) của tôi, và tất nhiên, King Arthur's World, pha trộn một chút Lemmings-vibe với chiến lược thời trung cổ làm cho một kinh nghiệm kiểm soát chuột vui vẻ.
(Ảnh: Evan Amos)