Trang Chủ Nhận xét Asus rog strix xg32vqunuu

Asus rog strix xg32vqunuu

Mục lục:

Video: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Tháng Mười 2024)

Video: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Tháng Mười 2024)
Anonim

Khi chúng tôi đã phát triển như mong đợi từ các sản phẩm trong dòng sản phẩm Cộng hòa Game thủ từ Asus, màn hình chơi game ROG Strix XG32VQ ($ 699) là tất cả về việc cung cấp trải nghiệm hàng đầu cho các game thủ khó tính. Bảng điều khiển 31, 5 inch này được uốn cong độc đáo, tốc độ làm mới 144Hz và sử dụng biến thể AMD FreeSync để đảm bảo phù hợp với tốc độ khung hình của giàn khoan của bạn. XG32VQ có các chế độ và tính năng galore, và thậm chí là một phím điều khiển thu nhỏ để thực hiện nhiệm vụ điều hướng các menu của màn hình trên màn hình dễ dàng hơn nhiều so với hầu hết các màn hình. Nó tỏ ra trơn tru trong thử nghiệm chơi game của chúng tôi, hiển thị cả màu sắc sống động và màu đen. Với sự giàu có của các tính năng chơi game, công thái học và thẩm mỹ, cũng như chất lượng hình ảnh tuyệt vời, khả năng FreeSync và tốc độ làm mới rực rỡ ở mức giá hợp lý, XG32VQ là Biên tập viên mới của chúng tôi dành cho màn hình chơi game màn hình lớn.

Được xây dựng cho Performance Performance và Fun

Trên giá đỡ của nó, ROG Strix XG32VQ có kích thước 19, 3 x 28, 1 x 11, 8 inch (HWD). Khi chân đế được nâng lên hoàn toàn, chiều cao tăng lên 23, 2 inch. Màn hình hoạt động tốt với điều chỉnh công thái học, với sự trợ giúp của chân đế rất linh hoạt đó; Ngoài phạm vi điều chỉnh độ cao gần 4 inch của nó, bạn có thể nghiêng nó qua 25 độ và chức năng xoay chạy đủ 50 độ theo cả hai hướng. Đế được chế tạo giống như giá ba chân và tôi thấy nó chắc chắn hơn hầu hết các đế màn hình lớn mà tôi đã sử dụng, có xu hướng hình chữ V.

Bảng điều khiển có kích thước 31, 5 inch và hỗ trợ độ phân giải gốc WQHD (2.560 x 1.440 pixel), tỷ lệ khung hình màn hình rộng 16: 9. Asus thấy độ phân giải WQHD là một điểm hấp dẫn cho các màn hình chơi game ngày nay. Full HD (1.920 x 1.080 pixel hoặc 1080p) có thể hỗ trợ tốc độ làm mới cao với chi phí mật độ pixel thấp trên màn hình lớn, trong khi UHD hoặc 4K (3, 840 x 2, 160 pixel) yêu cầu card đồ họa mạnh mẽ để giữ tốc độ làm mới ở mức có thể phát. (Xem hướng dẫn của chúng tôi về các card đồ họa tốt nhất để chơi trò chơi 4K.)

Điều đó nói rằng, Asus đã nghiên cứu các độ phân giải và tỷ lệ khung hình khác cho màn hình chơi game của mình. Asus Designo Curved MX34VQ có kích thước siêu rộng 3, 440 x 1, 440 pixel, cho tỷ lệ khung hình 21: 9, trong khi độ phân giải của Asus ROG Swift PG258Q là 1080p cơ bản hơn.

Bảng điều khiển của ROG Strix XG32VQ sử dụng công nghệ căn chỉnh dọc (VA), được biết đến với màu đen sâu, tỷ lệ tương phản tương đối cao, góc nhìn tuyệt vời và tái tạo màu sắc tốt. Tuy nhiên, một nhược điểm chung của các bảng VA là chúng có xu hướng có tốc độ phản hồi pixel chậm. XG32VQ có phản hồi pixel xám-xám 4ms, tốt cho bảng VA nhưng chậm hơn so với, ví dụ, Dell 24 Gaming Monitor S2417DG; nó và một số bảng TN tương tự tự hào có tốc độ phản hồi là 1ms. XG32VQ cho thấy độ trễ đầu vào 11 giây hợp lý khi thử nghiệm với Bộ kiểm tra độ trễ tín hiệu video Leo Bodnar.

ROG Strix XG32VQ được xếp hạng độ cong 1800R, nghĩa là nếu đường cong của bảng điều khiển tiếp tục tạo thành một vòng tròn đầy đủ hoặc nếu bạn đặt màn hình cạnh nhau, vòng tròn mà chúng sẽ tạo thành có bán kính 1.800mm, hoặc 1, 8 mét. Đó là một trong những đường cong chặt chẽ nhất mà chúng ta đã thấy; một ngoại lệ đáng chú ý, Màn hình rộng màn hình cong 34 inch CF791 của Samsung, tự hào có mức độ cong 1500R.

Mặc dù lựa chọn cổng trên ROG Strix XG32VQ có thể không toàn diện (tôi muốn thấy một hoặc nhiều cổng USB Type-C đang trở nên phổ biến trên màn hình), nhưng nó bao gồm các yếu tố cần thiết. Nó được trang bị hai cổng USB 3.0 (các cổng này cho các thiết bị ngoại vi của bạn; bảng điều khiển cũng có cổng ngược dòng để cung cấp cho chúng) và ba đầu vào hiển thị: HDMI 2.0, DisplayPort và mini DisplayPort. Bạn cũng nhận được một giắc âm thanh, có thể chứng minh hữu ích cho việc kết nối tai nghe hoặc tai nghe không có USB, vì bảng điều khiển không có loa tích hợp. Đó có thể không phải là một điều xấu, khi xem xét chất lượng loa trung bình ở chất lượng tốt nhất trong các màn hình chơi game giá thấp. Nếu bạn thực sự quan tâm đến trải nghiệm chơi trò chơi (và nếu bạn đang nhìn vào một bảng điều khiển như thế này, bạn sẽ làm), bạn sẽ muốn chăm sóc âm thanh nhiều hơn so với hầu hết các nhà sản xuất màn hình làm với âm thanh tích hợp của họ.

Chạy thử nghiệm chính thức

Tôi đã thực hiện kiểm tra độ chói, độ chính xác màu sắc và độ tương phản của chúng tôi bằng phần mềm đo màu Klein K10-A và SpectraCal CalMAN 5. Biểu đồ sắc độ bên dưới cho ROG Strix XG32VQ, được ghi ở chế độ sRGB, xác nhận gam màu rất rộng của màn hình (125 phần trăm của sRGB). Như được hiển thị trên biểu đồ, khi được thử nghiệm ở chế độ sRGB, các phép đo màu đỏ, vàng và xanh lục (được biểu thị bằng các chấm màu), mặc dù cách đều nhau, tất cả đều ở bên ngoài, bên ngoài, trong trường hợp màu đỏ và màu xanh da trời của hình tam giác mô tả các giới hạn bình thường của không gian màu CIE RGB (được biểu thị bằng các hộp). Vùng giới hạn bởi hình tam giác thể hiện tất cả các màu có thể được tạo bằng cách trộn ba màu chính, do đó, bất kỳ điểm nào bên ngoài tam giác đều thể hiện sự mở rộng của gam màu RGB thông thường.

Độ chói và tỷ lệ tương phản định mức cho XG32VQ lần lượt là 300cd / m 2 (nits) và 3.000: 1. Tôi đã đo bảng điều khiển ở mức 283, 8 nits và 3, 260: 1 ở chế độ Racing mặc định, được thiết kế để tăng màu sắc trong các trò chơi tốc độ cao. (Không có gì đáng ngạc nhiên, nó không sáng bằng sRGB, với độ sáng tối đa 194, 2 nit.) Công suất tiêu thụ là 44 watt, điển hình của màn hình chơi game có kích thước màn hình.

Xem cách chúng tôi kiểm tra màn hình

Các góc nhìn của màn hình, cả từ hai bên trở lên, đều rộng, điển hình của bảng VA. Tôi lưu ý rằng không có sự mờ đi rõ rệt hoặc thay đổi màu sắc, ngay cả ở các góc cực xa.

Tôi cũng đã đưa ROG Strix XG32VQ qua các bước đi của nó trong một số trò chơi trên PC AAA, Hit Hitman, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider, và quan sát phát lại trong các thói quen điểm chuẩn liên quan của họ. Các cảnh trông sống động, với màu sắc rực rỡ, và chi tiết tốt trong các khu vực tối. Tôi không thấy dấu vết của cổ vật.

Các chế độ và tính năng chơi trò chơi trung tâm

Nút nguồn và điều khiển cho màn hình trên màn hình (OSD) nằm ở mặt sau của màn hình, ngay phía sau cạnh phải của nó. Tôi thường thấy khó chịu như vậy (mặc dù rất phổ biến), nhưng ROG Strix XG32VQ có một vũ khí bí mật: Điều khiển hàng đầu không phải là nút mà là một phím điều khiển nhỏ, bạn có thể sử dụng để điều hướng hệ thống menu của OSD dễ dàng hơn. Kudos cho Asus vì điều đó.

Hầu hết các màn hình chơi game khó tính hiện nay đều cung cấp cách đồng bộ hóa tốc độ làm mới màn hình với đầu ra tốc độ khung hình của hệ thống chơi game, thông qua FreeSync của AMD hoặc G-Sync của Nvidia. Đối với XG32VQ, Asus đã sử dụng Đồng bộ hóa thích ứng, có nguồn gốc từ AMD FreeSync, trong khoảng 48Hz đến 144Hz, đảm bảo một cửa sổ hoạt động rộng để chơi game mượt mà.

Racing và sRGB chỉ là hai trong số các chế độ hiển thị được cài đặt trước mà ROG Strix XG32VQ cung cấp dưới dạng hồ sơ GameVisual. Racing tối ưu hóa màu sắc cho các trò chơi chuyển động nhanh, trong khi chế độ sRGB tối ưu hóa màu sắc để chỉnh sửa hình ảnh và sử dụng web. Các chế độ chơi trò chơi khác bao gồm FPS, mang lại độ tương phản cao (về lý thuyết) cho phép bạn phát hiện kẻ thù dễ dàng hơn; RTS / RPG, giúp tăng độ sắc nét và màu sắc rõ nét; và MOBA, giúp tăng cường màu sắc của các thanh sức khỏe trong trò chơi và các thông báo khác. Bạn cũng có được chế độ Rạp chiếu phim, tăng độ tương phản và độ bão hòa màu để phát lại video trông sinh động hơn và chế độ Phong cảnh, mang lại chi tiết trong phong cảnh. Lựa chọn cuối cùng, chế độ Người dùng, cho phép bạn tùy chỉnh hồ sơ của riêng bạn.

Cũng có thể truy cập thông qua OSD là bốn chế độ GamePlus. Ba kiểu đầu tiên là Crosshair (cung cấp bốn kiểu chữ thập dưới dạng lớp phủ trong trò chơi của bạn), Timer (có lớp phủ đếm ngược thời gian đếm ngược) và Bộ đếm FPS (cùng ý tưởng, nhưng hiển thị tốc độ khung hình hiện tại và lịch sử khi Đồng bộ hóa thích ứng là đã bật). Cuối cùng, Hiển thị căn chỉnh, chỉ hữu ích nếu bạn có hai hoặc nhiều bảng này; nó cho phép bạn sắp xếp chính xác thiết lập nhiều màn hình bằng cách hiển thị các đường thẳng dọc theo các cạnh của XG32VQ. Thật vậy, bạn có thể sử dụng nó để thiết lập vòng tròn bao quanh các tấm cong mà bạn mơ ước (hoặc nhiều khả năng là ba trong số chúng để bao bọc tầm nhìn ngoại vi của bạn trong các trò chơi đua xe).

Ánh sáng xanh và Bling

Chức năng bảng điều khiển vượt xa các chế độ tăng cường điển hình ít nhiều này để làm yếu tố lọc ánh sáng xanh. XG32VQ đi kèm với các bộ lọc Ánh sáng xanh cực thấp của Asus (được chứng nhận TÜV Rheinland) để bảo vệ mắt bạn khỏi ánh sáng xanh làm gián đoạn chu kỳ giấc ngủ. Bạn có thể chọn từ bốn cài đặt bộ lọc khác nhau thông qua menu trên màn hình.

Ngoài chức năng hiển thị thực tế, ROG Strix XG32VQ mang đến một máy chủ lưu trữ trên cơ thể. Asus tích hợp các hiệu ứng ánh sáng Aura Sync của hãng cho phép bạn đồng bộ hóa ánh sáng trên thân màn hình thực tế với các thiết bị ngoại vi khác của Asus (cũng như các thiết bị từ các nhà sản xuất khác hỗ trợ Aura Sync). Hoạt động chiếu sáng này được thực hiện bằng cách sử dụng tiện ích Asus đi kèm. Vì vậy, bạn có thể đi xa hơn để đồng bộ hóa ánh sáng được tích hợp vào bo mạch chủ Asus, bộ bàn phím / chuột tương thích Aura Sync và các thiết bị khác để có được toàn bộ máy tính để bàn của bạn theo lệnh của một maestro chiếu sáng RGB.

Bạn có thể chọn trong số hàng tá phương án chiếu sáng khác nhau, trong số đó là tĩnh, thở, strobing, sao chổi, "Glowing Yo-Yo" và hiệu ứng đồng bộ với âm nhạc. Màn hình thậm chí có thể chiếu logo ROG trên bề mặt bên dưới chân đế …

Asus bao gồm một "ống kính" che giấu nguồn sáng để chiếu logo ROG, cũng như một ống trống mà bạn có thể tùy chỉnh với logo của riêng bạn hoặc tín hiệu dơi cá nhân.

Đặt tiêu chuẩn cho bảng điều khiển trò chơi

Bảng điều khiển 31, 5 inch cong độc đáo của Asus ROG Strix XG32VQ, tốc độ làm mới nhanh, và hỗ trợ FreeSync, kết hợp với nhau, làm cho màn hình lớn này đáng xem như một màn hình chơi game nghiêm túc. Sử dụng một loạt các tính năng tập trung vào chơi game cộng với hiệu suất màu sắc tươi sáng, độ tương phản tốt và chơi game mượt mà trong thử nghiệm của chúng tôi, tất cả ở một mức giá hợp lý, có thể đủ để đạt được thỏa thuận. Ít nhất, nó hoạt động với chúng tôi, đó là màn hình chơi game màn hình lớn Lựa chọn của ban biên tập mới.

Điều đó nói rằng, nhiều bảng điều khiển trò chơi mới sắp ra mắt, chẳng hạn như Acer Predator X27 và Samsung CHG90, sau này với màn hình ultrawide 49 inch khổng lồ, vì vậy ROG Strix có thể không giữ được vương miện lâu. Nhưng đó là một dấu hiệu cho thấy tốc độ mà lớp màn hình tương đối mới này đang phát triển. Tuy nhiên, hiện tại, đây là màn hình FreeSync lớn, giết người mà chúng tôi chọn, được cung cấp không gian bàn và tiền.

Asus rog strix xg32vqunuu