Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá của Asus rog zephyrus

Đánh giá và đánh giá của Asus rog zephyrus

Mục lục:

Video: Обзор и опыт использования ASUS ROG Zephyrus S GX531GV. Тонкий и игровой ноутбук (Tháng Mười 2024)

Video: Обзор и опыт использования ASUS ROG Zephyrus S GX531GV. Тонкий и игровой ноутбук (Tháng Mười 2024)
Anonim

Asus ROG Zephyrus năm ngoái là máy tính xách tay chơi game đầu tiên chúng tôi đã thử nghiệm được xây dựng để phù hợp với triết lý Max-Q Design của Nvidia. Tóm lại, Max-Q cho phép các bộ xử lý đồ họa mạnh mẽ phù hợp với các máy tính xách tay mỏng hơn bao giờ hết bằng cách giới hạn trần năng lượng và nhiệt lượng của chip. Asus đã đẩy khái niệm này đi xa hơn với ROG Zephyrus S ($ 1, 999 khi được thử nghiệm), một phiên bản thậm chí còn mỏng hơn của chiếc máy tiên phong đó. Nó mỏng ấn tượng cho một hiệu suất cao, mặc dù thời lượng pin của nó vẫn còn thấp hơn. Phải cắm thường xuyên để đếm tính di động của máy tính xách tay, mặc dù nó đủ dễ dàng để mang theo khi cần thiết. Màn hình 144Hz của nó trông tuyệt vời, ngay cả khi bạn không thường xuyên đạt tốc độ khung hình cao với các thành phần cốt lõi của nó. Đó là một cỗ máy hào nhoáng có đủ năng lượng để chơi game HD, nhưng Razer Blade của Editors 'Choice làm tốt hơn một chút về thiết kế và mặt trước pin.

Gặp tôi? Tôi là người gầy nhất trong lớp

Nhiều tín hiệu thiết kế từ lần lặp Zephyrus đầu tiên mang đến đây. Rõ ràng nhất: Bàn phím được đẩy hết xuống cạnh gần và bàn di chuột mỏng nằm ở bên phải trên boong bàn phím. Điều này cho phép có chỗ cho sự thông thoáng thêm giữa bàn phím và bản lề hiển thị cần thiết để giữ cho các bộ phận mạnh mẽ được làm mát trong khung máy mỏng này.

Phần còn lại của thiết kế ngoại thất cũng trải qua một số thay đổi. Tính thẩm mỹ chung của nó vẫn giữ nguyên, bao gồm nắp tách màu và viền đồng. Mặc dù vậy, logo nắp giờ là lưới có đèn nền màu đỏ thay vì màu bạc và khu vực thông gió phía trước bàn phím có kết cấu hoàn toàn khác so với trước đây. Trường hợp trước khi bảng điều khiển này được đục lỗ để cho không khí mát qua đỉnh, Zephyrus S có thiết kế tuyến tính trượt. Nó vẫn cho phép không khí lưu thông qua, nhưng nó trông khác biệt và, trong mắt tôi, tốt hơn.

Mẫu Zephyrus này chắc chắn kiếm được "S" cho độ mỏng: chỉ dày 0, 62 inch, nó thậm chí còn mỏng hơn phiên bản trước (0, 66 inch). Đó là kiểu dáng đẹp cho bất kỳ máy tính xách tay nào, nhưng đặc biệt là đối với một mẫu máy có đầu óc quyết định chơi game. Những máy này có truyền thống khá lớn, dễ dàng dày trên một inch, nhưng cuối cùng bạn có thể tìm thấy nhiều máy tính xách tay chơi game mỏng, chất lượng cao trên thị trường.

Zephyrus S là chiếc máy mỏng nhất ngay cả trong số đó, bao gồm Blade 15 (0, 68 inch), MSI GS65 Stealth Thin (0, 69 inch) và Origin PC EVO15-S (cũng 0, 69 inch). Nó nhẹ như Blade ở mức 4, 63 pound, mặc dù GS65 là, ấn tượng, thậm chí nhẹ hơn ở mức 3, 9 pound.

Tuy nhiên, không hoàn toàn thông qua việc tinh chỉnh mà Asus có được chiếc laptop mỏng hơn. Zephyrus S đứng đầu trong bộ xử lý đồ họa Max-Q GeForce GTX 1070, trong khi bản gốc tự hào có tùy chọn cho Max-Q GeForce GTX 1080. Vì thẻ ít mạnh hơn đòi hỏi phải làm mát ít hơn, các kỹ sư của Asus có nhiều thời gian hơn để cắt tỉa xuống khung xe. Sự sụt giảm từ Max-Q GeForce GTX 1080 được kết hợp với sơ đồ phần cứng làm mát được thiết kế lại, quạt có nhiều lưỡi hơn (hiện là 83 lưỡi, tăng từ 71 trên mẫu trước) và chạy ở tốc độ quay cao hơn trước. CPU và GPU chia sẻ hai ống và tản nhiệt, và mỗi ống có một ống độc lập được liên kết với một tản nhiệt chuyên dụng. (Đó là bộ máy nội bộ bên dưới.)

Như với Zephyrus ban đầu, một nắp thông gió phía dưới mở ra khi bạn kéo vỏ sò màn hình mở ra, nâng máy tính xách tay lên khoảng một inch. Đây là một yếu tố kỹ thuật khác được Asus phát triển để làm mát các bộ phận trong một thân máy mỏng như vậy, nhưng lần đầu tiên, bộ máy này có một chút mỏng manh cho một máy cao cấp. Vạt trên mô hình mới chắc chắn hơn một chút: Ngoài việc sử dụng hợp kim magiê thay vì nhựa, nó chỉ bắt đầu ở nửa dưới của khung, thay vì chạy suốt từ sau ra trước.

Như vậy, nó không dài và chùng xuống, và bạn sẽ không gây áp lực lên nắp nếu bạn giữ máy tính xách tay ở phía dưới. Trên Zephyrus ban đầu, độ cong của bảng điều khiển phía dưới khi mở máy tính xách tay là hết sức đáng lo ngại, tinh tế cho một cái gì đó rất tốn kém. Đáy mới không phải là đá rắn, nhưng nó truyền cảm hứng cho sự tự tin hơn. Ánh sáng tâm trạng LED có thể tùy chỉnh cũng đổ ra mỗi lần mở, cho một số điểm nhấn.

Giá cao, tính năng cao cấp

Đáng chú ý hơn là độ dày giảm nhẹ so với phiên bản gốc là các viền màn hình mỏng, trông rất tuyệt.

Bezels mỏng hơn luôn giúp máy trông đẹp hơn và hiện đại hơn. Đối với tất cả độ mỏng của Zephyrus ban đầu, các bezels dày của nó nổi bật. Các bezels của model mới cho phép cùng một màn hình 15, 6 inch vừa với kích thước tổng thể nhỏ hơn, với máy tính xách tay hẹp hơn 0, 8 inch so với thế hệ đầu tiên (nếu sâu hơn 0, 2 inch không đáng kể).

Màn hình hiển thị trông tuyệt vời, và là nơi một phần của giá cao đến từ. Giống như phiên bản gốc, độ phân giải màn hình là full HD (nghĩa là độ phân giải gốc 1.920 x 1.080 pixel). Tuy nhiên, không giống như phiên bản đó, màn hình mới có tốc độ làm mới 144Hz và thời gian phản hồi 3ms. Bản gốc có "chỉ" tốc độ 120Hz, mặc dù nó đã bao gồm hỗ trợ cho Nvidia G-Sync, mà model này không có.

Việc tăng tốc độ làm mới và thời gian phản hồi sẽ thu hút những người đam mê hiệu suất, mặc dù bạn có thể coi trọng sự mượt mà của G-Sync hơn. Max-Q GTX 1070 có thể sẽ không đẩy tốc độ khung hình vượt quá tốc độ làm mới trong hầu hết các trò chơi AAA (tựa game esports nhẹ là vấn đề khác), nhưng càng gần càng tốt vẫn sử dụng màn hình cao cấp ở đây, so với "lãng phí các khung "bạn sẽ không thấy trên bảng điều khiển máy tính xách tay 60Hz tiêu chuẩn.

Chất lượng hình ảnh của bảng điều khiển IPS là đỉnh cao, và nó cải thiện sự thích thú của tôi đối với mọi thứ tôi đã chơi. Giữa bức ảnh sắc nét (nó có thể khiến tôi nghĩ rằng đó là độ phân giải cao hơn), lớp hoàn thiện mờ của bảng điều khiển, màu sắc rực rỡ và trần nhà có tốc độ làm mới cao, đó là một trong những màn hình tốt nhất tôi từng chơi trên trong khi. Tôi không nói rằng bạn nên mua máy tính xách tay chỉ cho màn hình, chính xác. Nhưng bạn sẽ rất vui khi có nó, vì các trò chơi và video thực sự bật.

Như trên phiên bản trước, các vị trí bàn phím và bàn di chuột không chuẩn sẽ mất một chút để làm quen. Tôi tiếp tục tiến về phía trung tâm của bàn di chuột trước khi nhớ nó ở đâu và bàn phím hơi khó sử dụng khi gõ vào cạnh của máy tính xách tay, nhưng đó là một thay đổi bạn có thể thích nghi với đủ thời gian. Bàn phím vẫn còn một chút lúng túng khi máy tính xách tay nằm sát cạnh bàn, vì không có nơi nào để giữ cổ tay của bạn. Nhưng nếu bạn đặt nó trở lại một chút, nó hoạt động như một trải nghiệm giống như máy tính để bàn hơn.

Các phím được cảm nhận rất rõ, một chút về mặt ủy mị mà không có nhiều phản hồi, nhưng chúng thực hiện công việc. Bạn không thể mong đợi nhiều hành trình dọc được đưa ra kích thước của máy này, nhưng một chút snap sẽ là lý tưởng.

Tôi nghĩ rằng Asus đang cá cược rằng bàn di chuột sẽ không được sử dụng nhiều trên máy tính xách tay chơi game và những trò hề gõ nặng sẽ không nằm trong thẻ dành cho loại máy tính xách tay này. Mặc dù vậy, nó vẫn duy trì một thủ thuật gọn gàng từ mô hình đầu tiên: một dãy số ảo. Bằng cách nhấn một nút chuyên dụng, bạn có thể biến bàn di chuột thành bàn phím số cảm ứng. (Đây là một tính năng được tiên phong, trớ trêu thay, bởi một chiếc máy tính xách tay lớn cỡ lớn MSI, vài năm trước, MSI GT80 Titan SLI.) Bàn di chuột tự sáng lên với một lưới số màu đỏ để mô phỏng một bàn phím số. Đây vẫn là một mẹo thông minh để lắp một cái vào một cơ thể nhỏ hơn, nơi không có không gian vật lý cho nhiều phím hơn.

Cấu hình và Extras

Zephyrus S có hai mẫu ở Mỹ, giữ cho mọi thứ tương đối đơn giản. Cả hai đều bao gồm cùng một bộ xử lý (chip lõi sáu Intel Core i7-8750H "Coffee Lake" mạnh mẽ), bộ nhớ 16GB, cùng màn hình và cùng một cổng. (Thông tin thêm về những người bên dưới.)

Model đầu tiên, GX531GM, bao gồm GeForce GTX 1060 toàn năng (không phải Max-Q) và SSD PCI Express 1TB với giá 2.099 USD; đây là mô hình có sẵn trên các kênh bán lẻ và bán lẻ ở Hoa Kỳ. Mẫu thứ hai ("GX531GS"), đơn vị đánh giá của chúng tôi, là độc quyền của Amazon bao gồm phiên bản Max-Q của GeForce GTX 1070 và SSD PCI Express 512 GB với giá 1.999 USD. (Khi viết bài đánh giá này, nó được bán trên Amazon với giá 1.699 đô la, một thỏa thuận thậm chí còn tốt hơn.)

Phía trên bàn di chuột là nút ROG chuyên dụng, giúp kéo lên tất cả các phần mềm Asus bạn cần. Điều đó cũng đúng trên model ban đầu, nhưng nó đã nâng cấp phần mềm hoàn toàn khác nhau trên Zephyrus S. Asus đã kết hợp phần mềm giám sát và kiểm soát thành phần Aura Sync và ROG Gaming Center vào một chương trình mới, có tên Armory Crate. (Vâng, hãy nhớ "U.") Nó được chia sẻ trên các máy tính xách tay, máy tính để bàn và linh kiện ROG mới, vì vậy trong khi điều này không đặc biệt về mặt kỹ thuật đối với Zephyrus S, đây có thể là cơ hội đầu tiên để bạn thấy nó hoạt động nếu bạn không ' t có một hệ thống mới hơn. Giao diện người dùng khá sạch sẽ và trực quan, và tôi đã có thể tìm ra cách làm việc với các phần khác nhau sau vài phút mày mò. Nếu không có gì khác, thật tốt khi có các điều khiển ánh sáng, chức năng phím tắt và giám sát hệ thống tất cả trong một chương trình, thay vì phải chọc qua và để mắt đến một số ứng dụng.

Đối với các cổng, Asus giữ cho nó khá đơn giản và không để sự nhấn mạnh vào độ mỏng làm bất cứ điều gì cần thiết cho lề đường. Zephyrus S bao gồm kết nối HDMI, giắc tai nghe, hai cổng USB 2.0, cổng USB 3.1 Gen 2 loại A và hai cổng USB Type-C (một Gen 1, một Gen 2).

Bạn có thể nói giắc Ethernet là một tai nạn của thiết kế mỏng, nhưng bạn không được bảo đảm trên một máy tính xách tay mỏng. Một dongle USB-Ethernet có thể là một sản phẩm tốt mua cùng với máy này trong cùng một thứ tự điện tử.

Kiểm tra S: Trim Power on Display

Đối với các điểm chuẩn hiệu năng, tôi đã so sánh Zephyrus S với một số ít máy có giá tương tự hoặc được trang bị tương tự về mặt linh kiện. Tôi cần lưu ý ở đây rằng tại PC Labs, gần đây chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm với một bộ điểm chuẩn mới và vì vậy, hiện tại, có một bộ dữ liệu hạn chế để so sánh kết quả mới. Để giúp giảm bớt vấn đề đó, chúng tôi đã thử nghiệm lại một số máy tính xách tay chơi game gần đây để có được nhiều điểm so sánh phù hợp nhất có thể.

Chúng tôi không có dữ liệu từ một số máy tính xách tay chơi game hàng đầu mỏng đã nói ở trên, nhưng bộ mẫu dưới đây vẫn cung cấp ý tưởng rõ ràng về hiệu suất và nơi Zephyrus S rơi vào thị trường …

Để so sánh, tôi đã sử dụng Acer Predator Helios 500 có giá và trang bị tương tự, Alienware 17 R5 mạnh mẽ và đắt tiền hơn nhiều, Asus ROG Strix Hero II tầm trung và phiên bản mới của Razer Blade 15, Blade 15 Mô hình cơ sở. Bạn có thể thấy thông số kỹ thuật của họ trong biểu đồ trên.

Kiểm tra năng suất và lưu trữ

PCMark 10 và 8 là bộ hiệu năng tổng thể được phát triển bởi các chuyên gia điểm chuẩn PC tại UL (trước đây là Futuremark). Thử nghiệm PCMark 10 mà chúng tôi chạy mô phỏng các quy trình sản xuất nội dung và năng suất trong thế giới thực khác nhau. Chúng tôi sử dụng nó để đánh giá hiệu năng hệ thống tổng thể cho các tác vụ tập trung vào văn phòng như xử lý văn bản, tạo bảng tính, duyệt web và hội nghị truyền hình. Bài kiểm tra tạo ra một số điểm độc quyền.

PCMark 8, trong khi đó, có một bài kiểm tra Lưu trữ chuyên dụng mà chúng tôi sử dụng để đánh giá tốc độ của hệ thống con lưu trữ của PC. Điểm số này cũng là một điểm số độc quyền.

Nhìn chung, Zephyrus S đã làm khá tốt trong các thử nghiệm này, cho thấy các bộ xử lý của nó mặc dù là tùy chọn mỏng nhất ở đây. Alienware 17 R5 mạnh mẽ và Helios 500 chunkier có lợi thế trên PCMark 10, với Zephyrus S ở giữa gói. Đây không phải là nhanh nhất ở đây, nhưng với đường cơ sở cao trong số các hệ thống này, nó vẫn còn khá linh hoạt.

SSD rõ ràng là rất nhanh, trong phạm vi lỗi của hai ứng cử viên khác ở đây trên PCMark 8 Storage trong khi dễ dàng đánh bại hai người nữa. Vì đó là ổ đĩa duy nhất trên tàu, bạn sẽ có thời gian khởi động và tải nhanh.

Kiểm tra xử lý và tạo phương tiện truyền thông

Tiếp theo là thử nghiệm Cinebench R15 xử lý CPU của Maxon, được phân luồng hoàn toàn để sử dụng tất cả các lõi và luồng xử lý có sẵn. Cinebench nhấn mạnh CPU thay vì GPU để hiển thị hình ảnh phức tạp. Kết quả là một điểm số độc quyền cho thấy sự phù hợp của PC đối với khối lượng công việc đòi hỏi nhiều bộ xử lý.

Chúng tôi cũng chạy một tiêu chuẩn chỉnh sửa hình ảnh Adobe Photoshop tùy chỉnh. Sử dụng bản phát hành đầu năm 2018 của phiên bản Creative Cloud của Photoshop, chúng tôi áp dụng một loạt 10 bộ lọc và hiệu ứng phức tạp cho hình ảnh thử nghiệm JPEG tiêu chuẩn. Chúng tôi dành thời gian cho mỗi thao tác và cuối cùng, cộng tổng thời gian thực hiện. Thử nghiệm Photoshop nhấn mạnh CPU, hệ thống con lưu trữ và RAM, nhưng nó cũng có thể tận dụng hầu hết các GPU để tăng tốc quá trình áp dụng các bộ lọc, vì vậy các hệ thống có chip đồ họa hoặc thẻ mạnh mẽ có thể tăng tốc.

Hiệu suất nhanh chóng của Zephyrus trong sử dụng chung là tốt và tốt, nhưng như bạn có thể thấy, bạn cũng sẽ nhận được tốc độ cao nếu bạn muốn sử dụng máy đắt tiền của mình cho các tác vụ chuyên biệt hơn. Điểm số hàng đầu của nó trên Cinebench rất ấn tượng và chỉ có cấu hình có giá cắt cổ của Alienware 17 R5 mới đánh bại nó trên Photoshop. Bạn có thể coi Zephyrus S là một máy tính xách tay chơi game, nhưng nếu bạn cần nó cho các công việc phụ của phương tiện truyền thông, thì tùy theo nhiệm vụ.

Kiểm tra đồ họa tổng hợp

3DMark đo cơ bắp đồ họa tương đối bằng cách hiển thị các chuỗi đồ họa 3D theo phong cách chơi game rất chi tiết, nhấn mạnh các hạt và ánh sáng. Chúng tôi điều hành hai cuộc kiểm tra 3DMark khác nhau, Sky Diver và Fire Strike, phù hợp với các loại hệ thống khác nhau. Cả hai đều là điểm chuẩn DirectX 11, nhưng Sky Diver phù hợp với máy tính xách tay và PC tầm trung, trong khi Fire Strike đòi hỏi khắt khe hơn và được tạo ra cho các PC cao cấp để chống lại công cụ của họ. Kết quả là điểm số độc quyền.

Tiếp theo là một thử nghiệm đồ họa tổng hợp khác, lần này là từ Unigine Corp Giống như 3DMark, thử nghiệm Superposeition hiển thị và chảo thông qua một cảnh 3D chi tiết và đo lường cách hệ thống đối phó. Trong trường hợp này, nó được hiển thị trong công cụ Unigine cùng tên của công ty, cung cấp một kịch bản khối lượng công việc 3D khác với 3DMark, cho ý kiến ​​thứ hai về khả năng đồ họa của máy. Chúng tôi trình bày hai kết quả Xếp chồng, chạy ở các cài đặt trước Thấp 720p và Cao 1080p. Những điểm số này được báo cáo trong khung hình mỗi giây (khung hình / giây).

Với các card đồ họa đang chơi ở đây, các hệ thống này rơi chính xác vào vị trí của chúng trên các biểu đồ trên. Các thử nghiệm này dựa vào và phản ánh chính card đồ họa, chặn nhà sản xuất kéo xuống hoặc tăng cường khả năng của GPU với các bộ phận làm mát hoặc hỗ trợ. Điều đó dường như không xảy ra với Zephyrus S, và như vậy, chỉ có GT-1070 không phải Max-Q trong Helios 500 và GTX 1080 mạnh hơn nhiều trong Alienware 17 R5 hoạt động tốt hơn. Tin vui mà bạn có thể lượm lặt được từ điều này là GTX 1070 tiêu chuẩn không vượt xa mô hình Max-Q, vì vậy theo các thử nghiệm này, bạn sẽ không từ bỏ quá nhiều năng lượng cho độ mỏng.

Các thử nghiệm chơi game trong thế giới thực

Các bài kiểm tra tổng hợp ở trên rất hữu ích để đo năng khiếu 3D nói chung, nhưng thật khó để đánh bại các trò chơi video bán lẻ đầy đủ để đánh giá hiệu suất chơi trò chơi. Far Cry 5 và Rise of the Tomb Raider đều là những tựa game hiện đại, có độ trung thực cao với các điểm chuẩn tích hợp minh họa cách hệ thống xử lý các trò chơi video trong thế giới thực ở nhiều cài đặt khác nhau. Chúng được chạy ở 1080p trên cả các cài đặt trước chất lượng đồ họa vừa phải và tối đa (Bình thường và Ultra cho Far Cry 5, Trung bình và Rất cao cho Rise of the Tomb Raider) ở độ phân giải gốc để đánh giá hiệu suất cho một hệ thống nhất định. Far Cry 5 dựa trên DirectX 11, trong khi Rise of the Tomb Raider có thể được lật sang DX12, điều mà chúng tôi làm cho điểm chuẩn.

Do thời gian triển khai quy trình thử nghiệm mới của chúng tôi, chúng tôi không có dữ liệu hiệu suất toàn diện từ các máy trước đây để so sánh khi sử dụng các trò chơi này. Dữ liệu nào chúng tôi đã rút ra một kết luận hỗn hợp. Trên Far Cry 5 (Ultra) và Rise of the Tomb Raider (Very High) ở 1080p, Zephyrus S trung bình lần lượt là 61fps và 66fps. Đó chỉ là trên mục tiêu 60fps lý tưởng, nếu không muốn nói là nhiều.

Đánh vào mức hiệu suất đó trong một yếu tố hình thức mỏng như vậy là một lợi thế, nhưng nếu trung bình chỉ trên 60fps, điều đó có nghĩa là nó sẽ giảm xuống dưới 60 trong những khoảnh khắc điên cuồng hoặc những cảnh đòi hỏi trực quan. Nếu bạn muốn tránh những loại giọt thường thấy đó, quay số một vài cài đặt hình ảnh thành cao hoặc trung bình sẽ giúp ích. Với tất cả các cài đặt được chuyển sang cài đặt trước vừa phải trong mỗi trò chơi, tốc độ khung hình tăng lên 73fps (Far Cry 5) và 93fps (Rise of the Tomb Raider).

Nếu bạn chi tiêu nhiều cho một chiếc máy tính xách tay chơi game, tôi sẽ không trách bạn vì bạn muốn thoải mái hơn 60fps, thay vì nhón chân. Nó vẫn hoạt động rất tốt, nhưng cái bạn đang trả thêm tiền ở đây là thiết kế siêu mỏng và làm mát lạ mắt, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn đánh giá cao thiết kế mỏng hơn nhiều năng lượng hơn.

Ngoài ra, các tốc độ khung hình này không xuất hiện ở bất kỳ đâu gần tốc độ làm mới 144Hz của màn hình, nghĩa là bạn sẽ trả nhiều tiền hơn cho tính năng hiển thị đó mà không làm quen với toàn bộ các loại trò chơi này. Các trò chơi đơn giản trực quan hơn như Fortnite và một số MOBA có thể đạt tốc độ khung hình rất cao. Nếu đó là những loại trò chơi bạn định chơi và khung hình cao hơn là tất cả đối với bạn, điều đó có thể làm cho chiếc máy này phù hợp hơn.

Kiểm tra độ bền pin

Sau khi sạc lại đầy đủ cho máy tính xách tay, chúng tôi thiết lập máy ở chế độ tiết kiệm năng lượng (trái ngược với chế độ cân bằng hoặc hiệu suất cao) và thực hiện một số điều chỉnh tiết kiệm pin khác để chuẩn bị cho bài kiểm tra tải xuống video chưa được cắm của chúng tôi. (Chúng tôi cũng tắt Wi-Fi, đặt máy tính xách tay ở chế độ Máy bay.) Trong thử nghiệm này, chúng tôi lặp lại một video video Tập tin Tears of Steel được lưu trữ cục bộ, một bộ phim nguồn mở từ nền tảng Blender với cài đặt độ sáng màn hình ở mức 50 phần trăm và âm lượng ở mức 100 phần trăm cho đến khi hệ thống chuyển đổi.

Như bạn có thể thấy từ biểu đồ, bài kiểm tra pin là tin xấu đối với Zephyrus S. Asus đã cảnh báo chúng tôi rằng ngay cả khi không có GTX 1080 cạn kiệt hơn, hệ thống này đã phải hy sinh thời lượng pin để đạt được yếu tố hình thức. Helios 500 thậm chí còn tệ hơn, nhưng điều đó không loại bỏ được Zephyrus S. Ngay cả khi tôi sử dụng giai thoại khi không chạy video liên tục, tôi thấy thời lượng pin ngắn một cách khó chịu. Chỉ cần sử dụng máy tính xách tay trên một chiếc ghế dài để trò chuyện và duyệt web là tôi sẽ đi bộ sạc mỗi vài giờ.

Cũng như nhiều máy tính xách tay chơi game mỏng, thời lượng pin ngắn này là phản đối với ý tưởng trở nên di động hơn. Chắc chắn, nó có thể nhẹ hơn và mỏng hơn để mang theo, nhưng một vài inch ở đây và phân số của một pound có lợi nhuận ngày càng giảm. Bạn có thể bớt gánh nặng hơn khi mang Zephyrus S bên mình, nhưng bạn vẫn phải mong đợi cắm nó khi bạn đến đích; nó sẽ không tồn tại lâu trong quán cà phê hoặc trên máy bay. Trong số này, chỉ Razer đã thực sự thoát khỏi cái bẫy này với thời lượng pin thường dài hơn bảy giờ trong các bài kiểm tra pin hiện tại và trước đây của chúng tôi, và nó xứng đáng được khen ngợi vì điều đó.

Một game thủ xứng đáng, với một cuộc chiến lâu dài

Asus ROG Zephyrus S sống nhờ thanh toán như một trong những máy tính xách tay chơi game cao cấp mỏng nhất xung quanh. Nó có sức mạnh để chơi game 60fps độ trung thực cao, màn hình đẹp và thiết kế siêu mỏng.

Mặc dù vậy, nó cũng có một phần nhược điểm: thời lượng pin, đường cong thích nghi với bàn phím và thực tế là việc duy trì 60fps trong khi chơi game ở cài đặt tối đa là không có gì đảm bảo. Bạn cũng có thể không sử dụng đầy đủ tốc độ làm mới 144Hz, nhưng màn hình trông rất tuyệt. Như với bất kỳ máy tính xách tay mỏng nào, bạn nên chắc chắn rằng bạn sẽ thực sự đi du lịch với máy tính xách tay của mình thường xuyên, bởi vì bạn đang trả thêm tiền (và từ bỏ một số cơ bắp) cho thiết kế mỏng. Nhìn chung, Zephyrus S được chế tạo độc đáo và cảm giác rất tuyệt khi sử dụng, nhưng nó không thể vượt qua Razer Blade như là sự lựa chọn của ban biên tập cho lớp hệ thống này.

Đánh giá và đánh giá của Asus rog zephyrus