Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng Darksiders iii (cho pc)

Đánh giá và xếp hạng Darksiders iii (cho pc)

Mục lục:

Video: Darksiders 3 Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Tháng Mười 2024)

Video: Darksiders 3 Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Tháng Mười 2024)
Anonim

Darksiders, một sự diễn giải lại sáng tạo của kịch bản cuối thế giới Kitô giáo theo sau những sai lầm của Four Horsemen of the Apocalypse, trở lại, lần này tập trung vào Fury giận dữ và không thể đoán trước. Cô được giao nhiệm vụ bắt bảy tội lỗi chết người, những con quỷ đã trốn thoát vào thế giới của chúng ta. Được trang bị một cây roi gai và sự nhanh nhẹn độc ác, Fury khám phá những tàn tích của thế giới hiện đại và tiêu diệt mối đe dọa trong một môi trường Metroid-esque liên kết với nhau. Hệ thống chiến đấu có một vài phiền toái, chẳng hạn như một camera không đáng tin cậy và mob gây nản lòng, cản trở trải nghiệm. Tuy nhiên, Darksiders III là một game PC vững chắc, tự đứng vững, mặc dù bị lu mờ bởi những người tiền nhiệm.

Một Darksiders mới

Darksiders III, giống như các trò chơi trước trong sê-ri, là một trò chơi hành động kết hợp, tập trung, nhưng nó vẫn cố gắng thiết lập bản sắc riêng. Darksiders III khác biệt đáng kể so với người tiền nhiệm của nó, mặc dù trong thực tế, tất cả chúng đều khác nhau đáng kể theo cách này hay cách khác. Darksiders ban đầu là The Legend of Zelda pha trộn với God of War. Darksiders II có chiến đấu chảy tự do, nhấc lên một chút từ Devil May Cry, trong khi cơ chế xây dựng nhân vật và cướp bóc của nó gợi lại Diablo. Darksiders III, mặt khác, vay mượn rất nhiều từ Dark Souls và Bayonetta. Nói cách khác, Dark Souls III có hành động mãnh liệt, nhưng xoay quanh những trận chiến đầy thách thức giữa các nhóm kẻ thù nhỏ rải rác trong một thế giới trò chơi kết nối với nhau.

Giống như nhân vật chính của Dark Souls, Fury tái sinh ở các trạm kiểm soát thưa thớt, cố định sau khi chết và phải làm một xác chết chạy để thu thập các linh hồn và trải nghiệm cô rơi xuống mỗi khi cô đá cái xô. Kho vật phẩm chữa bệnh của cô cũng được bổ sung sau khi sinh sản. Khi bạn mở khóa sức mạnh mới, bạn có thể mở ra các rào cản không thể tiếp cận trước đó tiết lộ các phím tắt đến các khu vực bạn đã đến trước đó. Darksiders III thậm chí còn kết hợp những kẻ thù lén lút phục kích vào hỗn hợp, giống như các trò chơi Souls, vì vậy bạn không bao giờ muốn chạy vào một khu vực mới mà không thận trọng điều tra xung quanh.

Darksiders III kết hợp các yếu tố giải đố vào cuộc thám hiểm, và bạn phải tận dụng các khả năng nguyên tố độc đáo mà bạn có được trong suốt câu chuyện để giải quyết chúng. Sức mạnh đầu tiên bạn có được, được gọi là Flame Hollow, mang đến cho bạn một vũ khí mới, và quan trọng hơn là khả năng sạc các bước nhảy của bạn để đạt đến tầm cao hơn. Bạn đang bốc cháy khi thực hiện bước nhảy này, và nhiều câu đố từ thời điểm đó trở đi đòi hỏi phải sử dụng khả năng này để đạt được tiến bộ. Stasis Hollow, được mua lại sau này trong trò chơi, cho phép bạn đóng băng các vật thể và đứng trên mặt nước. Storm Hollow cho phép bạn trôi nổi trong không khí và lái các luồng không khí. Thử nghiệm với những sức mạnh này là rất quan trọng để đạt được tiến bộ và tìm ra bí mật.

Thật không may, sự hài lòng của việc mở khóa các phím tắt trong thế giới kết nối của Darksiders III đã giảm đi do tính chất tuyến tính của trò chơi. Có một con đường rõ ràng mà bạn dự kiến ​​sẽ đi và đi chệch khỏi con đường đó hoặc là điều khiến bạn chống lại những kẻ thù quá sức, hoặc chống lại những chướng ngại vật mà bạn chưa thể làm rõ. Tuy nhiên, có rất nhiều điều để khám phá và tìm kiếm: mọi môi trường đều ngập tràn các vật phẩm phục hồi, vật liệu nâng cấp có giá trị và kinh nghiệm thưởng để kiếm, cũng như các biến thể của kẻ địch được hỗ trợ để giải quyết nếu bạn cảm thấy thách thức. Tôi không thể đánh bại Darksiders III vì tính tuyến tính của nó quá nhiều, vì tôi đã có rất nhiều hoạt động quay trở lại các khu vực trước đó với các khả năng mới để có được những điều tốt đẹp.

Ma quỷ giết người

Hệ thống chiến đấu của Darksiders III là một vấn đề có căn cứ hơn so với các cơ chế chiến đấu của các trò chơi trước đó. Fury cực kỳ nhanh nhẹn và đây là nơi Darksiders III phát sóng Bayonetta. Sự né tránh của Fury là khả năng phòng thủ chính của cô. Cô ấy có thể vượt qua các cuộc tấn công, hoặc lao theo chúng với thời gian hợp lý. Tuy nhiên, quan trọng hơn, Fury có thể giải phóng một cuộc phản công mạnh mẽ nếu cô ta né được ngay trước khi cô ta bị bắn trúng.

Một pha né tránh thành công dẫn đến một sự chậm chạp điện ảnh gọn gàng, và đòn tấn công tiếp theo của cô ta tung ra một cú đánh mạnh mẽ. Sự né tránh này rất thỏa mãn để kéo ra và có tác dụng thưởng khi làm gián đoạn combo của kẻ thù, làm cho nó trở thành một cách hiệu quả để tạo phòng thở. Bạn cũng nhận được các cuộc phản công độc đáo tùy thuộc vào hướng mà bạn né tránh. Tránh né trái hoặc phải dẫn đến vết nứt quay tròn với roi của Fury, trong khi trốn tránh một cuộc tấn công mang lại cho bạn một bệ phóng, một trong số rất ít cách bạn có thể khiến kẻ địch bay lên không trung.

Fury luôn được trang bị cây roi của mình, nhưng cô được thưởng thêm sức mạnh mới, được gọi là Hollows, khi cô gỡ bỏ tội lỗi, mỗi tội cho phép cô tiếp cận với vũ khí phụ. Flame Hollow mang đến cho Fury một đôi cánh rực lửa, rực lửa. Storm cho bạn một cây giáo ngắn, Staken cho bạn một thanh kiếm và Force cho bạn một cây búa khổng lồ. Mỗi vũ khí có thể được kết hợp thành các đòn combo cùng với đòn roi mặc định của Fury, mang đến cho bạn một loạt các đòn tấn công mạnh mẽ để sử dụng khi bạn hạ gục quái vật. Bạn không thể trao đổi giữa các Hollows khi đang bay, vì có một khoảng thời gian hồi chiêu cho mỗi lần, đó là một sự xấu hổ. Nhưng sự kết hợp giữa đòn roi và đòn tấn công thứ cấp vẫn mang đến cho bạn một loạt các đòn combo tuyệt vời để sử dụng.

Hơn nữa, mỗi vũ khí cũng có một cuộc phản công độc đáo. Phản đòn của Flame Hollow dẫn đến một cuộc tấn công dồn dập cực kỳ nguy hiểm cũng khiến mục tiêu bốc cháy. Storm Hollow là một mũi nhọn khó chịu, sử dụng tuyệt vời như một máy đếm tầm xa. Những cuộc phản công này, kết hợp với những kẻ thù đe dọa cao mà bạn phải đối mặt, khiến bạn cảm thấy như một khẩu pháo thủy tinh, khi bạn liên tục nhảy múa trên bờ vực của cái chết trong khi xé nát mục tiêu thành từng mảnh. Nó cực kỳ thỏa mãn, và tôi hiếm khi cảm thấy khó chịu bởi hệ thống trạm kiểm soát thưa thớt, vì nó tái sinh những kẻ thù mới tươi mới để tôi chiến đấu một lần nữa.

Với những gì đã nói, việc thiếu chiến đấu trên không hiệu quả là một mánh khóe. Trong các tựa game Darksiders trước đây, việc tung hứng kẻ thù rất dễ dàng giống như bản chất thứ hai: Chiến tranh có thể phóng mục tiêu chỉ bằng cách giữ một nút tấn công. Cái chết có một loạt các trò tung hứng, bao gồm một trò mà anh ta có thể thực hiện ngay sau một dấu gạch ngang. Fury không có tiềm năng trên không như vậy. Cô ấy có combo trên không, vâng, nhưng chúng hầu như không bao giờ cần thiết, vì không có cuộc tấn công phóng chuyên dụng nào theo ý của bạn. Một trong những dodge-counter của cô có khả năng tung hứng, nhưng điều này có những sai sót khiến nó ít thỏa mãn khi sử dụng. Đối với một, bạn chỉ có thể sử dụng nó sau khi kẻ thù đã tấn công. Điều này tương tự như dodge-counter của Nier: Automata, vâng, nhưng Nier cũng cho bạn các đòn tấn công phóng chuyên dụng nếu bạn muốn nâng kẻ thù mạnh hơn, thay vì phòng thủ.

Thứ hai, trình khởi chạy không hiệu quả lắm, vì bất cứ điều gì khó khăn hơn một tiếng càu nhàu cơ bản đều làm giảm hiệu ứng phóng. Chiến đấu, thực sự, không cần phải tung hứng, vì bạn có rất nhiều động tác để giữ cho bạn bận rộn trên mặt đất. Nhưng tôi chắc chắn bỏ lỡ việc dễ dàng tát một con quỷ vào không trung và tạo kiểu cho nó, và ước gì nó vẫn khả thi trong Darksiders III.

Một điều hấp dẫn nữa mà tôi có với chiến đấu là cách mà hầu như mọi cuộc tấn công của kẻ thù đều là một bước nhảy. Không có cách nào hiệu quả để vượt qua kẻ thù của bạn ngoài việc né tránh: mọi cuộc tấn công mà chúng cố gắng sẽ khiến chúng bay về phía bạn với tốc độ Mach. Điều này không bao giờ là vấn đề trong chiến đấu một chọi một, nhưng khi chiến đấu với nhiều kẻ thù cùng một lúc, có nhiều đòn tấn công cùng lúc với bạn có nghĩa là bạn sẽ né được một và luôn bị những người khác gắn thẻ. Máy ảnh cồng kềnh chỉ làm cho điều này tồi tệ hơn. Rất thường xuyên, bạn chiến đấu với kẻ thù ở gần tường và cố gắng đặt lại vị trí của máy ảnh, chỉ để nó trèo lên tường và cho bạn cái nhìn chính về đỉnh đầu đỏ của Fury. Như bạn có thể tưởng tượng, đây không phải là chiến lợi phẩm lý tưởng nhất, đặc biệt là khi kẻ thù quá nhanh và hung dữ.

Phong cách và chất

Darksiders III là một trò chơi đẹp mắt, phần lớn nhờ phong cách nghệ thuật và bảng màu đầy màu sắc. Trong khi người sáng tạo sê-ri Joe Madureira không tham gia vào trò chơi ngoại trừ Fury và một vài nhân vật định kỳ, nhà phát triển Gunfire Games đã làm rất tốt việc mô phỏng phong cách nghệ thuật của hai trò chơi trước. Kẻ thù có một vẻ ngoài hoạt hình rõ ràng có thể phù hợp với các bảng truyện tranh. Tương tự như vậy, môi trường có màu sắc sống động, bóng mạnh và các mốc được phóng đại để phù hợp với các nhân vật và kẻ thù. Darksiders III sử dụng một số hiệu ứng ánh sáng và hạt nhỏ để làm cho pop chiến đấu. Các hình ảnh động cũng tuyệt vời, với cả Fury và những kẻ thù quỷ dữ của cô di chuyển với phong cách và khởi sắc.

Darksiders III không đòi hỏi quá nhiều về mặt đồ họa, yêu cầu CPU AMD FX-8320 hoặc Intel i5-4690K tối thiểu 3, 5 GHz và GPU AMD Radeon R7 370 hoặc GPU Nvidia GeForce GTX 660. Giàn khoan của riêng tôi sử dụng CPU Nvidia GeForce GTX 970 và CPU i5-4690. Máy tính để bàn chơi trò chơi đã chạy trò chơi với tốc độ 60 khung hình / giây mượt mà, thỉnh thoảng bị chậm hoặc chậm trong một số tương tác của nhân vật. Và là một trò chơi Steam, Darksiders III hỗ trợ Thành tựu Steam, Steam Cloud và Steam Trading Card.

Một sự khởi đầu mới

Darksiders III gần như không phải là một trò chơi đầy tham vọng như những người tiền nhiệm của nó, với thế giới tương đối nhỏ (mặc dù vẫn liên kết với nhau) và tập trung vào chiến đấu phản ứng với các nhóm kẻ thù chặt chẽ hơn. Mặc dù mục này có vẻ hạn chế so với các trò chơi trước, nhưng nó vẫn mang lại trải nghiệm nhất quán và thú vị.

Như hiện tại, Darksiders III là một game phiêu lưu hành động thú vị với cơ chế chơi trò chơi vững chắc, hình ảnh tuyệt vời và một thế giới nhỏ gọn để khám phá. Nếu việc giết quỷ và giải câu đố là tách trà của bạn, bạn không thể sai với những gì Darksiders III đang phục vụ.

Đánh giá và xếp hạng Darksiders iii (cho pc)