Video: Chiến dá»ch thất bại của quân Äá»i Australia trÆ°á»c Äà n Äà Äiá»u nÄm 1932 (Tháng mười một 2024)
Một trò chơi được tạo ra chỉ trong 48 giờ có thể là tốt? Hóa ra, yeah, nó có thể. ICE là một trò chơi mới trên Android (sắp ra mắt iOS) được tạo ra cho Ludum Dare, một trò chơi gây nhiễu trực tuyến khuyến khích các nhà phát triển tạo ra một trò chơi chỉ trong một ngày cuối tuần. Piotr Wójcik quan niệm ICE là một game chiến thuật thời gian thực đơn giản, nhưng nó cũng gây nghiện một cách kỳ lạ.
Nếu bạn đã từng chơi Galcon hoặc một trong những tựa game chiến lược tương tự, bạn sẽ nắm được những điều cơ bản của ICE. Mục tiêu là chiếm được tất cả các căn cứ của kẻ thù trên bản đồ, nhưng bạn chỉ có thể tấn công các căn cứ được kết nối với những căn cứ mà bạn đã sở hữu. Khi các đơn vị của bạn đến, họ chiến đấu với lực lượng của kẻ thù đồng thời hạ gục các điểm tấn công của căn cứ. Làm cho nó về không, và bạn có quyền sở hữu. Điều này làm tăng quy mô quân đội của bạn, nhưng nó cũng đi kèm với những cơn đau đầu mới.
Vấn đề khó khăn là các đơn vị của bạn trong trò chơi này phải di chuyển khi một người bạn chạm vào một nơi nào đó trên màn hình và mỗi một đội quân của bạn sẽ di chuyển đến vị trí đó. Lúc đầu, điều này có vẻ quá đơn giản, nhưng sau đó bạn nhận ra việc bảo vệ lãnh thổ của mình khỏi kẻ thù khó hơn bao nhiêu. Nó buộc bạn vào một loại kế hoạch chiến lược khác. Có đáng để cố gắng chiếm căn cứ của kẻ thù được đặt ở rìa lãnh thổ của bạn không, hay bạn nên chơi nó an toàn và ở gần nhà?
Khi bạn chiếm lãnh thổ mới và chiến đấu với kẻ thù, bạn sẽ có được kinh nghiệm có thể được sử dụng để tăng hiệu quả của các đơn vị của bạn. Không có gì khác nhau khi bạn nâng cấp những con tàu hình tam giác nhỏ đó, nhưng chúng trở nên ghê gớm hơn nhiều. Bản đồ kích thước thông thường có thể được phát miễn phí, nhưng bạn sẽ phải nâng cấp lên phiên bản pro thông qua giao dịch mua trong ứng dụng với giá 1, 99 đô la để có được bản đồ lớn hơn (và khó khăn hơn nhiều).