Trang Chủ Ý kiến Game thủ chưa kết thúc, nhưng chúng ta cần phải tốt hơn

Game thủ chưa kết thúc, nhưng chúng ta cần phải tốt hơn

Mục lục:

Video: Đại Ca Lớp 12A ( Túy Âm + Save Me Parody ) - LEG (Tháng Chín 2024)

Video: Đại Ca Lớp 12A ( Túy Âm + Save Me Parody ) - LEG (Tháng Chín 2024)
Anonim

Nội dung

  • Game thủ chưa kết thúc, nhưng chúng ta cần trở nên tốt hơn
  • Sự phẫn nộ của cộng đồng
  • Trở thành game thủ giỏi hơn

"Game thủ đã kết thúc." "Báo chí chơi game đã kết thúc." Hai điểm này là những nốt nhạc chính trong tiếng trống của GamerGate. Một trong những điểm tôi chỉ đơn giản là không thể nhận xét về. Cái khác, tuy nhiên, tôi phải thi đấu quyết liệt.

Tôi đã xem xét và đưa tin về các trò chơi video trong quá khứ, nhưng nó luôn luôn là một nhịp bổ sung cho vai trò của tôi là một nhà báo công nghệ. Trong suốt sự nghiệp của mình, tôi đã tập trung chủ yếu vào việc trang trải các thiết bị điện tử. Tôi đã may mắn được xem xét nhiều trò chơi và hệ thống trò chơi lớn, nhưng tôi không chủ yếu là một "nhà báo chơi game". Đây không phải là một nỗ lực để đứng trên cuộc cạnh tranh hoặc đặt bản thân tôi ở bất kỳ cấp độ nào lớn hơn hoặc thấp hơn so với các đồng nghiệp của tôi trong các ấn phẩm chơi game chuyên dụng. Tôi chỉ đơn giản muốn giải thích rằng, trong khi tôi có một số quan điểm về phía bên kia của hàng rào, thì đó không phải là một viễn cảnh mà tôi biết hoàn toàn như toàn bộ vai trò chuyên nghiệp của mình. Do đó, tôi sẽ không đưa ra lời buộc tội hay bào chữa hay bình luận nào về phía "báo chí chơi game" của cuộc thảo luận.

Điều đó nói rằng, tôi chơi trò chơi video và theo dõi họ chăm chú. Ngoài phạm vi bảo hiểm chuyên nghiệp, trò chơi điện tử là một niềm đam mê của tôi. Tôi là một game thủ, và tôi không chết. Tôi biết nhiều game thủ, và họ không chết. Tôi có thể nói với sự tự tin tương đối rằng thuật ngữ game thủ như một khái niệm trừu tượng không chết.

Bài báo "Game thủ đã kết thúc" của Leigh Alexanderr nêu lên một số điểm rất hay về các vấn đề trong cộng đồng chơi game, nhưng luận án của cô đã sai. Có những vấn đề cực kỳ lớn liên quan đến việc điều trị và miêu tả phụ nữ cả hư cấu trong trò chơi điện tử và là nhà phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi video. Như chúng ta biết, chơi game truyền thống thực sự đang thay đổi, mặc dù việc chơi game sẽ bị loại bỏ như một cái ô, như cô đã viết, hoặc sẽ biến đổi giống như con bọ thành một thứ mới, lạ, có cánh, vẫn chưa được nhìn thấy.

Chơi game đã trở nên rất lớn, cả về công nghiệp và quốc gia. Tôi nói "quốc gia" chứ không phải "cộng đồng", vì các game thủ không thuộc về một cộng đồng như một nhóm. Họ thuộc hàng ngàn nhóm riêng lẻ, mỗi nhóm có trọng tâm và ý kiến ​​riêng. Chọn một thể loại và bạn có những game thủ khác bị ám ảnh bởi nó. Chọn một trò chơi trong thể loại đó và những game thủ đó sẽ được lọc thêm. DOTA 2, Touhou, Skullgirls, đây đều là những game cực kỳ khác biệt với những cộng đồng cực kỳ khác nhau theo họ và ưu tiên những thứ khác nhau trong đó. Họ đều là game thủ, nhưng họ không phải là tất cả các loại game thủ giống nhau.

Chơi game nói chung là một định hướng cho Misfits. Nó trở thành một ngành công nghiệp lớn, nhưng nó vẫn chưa được coi là một cuộc cạnh tranh hợp pháp với bất kỳ môn thể thao nào và nó hiếm khi được coi là một hình thức nghệ thuật hợp pháp như phim hay truyền hình. Vì vậy, ngay cả trong năm 2014, ý tưởng trở thành một "game thủ" thay vì chỉ là một người thỉnh thoảng chơi trò chơi điện tử thường có vẻ như là một phần lớn của xã hội. Chúng tôi có nhiều hơn mọi thứ có sẵn cho chúng tôi ngoại trừ, có lẽ, tôn trọng văn hóa.

Lấy hàng trăm cộng đồng Balkanized, mỗi cộng đồng có các khái niệm thẩm mỹ, cạnh tranh, công nghệ và lịch sự riêng. Lấy sự thất vọng đó là "cơn thịnh nộ" và để nó sôi lên khi những cộng đồng này vẫn bị ruồng bỏ. Mất sự hiểu biết và phát triển nghiêm túc của các ân sủng xã hội xuất phát từ những cộng đồng chủ yếu là nam giới và nói chung là vụng về trong giao tiếp xã hội. Lấy bản chất của các cấu trúc của các nhóm nhỏ hơn này và cách chúng có xu hướng hướng vào trong và trở thành loại trừ đối với các nhóm tương tự nhưng chỉ hơi khác nhau. Trộn tất cả những thứ đó lại với nhau và bạn có một số ví dụ rất độc hại về những game thủ có thể hiểu là đầu độc chính ý tưởng của game thủ.

Tiếp tục đọc: Sự phẫn nộ của cộng đồng>

Game thủ chưa kết thúc, nhưng chúng ta cần phải tốt hơn