Trang Chủ Tin tức & Phân tích Thực hành với bộ nr labo vr kit

Thực hành với bộ nr labo vr kit

Mục lục:

Video: Ничего общего с Google Cardboard: обзор Nintendo Labo VR (Tháng Chín 2024)

Video: Ничего общего с Google Cardboard: обзор Nintendo Labo VR (Tháng Chín 2024)
Anonim

Nintendo đã có một lịch sử tồi tệ với thực tế ảo. Virtual Boy vẫn là một trong những thất bại khét tiếng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, vì vậy không có gì đáng ngạc nhiên khi phải mất hai thập kỷ để công ty quay trở lại VR. Tuy nhiên, lần này, thay vì một thiết bị để bàn chật chội, Nintendo đã sử dụng hệ thống xây dựng các tông Labo của mình và tạo ra một tai nghe VR thông minh đáng chú ý có thể so sánh với Google Cardboard. Chúng tôi đã thử Labo VR tại một sự kiện xem trước và rất ấn tượng với những gì chúng tôi thấy.

    VR-Toy-Con

    Bộ công cụ VR Labo được xây dựng xung quanh trình xem VR, lớp vỏ giống như Google Cardboard cho máy tính bảng Nintendo Switch. Giống như các thiết bị VR dựa trên điện thoại, trình xem Labo VR sử dụng ống kính để tách hai hình ảnh bị méo hiển thị trên màn hình của Switch. Các ống kính sửa các biến dạng để hiển thị hình ảnh lập thể cho bất cứ ai đang giữ người xem trên khuôn mặt của họ.

    Không có băng đầu hoặc dây nịt để giữ người xem tại chỗ; bạn cần giữ nó áp vào mặt mình. May mắn thay, mặc dù chủ yếu là các tông, vỏ nhựa cho ống kính có phần mũi cong và cảm giác khá thoải mái khi sử dụng.

    Người xem gắn vào nhiều Đồ chơi khác nhau để cung cấp các hệ thống điều khiển khác nhau bằng cách sử dụng Joy-Cons được chèn. Đồ chơi Labo VR bao gồm Bird, Blaster, Camera, Voi và Bàn đạp gió (không gắn với người xem, nhưng có thể hoạt động cùng với nó cho một số trò chơi Labo VR).

    Camera Toy-Con

    Camera là một trong những Lab-VR Toy-Cons đơn giản và trực tiếp nhất. Đó là một hộp các tông vừa vặn phía trước trình xem VR, với một ống tròn ở phía trước để làm ống kính và giữ Joy-Con bên phải với camera hồng ngoại hướng ra ngoài. Joy-Con bên trái trượt vào bên phải của hộp, để nút L hoạt động như màn trập. Giữ máy ảnh và trình xem VR trên khuôn mặt của bạn có cảm giác như cầm máy ảnh thật lên mặt và vặn ống kính bằng tay trái cho phép bạn phóng to và thu nhỏ trong khi bạn chụp ảnh bằng tay phải. Nó trực quan đáng chú ý, ngay cả khi hai trò chơi có nghĩa là hoạt động với nó dường như bị hạn chế một cách kỳ lạ.

    Một trò chơi Camera gửi bạn dưới nước để chụp ảnh cá. Bạn có thể tìm thấy những con cá khác nhau, đóng khung chúng và chụp nhanh để lấy điểm. Một cặp kính các tông có băng phản chiếu trên chúng thậm chí cho phép một người bạn xuất hiện trong trò chơi như một thợ lặn, nhờ vào camera hồng ngoại của Joy-Con. Nó trông khá đẹp, nhưng có vẻ khá đơn giản. Trò chơi Camera chính khác mà tôi không chơi trong sự kiện này là bạn đã theo dõi một sinh vật lạ trong ngôi nhà giống như diorama của mình, tìm ra cách bắn anh ta trong các tình huống khác nhau.

    Camera tấn công tôi như một cơ hội khác để quay trở lại với nỗi nhớ Nintendo. Toy-Con hoàn hảo cho phiên bản VR của Pokemon Snap, Nintendo 64 cổ điển có bạn chụp ảnh các Pokemon khác nhau. Pokemon Snap cuối cùng đã được phát hành trên bảng điều khiển ảo Wii U, nhưng không bao giờ nhận được phần tiếp theo.

    Đồ chơi chim và bàn đạp gió

    Chim là một con chim bằng bìa cứng với hai tay cầm dưới cánh. Khi bạn siết chặt tay cầm, cánh vỗ và đầu chim bay về phía trước. Một Joy-Con trượt vào đầu chim và cảm nhận khi bạn khiến con chim vỗ cánh, đó là chức năng cốt lõi của trò chơi bay của Labo VR. Bạn lái một chiếc máy bay hình con chim và đi vòng quanh một khu vực chơi game rộng. Vỗ nhẹ làm cho con chim bay cao hơn, và quay đầu sang trái và phải quay nó.

    Bạn có thể tăng sức mạnh trong trò chơi bằng cách chèn Joy-Con khác vào Wind-Toy Toy-Con. Đó là một bàn đạp chân tương tự như máy gia tốc trong Bộ dụng cụ xe Labo, với một bảng các tông lớn, hình cái xẻng ở phía trên. Khi bạn nhấn bàn đạp xuống, bảng điều khiển lật lên, quạt gió vào mặt bạn. Làm điều này khởi động bạn nhanh hơn và khó hơn so với khi bạn chỉ bóp chim, cung cấp một cơn gió mạnh trong quá trình này. Đó là một mô hình thu nhỏ lý tưởng của chính triết lý thiết kế của Labo: thông minh, nhưng ngốc nghếch.

    Bàn đạp gió cũng hoạt động với trò chơi riêng của nó, trong đó bạn chơi một con ếch phải nhảy để nảy lên những quả bóng ném vào bạn. Khi bạn nhảy thành công vào các quả bóng, bạn nhảy càng ngày càng cao. Đó là một ví dụ thú vị khác trong đó hành động đơn giản thổi một cơn gió vào mặt bạn khiến cho một hành động trong VR dường như trở nên đắm đuối hơn.

    Blaster Toy-Con

    Blaster là một bazooka bằng bìa cứng với báng súng và tay cầm bơm hành động. Kéo tay cầm bơm trở lại một miếng bìa cứng được giữ bằng dây cao su và kéo cò ngón tay cái trên báng cầm sẽ bắn mảnh đạn về phía trước trong thùng để tạo ra tiếng ồn "shunk" kèm theo phản hồi xúc giác khi bắn ( Không có đạn nào thực sự được phóng bởi Toy-Con). Thiết kế ống lớn với kích hoạt ngón tay cái gợi lên Super Scope, phụ kiện súng ánh sáng Super NES.

    Nó được sử dụng để chơi một trò chơi bắn súng trong đó bạn nổ tung người ngoài hành tinh xâm chiếm một thành phố. Những người ngoài hành tinh giống như bọ cánh cứng, sáng sủa, xuất hiện trên các gờ đá, nhảy vào bạn, cưỡi xe ngựa và thùng, và nói chung là bị đe dọa khi bạn đi xuống một con đường cố định. Phát ra tiếng nổ và bắn ra một viên đạn tiêu diệt bất kỳ người ngoài hành tinh hoặc thùng nào nó bắn trúng, với vụ nổ sau đó gây thiệt hại và đánh bật người ngoài hành tinh và thùng gần đó. Bằng cách lật một tay cầm gần đỉnh Blaster xuống, bạn có thể tạm thời tạm dừng thời gian để tấn công nhiều người ngoài hành tinh cùng một lúc.

    Trò chơi dựa trên Blaster cho cảm giác giống như một phòng trưng bày bắn súng đơn giản, nhưng thiết kế của Toy-Con mang đến nhiều tiềm năng hoài cổ. Một phiên bản VR của Link 'Crossbow Training, trò chơi đi kèm với Wii Zapper, sẽ được chào đón trên Labo VR. Mặc dù Super Scope gần như không thành công với NES Zapper, nhưng phiên bản VR của Yoshi's Safari và Battle Clash từ SNES cũng sẽ rất tuyệt khi chơi với Blaster.

    Voi Toy-Con

    Voi Toy-Con có lẽ là lạ nhất, và cũng là công nghệ tiên tiến nhất từ ​​góc độ VR. Đó là một mặt nạ voi với một thân cây hai phần. Joy-Con bên trái vừa vặn ở phần giữa của thân cây, trong khi Joy-Con bên phải nằm ở cuối thân cây, chỉ vào phía sau và kết nối với tay cầm. Đây là một thiết bị có vẻ ngoài ngớ ngẩn, nhưng nó hoạt động một cách khéo léo: Nó cung cấp hệ thống điều khiển theo dõi không gian, tự do 6 độ (6DOF) trong Labo VR. Camera hồng ngoại bên phải của Joy-Con theo dõi vị trí của các vòng tròn phản chiếu trên mặt nạ, trong khi các cảm biến chuyển động trên cả hai tam giác Joy-Cons với nhau và thông tin camera để xác định vị trí của Joy-Con bên phải trong không gian ba chiều . Đó là một cách thông minh để cung cấp điều khiển 6DOF mà không cần bất kỳ cảm biến bên ngoài nào, tương tự như điều khiển FinchShift mà chúng ta đã thấy tại CES.

    Labo VR có hai trò chơi chính để sử dụng với Voi. Một là chương trình vẽ ba chiều cho phép bạn vẽ ở bất cứ đâu trong không gian 3D. Nó tương tự như nhiều chương trình vẽ và điêu khắc VR mà chúng ta đã thấy trên các hệ thống VR có điều khiển 6DOF, như HTC Vive và Oculus Rift. Bạn có thể sử dụng các màu sắc và kích cỡ cọ khác nhau để vẽ các hình nổi, sau đó bao quanh chúng với các hiệu ứng khác nhau như lửa, hoa và các loại ánh sáng khác nhau. Tay cầm của thân cây có cảm giác như một bình xịt, với một cò súng tự do hút trong không khí.

    Chế độ trò chơi khác là một câu đố bằng đá cẩm thạch ba chiều, trong đó bạn cần đặt các vật thể khác nhau để hướng một viên bi vào mục tiêu. Tôi đã không chơi trò này, nhưng nó cũng sử dụng tay cầm Voi để căn chỉnh và đặt chướng ngại vật và công cụ. Trong cả hai trường hợp, điều khiển 6DOF, thậm chí chỉ bằng một tay (6DOF hai tay như trên HTC Vive và Oculus Rift sẽ yêu cầu hai cặp Joy-Cons), cho cảm giác chính xác và trực quan.

    Một nhà để xe đồ chơi làm trò chơi mới

    Bên cạnh các chế độ trò chơi dành riêng cho Toy-Con, Labo VR có 64 trò chơi nhỏ khác nhau có thể hoạt động với Toy-Cons hoặc chỉ người xem VR có Joy-Cons được gắn ở hai bên của Switch. Đây là những trò chơi đơn giản hơn nhiều so với những trải nghiệm phức tạp hơn mà Toy-Cons khác nhau có thể cung cấp, như một nền tảng cơ bản nơi bạn tránh các khối màu đỏ hoặc trò chơi pinball trong đó các nút ZL và ZR điều khiển chân chèo. Tuy nhiên, họ gợi ý về phần phức tạp và hứa hẹn nhất của phần mềm.

    Toy-Con Garage đang có một cuộc đại tu lớn cho Labo VR. Mặc dù giao diện lập trình trong các phiên bản Labo trước đây chỉ đơn giản là một phương pháp để tạo ra trải nghiệm tương tác với các tông Toy-Cons của riêng bạn bằng cách lập trình cách chúng hoạt động dựa trên một số hành động nhất định, Toy-Con Garage trong Labo VR là một không gian phát triển trò chơi đầy đủ.

    Thay vì chỉ đơn giản là làm cho màn hình cảm ứng và Joy-Cons bay lên và rung lên, giờ đây bạn có thể đặt các vật thể trong không gian 3D bên trong phần mềm và lập trình cách chúng hoạt động. Mọi đối tượng đều có thể có các thuộc tính riêng của nó, như một con búp bê có thể điều khiển mà bạn có thể di chuyển bằng thanh analog trái hoặc khối phát sáng phá hủy con búp bê đó và đặt lại vị trí của nó, hoặc một chiếc dép nhảy lên khi bạn bóp cò.

    Đó là nơi tiềm năng thực sự của 64 game mini trong Labo VR có thể được nhìn thấy. Mỗi trò chơi được tạo ra trong Toy-Con Garage và bạn có thể tự mở chúng ra để xem cách chúng hoạt động. Nó không chỉ cung cấp cho bạn một bảng trống để tạo các trò chơi của bạn, nó cho phép bạn nhìn vào bên dưới các trò chơi đơn giản hơn đã có để cho bạn thấy chính xác những gì đang diễn ra. Đó là một khái niệm đầy hứa hẹn.

    Thật không may, giống như các phiên bản Labo trước đây, Labo VR sẽ không có thành phần trực tuyến và bạn sẽ không thể chia sẻ các sáng tạo Toy-Con Garage của mình hoặc tải xuống các trò chơi từ người khác để chơi cùng. Đó là một cơ hội bị bỏ lỡ trong những gì có vẻ là một hệ thống tuyệt vời khác.

    Tải của tiềm năng Labo

    Nintendo Labo VR Kit dường như là một cách ấn tượng để mang VR đến Nintendo. Đó là Google Cardboard nhiều hơn Virtual Boy và chúng tôi rất vui khi thấy nó biến thành như thế nào.

    Labo VR xuất xưởng vào ngày 12 tháng 4 và sẽ có sẵn trong Nintendo Labo VR Kit với giá 79, 99 đô la với tất cả các tông Toy-Cons được mô tả ở trên, hoặc dưới dạng Bộ khởi động Labo VR Kit + Blaster 39, 99 đô la, chỉ bao gồm trình xem VR và Blaster, với hai bộ mở rộng Labo VR tùy chọn $ 19, 99 với Bộ đồ chơi voi và máy ảnh (Bộ mở rộng 1) hoặc Bộ đồ chơi chim và bàn đạp gió (Bộ mở rộng 2). Kiểm tra lại sớm để xem xét đầy đủ toàn bộ hệ thống.

Thực hành với bộ nr labo vr kit