Trang Chủ Đặc trưng Bạn đã có bao nhiêu robot đồ chơi điện tử trong thập niên 80?

Bạn đã có bao nhiêu robot đồ chơi điện tử trong thập niên 80?

Mục lục:

Video: ROBOT ĐẠI CHIẾN TẬP 2 - ĐÁNH NHAU VỚI ROBOT XE TĂNG MEGATRON (Tháng mười một 2024)

Video: ROBOT ĐẠI CHIẾN TẬP 2 - ĐÁNH NHAU VỚI ROBOT XE TĂNG MEGATRON (Tháng mười một 2024)
Anonim

Những năm 1980 chứng kiến ​​một vụ nổ hiếm hoi trong cơn cuồng robot của Mỹ. Nó đã dẫn đến việc tạo ra các robot gia đình cá nhân, như HERO, và một đội robot đồ chơi vừa hoạt động vừa huyền ảo. Bạn có thể cảm ơn George Lucas vì điều đó.

Sự phổ biến cuồng nhiệt của các droid Star Wars như R2-D2 và C-3PO, khi kết hợp với cuộc cách mạng máy tính cá nhân, đã khiến những năm 1980 trở thành thời điểm hiệu quả cho những người bạn robot và đồ chơi bắt chước chúng. Mọi người muốn tạo ra những chiếc R2-D2 thực sự cho chính họ, và cậu bé đã thử.

Đến cuối thập kỷ, cơn sốt Chiến tranh giữa các vì sao đã tắt và hầu hết mọi người nhận ra rằng những người hầu robot tình cảm không ở đâu có thể với công nghệ thời đó. Những yếu tố đó đã dẫn đến nhiều robot lông xù trong những năm 1990 giả vờ là vật nuôi trong gia đình hoặc mogwai … nhưng chúng ta sẽ lưu lại câu chuyện đó trong một lần khác.

Dưới đây, chúng ta sẽ xem 12 đồ chơi robot điện tử, anh em họ thu nhỏ của robot nhà lớn hơn, không chỉ ngồi đó trông giống như một chiếc Transformer (ok, một số trong số chúng ngồi ở đó), nhưng thực sự đã làm mọi thứ trong một cách điện tử, robot. Khi bạn đọc xong, tôi rất muốn nghe về những robot cổ điển yêu thích của bạn trong các bình luận.

( Câu chuyện này ban đầu được xuất bản vào ngày 9 tháng 7 năm 2011 )

    Nintendo ROB

    Nintendo ROB (Robotic Operations Buddy) được vận chuyển cùng với Nintendo Entertainment System Deluxe Set từ năm 1985 đến 1987. Nintendo, vẫn cố gắng thành lập chính nó ở Mỹ, chủ yếu bao gồm robot như một cách để phân biệt bảng điều khiển của nó với các hệ thống trò chơi đã kết tủa một vụ sụp đổ thị trường lớn chỉ một vài năm trước đây. Ngay sau khi doanh số của NES cất cánh, Nintendo đã giảm ROB giống như trọng lượng chết từ bộ NES của nó, khiến cho thiết bị này khá hiếm ngày nay.


    (Ảnh: Nintendo)

    Đài phát thanh Shack Armatron

    Trẻ em thập niên 1980 thích thú điều khiển Armatron, sử dụng hai cần điều khiển chất lỏng được gắn tại căn cứ của đơn vị. Thật đáng ngạc nhiên, cánh tay robot rẻ tiền này hoạt động thông qua một động cơ điện duy nhất được kết nối với một hệ thống bánh răng phức tạp cho phép người dùng nhặt, di chuyển, xoay và thả các vật nhỏ. Tuy nhiên, những đứa trẻ nhanh chóng biết rằng móng vuốt robot không đủ mạnh để nghiền nát ngón tay của em trai chúng (cố gắng tốt, Jeremy).


    (Ảnh: Radio Shack)

    Maxx Steele lý tưởng

    Được bán lẻ với giá 349, 99 đô la vào năm 1984 (khoảng 800 đô la bằng đô la ngày nay), Maxx Steele rõ ràng là robot giống như đồ chơi ít nhất trong câu chuyện này. Trên thực tế, Steele là một robot có thể lập trình đầy đủ, tình cờ được gắn vào một dòng đồ chơi của trẻ em. Dòng đó, được gọi là Robo Force, nổi bật với các robot nhỏ hơn, không điện tử với ống hút cho chân.


    (Ảnh: Montgomery Ward, Lý tưởng)

    Thời gian chơi SkateBot

    Điều gì có thể là "những năm 1980" hơn một robot nhỏ trên ván trượt? Không có gì, tôi nói với bạn. SkateBot chạy bằng pin hoạt động trên hệ thống "va chạm", trong đó robot sẽ di chuyển về phía trước cho đến khi va vào một vật thể và sau đó đổi hướng. Một trọng lượng trượt có thể điều chỉnh gần phía sau bot cho phép hành động triệt để bánh xe hoặc spin-out, nếu muốn.


    (Ảnh: Giờ chơi)

    Playskool Alphie

    Alphie the Electronic Robot đã làm việc cùng với một loạt các tờ giấy nhiều lớp và các vật dụng giống như trò chơi trên bàn để giáo dục trẻ em thông qua bộ ba bài hát được sử dụng trong (1) bài hát thiếu nhi, (2) câu đố đơn giản và (3) trò chơi phù hợp. Mặc dù có đôi chân bằng nhựa, Alphie không thể di chuyển dưới sức mạnh của chính mình. Tuy nhiên, anh ta đã sở hữu một nút lớn màu đỏ trên đỉnh đầu (một số điều tốt sẽ làm anh ta trong Cuộc chiến Robot).


    (Ảnh: Playskool)

    Milton-Bradley Big Trak

    Big Trak, một chiếc xe tăng điện tử, điều khiển bằng máy tính cho phép trẻ em lập trình phương tiện để thực hiện một số chuyển động nhất định (tiến, lùi, quay và "bắn") theo trình tự. Khi người dùng gõ các lệnh trên bàn phím ở phía sau máy, thùng robot phát ra một loạt tiếng bíp và tiếng kêu tổng hợp đáng nhớ, khi nghe thấy ngày hôm nay, chắc chắn sẽ mang lại ký ức cho những người sở hữu đồ chơi.


    (Ảnh: Milton-Bradley)

    Tomy Dustbot

    Tomy đã phát hành một loạt các đồ chơi robot dễ thương trong suốt những năm 1980, hầu hết chúng được chế tạo xung quanh một chức năng xác định nhân vật duy nhất. Trong trường hợp này, Dustbot, robot đầu tiên có máy hút bụi tích hợp đã được sinh ra để giữ nhà. Khi anh ta hút bụi và bụi bẩn (thực sự), cánh tay nhỏ bé của anh ta "quét" bằng một cây chổi đồ chơi và người quét rác. Nhiều thập kỷ trước Roomba, bot tự trị này thậm chí còn có các cảm biến để ngăn nó rơi khỏi bàn.


    (Ảnh: Gizmodo)

    Tomy Verbot

    Như chúng ta vừa biết, Tomy đã phát hành một dòng robot đa tài vào những năm 1980. Verbot chuyên trả lời bài phát biểu. Người dùng có thể lập trình cho anh ta thực hiện tám lệnh để đáp ứng với các tín hiệu giọng nói tùy chỉnh: dừng lại, mỉm cười, giơ tay, hạ cánh, tiến, lùi, rẽ trái và rẽ phải. Rất may, "Đi điên và giết chủ của bạn" không có trong danh sách đó.


    (Ảnh: sdmad33)

    Radio Shack Z-707 Battle Iron Claw

    Nhiều robot đồ chơi của những năm 1980, thay cho trí thông minh được cung cấp bởi một máy tính trên máy bay, chỉ đơn giản là các thiết bị điều khiển từ xa. Tương tự như vậy, Z-707 cho phép trẻ em điều khiển cơ thể giống xe tăng của mình trên địa hình gồ ghề và vận hành (lên / xuống, mở / đóng) móng vuốt lớn của nó bằng bộ điều khiển từ xa không dây. Radio Shack đứng đầu toàn bộ gói bạc với một "cái đầu" robot đáng sợ mà người dùng có thể tự xoay sang một bên.


    (Ảnh: Radio Shack)

    Chaty Tomy

    Chaty Tomy có thể là nền tảng cuối cùng cho những trò đùa thô tục, thô tục. Người ta chỉ cần ghi lại một tin nhắn trên máy ghi âm băng cassette tích hợp của Chatbot, sau đó lái bot từ xa vào một phòng khác. Khi robot đến đích, trò chơi khăm có thể phát lại từ xa tin nhắn được ghi lại chỉ bằng một nút nhấn. Âm thanh nứt, vỡ nhựa từ phòng khác sẽ biểu thị rằng tin nhắn đã được nhận thành công. Họ đã bán nhiều Chatbots theo cách đó.


    (Ảnh: Tomy)

    Giờ chơi của Steve The Butler

    Giống như nhiều đồ chơi robot, Steve the Butler trông ngầu hơn nhiều so với thực tế. Anh ta làm việc chủ yếu như một chiếc xe điều khiển vô tuyến với cơ thể robot; người ta không thể điều khiển từ xa cánh tay của mình, và đôi tay đầy lò xo của anh ta chỉ giữ những gì bạn đặt trong đó (như khay đi kèm). Tuy nhiên, thật thú vị khi nghĩ rằng bạn có thể có người hầu robot của riêng mình ngay cả khi bạn thực sự phải tự mình làm hầu hết công việc.


    (Ảnh: Giờ chơi)

    Playskool Alphie II

    Giống như Alphie I trước anh ta, Alphie II trắng trẻo, rất bất động đã thực hiện phép thuật giáo dục của mình kết hợp với một loạt các tờ giấy và đồ trang sức bằng nhựa để dạy các khái niệm cơ bản 1-2-3, ABC cho trẻ em trước tuổi đến trường. Tuy nhiên, có nhiều nút hơn liên quan đến lần này. Bạn biết những gì họ nói, "Càng nhiều nút, càng học nhiều" (hoặc ít nhất, họ nói rằng khi nó bị dịch sai từ tiếng Nhật.)


    (Ảnh: Playskool)

    7 robot mỗi đứa trẻ thập niên 80 cuồng nhiệt

    Đừng quên những người này. Nếu bạn lớn lên vào những năm 1980, bạn muốn có một trong những thứ này khi còn bé.
Bạn đã có bao nhiêu robot đồ chơi điện tử trong thập niên 80?