Trang Chủ Nhận xét Hp windows hỗn hợp tai nghe thực tế vr1000-100 đánh giá & đánh giá

Hp windows hỗn hợp tai nghe thực tế vr1000-100 đánh giá & đánh giá

Mục lục:

Video: HP Windows Mixed Reality Headset VR1000-100nn and Controllers - Test (Tháng Mười 2024)

Video: HP Windows Mixed Reality Headset VR1000-100nn and Controllers - Test (Tháng Mười 2024)
Anonim

Hệ thống thực tế hỗn hợp Windows của Microsoft là một nền tảng thực tế ảo hợp nhất cho các tai nghe VR được sản xuất bởi nhiều nhà sản xuất khác nhau và chúng tôi vừa hoàn thành thử nghiệm tai nghe thứ hai sử dụng nó. Tai nghe thực tế hỗn hợp HP Windows là một thiết bị trị giá 449, 99 USD bao gồm cả tai nghe và hai bộ điều khiển chuyển động, được thiết kế để hoạt động với nền tảng VR của Microsoft. Ngoài một số khác biệt về thị giác, tai nghe hoạt động giống hệt với tai nghe Windows Mixed Reality đầu tiên mà chúng tôi đã thử nghiệm, Acer AH101-D8EY. Thật dễ dàng để thiết lập, nhưng chúng tôi vẫn tìm thấy HTC Vive, Oculus Rift và Sony PlayStation VR để mang lại trải nghiệm tốt hơn và nhiều lựa chọn phần mềm hơn.

Thiết kế

Tai nghe thực tế hỗn hợp HP Windows rất giống với tai nghe Acer, nhưng có màu đen mờ trung tính hơn nhiều. Bản thân tai nghe bao gồm một tấm che lớn được gắn trên một miếng đệm đầu có bản lề cho phép nó lật lên xuống trên mắt. Mặt trước của tấm che có một dải nhựa đen bóng dài trên thân màu đen mờ, che hai camera được sử dụng để theo dõi vị trí và tạo cho tấm che mặt gần như Robocop nhìn. Giắc cắm tai nghe 3, 5 mm nằm ở cạnh phải của mặt dưới của tấm che.

Băng đầu là một vòng tròn bằng nhựa màu đen với phần đệm dày ở mặt trước và mặt sau. Một bánh xe ở mặt sau thắt chặt và bảo vệ tai nghe, giống như mô hình Acer và PlayStation VR. Một sợi cáp ngắn kéo dài từ phía bên phải của tấm che đến phía bên phải của headband, được giữ lỏng lẻo dưới một vòng nhựa và chấm dứt một vài inch trong một đầu nối rộng. Đầu nối gắn vào cáp 10 chân kết nối với máy tính của bạn, kết thúc bằng phích cắm USB 3.0 và phích cắm HDMI.

Các bộ điều khiển chuyển động đi kèm giống hệt với các bộ điều khiển đi kèm với tai nghe Acer và dường như là phổ biến trong các sản phẩm Thực tế Hỗn hợp của Windows theo tài liệu của Microsoft. Chúng là những cây đũa đen đơn giản uốn cong về phía trước tới bề mặt điều khiển có một thanh tương tự và bàn di chuột có thể nhấp, cùng với các nút Menu và Windows. Hai kích hoạt ngồi ở mặt dưới của bề mặt điều khiển. Một vòng rộng được bao phủ trong các đèn LED trắng kéo dài về phía trước qua độ bám của từng bộ điều khiển, cho phép các camera của tai nghe xác định vị trí và hướng của nó. Bộ điều khiển lấy pin AA và ghép nối qua Bluetooth. Chúng hoạt động, nhưng chúng tôi thích bộ điều khiển Oculus Touch hơn vì thiết kế tiện dụng hơn nhiều.

Thực tế hỗn hợp Windows

Thiết lập tai nghe HP là quy trình chính xác giống như thiết lập bất kỳ tai nghe thực tế hỗn hợp Windows nào. Bạn cần Windows 10 với bản cập nhật Fall Creators '2017 được cài đặt. Tất cả những gì bạn phải làm là cắm tai nghe vào cổng HDMI và USB mở của máy tính và làm theo lời nhắc trên màn hình. Nó sẽ thiết lập tai nghe, hướng dẫn bạn ghép nối hai bộ điều khiển và sau đó mời bạn xác định khu vực chơi bằng cách vẽ một hộp trong không khí xung quanh một không gian mở nơi bạn có thể di chuyển thoải mái (và nơi cáp tai nghe vẫn có thể tiếp cận với bạn máy tính mà không có bất kỳ nguy hiểm nào bị giật mạnh hoặc vấp ngã).

Sau khi mọi thứ được thiết lập, bạn có thể sử dụng Windows Hỗn hợp thực tế bằng cách mở ứng dụng Windows Hỗn hợp thực tế và đặt tai nghe lên đầu. Phần mềm cũng sẽ tự động khởi động khi bạn cắm tai nghe, nếu bạn không rút phích cắm khi không sử dụng.

Giao diện thực tế hỗn hợp Windows giống hệt nhau trên tất cả các tai nghe tương thích và chúng tôi đi sâu vào chi tiết hơn trong bài đánh giá về tai nghe Acer. Giao diện VR của Microsoft được gọi là Nhà Cliff và đó là không gian 3D được mô hình hóa nơi bạn có thể đặt các cửa sổ và cấu trúc 3D khác nhau khi bạn thấy phù hợp. Các ứng dụng Windows không VR có thể được gắn vào các bức tường trống hoặc để lơ lửng trong không khí để cho phép bạn nhìn giữa chúng như thể bạn đang nhìn giữa các màn hình máy tính. Bạn thậm chí có thể mở máy tính để bàn của PC dưới dạng cửa sổ trong Thực tế hỗn hợp, cho phép bạn tương tác với bất kỳ phần mềm Windows nào như thể bạn đang nhìn chằm chằm vào màn hình của mình. Các ứng dụng VR nói chung là các ô lớn giúp bạn trực tiếp trải nghiệm khi bạn nhấp vào chúng, hòa tan Cliff House và mở phần mềm trước mắt bạn.

The Cliff House là một giao diện chức năng cho phép bạn sắp xếp các ứng dụng được sử dụng phổ biến nhất của mình một cách thoải mái trên các phòng khác nhau. Nó rất hạn chế, mặc dù; trong khi bạn có thể trang trí nó bằng "Hologram" 3D, bạn có thể chia tỷ lệ và đặt bất cứ nơi nào xung quanh bạn, bạn không thể thay đổi bố cục của chính Cliff House. Một lựa chọn để biến Nhà Cliff thành một không gian nhà kho rộng mở, hoặc nói cách khác là định hình các phòng và hành lang của riêng bạn, sẽ thêm nhiều cá nhân hóa vào trải nghiệm.

Cửa hàng ứng dụng của Microsoft chưa cung cấp nhiều ứng dụng Windows Hỗn hợp thực tế. Có một vài chục sự lựa chọn, với các tiêu chí như Superhot VR và Minecraft trong số các trò chơi và trải nghiệm giống như bản demo công nghệ rất đơn giản.

Hỗ trợ SteamVR

Bạn có thể sử dụng phần mềm SteamVR với tai nghe Windows Hỗn hợp thực tế, nhưng nó không hiệu quả và không đáng tin cậy. Bạn cần cài đặt SteamVR cho Windows Hỗn hợp thực tế trên Steam, sau đó mở cổng thông tin thực tế hỗn hợp Windows. Sau đó, bạn cần mở thủ công phần mềm SteamVR mà bạn muốn sử dụng trong Steam, sau đó Cliff House sẽ biến mất và phần mềm SteamVR sẽ tải.

Điều này hoạt động trên lý thuyết, nhưng tôi đã trải qua nhiều sự cố và treo khi chạy các trò chơi SteamVR. Rick & Morty: Virtual Rick-ality là thủ phạm lớn nhất, chỉ tải giao diện menu mở nhưng gặp sự cố mỗi khi tôi cố gắng chèn đĩa trò chơi ảo để chơi một trong các trò chơi.

Phần mềm VR trên cửa hàng Oculus Rift chính thức không thể phát trong tai nghe Windows Hỗn hợp thực tế tại thời điểm này, nhưng một số người dùng đã tìm thấy cách giải quyết để cửa hàng hoạt động với chúng.

Máy tính để bàn và ba lô

Chúng tôi đã thử nghiệm Tai nghe thực tế hỗn hợp HP Windows trên Razer Blade Pro và Máy tính để bàn Omen X Compact của HP, một hệ thống được thiết kế để hoạt động với dây đeo ba lô và pin để cho phép bạn sử dụng thực tế ảo một cách tự do, không có bất kỳ dây nào chạy từ bạn sang riêng thiết bị trên bàn hoặc bàn. Cả hai PC đều hỗ trợ Windows Mixed Reality Ultra, mà chúng tôi so sánh trực tiếp với trải nghiệm Rift và Vive.

Trải nghiệm trên cả hai PC gần như giống hệt nhau, mặc dù Omen X cho phép, với Ba lô VR $ 500 tùy chọn, sử dụng tai nghe hoàn toàn không bị trói từ bàn hoặc ổ cắm điện. Để biết thêm chi tiết về máy tính đeo ba lô là như thế nào, hãy đọc bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi về hệ thống.

Đồ họa và hiệu suất

Mỗi mắt nhận được một hình ảnh 1.440 x 1.440 trên màn hình LCD 2, 89 inch, cùng độ phân giải được sử dụng bởi tai nghe Acer. Đây là hình ảnh có độ phân giải cao hơn HTC Vive, Oculus Rift và PlayStation VR, nhưng tốc độ làm mới được cung cấp bởi các tai nghe Windows Mixed Reality khác nhau trong khoảng từ 60 đến 90Hz, trong khi Vive và Rift duy trì 90Hz phẳng và PS VR có thể đạt 90 đến 120Hz.

Điều này tất nhiên sẽ phụ thuộc vào phần cứng của bạn. Microsoft chia Windows Hỗn hợp thực tế thành hai loại: Windows Hỗn hợp thực tế và Windows Hỗn hợp thực tế Ultra. Trên giấy, ngay cả một máy tính có đồ họa tích hợp cũng có thể chạy Windows Hỗn hợp thực tế tiêu chuẩn, chỉ đạt 60Hz và không có khả năng hiển thị nhiều chi tiết như Ultra, đòi hỏi đồ họa rời. Về mặt hiệu quả, Windows Mixed Reality Ultra là một trải nghiệm tương tự như HTC Vive và Oculus Rift, và Windows Ultra Reality thực tế được thu nhỏ lại để chạy trên phần cứng mà hai tai nghe nối PC khác không thử.

Màn hình của tai nghe trông sáng và khá sắc nét, mặc dù tôi vẫn nhận thấy kết cấu của màn hình LCD khi nhìn vào các bề mặt sáng, đều màu. Tôi cũng có thể tạo ra vị trí pixel, điều này mang lại cho các màu phẳng đó một chút mờ. Chúng tôi đã thấy một vấn đề tương tự với tai nghe Acer, dường như sử dụng màn hình LCD rất giống nhau cho mỗi mắt. Mặc dù HTC Vive, Oculus Rift và PS VR có độ phân giải thấp hơn cho từng mắt, chúng tôi không nhận thấy độ mờ nhẹ này với màn hình OLED của chúng, có vẻ rực rỡ hơn nhiều và cho độ tương phản tốt hơn.

Trải nghiệm chơi game trên tai nghe HP cũng gần giống với tai nghe Acer. Các trò chơi và trình diễn công nghệ trong Windows Hỗn hợp thực tế, như Minecraft VR và LEGO Batman Batmersive VR Experience (trải nghiệm video 360 độ) hoạt động tốt, và di chuyển qua Nhà Cliff với bộ điều khiển chuyển động là đáng tin cậy và nhất quán. Tuy nhiên, một trò chơi khác trong cửa hàng ứng dụng Microsoft, Paint Arena, lúng túng và không phản hồi, không hoạt động chính xác với các điều khiển chuyển động và khiến trò chơi không thể chơi được.

Vẫn cần làm việc

Tai nghe thực tế hỗn hợp HP Windows cũng có khả năng là tai nghe VR như model Acer. Việc điều đó có xứng đáng với bạn hay không phụ thuộc vào việc hệ sinh thái Thực tế hỗn hợp Windows có phải là nền tảng VR ưa thích của bạn hay không (hoặc nếu bạn thực sự dành riêng cho VR gắn trên PC ở nơi đầu tiên). Chúng ta bắt đầu thấy một mức độ nhất quán về chất lượng và thông số kỹ thuật xuất phát từ trường Thực tế hỗn hợp Windows, với các tai nghe tương tự và bộ điều khiển giống hệt nhau. Chúng có chức năng, nhưng Windows Hỗn hợp thực tế lại tụt hậu so với SteamVR và Oculus về phần mềm hấp dẫn và SteamVR cho nền tảng này vẫn không nhất quán.

Thêm màn hình LCD trông không đẹp bằng màn hình OLED được sử dụng bởi HTC, Oculus và Sony và thực sự không có gì phải bàn cãi khi chi 450 đô la cho tai nghe HP hoặc bất kỳ tai nghe thực tế hỗn hợp Windows nào. Nếu nền tảng và phần cứng được cải thiện trong tương lai thì điều này có thể thay đổi, nhưng với hai tai nghe thực tế hỗn hợp Windows dưới vành đai của chúng tôi, chúng tôi bắt đầu thấy một mô hình hiệu suất cảm thấy rõ rệt phía sau đối thủ.

Hp windows hỗn hợp tai nghe thực tế vr1000-100 đánh giá & đánh giá