Trang Chủ Nhận xét Đánh giá & đánh giá bộ dụng cụ robot của labo

Đánh giá & đánh giá bộ dụng cụ robot của labo

Mục lục:

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (Tháng Mười 2024)

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (Tháng Mười 2024)
Anonim

Lúc đầu, hệ thống Labo bằng bìa cứng của Nintendo nghe có vẻ điên rồ, sử dụng nguồn cung cấp thủ công để làm đồ chơi hoạt động với bộ điều khiển Joy-Con của Switch. Labo Variety Kit đã gây ấn tượng mạnh với chúng tôi, cho thấy Nintendo có thể thông minh đến mức nào khi nó hoạt động tốt nhất và mang đến vô số cơ hội cho trẻ em thử nghiệm và tìm hiểu về kỹ thuật và lập trình. Bộ Variety được ra mắt cùng với một sản phẩm Labo khác, Robot Kit. Không giống như Variety Kit, Robot Kit 79, 99 đô la sẽ không đưa bạn đến việc xây dựng bộ sưu tập Toy-Cons với các chế độ trò chơi khác nhau. Thay vào đó, nó tập trung vào một bộ đồ robot bằng bìa cứng, và xây dựng trên nó. Tuy nhiên, với mức giá cao hơn 10 đô la so với Bộ dụng cụ đa dạng, Bộ dụng cụ Robot Labo cuối cùng cảm thấy ít đáng kể hơn nhiều.

Xây dựng Robot

Bộ dụng cụ Robot Labo bao gồm một thẻ trò chơi với phần mềm Labo Robot và một hộp chứa đầy đủ các tông, dây, dây đai và băng keo bạn cần để chế tạo bộ đồ robot Toy-Con. Để có được tòa nhà, bạn cần tải trò chơi Robot Labo vào Switch của mình và truy cập vào chế độ trò chơi đầu tiên trong ba chế độ chính của nó: Make.

Hãy hướng dẫn bạn qua từng bước xây dựng robot Toy-Con. Đó là một quá trình dài, phức tạp với nhiều bước và hàng chục trên hàng chục mảnh bìa khác nhau được gấp lại và khớp với nhau. Mỗi bước được xác định rõ ràng và hoạt hình, hiển thị từng mảnh riêng lẻ và nếp gấp trong quá trình. Bạn có thể tua nhanh, tua lại, xoay và xoay xung quanh từng bước, điều này rất hữu ích nếu bạn muốn đảm bảo rằng bạn đang làm mọi thứ chính xác và góc camera mặc định không hiển thị cho bạn những gì bạn muốn thấy cho một bước. Đó là một bộ hướng dẫn rõ ràng, trực tiếp mà trẻ em có thể dễ dàng làm theo.

Bộ đồ robot Labo bao gồm tấm che mặt và ba lô. Tôi mất khoảng ba giờ để sắp xếp mọi thứ lại với nhau, phù hợp với ước tính ba đến bốn giờ để xây dựng của Nintendo. Giống như Toy-Cons trong Gói đa dạng Labo, Robot Toy-Con bao gồm gần như hoàn toàn bằng bìa cứng, với một số dây và dây nilon, kẹp nhựa và băng keo phản quang. Các mảnh bìa cứng được đục lỗ và cắt, dễ dàng bật ra khỏi các tấm bìa cứng của họ. Các lỗ đục cũng làm cho mọi thứ gấp lại theo chỉ dẫn rất dễ dàng và tôi không gặp vấn đề gì với việc xé rách, treo bìa cứng hoặc làm hỏng các mảnh khi xây dựng nó.

Đó là một phần kỹ thuật thông minh, giống như Variety Pack Toy-Cons phức tạp hơn. Ba lô bìa cứng, sau khi được lắp ráp, chứa bốn pít-tông trượt được cân bằng các chồng các tông và kết nối với bốn dây đi ra khỏi đỉnh của gói. Các dây này kết thúc bằng hai tay cầm (để điều khiển tay của robot) và hai dây đai chân bằng nylon (để điều khiển chân của robot).

Xoay cánh tay của bạn và dậm chân khiến pít-tông tương ứng của nó di chuyển lên xuống, điều này chuyển sang chuyển động trên màn hình thông qua camera hồng ngoại bên phải của Joy-Con. Joy-Con bên phải trượt vào mặt sau của ba lô và liên tục quan sát các pít-tông, có dải băng phản chiếu trên chúng. Khi nhìn thấy các dải khác nhau di chuyển lên xuống, nó nói với trò chơi Labo Robot trên Switch để di chuyển các chi robot liên quan. Tất cả điều này được thực hiện với máy ảnh, không có bất kỳ nút vật lý hoặc cảm biến chuyển động nào. Đó là một minh chứng cho sự thông minh trong thiết kế của Nintendo và gây ấn tượng với chúng tôi giống như cây đàn piano Toy-Con làm trong Variety Pack.

Tấm che mặt là một hình chữ nhật bằng bìa cứng lật xuống trước mặt bạn, lơ lửng trên một chiếc băng đô bằng nylon. Nó trông giống như một vật trang phục ngớ ngẩn, nhưng nó đóng vai trò quan trọng trong việc điều khiển robot như chiếc ba lô. Joy-Con bên trái trượt lên một bên của tấm che và theo chuyển động của đầu bạn. Nó cho phép bạn nhìn theo các hướng khác nhau, và thậm chí rẽ trái và phải bằng cách nghiêng đầu theo một trong hai hướng.

Lật tấm che lên xuống trên khuôn mặt của bạn sẽ thay đổi góc nhìn từ góc nhìn người thứ ba của robot và chế độ của người thứ nhất. Joy-Con bên cạnh đầu của bạn cũng cho phép bạn tương tác với các menu, vì Joy-Con bên phải không thể truy cập được trong ba lô trong khi sử dụng. Bạn có thể sử dụng thanh analog ở bên trái Joy-Con để chọn các chế độ trò chơi khác nhau và nhấn nút L để đưa ra lựa chọn. Thật không may, nút Chụp được bao phủ bởi giá đỡ các tông của tấm che, vì vậy thật khó xử khi chụp ảnh màn hình hành động của robot.

Khéo léo, ba lô có thể chứa mọi thứ bạn xây dựng, bao gồm cả tấm che mặt, khi không sử dụng. Khi bạn chơi xong với nó, tay cầm và dây đeo chân nằm gọn trong một ngăn bên trong nó. Một cái móc trên đầu thậm chí cho phép bạn treo nó lên gọn gàng.

Bạn cũng có thể xây dựng hai "công cụ" để tùy chỉnh robot của mình (cũng phù hợp với ba lô để lưu trữ). Chúng là những bu lông bằng bìa cứng lớn với băng phản chiếu mà bạn nhét vào các lỗ trên ba lô ở chế độ Hangar trong menu Play.

Trò chơi

Hangar cho phép bạn tùy chỉnh robot của mình bằng các công cụ. Mở phần trên của ba lô cho thấy một lỗ trong đó bạn chèn một trong các bu lông, trong khi lỗ kia trượt theo chiều ngang vào một trong ba lỗ bên phải. Trong Hangar, xoay công tắc bu lông trên cùng giữa các bộ phận khác nhau của robot, như đầu, ngực và cánh tay. Xoay chốt bên phải trong các lỗ khác nhau của nó cho phép bạn điều chỉnh màu sắc (màu sắc), độ bão hòa (độ sống động của màu sắc) và độ sáng của từng bộ phận. Tôi đã không bắt gặp bất kỳ thiết kế thay thế nào cho các bộ phận robot, nhưng chỉ cần thay đổi bảng màu là một lựa chọn tốt.

Mục thứ hai trong Play là Robo-Studio, cho phép bạn tùy chỉnh âm thanh mà robot của bạn tạo ra khi bạn di chuyển xung quanh. Có 10 ngân hàng âm thanh khác nhau, bao gồm tiếng ồn của robot, tiếng nhạc khác nhau và âm thanh quái vật khổng lồ. Đó là một điểm tùy chỉnh nhỏ khác làm tăng thêm một chút thú vị và cá tính cho trò chơi.

Chế độ thứ ba là VS và nó cho phép bạn chống lại robot. Hai bộ Joy-Cons trong hai ba lô robot và tấm che có thể được sử dụng để thiết lập các trận đấu quyền anh đối đầu. Tất nhiên, bạn cần một bộ ba lô thứ hai cho loại hành động đó. Bạn có thể sử dụng các bộ phận riêng lẻ của Toy-Con đầu tiên làm hướng dẫn để cắt các mảnh của riêng bạn ra khỏi bìa cứng, nhưng bạn có thể sẽ không có được các vết cắt và đục lỗ chính xác giúp lắp ráp Toy-Con từ các vật liệu đi kèm rất dễ dàng. Bạn cũng có thể đặt hàng các gói bìa cứng thay thế, cùng với dây cáp, dây đai và miếng dán phản quang cần thiết, từ cửa hàng trực tuyến của Nintendo chỉ với hơn 60 đô la. Đó là một mức giá khá cao so với chế độ.

Chế độ thứ tư, Robot, là chế độ trò chơi chính cho phần mềm Labo Robot. Nó cho bạn năm phút để dậm chân quanh một thành phố, đập phá các tòa nhà và đấm vào UFO. Ở cấp độ cơ bản nhất, điều này liên quan đến việc đi bộ tại chỗ để làm cho robot di chuyển theo các bước của bạn và vươn tay ra để đấm về phía trước. Trong khi các hành động trở nên ngớ ngẩn và ồn ào nhờ tiếng rít của các tông khi pít-tông di chuyển lên xuống, chuyển động của bạn sẽ dịch ngay lập tức và trực tiếp vào trò chơi.

Bên cạnh việc đi lại và đấm, robot của bạn có một số thủ thuật tiện dụng khác. Đưa hai cánh tay ra cùng một lúc khiến robot bay lên không trung, điều này rất khó kiểm soát nhưng cho phép bạn nhìn rõ hơn xung quanh thành phố và thậm chí dẫm đạp lên các tòa nhà và UFO. Uốn cong đầu gối của bạn biến robot thành một chiếc xe có thể phóng to xung quanh thành phố nhanh hơn.

Sau đó là các chiêu thức đặc biệt, bạn mở khóa bằng cách chơi chế độ Play thứ năm, Thử thách. Thử thách bao gồm năm bộ ba giai đoạn. Mỗi bộ tương ứng với một kỹ năng mới cho robot của bạn: Charge Punch, Drill Kick, Chế độ máy bay, Nhảy nhanh và Tia đặc biệt. Đánh bại giai đoạn đầu tiên mở khóa kỹ năng và cho phép bạn sử dụng nó trong các chế độ khác. Đánh bại hai giai đoạn còn lại sẽ tăng sức mạnh cho kỹ năng, làm cho nó hiệu quả hơn. Các giai đoạn này trực tiếp và tập trung vào mục tiêu hơn nhiều so với chế độ Robot, mang lại nhiều cấu trúc hơn cho trải nghiệm robot dậm chân.

Chế độ Play cuối cùng là Calories, không thực sự là một loại trò chơi hoặc chế độ tùy chỉnh. Nó chỉ đơn giản cho bạn thấy có bao nhiêu calo bạn đã đốt khi chơi như một robot, dựa trên trọng lượng của bạn.

Lập trình Bot của bạn

Phần Khám phá của phần mềm Labo Robot chứa một bộ sưu tập các hướng dẫn bằng văn bản và video để sử dụng ba lô robot theo nhiều cách khác nhau. Trong khi phần Tạo chi tiết cách đặt mọi thứ lại với nhau, Discover cho thấy mọi thứ thực sự hoạt động như thế nào và giải thích cách khắc phục sự cố. Nó thậm chí còn cung cấp các đề xuất để tùy chỉnh ba lô robot bằng giấy nến, bút đánh dấu và băng.

Phần này cũng cung cấp quyền truy cập vào Secret Lab hoặc Toy-Con Garage. Toy-Con Garage là một giao diện lập trình đơn giản và mạnh mẽ cho các sáng tạo Toy-Con của riêng bạn, sử dụng Joy-Cons và Switch làm đầu vào và đầu ra. Ví dụ đơn giản nhất về dự án Toy-Con Garage là nhấn nút trên Joy-Con để làm cho Joy-Con khác rung, nhưng bạn có thể làm nhiều hơn với các công cụ có sẵn.

Lập trình Toy-Con dựa trên gạch, với các ô biến đổi đầu vào, đầu ra và logic khác nhau được sắp xếp trên một trường đen trắng rõ ràng và được kết nối với các đường. Các đầu vào bao gồm các lần nhấn nút, di chuyển vật lý một Joy-Con theo các hướng khác nhau và nhấn vào các phần của màn hình cảm ứng Switch. Đầu ra có thể liên quan đến việc tạo tiếng vang Joy-Con, làm cho Switch tạo ra âm thanh hoặc thậm chí làm sáng một phần của màn hình cảm ứng. Công cụ sửa đổi hoặc lát giữa có thể đặt thời gian, xác định ngưỡng và nếu không thì điều chỉnh những gì kích hoạt đầu ra từ đầu vào. Đây là một giao diện lập trình đơn giản, có tiềm năng cho trẻ em thử nghiệm lập trình và kỹ thuật cơ bản và tạo ra Toy-Cons của riêng chúng với phần mềm Labo.

Garage Toy-Con đi kèm với Robot Kit giống hệt với Garage Toy-Con trong phần mềm Variety Kit, và đó là nơi phiên bản Robot chùn bước. Trong khi tất cả các công cụ tương tự đều ở đó, Robot Kit chỉ dẫn bạn đi qua việc xây dựng và chơi với một Toy-Con duy nhất: bộ đồ và tấm che robot. Đó là một Toy-Con phức tạp và ấn tượng theo đúng nghĩa của nó, nhưng nó không cung cấp đủ cái nhìn về những gì Toy-Cons có thể làm. Bộ Variety có năm Toy-Cons khác nhau để chơi, mỗi bộ có cơ chế và yếu tố chơi trò chơi riêng.

Về cơ bản, nếu bạn xây dựng mọi thứ trong Variety Kit và mở Toy-Con Garage, bạn sẽ có rất nhiều ý tưởng đa dạng về những gì bạn có thể làm với Toy-Cons. Nếu bạn xây dựng bộ đồ robot và mở Toy-Con Garage, có lẽ bạn sẽ không thể thấy rõ hình ảnh của Toy-Cons độc đáo và sáng tạo như thế nào. Phần Khám phá của phần mềm có rất nhiều hướng dẫn giải thích cách Toy-Cons có thể hoạt động, nhưng Robot Kit không mang lại trải nghiệm thực tế về việc xây dựng những cái khác nhau mà Variety Kit thực hiện.

Giống là Spicier

Nintendo Labo Robot Kit là một tuyệt tác kỹ thuật của nguồn cung cấp thủ công, và một trải nghiệm thú vị, dậm chân cho bất cứ ai. Tuy nhiên, như một gói tổng thể, nó cảm thấy ít thỏa mãn và giáo dục hơn nhiều so với Labo Variety Kit. Ba lô robot Toy-Con có một vài chế độ thú vị để chơi, nhưng không có gì đặc biệt đáng kể. Ngay cả với toàn bộ sức mạnh của Toy-Con Garage có trong phần mềm, Robot Kit cũng không bao gồm đủ các ý tưởng và cơ chế khác nhau cho Toy-Cons khác nhau để đưa trẻ em đi đúng hướng để tự xây dựng. Robot Kit có giá cao hơn $ 10 so với Variety Kit và cảm giác như nó cung cấp ít hơn nhiều.

Labo vẫn là một khái niệm tuyệt vời và Nintendo nên tiếp tục khám phá những điều mới để làm với nó. Variety Kit là một trong những bộ giáo dục kết hợp trò chơi / thủ công / STEM đáng chú ý nhất mà chúng ta đã thấy trong một thời gian. Robot Kit vẫn rất thú vị, nhưng nó không đến gần để cung cấp hàng giờ xây dựng giáo dục và lối chơi hấp dẫn của Variety Kit.

Đánh giá & đánh giá bộ dụng cụ robot của labo