Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá bộ kit labo của Nintendo

Đánh giá và đánh giá bộ kit labo của Nintendo

Mục lục:

Video: Ничего общего с Google Cardboard: обзор Nintendo Labo VR (Tháng Mười 2024)

Video: Ничего общего с Google Cardboard: обзор Nintendo Labo VR (Tháng Mười 2024)
Anonim

Labo có thể là khái niệm độc đáo nhất của Nintendo từ trước đến nay. Đây là một trò chơi Nintendo Switch, vâng, nhưng nó có một vòng quay độc đáo lấy ý tưởng từ đồ chơi của Amiibos và Skylanders và đi theo một hướng hoàn toàn khác biệt và quyến rũ. Nintendo Labo dựa trên Toy-Cons, đồ chơi bằng bìa cứng và các cơ chế bạn xây dựng và sau đó chèn bộ điều khiển Joy-Con của Switch vào. Trẻ em dành hàng giờ để tự làm đồ chơi phức tạp đáng ngạc nhiên từ đồ dùng thủ công, sau đó sử dụng Switch và Joy-Cons để chơi trò chơi video với chúng.

Nintendo có hai gói Labo, Robot Kit và Variety Kit. Bộ Variety, được đánh giá ở đây, là một bộ 69, 99 đô la với đủ nguồn cung cấp để xây dựng năm Toy-Cons khác nhau: một chiếc xe RC, một cần câu cá, một ngôi nhà, một bộ tay lái xe máy và một cây đàn piano, từ những tấm bìa cứng đi kèm. Nó đóng gói một số lượng lớn các hoạt động đáng kinh ngạc, xây dựng từ khái niệm lắp ráp và chơi cơ bản thành một hộp cát linh hoạt đáng chú ý để thử nghiệm và lập trình. Đó là một điều kỳ diệu của kỹ thuật bìa cứng cực kỳ thông minh và có thể là bước đệm cho tương lai của con bạn trong STEM (khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học). Điều đó làm cho nó xứng đáng với giải thưởng Sự lựa chọn của ban biên tập.

Làm

Labo có ba chế độ trò chơi chính: Make, Play và Discover. Tất cả bắt đầu với Make, đưa bạn qua quy trình xây dựng Toy-Con.

Nhìn bề ngoài, Labo Variety Kit được xây dựng xung quanh các dự án thủ công Toy-Con: xe RC, cần câu, nhà, bộ tay lái xe máy và đàn piano. Những chiếc xe RC bao gồm các vỏ các tông đơn giản cho mỗi Joy-Con và một giá đỡ tùy chọn cho bảng điều khiển Switch, vì vậy chúng chỉ mất khoảng 10 phút để chế tạo. Bốn dự án khác tốn nhiều thời gian hơn, đòi hỏi tới gần bốn giờ tùy thuộc vào tốc độ làm việc của bạn. Tôi tập hợp cần câu (ước tính khoảng 90 đến 150 phút) chỉ trong hơn một giờ và đàn piano (ước tính khoảng 150 đến 210 phút) chỉ trong chưa đầy ba giờ.

Các dự án Toy-Con được in trên nhiều tấm bìa cứng đục lỗ. Mỗi tờ được xác định bằng một màu và một chữ cái, cho phép bạn dễ dàng tìm ra cái nào là cần thiết cho bước nào của mỗi Toy-Con. Các mảnh precut dễ dàng bật ra khỏi tấm của họ với một cú đẩy nhẹ nhàng, và với sự chăm sóc khiêm tốn, tôi đã xoay sở để loại bỏ hàng chục trên hàng chục hình dạng phức tạp mà không có bất kỳ uốn cong hoặc xé toạc ngoài ý muốn. Các lỗ cũng làm cho việc gấp từng mảnh rất dễ dàng và chính xác, đảm bảo rằng các cơ chế phức tạp kết hợp với nhau và hoạt động như dự định ngay cả với mức độ tinh tế dưới mức trung bình của tôi.

Số lượng các tông và độ chính xác của mỗi tờ dễ dàng chứng minh mức phí bảo hiểm $ 10 mà Bộ dụng cụ đa dạng đồ chơi có trên hầu hết các trò chơi Switch lớn. Nếu cuối cùng bạn cần các tông thay thế, bạn có thể đặt mua bộ dụng cụ Toy-Con riêng lẻ từ Nintendo với giá 2, 99 đô la (cho gói hướng dẫn kết hợp xe RC và Discovery) đến 11, 99 đô la (cho mỗi chiếc Toy-Cons cho xe máy hoặc piano). Nintendo không cung cấp một cách chính thức để tạo ra các bộ phận thay thế của riêng bạn từ các tông dự phòng, nhưng nếu bạn giữ từng tờ bìa cứng sau khi bạn tháo các bộ phận đó, bạn có thể sử dụng các lỗ như một khuôn tô.

Các hướng dẫn xây dựng được cung cấp hoàn toàn trên Switch, dễ dàng nhìn thấy trên chính bàn điều khiển hoặc khi cắm vào TV. Mỗi dự án Toy-Con được chia thành nhiều giai đoạn, cho bạn thấy cách lắp ráp từng thành phần chính. Mỗi giai đoạn có nhiều bước, yêu cầu bạn dập các thành phần phụ từ các tấm bìa cứng đi kèm và gấp chúng lại với nhau.

Quá trình có thể trở nên khá phức tạp, với nhiều phần yêu cầu các nếp gấp phức tạp và căn chỉnh các tab cẩn thận. May mắn thay, phần mềm cho thấy một hình ảnh động chi tiết của từng nếp gấp và chèn cần thiết cho mỗi phần. Bạn có thể xem quá trình ở tốc độ bình thường bằng cách giữ nút A hoặc hướng phải trên Joy-Con và tăng tốc bằng cách giữ nút ZL hoặc ZR. Nếu nếp gấp không rõ ràng, bạn có thể sử dụng các que tương tự để xoay và xoay camera xung quanh để nhìn rõ hơn.

Chiếc xe RC rất dễ chế tạo, đòi hỏi hai trong số các tấm bìa cứng và khoảng 10 phút gấp. Một mảnh lớn gấp lại với nhau thành một vỏ sáu chân với các khe ở hai bên để chèn Joy-Cons. Bộ này bao gồm hai mảnh như vậy, vì vậy bạn có thể xây dựng và chơi với hai chiếc xe RC cùng một lúc nếu bạn có hai cặp Joy-Cons. Bên cạnh những hình dạng đơn giản đó, quá trình cũng bao gồm việc xây dựng một ăng-ten các tông nhỏ trượt trên đỉnh của máy tính bảng Switch. Nó không làm gì cả, nhưng đó là một thú vui bổ sung cho trí tưởng tượng.

Xây dựng mỗi Toy-Con bên cạnh những chiếc xe RC là một quá trình dài và thỏa mãn cho thấy chính xác cách thức hoạt động của Toy-Con, cũng như kỹ thuật bìa cứng ấn tượng của Nintendo. Đây là nhiều hơn nhiều so với chủ sở hữu các tông đơn giản cho Switch và Joy-Cons. Chúng là những cơ chế phức tạp đáng chú ý dựa trên các nếp gấp giống như origami và các tab, lỗ và đòn bẩy được căn chỉnh cẩn thận để tạo ra các đồ chơi bằng bìa cứng mạnh mẽ đáng ngạc nhiên với nhiều bộ phận chuyển động. Thỉnh thoảng bạn sẽ phải sử dụng dây nylon, dây cao su và lưới nhựa đi kèm, nhưng việc nâng vật nặng thực sự được thực hiện hoàn toàn bằng bìa cứng.

Toy-Cons vật lý chỉ là một phần của phương trình. Họ yêu cầu bộ điều khiển Joy-Con của Switch hoạt động và Joy-Con bên phải chứa thiên tài thực sự của Labo. Thanh màu đen ở dưới cùng bên phải Joy-Con là một camera hồng ngoại và mặc dù nó không có hình ảnh hấp dẫn trực quan, nhưng nó rất chính xác khi phát hiện vật liệu phản chiếu. Hầu hết Toy-Cons sử dụng các dải băng phản chiếu để đánh dấu các bộ phận chuyển động, mà Joy-Con bên phải có thể nhìn thấy khi đưa vào vị trí thích hợp của nó (như ống khói của ngôi nhà hoặc mặt sau của đàn piano). Trong khi mỗi Joy-Con chỉ có sáu nút chức năng để điều khiển trò chơi và cảm biến con quay hồi chuyển và gia tốc kế khá giống Wii, camera hồng ngoại bên phải của Joy-Con có thể nhận hàng tá bộ phận chuyển động, như 13 phím của đàn piano Toy-Con.

Đặt từng Toy-Con lại với nhau cho bạn thấy chính xác cách mọi bộ phận chuyển động và dải băng hoạt động với camera hồng ngoại. Nó cũng cho thấy kỹ thuật của Nintendo ấn tượng như thế nào. Một tab các tông được bao phủ trong hai dải băng và được treo bằng dây cao su trở thành một đòn bẩy thay đổi trên cây đàn piano Toy-Con. Một cái chốt bằng bìa cứng với một loạt các sọc phản chiếu xung quanh nó trở thành một cái quây mà bạn có thể nhét vào nhà Toy-Con. Labo được xây dựng xung quanh các ý tưởng đơn giản biến thành các cơ chế phức tạp để sử dụng với Nintendo Switch và nó đưa bạn qua từng bước của quy trình.

Bạn không cần phải để mỗi Toy-Con như một miếng bìa cứng đơn sắc. Nintendo khuyến khích tùy chỉnh Toy-Cons của bạn bằng bút đánh dấu, nhãn dán, giấy nến, băng keo và bất kỳ cách nào khác mà bạn muốn thay đổi tính thẩm mỹ của đồ chơi. Và, vì camera hồng ngoại và miếng dán phản quang đều dựa vào các cơ chế bên trong trong Toy-Cons, bạn có thể trang trí bên ngoài chúng mà không sợ làm tổn thương chức năng của chúng. Trên thực tế, Nintendo cung cấp Bộ tùy chỉnh Labo 9, 99 đô la với băng dính, nhãn dán và giấy nến đầy màu sắc để tùy chỉnh Toy-Cons của bạn.

Chơi

Sau khi bạn đặt Toy-Con cùng nhau, bạn có thể chơi với nó trong menu Play. Mỗi Toy-Con có chế độ chơi riêng cho phép bạn tận hưởng trải nghiệm đơn giản. Hầu hết các dự án sử dụng Joy-Cons trong Toy-Cons của họ để điều khiển một trò chơi trên màn hình máy tính bảng Switch. Chiếc xe RC là một ngoại lệ, vì màn hình cảm ứng của máy tính bảng Switch được sử dụng để làm cho chiếc xe di chuyển. Mọi thứ khác đều sử dụng các cảm biến chuyển động, nút và camera hồng ngoại của Joy-Cons để cho phép bạn chơi trò chơi video. Bạn có thể câu cá bằng cần câu, sử dụng ngôi nhà như một con thú cưng kỹ thuật số, chạy đua với tay lái xe máy hoặc chơi nhạc với piano. Chúng là những trò chơi khá cơ bản, dễ chơi và dễ tiếp cận, và đủ thú vị để tiếp tục chơi đi chơi lại.

Chơi với chiếc xe RC cũng đơn giản như việc chế tạo nó. Hai mái chèo lớn xuất hiện trên màn hình với các công tắc trượt bên cạnh chúng. Mỗi mái chèo làm cho một trong những Joy-Cons rung và mỗi công tắc điều chỉnh tần số rung. Chỉ cần làm cho bên trái Joy-Con rung lên là chiếc xe từ từ rẽ trái, và làm cho bên phải rung lên khiến chiếc xe từ từ rẽ phải. Làm cho cả hai rung động cùng một lúc làm cho chiếc xe nhảy về phía trước, ít nhất là trên lý thuyết; bởi vì Joy-Cons được gắn với các tông linh hoạt thay vì nhựa cứng hoặc kim loại, chúng không thể cân bằng hoàn hảo. Đó là những gì điều chỉnh tần số dành cho: để điều chỉnh chuyển động của xe. Thiết kế làm cho chiếc xe RC hoạt động giống như một món đồ chơi HexBug hơn là một chiếc xe thực tế, ngọ nguậy trên sáu chân bằng bìa cứng thay vì sử dụng bánh xe.

Bạn có thể chơi với hai chiếc xe RC cùng một lúc nếu bạn có hai cặp Joy-Cons. Màn hình thay đổi thành chế độ xem hai bộ nút và thanh trượt, với mỗi trình điều khiển giữ một đầu của máy tính bảng và nhấn các nút tương ứng. Màn hình điều khiển xe RC cũng có một cửa sổ nhỏ ở giữa, khi gõ, cho thấy những gì chiếc xe nhìn thấy. Joy-Con bên phải có một camera hồng ngoại được tích hợp bên trong, và chúng tôi đã rất ngạc nhiên bởi những gì nó nhìn thấy.

Chúng tôi cho rằng camera hồng ngoại là cảm biến tiệm cận hồng ngoại có độ phân giải rất thấp, được sử dụng nhiều hơn để tìm ra chuyển động và khoảng cách hơn là thực sự nhìn thấy bất cứ thứ gì. Máy ảnh thực sự có độ phân giải đủ cao để làm cho khuôn mặt rõ ràng và dễ dàng phát hiện sự ấm áp và theo dõi các tín hiệu hồng ngoại rõ ràng ngay cả trong bóng tối. Sử dụng nó chỉ là một bổ sung thú vị trong chiếc xe RC, nhưng đó là một vấn đề rất lớn đối với một số trò chơi Labo khác, và búa về nhà làm thế nào Nintendo có thể thông minh với những sáng tạo của nó.

Trò chơi cần câu chỉ đơn giản là một trò chơi câu cá, sử dụng các cảm biến chuyển động của Joy-Cons để tìm ra khi bạn quay cuồng và hướng của cần câu. Máy tính bảng Switch vừa vặn với ngăn đựng các tông treo lủng lẳng từ thanh, nảy nhẹ lên xuống nhờ các dây cao su bên trong nó. Giữ một mắt trên máy tính bảng cho phép bạn để mắt đến cá, cung cấp phản hồi và yêu cầu bạn phải xem "nước". Một lần nữa, rất thông minh.

Chế độ trò chơi Circuit để sử dụng với xe máy Toy-Con là một trò chơi đua xe rất cơ bản sử dụng tay lái xe máy mà bạn xây dựng. Switch nằm ở giữa Toy-Con và mỗi Joy-Con trượt vào tay lái. Thay vì sử dụng các nút mặt và gậy analog để đua, bạn vặn tay lái bên phải để tăng tốc và kéo cò phanh bằng bìa cứng để phanh. Thậm chí còn có các nút nhỏ để kích hoạt còi và khởi động động cơ bằng cách nhẹ nhàng huých Joy-Con trong giá đỡ của nó.

Chiếc xe máy cũng hoạt động với chế độ trò chơi Sân vận động thứ cấp, cho phép bạn đua quanh một đấu trường lớn thay vì trên một khóa học. Đây là chế độ thực sự hấp dẫn cho xe máy Toy-Con, bởi vì bạn có thể tự tạo sân vận động bằng camera hồng ngoại của Joy-Con. Bạn có thể quét bất kỳ vật thể nào bằng cách cầm Joy-Con trong một máy quét nhỏ hình súng lục Toy-Con và bản đồ ba chiều của vật thể đó sẽ trở thành bản đồ địa hình cho sân vận động. Bạn có thể cưỡi trên những ngọn đồi và cao nguyên được làm từ khuôn mặt của bạn bè, thú cưng của bạn và thậm chí cả Joy-Cons khác. Thật thú vị khi thấy máy ảnh quay bất cứ thứ gì nó hướng vào một đấu trường trong thời gian thực.

Chế độ trò chơi Piano cho phép bạn sử dụng đàn piano Toy-Con như một cây đàn piano 13 phím đơn giản. Nó cho thấy một cụm gồm 13 hình dễ thương trong các ống bật lên và hát các nốt khi bạn nhấn một phím trên đàn piano. Điều đó một mình là một kỳ công ấn tượng của công nghệ bìa cứng, nhưng bạn có thể thay đổi hình vẽ thành mèo hoặc hát bằng cách đặt một trong những nút đặc biệt bạn tạo vào một lỗ trên đỉnh đàn piano và thêm rung bằng cách xoay chúng. Bạn cũng có thể thay đổi nốt nhạc của mình bằng cách kéo cần gạt ở phía bên trái của đàn piano lên hoặc xuống. Ngoài ra còn có chức năng ghi và phát lại được kích hoạt bằng cách nhấn hai trong số các nút trên đỉnh đàn piano. Đó là rất nhiều chức năng cho một hộp các tông bạn tự xây dựng trong hơn hai hoặc ba giờ.

Nếu điều đó không đủ cho các nhạc sĩ vừa chớm nở, chế độ trò chơi Studio sẽ nâng cao khả năng của Toy-Con piano. Nó cho phép bạn chuyển đổi giữa năm quãng tám khác nhau bằng cách sử dụng đòn bẩy cho tổng số 65 nốt nhạc. Nó cũng cho phép bạn thêm một dòng trống bằng cách sử dụng thẻ đục lỗ bằng bìa cứng mà bạn chèn vào đầu, loại bỏ các vòng tròn (hoặc đặt chúng trở lại vào các lỗ) để đặt trống bass, bẫy và cymbals. Hoặc bạn có thể thay đổi thêm âm của các nốt piano bằng cách sử dụng các thẻ dạng sóng cong và lởm chởm mà bạn chèn vào cùng một khe trên đỉnh đàn piano. Mỗi chế độ mới dựa trên những gì bạn có thể làm, hiển thị các chức năng bổ sung và các tính năng ấn tượng được bật bởi Toy-Cons.

Khám phá

Nhiều cách bạn có thể sử dụng Toy-Cons có thể khiến bạn nản chí, đó là lý do tại sao chế độ thứ ba trong phần mềm, Discover, có sẵn. Discover cung cấp một loạt các hướng dẫn để chơi với mỗi Toy-Con trong các chế độ Chơi khác nhau. Họ sẽ hướng dẫn bạn các chức năng cơ bản của Toy-Cons, sau đó giải thích các tính năng ngày càng phức tạp, như máy trống và thẻ dạng sóng cho piano trong chế độ Studio. Các hướng dẫn được trình bày dưới dạng trò chuyện nhóm dựa trên văn bản với ba nhà khoa học Nintendo Labo, các nhân vật hoạt hình đầy màu sắc phá vỡ trò đùa khi họ cho bạn thấy cách thức hoạt động của Toy-Cons. Bản phác thảo và video cũng xuất hiện để cho bạn cảm giác tốt hơn về cách sử dụng Toy-Cons.

Đã có Labo Variety Pack có rất nhiều dự án và chế độ khác nhau để chơi, đó là lý do tại sao chế độ thứ tư "bí mật" là một bất ngờ thú vị và mạnh mẽ như vậy. Nó được gọi là Toy-Con Garage (hoặc Secret Lab, tùy thuộc vào menu) và nó cho phép bạn tạo và lập trình Toy-Cons của riêng bạn từ đầu. Các chế độ trò chơi đầy màu sắc, có thể truy cập của phần còn lại của phần mềm nhường chỗ cho bảng vẽ đen trắng hoàn toàn mà bạn có thể sửa đổi cách màn hình cảm ứng Switch và Joy-Cons hoạt động với nhau.

Toy-Con Garage sử dụng hệ thống lập trình dựa trên gạch cơ bản để kết nối các đầu vào và đầu ra khác nhau giữa máy tính bảng Switch và Joy-Cons. Các đầu vào có thể bao gồm chạm vào các nút trên màn hình, nhấn các nút vật lý trên Joy-Con hoặc xoay chúng xung quanh. Những thứ này có thể kích hoạt các đầu ra trải dài từ chiếu sáng các bảng trên màn hình đến phát các âm thanh khác nhau (với đầy đủ các hiệu ứng âm thanh và ghi chú từ chế độ Piano và Studio), để làm cho Joy-Con rung.

Đây là một hệ thống lập trình rất đơn giản, tập trung vào việc cho phép các hành động và hoạt động cụ thể thay vì phát triển các trò chơi phức tạp. Bạn có thể nhấn một nút trên một Joy-Con để thực hiện một điệu nhảy khác trên bàn hoặc kéo ngón tay lên các ô trên máy tính bảng Switch để phát nhạc giống như bạn đang gảy đàn guitar. Có đủ tùy chọn cho đầu vào, đầu ra và sửa đổi mà bạn có thể kết nối với nhau để đưa ra một số ứng dụng rất thông minh bằng cách sử dụng Toy-Cons bạn xây dựng hoặc các công trình bằng bìa cứng khác mà bạn tạo ra.

Kết luận

Giống như bản thân Switch, Labo là một khái niệm độc đáo mà Nintendo đã quản lý để thực hiện gần như hoàn hảo. Ý tưởng xây dựng đồ chơi bằng bìa cứng để sử dụng với Switch nghe có vẻ ngớ ngẩn, nhưng kỹ thuật ấn tượng và nắm bắt mọi tính năng của Joy-Cons là một kỳ quan đáng chú ý. Labo Variety Kit cung cấp các sản phẩm thủ công thú vị, trải nghiệm chơi game hấp dẫn và ngày càng phức tạp và giao diện lập trình đầy tiềm năng và mạnh mẽ để lấy ý tưởng về Toy-Cons và cho phép bạn tự làm việc. Mặc dù chơi với vỏ các tông và các trò chơi tương đối đơn giản sẽ không hấp dẫn mọi người, vì gói STEM giới thiệu thể hiện những gì Switch có thể làm và khéo léo dạy nhiều khái niệm về thiết kế và mã hóa, Labo Variety Kit rất đáng chú ý và dễ dàng kiếm được sự lựa chọn của các biên tập viên của chúng tôi.

Đánh giá và đánh giá bộ kit labo của Nintendo