Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá điện thoại Razer

Đánh giá và đánh giá điện thoại Razer

Mục lục:

Video: Razer DeathAdder V2 | Ergonomics Without Equal (Tháng Mười 2024)

Video: Razer DeathAdder V2 | Ergonomics Without Equal (Tháng Mười 2024)
Anonim

Android là nền tảng điện toán phổ biến nhất thế giới. Tuy nhiên, nó không được các game thủ thực hiện nghiêm túc. Đó không phải là vì thiếu cố gắng từ phía các nhà sản xuất phần cứng. Nvidia, Qualcomm và Ouya, để đặt tên cho ba, tất cả đã quyết định cắm một lá cờ trong trò chơi Android chỉ để xem nó thổi bay. Bây giờ Razer, thương hiệu game thủ của các thương hiệu game thủ, đến với Razer Phone tuyên bố, "Đến giờ chơi rồi!"

Razer đang bán điện thoại thông minh chơi game của mình theo cách công ty sẽ bán một máy tính xách tay: trực tuyến và thông qua các cửa hàng lớn, với mức giá cao, nhưng không phải là không hợp lý. Với mức giá 699 USD, nó có giá thấp hơn Samsung Galaxy S8, Pixel 2 XL hoặc iPhone 8 Plus. Nhưng nó sẽ không có sẵn thông qua một nhà mạng Mỹ hoặc với gói thanh toán hàng tháng, điều này có thể sẽ hạn chế sự hấp dẫn của nó. Và trong khi có một số vấn đề bao gồm modem 4G chậm và camera không phải là quá tuyệt vời, chúng tôi chưa bao giờ thấy một chiếc điện thoại nào dành cho việc mang lại trải nghiệm chơi game cao cấp.

Thiết kế và hiển thị vật lý

Razer Phone là một phiến màu đen mơ hồ. Với 6, 24 x 3, 06 x 0, 31 inch (HWD), nó chắc chắn không nhỏ và bạn gần như mong đợi nó sẽ rên rỉ "Droid!" khi nó thức dậy Có logo Razer màu bạc ở mặt sau đáng buồn không phải là RGB.

Màn hình LCD IGZO sắc nét 5, 7 inch, 2.560 x 1.440 thực sự sắc nét, mặc dù nó không quá sáng. Nó chụp cho mức độ bão hòa màu cực cao, giống như OLED, khiến các trò chơi trông dữ dội, nhưng người da trắng không nổi giận.

Phép thuật đặc biệt của màn hình nằm ở tốc độ làm mới: Đây là màn hình 120Hz đầu tiên trên mọi điện thoại, chưa từng có. Điều đó có nghĩa là màn hình làm mới thường xuyên gấp đôi so với màn hình điện thoại thông thường, được cho là làm cho hoạt hình, cuộn và các trò chơi đều trông mượt mà hơn. Như tôi đã tìm thấy với iPad Pro của Apple, cũng vậy màn hình tốc độ làm mới cao hơn, tôi không thực sự cảm thấy nó. Giao diện người dùng cảm thấy trơn tru, nhưng không mượt mà hơn các điện thoại hàng đầu khác. Các game thủ di động Avid có thể sẽ ấn tượng hơn.

Bố cục nút, mượn từ Nextbit Robin, chuyển cảm biến vân tay sang nút nguồn ở bên cạnh, để cho các bezels tự do là loa khổng lồ. Cảm biến vân tay gắn bên cạnh nằm ở một vị trí tuyệt vời vì nó rất tự nhiên và dễ sử dụng.

Razer đi hơi xa trong một số cách, nhưng nó hoạt động, bởi vì chúng là những cách nhất quán về mặt cảm xúc. Lấy loa Dolby Atmos mặt trước. Chúng là những loa phía trước to nhất mà chúng tôi từng nghe trên điện thoại: Chúng hoàn toàn nổ. Nhưng âm thanh bị biến dạng ở mức âm lượng cao nhất. Bạn phải hạ nó xuống ba bậc để loại bỏ sự biến dạng, điều này là tốt bởi vì nó vẫn rất ồn ào.

Những chiếc loa khổng lồ lọt ra ngoài giắc cắm tai nghe. Không có cái nào cả. Razer bao gồm một khóa USB-C-to-3, 5 trong hộp. Như mọi khi, âm thanh USB-C chứng tỏ là không có tiêu chuẩn nào cả. Cả tai nghe nhét tai Usonic USB-C của HTC cũng không phải là bộ chuyển đổi USB-C-to-headphone chung đều hoạt động với điện thoại này khi thử nghiệm. Sử dụng khóa của Razer, hoặc tốt hơn, sử dụng tai nghe không dây. Chúng tôi đã ghép nối và sử dụng tai nghe PlantICS Voyager Focus UC mà không gặp vấn đề gì.

Razer Phone không có khả năng chống nước và không hỗ trợ sạc không dây, mặc dù nó hỗ trợ sạc nhanh. Thời lượng pin từ tế bào 4000mAh chunky là tuyệt vời, với 8 giờ, 6 phút phát video qua LTE. Điều đó sẽ đảm bảo bạn có thể chơi các game hạng nặng mà vẫn thấy được ngày.

Chất lượng cuộc gọi và thông số kỹ thuật

Điện thoại tương thích với các mạng AT & T và T-Mobile ở Mỹ, nhưng không phải là Sprint hay Verizon. Nó hỗ trợ tất cả các băng tần mà AT & T và T-Mobile sử dụng ngoại trừ Band 71 nông thôn mới của T-Mobile, vốn chỉ có trong LG V30 và Samsung Galaxy S8 Active ngay bây giờ.

Các trò chơi cao cấp thích Wi-Fi hơn di động, và Razer cũng vậy. Hiệu suất Wi-Fi trên điện thoại này ngang bằng với Galaxy S8. Nhưng hỗ trợ LTE thua xa. Không có 256QAM và 4x4 MIMO, điện thoại là LTE loại 9, với tốc độ tải xuống tối đa 450Mbps. Đồng hồ iPhone gần đây nhất ở tốc độ 600Mb / giây, trong khi các điện thoại Samsung Galaxy mới nhất có thể đạt được tốc độ gigabit đầy đủ. Quan trọng hơn tốc độ thô, thiếu 4 MIMO có nghĩa là hiệu suất yếu hơn ở các khu vực đông đúc hoặc tín hiệu thấp.

Vấn đề chất lượng cuộc gọi là do điều chỉnh phần mềm nhiều hơn so với modem, mặc dù. Tai nghe khá to, với âm thanh hơi gay gắt nhưng đàng hoàng. Truyền qua mic duy trì một số tiếng ồn nền nhưng đặt giọng nói về phía trước, nơi chúng nên được. Loa ngoài thật đáng thất vọng. Nó ít ồn hơn tôi mong đợi và việc truyền qua loa trên mạng T-Mobile hoàn toàn lầy lội, khác biệt nhiều so với truyền qua mic cầm tay, ngay cả từ một căn phòng yên tĩnh.

Với Bluetooth 4.2 tích hợp, không phải 5.0, điều đó có nghĩa là bạn không thể phát âm thanh đến hai thiết bị Bluetooth cùng một lúc. Nhưng chơi game Android là một sự theo đuổi đơn độc và tôi không gặp vấn đề về kết nối hoặc chất lượng âm thanh với Bluetooth.

Xem cách chúng tôi kiểm tra điện thoại di động

Razer Phone chạy nền tảng Qualcomm Snapdragon 835 tương đối chuẩn, trên Android 7.1.1, với RAM 8GB cao bất thường. Razer nói rằng điều đó để bạn có thể chuyển đổi trong và ngoài các trò chơi lớn mà không cần xem chúng khởi động lại, và điều đó có ý nghĩa. Để đưa ra một ví dụ, trên Galaxy S8 (có 4GB RAM), nếu bạn đang chơi Injustice 2, sau đó bật ra ảnh, thư và trình duyệt, trò chơi phải khởi động lại khi bạn quay lại. Razer Phone giúp bạn luôn trong trạng thái chơi game.

Thử nghiệm chỉ bắt đầu kể câu chuyện về những gì thực sự đang diễn ra ở đây. Hầu hết các điểm chuẩn cho mục đích chung của chúng tôi đều giống nhau đối với các thiết bị 835 hàng đầu khác, chẳng hạn như Galaxy S8 và Moto Z2 Force. Nhưng bạn bắt đầu thấy những lợi thế của Razer Phone trong các bài kiểm tra chơi game, trong đó ở độ phân giải 1080p trở xuống, tốc độ khung hình hiển thị đẩy khoảng 60. Không có điện thoại nào khác có thể làm điều đó.

Điện thoại có 48, 8 GB dung lượng lưu trữ nội bộ miễn phí (thấp cho thiết bị 64 GB) nhưng có khe cắm thẻ MicroSD có thể mất tới 256 GB thẻ và có thể chấp nhận lưu trữ được kích hoạt.

Chơi game trên Razer Phone

Phải thừa nhận rằng, cảnh chơi game Android trông đẹp hơn trước đây. Có đủ chipset Qualcomm Snapdragon 835 và điện thoại màn hình WQHD, những trò chơi đẹp mắt, dữ dội như Titanfall Assault, Injustice 2, GTA: San Andreas và một loạt trò chơi Square Enix hiện đã có sẵn cho nền tảng này. Tuy nhiên, Android vẫn có xu hướng bị bỏ qua các xu hướng chơi game mới nhất. Các nhà xuất bản độc lập nhỏ hơn thường không phát triển cho Android vì phải mất rất nhiều công sức để hỗ trợ các thiết bị đa dạng và nói chung, trò chơi nhiều người chơi trên thiết bị di động rất yếu.

Ngoài tất cả những điều đó, Razer đạt được mục tiêu chính của mình: Điện thoại này cung cấp trải nghiệm chơi game tuyệt đẹp. Chúng tôi đã chơi Mobius Final Fantasy, Injustice 2, Need for Speed: No Limits, Breakneck, Alto's Adventure và cả ba game Riptide, trong số những game khác. Đặc biệt trong các trò chơi lái xe, khả năng phản hồi điều khiển của Razer Phone thực sự tỏa sáng, vô hiệu hóa sự thất vọng với độ trễ điều khiển hoặc độ trôi mà tôi thấy trên một số điện thoại khác.

Các trò chơi không phải lúc nào cũng hoàn hảo và đó không phải là lỗi của điện thoại, đó là Android. Tại một thời điểm, Mobius Final Fantasy đã nói lắp, bởi vì điện thoại đã quyết định rằng đó là thời điểm thích hợp để tải xuống và chạy các bản cập nhật cho một loạt các ứng dụng.

Razer cung cấp bảng điều khiển độc đáo cho phép bạn tối ưu hóa hiệu suất điện thoại cho bất kỳ ứng dụng riêng lẻ nào. Bạn có thể đẩy độ phân giải màn hình lên hoặc xuống, tối đa hóa bộ xử lý hoặc tăng tốc độ khung hình trên cùng lên tới 120Hz. Một số trò chơi thực hiện tốt điều này, chẳng hạn như loạt Riptide. Một số, như Mobius Final Fantasy, thực sự không thích thay đổi độ phân giải của chúng.

Hiện tại, chế độ 120Hz đó chỉ được hỗ trợ bởi bốn trò chơi, mặc dù: Gear.Club Racing, Riptide GP (bản gốc, không phải phần tiếp theo), Titanfall và Chiến tranh . Và ở đó bạn lại gặp vấn đề đó với chơi game Android. Bản chất phân tán, hỗn loạn của hệ sinh thái Android không cung cấp cho bạn nhiều gợi ý, mẹo hoặc hướng dẫn về việc trò chơi nào sẽ được tùy chỉnh cho phần cứng này.

Để lấy tốt lợi thế của 120Hz, bạn có thể phải giảm độ phân giải màn hình. Việc giảm độ phân giải màn hình xuống 720p đã mang lại cho chúng tôi tốc độ khung hình lố bịch trong bài kiểm tra GFXBenchmark Manhattan ES 3.0 (chúng tôi quản lý trên màn hình 100fps), điều này thực sự không thể trên các điện thoại khác bị khóa ở tốc độ 60fps. Nhưng ở độ phân giải WQHD + đầy đủ, chúng tôi chỉ thấy 39 khung hình / giây trong thử nghiệm đó. Đó là ngang bằng với các điện thoại Snapdragon WQHD + khác, cho thấy rằng không có phép thuật GPU đặc biệt nào ở đây, chỉ là một khả năng mới để thay đổi ứng dụng cài đặt đồ họa theo ứng dụng.

Hiệu suất máy ảnh

Razer Phone nói tất cả các từ đúng khi nói về chất lượng camera, nhưng rõ ràng đó không phải là trọng tâm của thiết bị này. Chất lượng máy ảnh giảm vì sự lựa chọn phần mềm kém. Điện thoại có camera kép 12 megapixel, f / 1.8 chính và f / 2.6 phụ với zoom 2x. Điều đó rất giống với Galaxy Note 8 hoặc iPhone 8 Plus. Camera phía trước là máy 8 megapixel, f / 2.

Các cảm biến là rắn, nhưng phần mềm đã tắt. Trong điều kiện phòng thu được kiểm soát với ánh sáng tốt, hình ảnh trông đẹp. Nhưng ngay cả trong studio của chúng tôi, ảnh chụp thiếu sáng vẫn hơi mềm vì điện thoại không đẩy ISO ảo của nó cao hơn 250, giúp tốc độ màn trập thấp hơn. Chúng tôi đã nhân đôi vấn đề này ở ngoài trời vào một ngày nhiều mây: Điện thoại không muốn tăng cao hơn ISO 250 trừ khi ánh sáng là rất thấp, làm mờ bất cứ nơi nào bất cứ ai đang di chuyển trong hình ảnh. Trong siêu ánh sáng yếu, nó sẽ tăng ISO.

Điện thoại mặc định không sử dụng HDR, bởi vì khi bạn bật HDR, nó gây ra độ trễ đáng chú ý; một cái mà chúng ta không nên thấy trên điện thoại Snapdragon 835. Điện thoại thử nghiệm của chúng tôi cũng gặp sự cố nghiêm trọng với phán đoán phơi sáng trong hình ảnh ngoài trời, ngay cả ở chế độ HDR, liên tục nhận được một số khu vực của hình ảnh quá tối hoặc quá sáng. Trong điều kiện ánh sáng yếu, bạn có thể nói rằng máy ảnh đang thu thập đủ ánh sáng, nhưng hình ảnh rõ ràng là nhiễu. Về lý thuyết, tất cả những điều này có thể được khắc phục bằng cách nâng cấp phần mềm camera.

Camera selfie 8 megapixel chụp ảnh rõ nét, rõ nét trên khuôn mặt của tôi, nhưng hậu cảnh có xu hướng bị nhiễu, đặc biệt là trong điều kiện ánh sáng yếu.

Đối với video, camera chính ghi lại ở độ phân giải lên tới 4K, nhưng việc thiếu ổn định hình ảnh quang học khiến cho các cảnh quay 4K trở nên khá lộn xộn; dính vào 1080p. Ghi âm là ngoạn mục, mặc dù. Nó rất rõ ràng, phong phú và với sự phân tách âm thanh nổi tuyệt vời.

So sánh và kết luận

Đây là điều: Bất kỳ điện thoại cao cấp nào cũng có thể chơi các trò chơi Android phổ biến nhất, ngay cả những trò chơi ưa thích. Bất kỳ điện thoại Snapdragon 835 nào cũng có thể chơi Hearthstone hoặc Minecraft PE hoặc Riptide GP hoặc bất kỳ Trò chơi Final Fantasy nào, đặc biệt nếu bạn hạ độ phân giải màn hình xuống 1080p.

Razer Phone thực sự là điện thoại chơi game tuyệt đỉnh. Nhưng các vấn đề về camera của nó ngăn không cho nó cạnh tranh với các điện thoại khác trong tầm giá của nó (một vấn đề mà Essential Phone cũng có khi ra mắt), nó không theo kịp các khả năng mạng mới nhất và có rất nhiều điện thoại Android có khả năng rất cao có ngay bây giờ Chúng tôi sẽ giới thiệu nó nếu chơi game Android, đặc biệt là các tựa game cao cấp, là niềm đam mê thực sự của bạn. Nếu không, hãy mua Samsung Galaxy S8 hoặc một trong những điện thoại Android được xếp hạng hàng đầu khác của chúng tôi.

Đánh giá và đánh giá điện thoại Razer