Trang Chủ Nhận xét Đánh giá & xếp hạng Soulcalibur vi (cho pc)

Đánh giá & xếp hạng Soulcalibur vi (cho pc)

Mục lục:

Video: [PC] Soul Calibur VI - E3 2018 Vs Battles PC Gameplay (4k 60fps) (Tháng Mười 2024)

Video: [PC] Soul Calibur VI - E3 2018 Vs Battles PC Gameplay (4k 60fps) (Tháng Mười 2024)
Anonim

Sự phục hưng của trò chơi chiến đấu sẽ không hoàn thành nếu không có tựa game SoulCalibur mới. Sê-ri chiến đấu dựa trên vũ khí đã chứng kiến ​​sự thăng trầm của nó trong nhiều năm qua, nhưng với SoulCalibur VI, nhà phát triển Bandai Namco đã thực hiện những gì đã hoạt động trong quá khứ nhanh chóng, chiến đấu chiến lược và tùy biến nhân vật mạnh mẽ và kết hợp với Reversal Edge mới và Cơ chế chiến đấu Soul Charge để tạo ra một trò chơi chiến đấu trên PC hấp dẫn, sẽ tỏa sáng trong tất cả các loại trận chiến, cho dù là giữa bạn bè hay trên các sân khấu esports lớn như Evo. SoulCalibur VI thiếu phần trình bày xuất sắc được tìm thấy trong các phiên bản cạnh tranh gần đây, như Dragon Ball FighterZ, Injustice 2, và Tekken 7 của nhà phát triển, nhưng đây là một tựa game mạnh mẽ xứng đáng có vị trí trong bộ sưu tập trò chơi PC của bạn.

Câu chuyện về linh hồn và thanh kiếm

SoulCalibur VI là một loạt khởi động lại quay trở lại các sự kiện của trò chơi đầu tiên để tiết lộ một câu chuyện ẩn. Xét rằng SoulCalibur V không được đón nhận đặc biệt, đây là một bước đi khôn ngoan trong lý thuyết. Tường thuật chính của SoulCalibur VI, Soul Chronicle, tuy nhiên không có gì đặc biệt thú vị, ngay cả khi chiến đấu với các tiêu chuẩn trò chơi. Nó liên quan đến một thanh kiếm ma thuật, được gọi là Sword Edge, và tất cả những rắc rối mà nó gây ra cho 21 chiến binh mặc định. Câu chuyện thiếu đi sự điên rồ lấy cảm hứng từ hạt giống quỷ của Tekken 7, hay cách kể chuyện điện ảnh của Mortal Kombat XL. Đó là một chút của một khẩu hiệu.

Ngược lại, trong Mortal Kombat XL, bạn có những đoạn cắt cảnh đa giác tuyệt vời và những sự kiện thời gian nhanh chóng để phá vỡ cuộc chiến. SoulCalibur VI cung cấp cho bạn các đoạn cắt cảnh 2D tĩnh. Có một ít các đoạn cắt cảnh đa giác, nhưng, về tổng thể, phần trình bày của Soul Chronicle giống như một thứ gì đó được xé ra từ những năm 1990. Mặt khác, bạn sẽ đóng vai tất cả các nhân vật khi bạn tìm đường qua Soul Chronicle, vì vậy đây là một cách tốt để lái máy bay chiến đấu thử nghiệm trước khi đưa ra cam kết với một nhân vật.

Cuộc đụng độ của nhà vô địch

Đội hình của Soul Calibur VI không ngổn ngang như Phiên bản cuối cùng của trận đấu cuối cùng của King of Fighters, hay sơ sài như đội hình 13 người của Fighting EX Layer. Đội hình cơ sở gồm 21 ký tự đặt nó trong cùng một sân bóng với đội hình cơ sở 24 ký tự của Dragon Ball FighterZ. Chỉ có đủ các nhân vật mà bạn có thể sẽ tìm thấy một người phù hợp với sở thích của bạn, có thể là người sử dụng kiếm, roi da, lưỡi hái hoặc cặp côn nhị khúc.

SoulCalibur VI dựa rất nhiều vào các nhân vật trở lại, như Ivy, Mitsurugi và Taki. Trên thực tế, chỉ có ba nhân vật mới trong danh sách mặc định. Tuy nhiên, một trong số họ là Glem of Rivia, nhân vật chính của Witcher III: Wild Hunt. Glem có phép thuật và kiếm thuật khéo léo, khiến nhân vật cảm thấy giống như một phiên bản mạnh mẽ hơn của thợ săn quái vật được thấy trong loạt phim này. 2B, ngôi sao Neir Automata có kiếm, là một nhân vật DLC sắp được xác nhận. Nhân vật khách, sau tất cả, mang lại sự cường điệu.

Chiến đấu là sắc nét và bổ ích, với một sơ đồ điều khiển phổ quát làm cho nó dễ dàng để nhận một nhân vật mới. Mỗi máy bay chiến đấu có một cuộc tấn công theo chiều ngang, tấn công thẳng đứng, đá, chặn, parryep, sidestep, Break Attack nghiền nát bảo vệ và siêu tấn công Critical Edge. Sơ đồ điều khiển này sẽ cảm thấy quen thuộc với bất kỳ ai chơi các tựa game SoulCalibur gần đây và nó dẫn đến một số khoảnh khắc chiến đấu căng thẳng khi bạn tấn công và phòng thủ. Điểm mới của SoulCalibur VI là các bước di chuyển Soul Charge và Reversal Edge trong trò chơi.

Lưỡi dao mới trên khối

Soul Charge là trạng thái đặc biệt mà nhân vật của bạn nhập vào sau khi bạn đạt được ít nhất một thanh mét và nhấn R2 trên bộ điều khiển PlayStation hoặc RT trên bộ điều khiển Xbox (bạn không sử dụng bàn phím để chơi trò chơi chiến đấu, phải không? ). Khi Soul Charge được kích hoạt, nhân vật của bạn có quyền truy cập vào các đòn tấn công và khả năng mới, được tăng cường trong một thời gian ngắn. Soul Charge cũng kích hoạt những chiêu thức mới để chúng gây sát thương nhiều hơn những đòn tiêu chuẩn của bạn, vì vậy chúng rất tuyệt để xoay chuyển tình thế chiến đấu hoặc kết liễu đối thủ.

Reversal Edge lấy một trong những khía cạnh giả định nhất của Tekken 7, trao đổi chuyển động chậm, và mở rộng nó thành một cơ chế để sử dụng bất cứ lúc nào. Bằng cách nhấn R1 trên bộ điều khiển PlayStation hoặc RB trên bộ điều khiển Xbox, bạn sẽ thực hiện một cuộc tấn công, nếu nó kết nối, đẩy bạn và đối thủ của bạn vào một trò chơi kéo giấy bằng đá để thấy các chiến binh di chuyển theo kiểu chuyển động chậm, kịch tính. Máy bay chiến đấu nào đưa ra lựa chọn chính xác sẽ thắng cuộc trao đổi và gây sát thương lớn. Nó tương tự như hệ thống Clash của Injustice 2, nhưng tuyệt vời hơn .

Nếu cả bạn và đối thủ của bạn đều nhấn cùng một nút, bạn sẽ đụng kiếm, nhưng không gây sát thương. Điều này bắt đầu trạng thái Reversal Edge thứ hai để xác định người chiến thắng. Nếu bạn đụng độ lần nữa với cùng các nút, người khởi tạo Reversal Edge sẽ nhận giải thưởng.

Nghe có vẻ đơn giản, nhưng thực ra, Reversal Edge cung cấp một lượng chiến lược đáng ngạc nhiên; nó không chỉ đơn giản là kéo giấy bằng giấy thuần túy. Bạn cũng có thể chọn chặn, hoặc né tránh và tấn công để thiết lập các cơ hội kết hợp. Có rất nhiều điều để Reversal Edge, vì vậy tôi khuyên bạn nên xem hướng dẫn tuyệt vời của Rooflemong, công việc này chi tiết hơn về cơ chế so với chính trò chơi.

Như trong các trò chơi SoulCalibur trước đây, bạn đánh bại đối thủ bằng cách giảm chỉ số sức khỏe của họ xuống 0 hoặc buộc đổ chuông bằng cách đánh bật họ ra ngoài sân chơi.

Tạo nên con đường của riêng bạn

Giống như các game trước trong sê-ri, SoulCalibur VI bao gồm chế độ tạo nhân vật có chiều sâu lố bịch cho phép bạn tạo tới 100 máy bay chiến đấu tùy chỉnh. Nếu bạn đi theo con đường này, SoulCalibur cho phép bạn chọn màu da, kiểu tóc, giọng nói và hàng tấn quần áo và phụ kiện. Thậm chí còn có một cửa hàng tích hợp cho phép bạn mua thiết bị bằng cách sử dụng số tiền bạn đã tích lũy trong các chế độ trò chơi khác nhau. Giống như Fire Pro Wrestling World, SoulCalibur VI cho phép bạn tải các tác phẩm của mình lên máy chủ để những người khác có thể tải chúng vào trò chơi của họ. Thật là vui nhộn khi thấy Marge Simpson cắt kẻ thù bằng một thanh kiếm.

Tuy nhiên, bạn không thể tạo một bộ di chuyển; khi tạo máy bay chiến đấu của bạn, bạn sao chép một bộ di chuyển từ một nhân vật mặc định. Vì vậy, Solidios, nữ chiến binh cầm thanh katana của tôi, về cơ bản là một Glem được tái lập. Tôi rất thích khả năng xây dựng một bước di chuyển từ đầu, như bạn có thể trong Thế giới đấu vật Fire Pro.

SoulCalibur VI cung cấp Libra of Soul, chế độ câu chuyện cho nhân vật do bạn tạo ra. Nó thú vị hơn Soul Chronicle một chút ở chỗ nó cung cấp các trận đấu với các đặc quyền và điều kiện chiến thắng khác nhau, nhưng nó diễn ra quá lâu. Rất may, các chế độ arcade và trực tuyến tiêu chuẩn hoàn thành công việc cho những người như tôi, những người chỉ muốn vào và ra khỏi các trận đấu mà không có tất cả các lông tơ xung quanh.

Chuẩn bị lưỡi của bạn

Xét về thông số kỹ thuật tối thiểu, SoulCalibur VI là một game chiến đấu trên PC khá khắt khe. Trong khi Dragon Ball FighterZ và Tekken 7 yêu cầu card đồ họa Nvidia GeForce GTX 650 và 660 tương đối cổ, tương ứng, SoulCalibur VI cần một máy tính để bàn chơi game hoặc máy tính xách tay chơi game có chứa ít nhất GPU Nvidia GeForce GTX 1050. Điều đó hơi ngạc nhiên, vì SoulCalibur VI không phải là một trò chơi đặc biệt trực quan. Các thông số kỹ thuật tối thiểu khác bao gồm CPU Intel Core i3-4160 3, 6 GHz, RAM 6 GB, dung lượng lưu trữ 20 GB và hệ điều hành Windows 7 64 bit.

Máy tính để bàn chơi game của tôi, chứa CPU Intel Core i5-4460 tốc độ 3, 2 GHz, GPU Nvidia GeForce GTX 1080 TI và RAM 8GB đã đẩy trò chơi đi với tốc độ 60 khung hình mỗi giây. Bất chấp mã lực của giàn khoan của tôi, trò chơi thỉnh thoảng bị vấp trong màn hình tải trước trận đấu. Khi các trận đấu bắt đầu, tuy nhiên, trò chơi chạy trơn tru.

Là một trò chơi trên Steam, SoulCalibur VI hỗ trợ Steam Cloud và 49 Thành tựu Steam. Bandai Namco kết thúc trò chơi chiến đấu trong Denuvo Anti-tamper, phần mềm chống lừa đảo của bên thứ ba có lịch sử gây tranh cãi.

Một đòn Swift

Bộ SoulCalibur VI đã đưa bộ truyện trở lại con đường tốt đẹp sau SoulCalibur V đáng thất vọng bằng cách giới thiệu cơ chế chiến đấu thú vị, lối chơi nhanh hơn và cải tiến chất lượng cuộc sống. Người tạo nhân vật cũng không quá tồi tàn. Bài thuyết trình ho-hum của nó có thể làm thất vọng những người đã bị hư hỏng bởi những thứ như Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 và Mortal Kombat XL, nhưng những người có thể bỏ qua những sai sót về mỹ phẩm như vậy sẽ rất thích.

Đánh giá & xếp hạng Soulcalibur vi (cho pc)