Trang Chủ Nhận xét Siêu đập phá. đánh giá và đánh giá cuối cùng (đối với nintendo)

Siêu đập phá. đánh giá và đánh giá cuối cùng (đối với nintendo)

Mục lục:

Video: Super Smash Bros. Ultimate – бой в качестве Минь Минь (Nintendo Switch) (Tháng Mười 2024)

Video: Super Smash Bros. Ultimate – бой в качестве Минь Минь (Nintendo Switch) (Tháng Mười 2024)
Anonim

Các đầu vào đơn giản hóa để lại rất nhiều chỗ cho các yếu tố bổ sung quá hỗn loạn cho các trò chơi chiến đấu một chọi một thông thường. Các vật phẩm có thể xuất hiện trong sân khấu, các mối nguy hiểm có thể quét qua và gây sát thương, thậm chí bạn có thể triệu tập thêm các nhân vật trò chơi video để chiến đấu cho bạn. Tất cả điều đó, và tám người chơi có thể chiến đấu cùng một lúc một thứ gì đó mà bạn không thấy trong Street Fighter V hoặc Soul Calibur VI.

Các trận đấu thường liên quan đến việc đánh bật đối thủ của bạn ra khỏi sân khấu, bằng cách khiến họ rơi ra khỏi một nền tảng hoặc bằng cách đánh họ thật mạnh đến nỗi họ bay ra khỏi màn hình. Mỗi máy bay chiến đấu đều có mức độ sát thương, và càng duy trì nhiều thiệt hại, họ càng dễ bị tổn thương trước các chiêu thức đặc biệt và các đòn tấn công Smash. Khi một máy bay chiến đấu bị hư hại đủ, một Smash tốt sẽ phóng chúng vào nền, bầu trời hoặc thậm chí là đập vào màn hình của bạn. Đối với trải nghiệm thông thường hơn một chút, bạn có thể tùy ý tham gia vào Stamina Battles, trong đó mỗi chiến binh có một số điểm nhấn và mất ngay khi chúng hết đạn bằng cách gây sát thương.

Bên cạnh việc lựa chọn giữa việc hạ gục đối thủ khỏi màn hình và rút cạn máu để giành chiến thắng, bạn có thể đặt nhiều tùy chọn khác nhau cho các trận đấu của mình. Bạn có thể đặt giới hạn thời gian cho mỗi trận đấu, cung cấp cho mỗi máy bay chiến đấu một số "Cổ phiếu" nhất định (số lần chúng có thể bị loại), chọn tần suất các vật phẩm xuất hiện (hoặc nếu chúng xuất hiện), bật hoặc tắt riêng lẻ mỗi vật phẩm trong trò chơi, sử dụng các thiết kế độc đáo của các cấp độ khác nhau hoặc khóa chúng vào bố cục "Chiến trường" phẳng hoặc đầy đủ và phù hợp với nền tảng và thêm các quy tắc chi tiết hơn vào trận đấu của bạn. Bạn có thể lưu từng bộ quy tắc duy nhất và tải nó bất cứ khi nào bạn muốn chơi bằng các cài đặt cụ thể đó.

Chiến đấu là nhanh chóng, thỏa mãn, và đa dạng. Mặc dù mỗi nhân vật có số lần di chuyển hạn chế, tất cả họ đều cảm thấy độc đáo và áp dụng cho các tình huống rất khác nhau. Biết khi nào nên kích hoạt bộ đếm của Marth hoặc mức độ tấn công bằng búa của Kirby là rất quan trọng, nhưng một khi bạn nắm vững những chi tiết đó, bất kỳ nhân vật nào cũng có thể bị ngăn chặn.

Tất cả các chiến binh

Đây là đội hình lớn nhất của Super Smash Bros. Trên thực tế, nó có thể là đội hình chiến đấu lớn nhất từ ​​trước đến nay (không tính các trò chơi Mugen homebrew). Mọi nhân vật từng chơi trong trò chơi Super Smash Bros. đều có thể được tìm thấy ở đây, cùng với một số máy bay chiến đấu mới. Có các nhân vật kinh điển của Nintendo từ trò chơi đầu tiên và Melee, bao gồm Donkey Kong, Kirby, Link (The Legend of Zelda), Mario và Samus (Metroid). Có các nhân vật trò chơi video của bên thứ ba được thêm vào trong Brawl và 4: Mega Man, Pac-Man, Solid Snake (Metal Gear Solid) và Sonic the Hedgehog. Có các DLC được thêm vào trong Smash 4, như Bayonetta, Cloud (Final Fantasy) và Ryu (Street Fighter). Và, mới cho Super Smash Bros. Ultimate, có King K. Rool (Donkey Kong Country), Incineroar (Pokemon), Inkling (Splatoon), Isabelle (Animal Crossing), Richter và Simon Belmont (Castlevania) và Ridley (Metroid ).

Tổng cộng, có 74 máy bay chiến đấu khác nhau, bao gồm bảy "chiến binh tiếng vang", những nhân vật có chung bộ chiêu thức như các chiến binh có từ trước (Daisy với Peach, Dark Samus với Samus, Dark Pit với Pit, Lucina với Marth, Chrom với Roy, Ken với Ryu và Richter với Simon). Một máy bay chiến đấu khác, Piranha Plant (Super Mario Bros.) sẽ được thêm vào năm tới để đưa toàn bộ đội hình lên 75, hoặc 70 máy bay chiến đấu hoàn toàn độc đáo. Nintendo cũng có kế hoạch bổ sung thêm 5 máy bay chiến đấu dưới dạng DLC ​​với giá 5, 99 đô la mỗi năm vào năm tới, bắt đầu với sự bất ngờ hoàn toàn của Joker từ Persona 5 (một trò chơi độc quyền trên PlayStation 4).

Đó là rất nhiều nhân vật, và thật khó để làm chủ tất cả. Hầu hết người chơi sẽ bị lôi cuốn vào những chiến binh có bộ di chuyển mà họ thích hoặc đơn giản là từ những trò chơi video mà họ thích. Tôi rất thích Solid Snake cho tên lửa điều khiển từ xa của anh ấy và Simon Belmont vì đòn tấn công bằng đòn roi dài và nhiều loại vũ khí đặc biệt cho kẻ thù trên không. Marth cũng là một bản sao lưu hữu ích khi tôi cần một đòn phản công mạnh (đặc biệt nghiêng xuống) để sử dụng chống lại các máy bay chiến đấu cận chiến nhanh như Little Mac.

Mặc dù vậy, bạn sẽ không thể chơi với tất cả các máy bay chiến đấu này khi bạn bắt đầu trò chơi. Để tránh áp đảo người chơi, Super Smash Bros. Ultimate bắt đầu với một đội hình khá khiêm tốn của các nhân vật Nintendo cốt lõi của loạt game và yêu cầu mọi người khác phải được mở khóa thông qua chơi. May mắn thay, mở khóa các nhân vật này là khá nhanh và lỏng lẻo. Thật không may, việc mở khóa các nhân vật này có vẻ khá ngẫu nhiên nếu bạn không muốn chơi qua chiến dịch chơi đơn World of Light (giải thích bên dưới).

Chơi bình thường, thường thì một kẻ thách đấu mới xuất hiện và bạn rơi vào một cuộc chiến với họ bằng cách sử dụng nhân vật bạn đang sử dụng trong trận đấu trước. Nếu bạn đánh bại họ, bạn có thể sử dụng chúng trong trò chơi. Nếu bạn không, bạn có thể cố gắng chiến đấu với chúng một lần nữa bằng cách chọn một cánh cửa phát sáng trong menu Trò chơi & Thêm cho một trận tái đấu. Tùy chọn tái đấu rất hữu ích, bởi vì đôi khi các nhân vật có thể mở khóa rất tàn bạo để chiến đấu và bạn có thể dễ dàng thấy mình phải đối mặt với họ với một chiến binh không phù hợp nhất với họ. Thật không may, bạn chỉ nhận được một trận tái đấu cho mỗi máy bay chiến đấu, trước khi bạn cần tiếp tục chơi trò chơi để khiến chúng cuối cùng thách thức bạn một lần nữa.

Bạn cũng có thể mở khóa các nhân vật bằng cách chơi qua chế độ World of Light và chiến đấu với chúng ở đó, với các trận tái đấu không giới hạn và nhiều tùy chọn để mang lại lợi thế cho bạn.

Thế giới ánh sáng

Super Smash Bros. Brawl có chế độ chơi đơn dài gọi là Subspace Emissary, nhưng Smash 4 không có bất kỳ chiến dịch quan trọng nào, và dường như Nintendo đã không còn quan tâm đến việc tạo ra trải nghiệm solo lớn, hấp dẫn cho loạt game nữa. Giả định đó đã được chứng minh rất sai với World of Light, một chiến dịch chơi đơn khổng lồ cho Super Smash Bros. Ultimate có thể dễ dàng kéo dài 12 đến 20 giờ.

Một sinh vật bí ẩn có tên Galeem tấn công toàn bộ vũ trụ Super Smash Bros., hấp thụ gần như mọi nhân vật đã có trong truyện. Chỉ có Kirby trốn thoát và anh thấy mình đang nhìn vào một thế giới mới được xây dựng lại bởi Galeem và được sinh ra bởi những linh hồn điều khiển các bản sao của các nhân vật trong game. Anh ta phải chiến đấu theo cách của mình thông qua các bản sao này, đánh bại các hình thức bị hỏng của các máy bay chiến đấu khác để chiêu mộ chúng, và cuối cùng tự mình chiến đấu với Galeem.

Chế độ World of Light có hình dạng của hàng trăm trận chiến khác nhau nằm rải rác trên một bản đồ khổng lồ trông giống như một bản vá của các địa điểm trò chơi video khác nhau. Có mê cung của Pac-Man, hòn đảo của Yoshi, một căn cứ quân sự, làng Animal Crossing và thậm chí cả thành phố Lumiose từ Pokemon X và Y. Ở đây, bạn sẽ chiến đấu với những linh hồn điều khiển các nhân vật trong trò chơi, thường với các biến số khác nhau ảnh hưởng đến mỗi trận đấu. Sàn nhà có thể độc, hoặc kẻ thù có thể là khổng lồ, hoặc chỉ một số vật phẩm nhất định sẽ xuất hiện.

Trên hết, sức mạnh của chính tinh thần, được thể hiện dưới dạng một con số, quyết định mức độ thiệt hại mà chúng có thể gây ra và chịu đựng. May mắn thay, bạn tuyển dụng mọi tinh thần bạn đánh bại và có thể trang bị cho họ để cung cấp cho mình sức mạnh và khả năng mới. Tinh thần chính xác định số lần tấn công và phòng thủ ban đầu của bạn (tổng số đó là sức mạnh tổng thể của bạn, giống như tinh thần bạn chiến đấu) và bạn có bao nhiêu vị trí tinh thần hỗ trợ. Các tinh linh hỗ trợ lấy một, hai hoặc ba vị trí mỗi vị trí và chúng cung cấp cho bạn các khả năng bổ sung như bắt đầu các trận đấu được trang bị một vật phẩm hoặc khiến bạn miễn nhiễm với các hiệu ứng nhất định. Tinh linh sơ cấp cũng có thể được tăng cấp thông qua chiến đấu hoặc tăng cường chúng bằng các vật phẩm, giúp cải thiện chỉ số của chúng. Đây là một yếu tố RPG bổ sung thêm một cấp độ chiến lược và bộ sưu tập vật phẩm cho trò chơi.

Các linh hồn cũng không đơn giản là những con ma vô danh. Họ là những nhân vật và đối tượng từ các trò chơi video khác nhau. Số lượng nhân vật có thể chơi được, ở 75, đã có rất nhiều, và hàng tá chiến lợi phẩm và Pokemon để triệu tập trong trận chiến thậm chí còn nhiều hơn, nhưng điều đó không so sánh với hàng trăm và hàng trăm linh hồn bạn có thể thu thập. Bạn có thể tìm thấy mọi thứ từ nổi tiếng (Metal Gear REX từ Metal Gear Solid) đến vô cùng khó hiểu (Yakuman Player, hộp nghệ thuật từ trò chơi mạt chược Game Boy chỉ có ở Nhật Bản Yakuman). Bạn có thể thu thập linh hồn trong các chế độ trò chơi khác, nhưng bạn sẽ không thể trang bị chúng và sử dụng chúng để sửa đổi nhân vật của mình trừ khi bạn bật tính năng đó. Và bởi vì chúng có thể mất cân bằng các trận đấu, nên đừng mong đợi được xem chúng trong trò chơi trực tuyến.

Các linh hồn là một chút ánh sáng về nội dung. Bên cạnh các chỉ số và khả năng mà họ cung cấp trong trò chơi, họ chỉ có một tác phẩm nghệ thuật phẳng để thể hiện chúng và một lưu ý về loạt trò chơi mà chúng đến từ đâu. Không có văn bản hương vị hoặc mô hình 3D để xoay và nhìn kỹ. Một số chi tiết bổ sung, như các danh hiệu hỗ trợ trong Super Smash Bros., sẽ rất được hoan nghênh. Không có bối cảnh bổ sung đó, các linh hồn dường như ít hơn các nhãn dán sưu tập.

Đập vỡ một mình

Bên cạnh World of Light, Super Smash Bros. Ultimate còn có một số tùy chọn trò chơi một người chơi khác. Tất nhiên, bạn có thể chơi các trận đấu tiêu chuẩn với bất kỳ công cụ sửa đổi nào trước các máy bay chiến đấu do máy tính điều khiển với các cài đặt độ khó khác nhau. Bạn cũng có thể chơi chế độ "Cổ điển", đưa bạn qua nhiều trận đấu khác nhau, giai đoạn thưởng và sau đó là cuộc chiến chống lại ông chủ. Bạn có thể điều chỉnh mức độ khó ở đây từ 0, 0 đến 9, 9, với mức độ khó hơn cung cấp phần thưởng tốt hơn như tinh thần và tiền tệ trong trò chơi để mua vật phẩm, rượu mạnh và trang phục cho các chiến binh Mii của bạn (Mii Brawler, Mii Gunner và Mii Swordsman, được giới thiệu trong Smash 4). Ngoài ra còn có một chế độ luyện tập để luyện tập với các nhân vật khác nhau và Mob Smash, giúp bạn chống lại cả một đội quân chiến đấu.

Bạn cũng có thể nghe nhạc phim lớn của trò chơi, bao gồm hơn 700 bài hát từ các loạt khác nhau. Về mặt kỹ thuật, đây không phải là chế độ chơi trò chơi, nhưng danh sách phát tùy chỉnh và khả năng phát nhạc bằng màn hình tắt sẽ biến Switch của bạn thành một trình phát nhạc chỉ dành cho trò chơi video rất hữu ích. Mặc dù vậy, tai nghe và loa Bluetooth xấu hổ không hoạt động với hệ thống.

Đập vỡ bạn bè của bạn

Trọng tâm của bất kỳ trò chơi chiến đấu nào là các chế độ cạnh tranh và Super Smash Bros. Ultimate phục vụ tốt những điều này. Bạn có thể chơi cục bộ hoặc trực tuyến trong các trận đấu có tối đa tám người chơi (chơi trực tuyến yêu cầu đăng ký Nintendo Switch Online). Tại địa phương, bạn có thể chọn các trận đấu riêng lẻ hoặc thiết lập đội hình chiến đấu của các đội gồm ba hoặc năm người đối mặt với nhau hoặc tạo các giải đấu một chọi một với tối đa 32 người chơi. Một số ít các trận đánh đặc biệt cũng có sẵn, bao gồm chiến đấu hợp tác trong toàn bộ đội hình trong Smashdown hoặc khiến mọi người chiến đấu với cơ thể to lớn hoặc nhỏ bé (hoặc với mọi người vô hình, hoặc mọi người di chuyển rất nhanh, hoặc hơn) trong Special Smash.

Trực tuyến, bạn có thể chọn giữa các trận đấu Quickplay hoặc Battle Arenas. Quickplay đưa bạn vào các trận đấu riêng lẻ, một mình hoặc với một người bạn địa phương trên cùng hệ thống với đối tác của bạn. Bạn có thể chọn ưu tiên một nhóm loại kết hợp cụ thể như chứng khoán hoặc bộ đếm thời gian hoặc nhảy vào trận đấu mở đầu tiên mà trò chơi có thể tìm thấy.

Battle Arenas là phòng chờ cho tối đa tám người chơi, trong đó các trận đấu xoay giữa họ. Họ có thể là các trận chiến một chọi một, hai chọi hai hoặc ba hoặc bốn người chơi miễn phí cho tất cả các trận đấu, với các quy tắc khác nhau để người chơi bị xáo trộn khỏi trận đấu để ai đó đang chờ đợi có thể tham gia người tiếp theo. Đấu trường chiến đấu có thể là công khai hoặc riêng tư, và bạn có thể thiết lập cấp độ kỹ năng để giới hạn người chơi ở mức Smash neophytes hoặc chuyên gia. Người chơi chờ đến lượt có thể theo dõi trận đấu hiện tại, xem hành động ngay cả khi họ không tham gia.

Khi bạn chiến đấu và giành chiến thắng trực tuyến, bạn kiếm được Global Smash Power, hoặc GSP. GSP của bạn càng cao, bạn càng chơi giỏi. Khi GSP của bạn đủ cao, bạn có thể tham gia các trận đấu Elite Smash chỉ giới hạn ở những người chơi có điểm cao. Đó là một cách thú vị để đánh giá trình độ kỹ năng của bạn, nhưng nó cảm thấy rất vô định khi không có thứ hạng chính thức, các bậc hoặc giải đấu như trong Splatoon 2. Super Smash Bros. Ultimate rất cần trải nghiệm cạnh tranh trực tuyến toàn diện hơn, với sự hỗ trợ cho các giải đấu lớn và đang diễn ra giải đấu. Hy vọng Nintendo sẽ bổ sung các tính năng này trong tương lai.

Trò chuyện bằng giọng nói không tồn tại trong Super Smash Bros. Ultimate. Bạn có thể sử dụng ứng dụng Nintendo Switch Online để nói chuyện với những người chơi khác trong trò chơi của mình thông qua điện thoại thông minh của bạn (và bạn hoàn toàn cần Nintendo Switch Online để chơi trực tuyến), nhưng tại thời điểm đó, bạn có nhiều tùy chọn hơn và dịch vụ tốt hơn với VoIP chơi game toàn diện hệ thống như Discord. Trên thực tế, một Battle Arena mà tôi tham gia đã được gọi thẳng là "Discord is (tên người dùng)" để khiến người chơi tham gia.

Cuối cùng là phù hợp

Super Smash Bros. Ultimate là trò chơi lớn nhất trong dòng game, với vô số máy bay chiến đấu và các tính năng để chơi với cả trực tuyến và ngoại tuyến. Trò chơi trực tuyến có một vài nếp nhăn có thể làm nản lòng những người chơi cạnh tranh, nhưng sự giàu có của nội dung vẫn khiến đây là một trò chơi bắt buộc. Đây là một trò chơi chiến đấu lý tưởng để khiến tất cả bạn bè của bạn tụ tập quanh TV để thưởng thức mà không phải lo lắng về các yêu cầu thực thi kỹ thuật mở rộng của các trò chơi chiến đấu "nghiêm trọng" hơn như Street Fighter V.

Bất cứ ai bạn biết là người thích trò chơi điện tử đều có thể tìm thấy ít nhất một nhân vật Smash Ultimate hấp dẫn họ. Nó lấy mọi thứ khiến Smash 4 trên Wii U trở nên hấp dẫn và mở rộng trên nó với tính năng Chuyển đổi bổ sung của chế độ cầm tay. Tất cả điều này làm cho Super Smash Bros. Ultimate trở thành sự lựa chọn của các biên tập viên cho các trò chơi chiến đấu trên Switch.

Siêu đập phá. đánh giá và đánh giá cuối cùng (đối với nintendo)