Video: Эксперимент над видеокартой NVIDIA GTX 650! Такого еще не делали :) (Tháng mười một 2024)
Nvidia tuần trước đã công bố chip đồ họa cao cấp đầu tiên dựa trên kiến trúc Maxwell mới của nó, và điều khiến tôi quan tâm nhất là những gì là vụng trộm và không phải là một phần của thông báo.
Nvidia trước đó đã công bố kiến trúc Maxwell trong một số chip tầm trung, vì tiếp theo kiến trúc Kepler, hầu hết các chip đồ họa của nó đã được sử dụng trong hai năm qua. Nhưng tuần trước, công ty đã giới thiệu một phiên bản lớn hơn của chính con chip có tên là GM204, trong hai bo mạch đồ họa mới, GTX 980 và GTX 970 cao cấp.
Điều làm cho các chip này trở nên khác biệt là sự kết hợp của các tính năng mới và hiệu quả năng lượng tốt hơn nhiều. Các tính năng mới bao gồm Voxel Global Illumination (VXGI), một cách tiếp cận khác với ánh sáng mà Nvidia cho biết có thể mang lại ánh sáng chân thực hơn được tính toán trong thời gian thực và tính năng có tên Dynamic Super Độ phân giải, bao gồm chạy trò chơi ở độ phân giải cao hơn như 2.560 x 1.440 hoặc 4K và sau đó thay đổi kích thước hoặc "lấy mẫu xuống" theo độ phân giải gốc của màn hình, chẳng hạn như 1080p, để làm cho hình ảnh sắc nét hơn.
Tuy nhiên, những gì thực sự nổi bật là các yêu cầu năng lượng. Nvidia tuyên bố rằng các bo mạch mới, có TDP 165 watt, cung cấp hiệu suất / watt gấp đôi so với thế hệ trước. (Nvidia cho biết, bo mạch 680 hiện tại của nó cung cấp 3 teraflop hiệu suất ở 195 watt; các bo mạch 780 cao cấp trước đó cung cấp 4 teraflop ở 250 watt; 980 mới cung cấp 5 teraflop ở 165 watt.)
Phiên bản cao cấp, 980, có 2048 cái mà Nvidia gọi là "lõi CUDA" (công cụ đồ họa cơ bản) với 4GB bộ nhớ GDDR5 chạy ở xung nhịp cơ bản 1126 MHz và tốc độ tăng 1216 MHz. 970 cấp thấp hơn một chút có 1664 lõi với xung nhịp cơ bản 1050 MHz và tốc độ tăng 1178 MHz, mà Nvidia cho biết mang lại cho nó 4 teraflop hiệu năng.
Trong thế giới thực, hầu hết các điểm chuẩn cho thấy 980 đã đánh bại các sản phẩm cũ của Nvidia và Radeon R9 290 và 290X của AMD trong hầu hết các thử nghiệm nhưng không phải do lợi nhuận quá lớn (và trong một số trường hợp, các bo mạch AMD làm tốt hơn phụ thuộc vào trò chơi và độ phân giải). ExtremeTech cho biết họ "đè bẹp tất cả những kẻ thách thức" và AnandTech nói rằng "vương miện tiếp tục nằm an toàn trong tay Nvidia." Nhưng trong khi thừa nhận rằng chip này vượt trội so với các chip cũ hơn, PCMag kết luận rằng "trong hiệu suất thực tế, GTX 980 là một chút đáng thất vọng."
Đối với tôi, khi bạn tính đến mức tiêu thụ năng lượng giảm, tôi thực sự rất ấn tượng, đặc biệt khi xem xét rằng chip GM204 cung cấp năng lượng cho GTX 980 và 970 được sản xuất trên cùng quy trình TSMC 28nm giống như các chip mà Nvidia và AMD đã từng bán trong hai năm qua, thay vì thu nhỏ đến 20nm. Và lưu ý rằng trong khi GM204 là một con chip lớn với 5, 2 tỷ bóng bán dẫn và kích thước chết là 398 mm 2, thì đầu cuối trước đó đã chết, GK110 được sử dụng trong GTX 780, có 7.1 tỷ bóng bán dẫn và kích thước chết khoảng 550 mm 2 .
Ở nhịp bình thường, chúng ta sẽ mong đợi các chip đồ họa 20nm vào lúc này, nhưng chi phí và rò rỉ điện của quy trình 20nm dường như đã trì hoãn các chip như vậy. AMD và Nvidia chưa nói, nhưng chúng ta có thể thấy chip 20nm vào năm tới. Mặt khác, sẽ không có gì đáng ngạc nhiên nếu họ bỏ qua nút đó hoàn toàn và đợi cho đến khi quy trình 16nm của TSMC sẵn sàng - có thể là năm 2016 cho các chip đồ họa - tại thời điểm đó chúng ta sẽ mong đợi một sự thay đổi khác về kiến trúc.
Vì vậy, những gì chúng ta thấy với GTX 980 dường như là một cải tiến đáng kể trong kiến trúc chip thực tế, trong khi chạy trên cùng một quy trình, thúc đẩy tăng hiệu suất và đặc biệt là hiệu suất trên mỗi watt. Khi các cải tiến quy trình trở lại vào bức tranh, tôi mong đợi một bước nhảy vọt khác.