Trang Chủ Ý kiến Tại sao các nhà phát triển cần tập trung vào thông báo | tim bajarin

Tại sao các nhà phát triển cần tập trung vào thông báo | tim bajarin

Video: Táºp Cáºn Bình khó lòng tới thăm Triều Tiên trong tháng 9 (Tháng Chín 2024)

Video: Táºp Cáºn Bình khó lòng tới thăm Triều Tiên trong tháng 9 (Tháng Chín 2024)
Anonim

Khi xem xét việc tạo ứng dụng cho màn hình nhỏ, điều quan trọng cần lưu ý là trong khi bạn có thể dành hàng giờ trước PC và vài phút trước màn hình máy tính bảng hoặc điện thoại thông minh, có lẽ bạn sẽ chỉ mất vài giây để xem thông tin trên smartwatch. Vai trò của thông báo và ứng dụng với cái mà tôi gọi là "dữ liệu có thể nhìn thấy" phải có ý nghĩa nếu chúng thành công.

Tôi đã sử dụng 12 chiếc smartwatch trong 18 tháng qua và trong thời gian ngắn của tôi với Apple Watch, tôi đã rõ ràng rằng khái niệm thông báo và dữ liệu có thể nhìn được đang xuất hiện trên một nền tảng. Trước đây, khi chúng tôi muốn có thông tin cụ thể, chúng tôi sẽ tìm đến một công cụ tìm kiếm. Tuy nhiên, với một thiết bị đeo được, dữ liệu được đẩy đến chúng tôi theo thời gian thực, các bit liếc hoặc thông báo.

Với smartwatch và màn hình nhỏ bé của nó, thật khó để lấy thông tin với số lượng lớn. Mặc dù tôi có thể sử dụng Siri để tìm kiếm trên Apple Watch, cách tối ưu hơn để lấy dữ liệu là thông qua các tùy chọn được cài đặt sẵn.

Cho đến nay, Apple Watch đã trở thành bảng thông báo / bảng điều khiển chính của tôi. Apple lọc chặt các cảnh báo này, đảm bảo tôi chỉ được thông báo về những điều quan trọng nhất từ ​​email và tin nhắn đến các cuộc gọi và thông báo ứng dụng có liên quan.

Thông báo trên Apple Watch thực sự là một nền tảng để cung cấp dữ liệu có thể nhìn thấy mà một người muốn. Các nhà phát triển cần suy nghĩ về các thông báo như một nền tảng và đổi mới với suy nghĩ này.

Mặc dù tôi đang nhấn mạnh thông báo cho các smartwatch, nhưng thực tế là thông báo đang trở thành một hình thức giao tiếp chính. Mặc dù điện thoại thông minh và máy tính bảng có lợi hơn một chút cho việc tìm kiếm hoặc kéo thông tin đến các màn hình này, khái niệm thông báo cũng khả thi đối với các thiết bị này. Một số nhà phát triển đã tận dụng lợi thế này và iOS và Android có các cài đặt cụ thể cho thông báo. Nhưng các nhà phát triển cần nắm bắt rằng khái niệm thông báo trở thành một nền tảng chính để cung cấp loại dữ liệu hoặc thông tin mà chúng ta muốn dưới dạng đẩy, đây là một hình thức khám phá giống như cách tìm kiếm và kéo dữ liệu đến một thiết bị là hôm nay.

Anish Acharya, người đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Snowball, đã viết một bài hay cho TechCrunch nói rằng "sự tham gia của chúng tôi hiện được xác định bằng các thông báo thúc đẩy thay vì trải nghiệm kéo theo truyền thống. Chúng tôi đang săn lùng và mổ xẻ" Ứng dụng lưới ít hơn rất nhiều; các ứng dụng thông báo cho chúng tôi (mà không thông báo quá mức đến khi gỡ cài đặt) được thưởng bằng sự tham gia của chúng tôi (và đô la của chúng tôi). Dựa trên dữ liệu này, niềm tin cơ bản của chúng tôi là thông báo đại diện cho quyền truy cập và khám phá trong tương lai điểm cho các dịch vụ di động - rằng các thông báo sẽ là điểm bắt đầu (hoặc "cửa trước") cho tất cả các tương tác trên điện thoại của bạn. "

Tuy nhiên, trên một chiếc smartwatch, thông báo là một điều bắt buộc và là chìa khóa thành công của họ. Các nhà phát triển ứng dụng cần khai thác nền tảng này và sử dụng nó để lợi thế của họ.

Tại sao các nhà phát triển cần tập trung vào thông báo | tim bajarin