Trang Chủ Làm thế nào để 10 ác quỷ có thể khóc 5 lời khuyên để giúp bạn nhanh chóng tiêu diệt quỷ

10 ác quỷ có thể khóc 5 lời khuyên để giúp bạn nhanh chóng tiêu diệt quỷ

Mục lục:

Video: [Karaoke] Tìm Lại Bầu Trời - Tuấn Hưng (Tháng Chín 2024)

Video: [Karaoke] Tìm Lại Bầu Trời - Tuấn Hưng (Tháng Chín 2024)
Anonim

Devil May Cry 5 là tác phẩm mới nhất của Capcom trong loạt phim hành động giết quỷ mang tính biểu tượng của nó và là ứng cử viên nặng ký cho Trò chơi của năm. Nó giữ lại cơ chế chiến đấu phong phú của các trò chơi trước, thêm tất cả những cái mới để làm chủ và làm cho các lệnh trở nên nhẹ nhàng hơn, do đó hạ thấp thanh kỹ năng cho người chơi mới.

Điều đó nói rằng, Devil May Cry 5 cung cấp cho người chơi một danh sách các cuộc tấn công bách khoa để tiêm vào chuỗi kết hợp và học cách kết hợp các khả năng này một cách hiệu quả có thể là một cú chạm quá sức.

Đừng băn khoăn, vì DMC5 có nhiều tính năng thân thiện với người mới làm cho việc học chiến đấu thái quá dễ dàng hơn nhiều so với các trò chơi trước đây. Các hướng dẫn nổi bật làm cho việc học các lệnh quan trọng trở nên dễ dàng và Danh sách kỹ năng mạnh mẽ có thể được xem mọi lúc từ menu nếu bạn cần làm mới.

Nhưng chỉ có rất nhiều việc đọc có thể giúp bạn: sáng tạo là cốt lõi trong chiến đấu của DMC5. Devil May Cry dạy bạn cách thực hiện các động tác, nhưng tùy thuộc vào bạn để quyết định những gì bạn muốn kết hợp với nhau để tạo thành combo mông của bạn.

Nếu bạn chưa quen với loạt game này và muốn biết cách tận dụng tối đa hành động điên rồ của trò chơi PC, tôi sẽ đưa ra một danh sách 10 mẹo DMC5 cần ghi nhớ mỗi khi bạn chơi. Một số chỉ là đề xuất, trong khi những người khác được khuyến khích mạnh mẽ. Cung cấp cho tất cả họ một shot, và xem những gì làm việc cho bạn. Ai biết? Có thể một ngày nào đó bạn sẽ sớm tạo ra các video kết hợp DMC5 sành điệu cho cả thế giới xem.

    Không sử dụng hỗ trợ tự động

    Devil May Cry và Bayonetta lần lượt chứa các tính năng gọi là Tự động hỗ trợ và Tự động dễ dàng. Chúng thường có sẵn khi bạn chơi các trò chơi đó trong cài đặt độ khó dễ nhất của chúng và tự động đưa các đòn tấn công đặc biệt vào combo của bạn để bạn có thể dễ dàng thực hiện các chuỗi tuyệt vời.

    Vấn đề với các tính năng này là chúng kìm hãm sự sáng tạo mà các trò chơi khuyến khích; bạn không học cách nhập các lệnh thích hợp, bạn không bao giờ có ý thức về thời gian tấn công đặc biệt và các đầu vào tự động thường can thiệp vào bất kỳ kết hợp nào bạn đang thiết lập.

    Vì vậy, đừng bật hỗ trợ! Bạn có thể bỏ lỡ các cuộc tấn công và đầu vào botch, nhưng bạn sẽ không bao giờ học được cách tạo kiểu cho những kẻ ngốc nếu bạn không tự mình thực hiện các động tác.

    Tùy chỉnh tải của bạn

    Mỗi nhân vật DMC5 có nhiều khả năng. Dante, đặc biệt, có rất nhiều vũ khí và kiểu dáng có sẵn cho anh ta bất cứ lúc nào mà một số người có thể cảm thấy khó khăn khi sử dụng tất cả chúng. May mắn thay, DMC5 cho phép bạn tùy chỉnh thiết bị của mình tại các điểm kiểm tra và trước khi giải quyết một nhiệm vụ. Nếu đạp xe giữa bốn vũ khí và bốn vũ khí khiến bạn lo lắng, đừng băn khoăn. Giảm bớt thiết bị của bạn xuống hai vũ khí và súng, hoặc thậm chí chỉ một.

    Trò chơi là tất cả về sự quen thuộc và thử nghiệm, sau tất cả, và mỗi nhân vật đều có khả năng vượt qua thế giới quỷ bằng vũ khí cơ bản. Bắt đầu một nhiệm vụ với một hoặc hai vũ khí, và sau đó thêm nhiều hơn khi bạn cảm thấy thoải mái với các khả năng có sẵn cho bạn. Đó là một quá trình học tập, và có rất nhiều điều để học hỏi.

    Nero sẽ được chú ý rất nhiều trong màn hình tùy biến, nhờ vào cánh tay Devil Breaker mạnh mẽ nhưng có thể sử dụng được. Bộ phận ngắt sẽ vỡ nếu bạn bị đánh trong khi sử dụng hoặc nếu bạn thực hiện khả năng đặc biệt của cánh tay. Tuy nhiên, bên cạnh đó, một số kẻ phá vỡ tốt hơn cho những kẻ thù nhất định hơn những kẻ khác. Ví dụ, nếu tôi giải quyết một nhiệm vụ với rất nhiều kẻ thù bảo vệ, tôi sẽ trang bị một vài mũi khoan Helter Skelter để đấm xuyên qua hàng phòng thủ. Nếu tôi biết một nhiệm vụ có con quỷ dịch chuyển khó chịu, Fury, tôi sẽ tát một cánh tay Ragtime vào tạp chí của mình để làm chậm chuyển động của anh ta và cho anh ta kinh doanh. Hãy chắc chắn tùy chỉnh Nero ở giữa các nhiệm vụ để cung cấp cho anh ta một kho vũ khí mới.

    Dodge và Nhảy

    Gameplay của DMC5 xoay quanh những con quỷ sáp trong khi trông vẫn ổn, nhưng bạn không thể sành điệu nếu lũ quái vật tát bạn lại. May mắn thay, Devil May Cry 5 mang đến cho tất cả các nhân vật khả năng lảng tránh phổ quát mà họ có thể sử dụng bất cứ khi nào một kẻ thoái hóa ma quỷ đến quá gần để thoải mái.

    Khi bị khóa vào kẻ thù, bạn có thể thực hiện một cú né tránh bằng nút nhảy nếu bạn giữ trái hoặc phải trên thanh di chuyển, liên quan đến hướng của nhân vật. Nếu bạn thực hiện thao tác này trong một hỗn hợp cận chiến, thay vào đó bạn thực hiện một đòn tấn công bệnh hoạn, có cùng mức độ bất khả xâm phạm, nhưng trông ngầu hơn so với các động tác trốn tránh trong các trò chơi trước.

    Nhảy cũng là một lựa chọn lảng tránh khả thi và nó chỉ cần một nút nhập duy nhất. Bạn không thể bị tổn thương từ khi bắt đầu nhảy lên đến đỉnh điểm, vì vậy đừng đánh giá thấp bước nhảy vọt như một động tác phòng thủ. Nhược điểm thực sự duy nhất của việc sử dụng một cú nhảy thay vì né tránh là việc nhảy đưa bạn vào trạng thái trên không, vì vậy bạn không thể thực hiện bất kỳ động tác mặt đất nào cho đến khi bạn chạm đất.

    Trên một lưu ý liên quan, bạn có thể mua một kỹ năng gọi là Bước kẻ thù, cho phép bạn đá quỷ. Điều này làm cho việc né tránh các cuộc tấn công trong khi ở trên không dễ dàng hơn nhiều. Nó cực kỳ hữu ích trong các trận đấu trùm, vì quỷ trùm có xu hướng có hộp tấn công lớn hơn từ đó dễ dàng nhảy hơn. Bạn cũng có thể sử dụng Enemy Step để hủy bỏ sự phục hồi của một cuộc tấn công trên không và thực hiện liên tục một cuộc tấn công mới. Điều này là khó khăn để thực hiện một cách nhất quán, vì vậy đừng băn khoăn làm chủ nó. Chỉ cần biết rằng nó ở đó, và nếu bạn tốt với nó, bạn sẽ không bao giờ phải chạm đất trong một trận chiến nữa.

    Sửa đổi điều khiển của bạn

    Bạn không bao giờ cần thay đổi điều khiển của Devil May Cry 5, nhưng đó không phải là ý tưởng tồi nếu bạn muốn truy cập di chuyển thoải mái hơn. Chẳng hạn, tôi ghét việc khóa của mình được gán cho R1 / Phải bội thu, vì vậy tôi chuyển nó sang R2 / Kích hoạt phải. Vì nhiều cuộc tấn công bằng súng / đạn sử dụng đầu vào sạc, nên chuyển lệnh súng của bạn sang cò súng để sạc dễ dàng hơn.

    Không có quy tắc cứng và nhanh để kiểm soát tùy chỉnh; giữ những gì hoạt động và thay đổi những gì không. Tất cả chỉ là vấn đề ưu tiên và Devil May Cry 5 cho phép bạn trao đổi các công cụ của mình xung quanh để phù hợp với sở thích của bạn.

    Sử dụng quá mức Khóa trên

    Không giống như loạt Ninja Gaiden hay Bayonetta, hệ thống nhắm mục tiêu khóa của Devil May Cry 5 là một phần không thể thiếu trong trận chiến. Phần lớn các cuộc tấn công đặc biệt đòi hỏi đầu vào thanh chuyển động cụ thể, và chỉ có thể được bắt đầu trong khi khóa đối thủ.

    Chẳng hạn, đòn tấn công Stinger kinh điển của Dante chỉ có thể được thực hiện bằng cách nhấn nút tấn công trong khi tiến về phía kẻ thù bị khóa mục tiêu. Nếu bạn không bị khóa, hành động sẽ không được thực thi. Phóng kẻ thù bằng High Times và các động tác tung hứng khác chỉ hoạt động nếu bạn giữ thanh di chuyển khỏi kẻ thù đã nhắm.

    Bạn hầu như sẽ luôn muốn bị khóa vào mục tiêu để truy cập vào các bước di chuyển này và chỉ giải phóng khóa khi thực hiện các khả năng cụ thể như đòn tấn công cánh tay Devil Breaker của Nero, chỉ có thể được sử dụng khi không bị khóa.

    Parry mọi thứ

    Devil May Cry 5 áp dụng cơ chế chơi trò chơi từ hầu hết mọi game trong loạt game trước đó, ngay cả những game ít được yêu thích như Devil May Cry 2 và DmC: Devil May Cry.

    Ví dụ, đụng độ vũ khí đã được tích hợp rất nhiều vào chiến đấu của DMC5, gần giống như trong DmC. Đúng vậy, sê-ri Devil May Cry luôn có những cuộc đụng độ vũ khí, nhưng trong hầu hết các trường hợp, chúng là đặc thù của kẻ thù, và cực kỳ khó khăn để liên tục rút lui.

    DMC5, mặt khác, cho phép bạn vũ khí đụng độ với hầu hết mọi kẻ thù trong trò chơi. Để thực hiện một cuộc tấn công vũ khí, vũ khí của riêng bạn phải va chạm với vũ khí hoặc tay chân tấn công của mục tiêu. Khi thực hiện chính xác, bạn sẽ có được hiệu ứng âm thanh kim loại tương tự từ DmC, và kẻ địch sẽ hồi phục lại trạng thái choáng duy nhất khiến chúng dễ bị tấn công hơn.

    Kẻ thù dễ dàng nhất để làm điều này là Death Kéo. Đụng độ vũ khí trong khi con quỷ tấn công trong giây lát làm choáng váng và nổi giận với con quái vật. Bắn hoặc tấn công mặt nạ của nó trong lúc choáng này sẽ giết chết nó ngay lập tức. Không phải tất cả các cuộc đụng độ vũ khí đều mạnh mẽ như vậy, nhưng nó đáng để thử nghiệm với kẻ thù để tìm hiểu thời gian và giá trị của cuộc đụng độ vũ khí.

    Nhập vào chỗ trống

    Khi bạn tìm hiểu các sợi dây, có một số con quỷ sẽ cho bạn chạy lấy tiền của bạn, đặc biệt là sau này trong trò chơi. Những con quỷ hiệp sĩ chẳng hạn, có rất nhiều sức khỏe, và khiên của chúng rất khó để di chuyển. Dịch chuyển tức thời và trốn tránh cao của Fury khiến anh ta chiến đấu chết người, mặc dù con quỷ có rất ít sức khỏe. Behemoth là một chiếc xe tăng không thể đoán trước, không thể điều khiển bằng các đòn combo cơ bản. Nếu một con quỷ nào đó gây rắc rối cho bạn, hãy dành một chút thời gian giữa các nhiệm vụ và cảm nhận về trận chiến trong The Void.

    The Void về cơ bản là một phòng huấn luyện, nơi bạn có thể thử nghiệm các bước di chuyển của mình chống lại mọi kẻ thù thông thường mà bạn gặp trong trò chơi. Bạn có thể chiến đấu với một hình nộm hoặc một đối thủ được hỗ trợ bởi AI. Nó chỉ để luyện tập hoặc để giải trí, vì vậy hãy thử bất kỳ động tác hay lớp vũ khí nào bạn thích.

    Đọc tệp kỹ năng của bạn

    Bạn đã thực hiện một cuộc tấn công tuyệt vời và không biết điều gì đã kích hoạt nó? Bạn đã mua một khả năng mới, chỉ để quên lệnh là gì? Bạn đã hoàn thành trò chơi và nhận được một số khả năng mới điên rồ, nhưng không chắc chắn làm thế nào để sử dụng chúng? Đừng băn khoăn, vì Devil May Cry 5 có một hệ thống tệp trong trò chơi khá rộng mà bạn có thể truy cập mọi lúc trong menu tạm dừng. Tab Danh sách kỹ năng cho bạn thấy mọi di chuyển bạn đã mua hoặc mở khóa và bị phá vỡ bởi vũ khí.

    Danh sách kỹ năng cũng chỉ cho bạn cách thực hiện chúng và thậm chí xem xét mọi thay đổi đối với sơ đồ điều khiển bạn đã thực hiện. Hãy chắc chắn kiểm tra Danh sách kỹ năng của bạn thường xuyên khi bạn chơi, vì hầu như luôn có một số kỹ năng trong kho vũ khí của bạn mà bạn quên bạn sở hữu. Và chắc chắn kiểm tra menu Danh sách kỹ năng khi bạn kết thúc trò chơi (gợi ý, gợi ý).

    Triệu hồi cơn ác mộng ở mọi nơi

    V bí ẩn không được trang bị đến tận răng như Dante hay Nero, nhưng anh ta không chỉ có khả năng xé xác quỷ thành từng mảnh với ma quỷ của mình. Trong khi Griffon và Shadow lần lượt hoạt động như súng và kiếm của V, thì cơn ác mộng của golem là con át chủ bài của V, vì nó có thể dễ dàng thiêu rụi một đám quỷ thành tro với một vài tia laze.

    Ác mộng không thể được điều khiển theo cách tương tự như Griffon hay Shadow, nhưng anh ta là một hỗ trợ xuất sắc quen thuộc và nên được gọi bất cứ khi nào bạn có thể. Nightmare làm cạn kiệt thanh đo Kích hoạt Quỷ của bạn khi hoạt động, nhưng V có thể dễ dàng tái tạo Quỷ dữ kích hoạt bằng những lời chế nhạo và khả năng đọc thơ kỳ quái của anh ta, vì vậy bạn không bao giờ muốn cho nó.

    Nightmare có chức năng thứ hai, hơi bí mật: anh ta có thể phá vỡ các bức tường và cấu trúc khi được triệu tập. Nightmare có hình ảnh động độc đáo khi được triệu tập tại những địa điểm rất cụ thể trên bản đồ. Những hình ảnh động này rất nhiều và cho quỷ rất nhiều tính cách. Ví dụ, Nightmare nhảy khỏi cây cầu vào trận chiến hoặc phá hủy các bức tường như Kool-Aid Man.

    Quan trọng hơn, có một số địa điểm nhất định trên bản đồ không thể truy cập trừ khi Nightmare được triệu tập để tiêu diệt chúng. Trong một số trường hợp, bạn có thể tìm thấy một áp phích hoặc hình ảnh với hình dạng giống như cánh tay của con golem dán trên nó, mặc dù điều này khá tinh tế trừ khi bạn biết tìm nó. Nhiều lần không có dấu hiệu rõ ràng rằng cấu trúc có thể bị phá hủy. Triệu hồi cơn ác mộng thường xuyên và xem con quỷ dẫn bạn đến đâu.

    Kết thúc trò chơi

    Devil May Cry 5 có một lựa chọn tuyệt vời về vũ khí cận chiến, các đòn tấn công đặc biệt và các khả năng độc đáo để bạn xoay vòng khi bạn tùy chỉnh các combo của mình. Tuy nhiên, trò chơi là câu chuyện đáng ngạc nhiên tập trung, và có một số khả năng bị khóa khỏi bạn khi bạn tiến bộ thông qua câu chuyện.

    Tuy nhiên, khi bạn đánh bại trùm cuối và các khoản tín dụng, tuy nhiên, đó không còn là vấn đề nữa và bạn sẽ lấy lại tất cả các khả năng của mình, và thậm chí một số khả năng mới mà bạn không có cơ hội đánh lừa lần đầu tiên. Vì lý do đó, bạn nên kết thúc trò chơi một lần để xem những gì bạn mở khóa. Bắt đầu ở chế độ Người thông thường để cảm nhận về trận chiến nếu bạn là người mới, sau đó tiếp tục gặp khó khăn với Devil Hunter với bộ dụng cụ đầy đủ của bạn.

    Mẹo trò chơi khác

    Để biết thêm, hãy xem:
    • 10 lời khuyên về Monster Hunter World sẽ biến bạn thành Master Master
    • 5 lời khuyên bài hát giúp bạn nâng niu và chụp với những điều tuyệt vời nhất
    • Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về Fortnite: 12 lời khuyên cho trận đấu đầu tiên của bạn
    • 7 thủ thuật Apex Legends giúp bạn sống sót sau trận chiến Royale
    • 5 mẹo PUBG để thống trị Battlegrounds
    • No Man's Sky Next: 10 mẹo giúp bạn tận hưởng chuyến đi Star Star
10 ác quỷ có thể khóc 5 lời khuyên để giúp bạn nhanh chóng tiêu diệt quỷ