Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng Amd radeon r7 260

Đánh giá và xếp hạng Amd radeon r7 260

Mục lục:

Video: Amd Radeon R7 260x | 10 Games Tested (Tháng Mười 2024)

Video: Amd Radeon R7 260x | 10 Games Tested (Tháng Mười 2024)
Anonim

Sau một loạt các bản phát hành thẻ Radeon R7 và R9 mới từ AMD trong khoảng từ tháng 10 đến tháng 11 năm 2013 (chúng tôi đã xem xét năm card đồ họa, bao gồm Radeon R9 290X mạnh mẽ nhưng nóng bỏng trên cao cấp và Radeon R7 260X khiêm tốn hơn nhưng vẫn ấn tượng ở mức thấp), Nvidia đã phản ứng đầu tiên bằng các điều chỉnh giá, sau đó với việc ra mắt một thẻ đam mê mạnh mẽ, thanh lịch, ấn tượng, GeForce GTX 780 Ti.

Sau đó, rất may cho chúng tôi đã đánh giá các nhà phê bình, mọi thứ đã thất bại trên mặt trận card đồ họa trong khoảng một tháng. Chúng tôi đã có thể lấy được hơi thở và cho băng ghế thử nghiệm của chúng tôi một thời gian hạ nhiệt.

Nhưng khi năm 2013 sắp kết thúc, có vẻ như AMD chưa hoàn thành việc ra mắt thẻ mới. Và lần này, thay vì các sản phẩm dành cho người đam mê đắt tiền, mạnh mẽ, nhà sản xuất chip đang đẩy dòng R7 của mình sâu hơn vào dòng chính với Radeon R7 260.

Dự kiến ​​sẽ được bán với giá khoảng 109 đô la từ các đối tác thẻ của bên thứ ba, theo AMD, R7 260 là một bước xuống (và không nhất thiết là một chiếc nhỏ) từ Radeon R7 260X $ 140 mà chúng tôi lần đầu tiên nhìn thấy vào tháng 10. Nó giảm một nửa lượng RAM video chuyên dụng trên bo mạch xuống còn 1GB, cũng như giảm tốc độ RAM hiệu quả xuống một chút, từ 6, 5Gbps xuống còn 6Gbps. Nó vẫn là một thẻ khá nhỏ gọn yêu cầu một đầu nối nguồn sáu pin.

Radeon R7 260 cũng mang các tính năng tập trung trong tương lai của R7 260X, bao gồm hỗ trợ cho công nghệ TrueAudio chuyên dụng của công ty, cũng như API Mantle, nhằm mục đích thúc đẩy thực tế rằng phần cứng đồ họa của AMD hiện đang nằm trong cả ba thế hệ hiện tại máy chơi game. (Nhiều hơn về các tính năng trong phần tiếp theo.)

R7 260 mang lại hiệu năng tốt cho mức giá của nó, so với các thẻ Nvidia cũ, như GTX 650 ban đầu. Trong một số thử nghiệm, nó thậm chí còn đứng vững trước các tùy chọn đắt tiền hơn như GeForce GTX 650 Ti.

Nếu bạn đang tìm kiếm một thẻ thân thiện với ngân sách mà không vượt quá mốc 100 đô la, thì Radeon R7 260 là một lựa chọn tốt. Nhưng như điểm chuẩn của chúng tôi sẽ hiển thị, nếu bạn muốn chơi game ở 1080p với cài đặt chủ yếu là cao, tốt hơn hết bạn nên chi thêm khoảng 30 đô la cho Radeon R7 260X. RAM thêm và mã lực đồ họa lớn hơn đáng kể làm cho nó đáng để trả thêm một chút cho.

Nếu bạn đang đọc bài này vào cuối năm 2013, bạn cũng sẽ có một chút thời gian để tiết kiệm cho một sự thay thế đắt tiền hơn. AMD đã công bố Radeon R7 260 vào giữa tháng 12, nhưng thẻ dự kiến ​​sẽ không có sẵn từ các đối tác sản xuất bảng của AMD trong một tháng nữa hoặc vào giữa tháng 1 năm 2014.

Thẻ mới, tính năng mới

Nếu bạn đang mong đợi một cái gì đó như Graphics Core Next 2.0 trong dòng thẻ mới của AMD, thì than ôi, bạn sẽ phải tiếp tục chờ đợi. Dòng thẻ Radeon R7 và R9 mới đầy đủ năm 2013 được xây dựng xung quanh phiên bản tinh chỉnh của Graphics Core Next 2011, kiến ​​trúc mới sau đó của AMD.

Mặc dù vậy, một vài tính năng thú vị mới được phát hành với thẻ AMD 2013. Để bắt đầu, trong một số thẻ Radeon R7 và R9, AMD đã bổ sung silicon dành riêng cho xử lý âm thanh. Công ty gọi tính năng TrueAudio và tuyên bố rằng nó sẽ giúp "các nghệ sĩ âm thanh trò chơi" tự do hơn trong việc thiết kế các hiệu ứng âm thanh phức tạp. Ngày nay, do ít game thủ cài đặt card âm thanh chuyên dụng nữa, việc xử lý âm thanh giờ đây thường được đưa vào CPU, vốn thường bận rộn với nhiều nhiệm vụ liên quan đến trò chơi khác. Bằng cách di chuyển xử lý âm thanh vào một phần của card đồ họa, với TrueAudio AMD nhằm mục đích cung cấp cho các nhà soạn nhạc và nhà thiết kế âm thanh những tài nguyên họ cần để làm cho âm thanh trong trò chơi trở nên tốt nhất có thể. (Về lý thuyết, nó cũng có thể làm giảm sự căng thẳng cho CPU.)

Tuy nhiên, chúng tôi có một chút hoài nghi về việc có bao nhiêu trò chơi sẽ sử dụng TrueAudio, ít nhất là trong thời gian ngắn, nếu nó bị giới hạn ở một số ít thẻ AMD hoàn toàn mới. Một ứng dụng lớn: AMD lưu ý rằng công nghệ này sẽ được hỗ trợ trong quá trình khởi động lại Thief của Eidos. Vì Thief là một trò chơi thống trị lén lút, chúng ta có thể thấy âm thanh trong khí quyển tốt hơn có thể nâng cao trải nghiệm như thế nào. Tuy nhiên, chỉ có thời gian mới có thể trả lời được bao nhiêu thiết kế chính mà TrueAudio sẽ nhận được.

Điều đó nói rằng, trong trường hợp một số thẻ mới mà chúng tôi đã thử nghiệm, TrueAudio không phải là vấn đề. Nếu bạn thích âm thanh của TrueAudio (không có ý định chơi chữ), bạn sẽ phải chọn Radeon R7 260 mà chúng tôi đang xem ở đây, R7 260X hoặc một trong những thẻ R9 hàng đầu. AMD cho biết các thẻ này có tính năng TrueAudio, trong khi Radeon R9 280X và R9 270X ở giữa mặt đất thì không.

Tuy nhiên, một tiến bộ khác với thế hệ thẻ mới này là phạm vi rộng hơn. AMD muốn nhắc bạn (tất nhiên, một cách khiêm tốn) rằng các chip đồ họa của nó có trong cả hai máy chơi game Microsoft Xbox One và Sony PlayStation 4, cũng như Wii U của Nintendo để tận dụng dấu chân khổng lồ này mà AMD đã thiết lập trên trò chơi chính thống, công ty đang chào mời một giao diện lập trình ứng dụng mới (API), được gọi là Mantle.

Bạn có thể nghĩ về Mantle như một cái gì đó giống như DirectX hoặc OpenGL. Nhưng về cơ bản, các API đó là cấp độ cao về cơ bản, kém hiệu quả hơn vì chúng cần hoạt động trên tất cả các nền tảng đồ họa gần đây và phần cứng, Mant Mantle là API cấp thấp, được viết riêng cho kiến ​​trúc Graphics Core Next. Hỗ trợ cho kiến ​​trúc đó hiện đã có trên tất cả các máy chơi game thế hệ hiện tại, cũng như trong các card đồ họa AMD gần đây.

Mantle sẽ mang lại những cải tiến về hiệu suất cho các trò chơi trong tương lai bằng cách cho phép một số hoặc hầu hết các tinh chỉnh mã cấp thấp được sử dụng để ép hiệu năng từ phần cứng trò chơi console được chuyển sang bất kỳ tựa game nào có trong PC. Nó cũng giúp cho việc chuyển các trò chơi sang PC trở nên dễ dàng hơn, điều này tốt cho tất cả các game thủ PC, ngay cả khi bạn là một người hâm mộ Nvidia. Nhưng nó cũng có khả năng mang lại cho các thẻ AMD một lợi thế về hiệu năng trên các trò chơi được chuyển bằng mã Mantle.

Thông số kỹ thuật và tính năng

AMD đã gửi cho chúng tôi một bảng tham chiếu R7 260 để thử nghiệm. Như chúng tôi đã nói ở trên, thẻ có RAM 1GB, điều này phù hợp với chơi game chính, mặc dù những người muốn chạy các tựa game ở 1080p có thể thấy mình muốn nhiều hơn. Thay vì chạy qua phần còn lại của kỹ thuật nitty-gritty, đây là biểu đồ tiện dụng về các chi tiết tốt hơn của thẻ, trực tiếp từ AMD …

Nó xuất hiện từ một thông số kỹ thuật và các đặc điểm của Radeon R7 260 mà thẻ về cơ bản là phiên bản rút gọn của Radeon R7 260X, bản thân nó dựa trên silicon giống như Radeon HD 7790 của AMD. Nhưng Radeon R7 260 nên vẽ công suất thấp hơn một chút so với Radeon R7 260X, như chúng ta mong đợi, với thông số kỹ thuật bước xuống của nó. Radeon HD 7790 được đánh giá là có công suất 85 watt khi tải, trong khi Radeon R7 260X có công suất 115 watt. AMD cho biết Radeon R7 260 sẽ thu được 95 watt.

Tất cả ba thẻ này đều yêu cầu một đầu nối nguồn sáu pin, như bạn có thể thấy ở đây trên bảng tham chiếu R7 260 mà chúng tôi đã thử nghiệm …

Trong khi đó, GeForce GTX 650 Ti mạnh hơn một chút của Nvidia được đánh giá là có công suất 110 watt khi tải. Nếu bạn đang chạy một hệ thống với nguồn cung cấp năng lượng hạn chế, điều đó có thể cho bạn lý do để chọn Radeon R7 260. Tất nhiên, nếu nguồn cung cấp của bạn không có dây dẫn sáu pin, bạn sẽ phải sử dụng đối với cáp bộ điều hợp và hãy cẩn thận rằng bạn có đủ nước trái cây để chạy một thẻ video bổ trợ ngay từ đầu.

Đối với tiếng ồn của quạt thẻ, mọi thứ vẫn khá yên tĩnh trong quá trình thử nghiệm của chúng tôi, như chúng tôi mong đợi với một thẻ chính như thế này. Tuy nhiên, AMD lưu ý rằng những người bán thẻ bên thứ ba của họ sẽ cung cấp các thiết kế và bộ làm mát của riêng họ, cũng như các thẻ được ép xung và sẽ không tuân theo thiết kế tham chiếu của thẻ mà chúng tôi nhận được để thử nghiệm. Do đó, tiếng ồn của quạt có thể sẽ thay đổi một chút công bằng giữa các mô hình.

Kết nối cũng có thể thay đổi. Thẻ Radeon R7 260 và các thẻ cao hơn có bố cục cổng quen thuộc cho phép kết nối tối đa ba màn hình. Trong trường hợp bảng tham chiếu của chúng tôi, chúng tôi có một cổng DVI liên kết kép, một cổng HDMI và một DisplayPort kích thước đầy đủ. Đây là cách các cổng được sắp xếp trên Radeon R7 260 mà chúng tôi đã thử nghiệm …

Số dặm của bạn có thể thay đổi tùy thuộc vào thẻ đối tác cụ thể mà bạn đang xem, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn biết bạn đang nhận được gì trước khi mua. Tuy nhiên, mặc dù có thể kết nối ba màn hình với thẻ này, chúng tôi không khuyên bạn nên làm như vậy cho mục đích chơi game. Nếu bạn đang muốn chơi trò chơi trên ba màn hình, bạn thực sự cần mua một thẻ có sức mạnh đẩy pixel tốt hơn một chút, chẳng hạn như AMD Radeon R9 280X.

Kiểm tra năng suất

Chúng ta hãy giải quyết vấn đề này: Hiệu năng của Radeon R7 260 rất tốt cho một thẻ nên được bán với giá khoảng 109 đô la. Nhưng với một số dịch vụ AMD mới và phong nha, mặc dù các thẻ Nvidia cũ, cấp thấp có sẵn ở hoặc gần mức giá này, chúng tôi chính thức nằm trong khu vực "chia tóc" khi đề xuất thẻ ở đây. Vì vậy, đừng mong đợi Radeon R7 260 sẽ là một màn trình diễn tuyệt vời.

Trên thực tế, khi chạy ở độ phân giải 1080p (1.920x1.080), thẻ không phải lúc nào cũng đạt 30 khung hình mỗi giây (khung hình / giây) ở cài đặt cao trên các trò chơi thử nghiệm đòi hỏi khắt khe nhất của chúng tôi. Nếu đó là những gì bạn đang hướng tới, bạn sẽ cần chi thêm một chút.

Nhìn chung, R7 260 thường gần với thế hệ trước, được ép xung nhẹ của Asus Radeon HD 7790 DirectCU II OC (thường được bán với giá khoảng 120 đô la trở lên, nơi bạn có thể tìm thấy nó). Nó cũng gần với hiệu suất của GeForce GTX 650 Ti Amp dựa trên Nvidia của Zotac! Phiên bản (khoảng $ 130, một lần nữa, nếu bạn có thể tìm thấy nó). Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm trò chơi ở 1080p với ít thỏa hiệp hơn, có lẽ bạn sẽ muốn chọn một thứ giống như thẻ dựa trên Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost (bắt đầu từ khoảng 140 đô la) hoặc AMD Radeon R7 260X (cũng khoảng $ 140). Các thẻ này có sức mạnh đẩy khung hình nhiều hơn, cũng như nhiều RAM hơn, điều này rất quan trọng để chơi game độ phân giải cao hơn.

Đốt lửa 3DMark

Chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm với bài kiểm tra Firestrike trong 3DMark của FutureMark, một bài kiểm tra tổng hợp được thiết kế để đo lường tiềm năng hiệu suất chơi trò chơi tổng thể. Ở đây, như trường hợp của nhiều thẻ AMD gần đây, Radeon R7 260 trông có vẻ tốt nhất

Đặc biệt trong Subscore Đồ họa, cách ly card đồ họa với các thành phần còn lại của giường thử nghiệm của chúng tôi, Radeon R7 260 cho thấy tiềm năng hiệu suất tương tự như GeForce GTX 650 Ti Boost của Nvidia. Điều đó có thể xuất hiện trong một số trường hợp nhất định, nhưng trong hầu hết các thử nghiệm tiếp theo, GeForce GTX 650 Ti Boost đã vượt qua nó hơn một chút.

Thiên đường đơn phương 2.0

Tiếp theo là bài kiểm tra điểm chuẩn Heaven 2.0 của chúng tôi. Đây không phải là một trò chơi mà là một bài kiểm tra căng thẳng đồ họa khắc nghiệt, được phát triển bởi Unigine, đánh giá tiềm năng DirectX 11 của thẻ …

Trong thử nghiệm tốc độ khung hình đầu tiên của chúng tôi, GeForce GTX 650 Ti Boost đã vượt qua Radeon R7 260 8 khung hình mỗi giây (khung hình / giây) ở 1080p, trong khi Radeon HD 7790 cũ hơn, được ép xung tốt hơn một chút. Radeon R7 260 đã hạ cánh ngay sau GeForce GTX 650 Ti Amp! Phiên bản trong bài kiểm tra này.

Chỉ cần 2

Sau đó, chúng tôi đã chạy quá trình lão hóa (mặc dù vẫn đánh thuế) Chỉ cần thử nghiệm chơi game 2, đây là thử nghiệm duy nhất còn lại của chúng tôi mà chúng tôi chạy trong DirectX 10 …

Ở đây, chúng tôi đã thấy kết quả tương tự, với tốc độ khung hình tổng thể cao hơn. Radeon R7 260 quản lý điểm số đáng nể, nhưng họ chỉ xếp sau GeForce GTX 650 Ti Amp! Phiên bản và cũng đứng sau GTX 650 Ti Boost. Một lần nữa, điều đó không đáng ngạc nhiên, vì cả hai loại thẻ này đều đắt hơn.

Người ngoài hành tinh so với động vật ăn thịt

Chuyển sang tiêu đề DirectX 11 Aliens so với Predator đòi hỏi khắt khe hơn, Radeon R7 260 có vẻ tốt hơn một chút.

Một lần nữa, Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost giữ vị trí dẫn đầu đáng chú ý. Nhưng Radeon R7 260 lần này hoạt động tốt hơn hoặc tốt hơn một chút so với hai thẻ ép xung cấp thấp ở đây, Radeon HD 7790 DirectCU II OC và GeForce GTX 650 Ti Amp! Phiên bản. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là ngay cả trong bài kiểm tra kỷ nguyên 2010 này, Radeon R7 260 hầu như không đạt tốc độ 30 khung hình / giây ở cài đặt cao và độ phân giải 1080p.

Sau đó, chúng tôi đã chuyển thử nghiệm của mình sang bốn thử nghiệm đồ họa khắc nghiệt hơn, liên quan đến hai trò chơi gần đây và một sim DirectX 11 thậm chí còn mệt mỏi hơn cả Heaven.

Tomb Raider

Ở đây, chúng tôi đã khởi động phiên bản khởi động lại năm 2013 của tựa game kinh điển Tomb Raider, thử nghiệm ở hai cấp độ chi tiết ("Ultimate" đòi hỏi khắt khe hơn "Ultra") và ba độ phân giải.

Trên điểm chuẩn này, Radeon R7 260 trông đẹp hơn so với trong một số thử nghiệm trước đây. Trên cài đặt Ultra và Ultimate ở 1080p, Radeon R7 260 đã vượt qua cả Radeon HD 7790 cũ và GeForce GTX 650 Ti Amp! Phiên bản. Mặc dù vậy, GeForce GTX 650 Ti Boost và Radeon R7 260X pricier vẫn duy trì một lợi thế đáng kể. Ngoài ra, Radeon R7 260X có thể chỉ ở mức trên 30 khung hình / giây ở cài đặt Ultimate đòi hỏi khắt khe nhất ở 1080p, trong khi Radeon R7 260 giảm khoảng 10 khung hình / giây. Rõ ràng, nếu bạn đang nhắm đến trò chơi mà không có nhiều thỏa hiệp ở độ phân giải cao hơn, bạn sẽ muốn chọn một thứ gì đó có cơ pixel nhiều hơn một chút so với Radeon R7 260 có thể tập hợp được.

Thung lũng Unigine

Tiếp theo là bài kiểm tra điểm chuẩn Thung lũng của Unigine. Thung lũng, như Thiên đường của Unigine, không phải là một trò chơi, mà là một biện pháp đánh thuế năng lực DirectX 11. Ở cài đặt Extreme HD của Valley, chỉ có Radeon R9 270 đắt tiền hơn (hiện bắt đầu từ khoảng 180 đô la) mới có thể cung cấp tốc độ khung hình có thể phát ở 1080p …

Tuy nhiên, xin lưu ý rằng mặc dù tốc độ khung hình thấp hơn nhiều so với bảng ở đây, Radeon R7 260 đã vật lộn ở đây, tụt lại phía sau tất cả các thẻ khác ở đây ở cả độ phân giải thử nghiệm, và sau GeForce GTX 650 Ti Boost. Sự nghi ngờ của chúng tôi là RAM 1GB của Radeon R7 260 đặc biệt làm tổn thương nó ở đây.

Chú chó đang ngủ

Cuối cùng, chúng tôi đã triển khai thử nghiệm thực tế đòi hỏi khắt khe nhất của chúng tôi, tựa game gần đây là Chó ngủ. Với mức đồ họa tổng thể được đặt thành cài đặt chi tiết cực cao của trò chơi, một lần nữa, các thẻ trong phạm vi giá này không thể quản lý tốc độ khung hình có thể chơi được …

Một lần nữa, chỉ khi bạn bước lên Radeon R9 270 $ 180 thì tốc độ khung hình đã tăng lên trên 30 khung hình / giây ở 1080p. Mặc dù vậy, xin lưu ý rằng trong khi cả Radeon R7 260X và GeForce GTX 650 Ti Boost đều tương đương nhau ở 1080p, khả năng của R7 260 nằm giữa Radeon HD 7790 Direct CU II OC và GTX 650 Ti Amp thế hệ cuối! Phiên bản.

Phần kết luận

Một lần nữa, chúng ta đã đi đến điểm cuối của một loạt các đợt phát hành thẻ lớn, nơi có rất nhiều mẫu thẻ hiện tại trên thị trường mà nếu chúng ta muốn giới thiệu Radeon R7 260, thì nó sẽ phải rất hẹp, bộ người dùng cụ thể.

Nếu bạn không thể chi hơn 110 đô la và bạn không ngại quay lại một vài cài đặt trong trò chơi hoặc giữ độ phân giải của bạn dưới 1080p, Radeon R7 260 sẽ phục vụ tốt cho bạn, đồng thời cung cấp một vài tính năng trong tương lai ( Hỗ trợ TrueAudio và Mantle) có thể (hoặc không) cung cấp giá trị chơi trò chơi bổ sung.

Nhưng nếu chơi game ở 1080p và hầu hết các cài đặt cao là những gì bạn mong muốn, chúng tôi thực sự khuyên bạn ít nhất nên sử dụng thẻ dựa trên Radeon R7 260X của AMD, hoạt động tốt hơn đáng kể, đặc biệt là ở độ phân giải cao hơn, nhờ vào 2GB RAM. Điều đó đúng với các thẻ dựa trên GeForce GTX 650 Ti Boost của Nvidia. GeForce GTX 650 Ti Boost có thể đắt hơn một chút (tùy thuộc vào các mẫu cụ thể) so với Radeon R7 260X, nhưng nhìn chung hoạt động tốt hơn một chút, mặc dù tất nhiên nó thiếu hỗ trợ TrueAudio và Mantle dành riêng cho AMD, nếu bạn đặt bất kỳ cổ phiếu nào vào những tính năng đó

Cân nhắc cuối cùng: Nếu bạn đang suy nghĩ về việc mua bất kỳ thẻ nào trong số này, chúng tôi khuyên bạn nên dành thời gian nghiêm túc để thực hiện một số so sánh mua sắm ngay trước khi bạn mua. Theo văn bản này, nhiều mô hình cụ thể trong và xung quanh phạm vi giá này có sẵn giảm giá qua thư có thể loại bỏ một chút giá yêu cầu và thay đổi giá trị động. Và giá cả đang thay đổi nhanh chóng khi thị trường tiếp tục điều chỉnh theo các mô hình mới.

Ngoài ra, đừng quên xem xét cẩn thận bất kỳ trò chơi miễn phí nào được cung cấp trong các cân nhắc về giá của bạn. Cả Nvidia và AMD đều cung cấp nhiều tựa game khác nhau với một số thẻ. Nhưng các trò chơi thường được cung cấp (hoặc không) theo quyết định của người bán thẻ cụ thể và chỉ khả dụng miễn là số lượng khóa trò chơi của người bán kéo dài. Vì vậy, hãy chắc chắn rằng bạn hoàn toàn biết những gì bạn nhận được trước khi nhấp vào nút mua.

Đánh giá và xếp hạng Amd radeon r7 260