Trang Chủ Ý kiến Đồ chơi của Apple có ar, nhưng iglass vẫn còn vài năm nữa | tim bajarin

Đồ chơi của Apple có ar, nhưng iglass vẫn còn vài năm nữa | tim bajarin

Video: Apple Glass - hứa hẹn "tái định nghĩa" cả thời trang và công nghệ (Tháng Chín 2024)

Video: Apple Glass - hứa hẹn "tái định nghĩa" cả thời trang và công nghệ (Tháng Chín 2024)
Anonim

Một trong những điều Apple làm tốt là sử dụng cách tiếp cận nền tảng cho bất kỳ thứ gì nó mang đến thị trường. MacOS và iOS là các nền tảng cho phần cứng, phần mềm và dịch vụ; tvOS và watchOS là các nền tảng theo cách riêng của họ. Bằng cách này, Apple có thể kiểm duyệt các nền tảng này và đổi mới ở cấp độ phần cứng, hệ điều hành và dịch vụ.

Chúng tôi sắp được chứng kiến ​​một trong những đoạn riff thú vị nhất của Apple dưới dạng thực tế tăng cường; iOS 11 mang đến một cách hoàn toàn mới và thú vị để hợp nhất thế giới vật lý của chúng ta với thế giới kỹ thuật số của chúng ta. Điều quan trọng về bước đột phá ban đầu này vào AR là Apple đang sử dụng phần cứng chuyên dụng dưới dạng iPhone và iPad để cung cấp các giải pháp AR thế hệ đầu tiên. Hiện tại, điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng là cách tốt nhất để cung cấp AR và các ứng dụng đang được phát triển sẽ có trọng tâm thực tế tăng cường thực sự.

Nhưng nếu bạn theo dõi thị trường này, bạn sẽ biết có một cách khác đang được đề xuất để cung cấp AR: thực tế hỗn hợp. Như chúng ta thấy trong HoloLens của Microsoft, hình thức thực tế hỗn hợp này sử dụng một bộ kính bảo hộ cho phép một người nhìn thế giới thực xung quanh họ và sau đó phủ lên các vật thể ảo trong trường nhìn của họ.

Đây là một điểm khác biệt quan trọng vì Microsoft không thực sự thúc đẩy VR theo cách mà Facebook và HTC làm với Oculus Rift và HTC Vive. Đó là những hệ thống khép kín và bạn không thể nhìn thấy thế giới thực xung quanh mình khi ở trong các ứng dụng VR của chúng.

Tôi thích những gì Microsoft đang làm với HoloLens và Intel với Project Alloy, nhưng họ vẫn sử dụng kính bảo hộ cồng kềnh đòi hỏi sức mạnh xử lý lớn thông qua giải pháp trói buộc hoặc trong trường hợp các CPU và GPU ngốn điện của Project Alloy được nhúng trong tai nghe với tuổi thọ pin tương đối thấp.

Để kính hoặc kính được công chúng chính thống chấp nhận, chúng phải giống với kính mà chúng ta có ngày nay chứ không phải ở dạng màn hình hiển thị hiện tại khiến một người trông giống như một nhân vật khoa học viễn tưởng.

Tôi đã thấy nhiều thiết bị và tôi vẫn không thấy công nghệ hoặc thiết kế đột phá nào có thể chấp nhận được cho người tiêu dùng đến sớm. Tôi tin rằng điện thoại thông minh và máy tính bảng sẽ là nền tảng phân phối AR thống trị trong ít nhất ba đến bốn năm hoặc thậm chí lâu hơn.

Tuy nhiên, tôi tin rằng Apple có các thiết kế trong các tác phẩm xoay quanh một số loại kính thực tế AR hoặc hỗn hợp và chúng đại diện cho sự phát triển tự nhiên của giao diện người dùng iOS trên thiết bị di động. Trong khi điều này có thể là một vài năm trong tương lai, Apple đã nộp bằng sáng chế cho một số thiết kế kính và gần đây nhất có một AR xoắn với nó.

Một gợi ý khác rằng Apple rất nghiêm túc về một số loại kính AR đi kèm với tin tức rằng gần đây họ đã mua lại SensoMotoric Cụ, sản xuất công nghệ theo dõi mắt cho những thứ như điều khiển bằng cử chỉ và các chức năng giống như AR khác.

Nếu và khi Apple cung cấp một số loại kính, nó sẽ là một phần mở rộng đáng kể của nền tảng của nó. Câu hỏi lớn là khi điều này sẽ xảy ra. Mặc dù khó dự đoán nhưng tôi nghĩ đây là sản phẩm năm 2020. Nhưng bạn có thể mong đợi Apple và những người khác tiếp tục có được công nghệ thích hợp để cuối cùng cung cấp kính AR mà mọi người sẽ muốn sử dụng. Nếu tôi đọc đúng lá trà, điều này sẽ cho phép Apple phát minh lại giao diện người dùng giống như đã làm với giao diện người dùng Mac và iPhone trong quá khứ.

Đồ chơi của Apple có ar, nhưng iglass vẫn còn vài năm nữa | tim bajarin