Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá cuộc chiến của polytopia (cho iphone)

Đánh giá và đánh giá cuộc chiến của polytopia (cho iphone)

Mục lục:

Video: 1 ПРОТИВ 4 НА СЛОЖНОСТИ Crazy! | The Battle Of Polytopia (Tháng mười một 2024)

Video: 1 ПРОТИВ 4 НА СЛОЖНОСТИ Crazy! | The Battle Of Polytopia (Tháng mười một 2024)
Anonim

Khi bạn đã thỏa mãn nhu cầu nghiền kẹo và nekos của bạn đang ngủ trưa một cách an toàn, bạn có thể cảm thấy cần phải nghiền nát thế giới bên dưới gót giày và trỗi dậy như một cây thước không thể nghi ngờ. Nếu đó là trường hợp, tôi khuyên bạn nên một chuyến đi đến nhà trị liệu và, trong khi bạn chờ đợi, một vài vòng của Trận chiến Polytopia. Trò chơi iPhone quyến rũ này là một thiết bị di động đơn giản nhưng vẫn đầy thách thức đối với các trò chơi chiến lược cổ điển như Civilization và StarCraft II. Những gì nó thiếu trong chế độ chơi sâu, rộng và nhiều người chơi, nó bù đắp cho sự thích thú, gây nghiện.

Với một cái tên như "Trận chiến Polytopia", bạn có thể mong đợi đây sẽ là câu chuyện gây xúc động mạnh mẽ của một cộng đồng không tưởng đa thê bị xé nát. Thay vào đó, nó là trận chiến của nhiều nơi; do đó Polytopia. Trò chơi là miễn phí, với một số tùy chọn mua trong ứng dụng không cần thiết. Tôi đã thử nghiệm Battle of Polytopia trên iPhone 6 và bằng cách "thử nghiệm", ý tôi là tôi đã chơi game rất say mê rằng một chuyến đi nhanh vào nhà vệ sinh đã biến thành một nhiệm vụ chinh phục trong 45 phút.

Thẻ giá thấp so sánh rất tốt với các trò chơi trên bàn và chiến lược khác của iPhone. Ví dụ, cuộc cách mạng văn minh 2 có giá 2, 99 đô la. Các trò chơi chuyển thể trên bảng, như Elder Sign: Omens hoặc Carcassonne, có xu hướng chạy cao hơn nữa.

Polytopia nổi bật trực quan giữa các trò chơi iPhone, ngay cả những game tương tự trong thể loại. Tôi đã chơi các phiên bản di động chính thức của Civilization và bị ấn tượng bởi cảm giác tẻ nhạt trên màn hình nhỏ và cách chúng không được đánh bóng. Hình ảnh trong Polytopia có nhiều điểm tương đồng với tính thẩm mỹ retro của Crossy Road. Bảng màu của nó rực rỡ, với màu hồng và xanh lá cây phát sáng. Nó không hoàn toàn là tác phẩm nghệ thuật tương tác của Monument Valley, nhưng nó chắc chắn rất ấn tượng. Đồ họa theo phong cách retro thực sự là thứ thu hút tôi đến với Polytopia ngay từ đầu. Tôi đặc biệt thích chế độ xem isometric, cung cấp một cái nhìn cắt ngang về thế giới của Polytopia.

Bắt đầu

Trận chiến Polytopia có hai chế độ chơi. Trong chế độ Hoàn hảo, bạn có 30 lượt để đánh bại kẻ thù và kiếm được số điểm cao nhất có thể. Trong chế độ Thống trị, không có giới hạn lượt và trò chơi kết thúc khi bạn đánh bại tất cả các đối thủ của mình. Nói về đối thủ, bạn có thể đấu với tối đa chín, mặc dù mặc định là tối đa bốn. Tổng cộng phụ thuộc vào số lượng Bộ tộc có sẵn mà bạn đã mua ngoài bộ cơ bản nhiều hơn về điều này bên dưới. Độ khó từ dễ đến điên. Một trò chơi tiêu chuẩn mất khoảng 15 đến 30 phút.

Mỗi bản đồ là 256 ô được tạo ngẫu nhiên, giúp trò chơi luôn thách thức và có thể buộc bạn vào các chiến lược mới. Các viên gạch trải dài từ vùng nước sâu đến núi cao, với rừng, sa mạc và cánh đồng ở giữa. Phong cảnh có nhiều hình khối, hơi giống với Minecraft nhưng nhìn từ xa. Ngay cả những chi tiết nhỏ như cây khối và cá voi cũng quan trọng. Nếu bạn thấy mình bị mắc kẹt trên một hòn đảo, ví dụ như đi thuyền là mục tiêu đầu tiên của bạn. Thiết lập giữ bản đồ khá nhỏ, vì vậy bạn sẽ gặp kẻ thù trong một vài lượt.

Bạn có thể chơi với một người bạn bằng cách đưa điện thoại qua lại, nhưng bạn sẽ không thể tiếp nhận những người thách thức qua Web. Tuy nhiên, tôi không quá lo lắng về việc thiếu nhiều người chơi trực tuyến. Không dễ để duy trì một hệ thống như vậy, và một số trò chơi, như San Juan, thiếu sự phổ biến để làm cho trò chơi trực tuyến trở nên hợp lý. Nhưng đối với những người bạn ở xa, Polytopia sẽ khiến bạn bị lạnh. Bạn luôn có thể so sánh bảng xếp hạng bảng xếp hạng, tôi cho rằng.

Bạn có thể chọn đóng vai một trong bốn bộ lạc, mỗi nhóm được mô phỏng một cách mơ hồ theo các nhóm ngoài đời thực: Xin-xi chịu ảnh hưởng châu Á, các tác phẩm tương tự La Mã cổ điển Imperius, Norse Bardur, và Oumaji lấy cảm hứng từ Trung Đông và Bắc Phi. Sáu tùy chọn khác có sẵn với giá 99 xu một pop, thêm các bộ lạc có thể tưởng tượng và Nam Mỹ.

Mỗi bộ lạc có một cái nhìn độc đáo cho cả các đơn vị chiến đấu và kiến ​​trúc của nó, mang lại cho mỗi người một cảm giác riêng biệt. Mỗi bộ lạc cũng đến từ quần xã sinh vật của riêng mình, như lãnh nguyên Bardur bị đóng băng hoặc vùng đất hoang, đen kịt của Vengir. Nhưng tất cả các bộ lạc có quyền truy cập vào chính xác các đơn vị và công nghệ, ngay cả khi chúng có vẻ khác nhau. Bộ lạc Imperius cưỡi ngựa, trong khi Bardur cưỡi gấu chẳng hạn. Sự khác biệt chức năng duy nhất giữa các bộ lạc là mỗi bộ bắt đầu với một công nghệ bắt đầu khác nhau. Oumaji, ví dụ, bắt đầu với Cưỡi và một đơn vị Rider. Xin-xi, mặt khác, có công nghệ Leo núi và có thể dễ dàng di chuyển qua các dãy núi.

Chơi nhiều

Những người hâm mộ loạt game chiến thuật Civilization dài cho PC sẽ cảm thấy như đang ở nhà trong Trận chiến Polytopia. Bạn bắt đầu với một ngôi làng duy nhất, khung cảnh của thế giới xung quanh bạn bị bao quanh bởi những đám mây trắng mịn. Bạn có tài nguyên, được biểu thị bằng các ngôi sao ở đầu màn hình và một đơn vị cấp thấp duy nhất để bắt đầu cuộc chinh phục của bạn. Tài nguyên có thể được chi cho các đơn vị bổ sung hoặc nâng cấp. Trong một khuynh hướng của mô hình trò chơi chiến lược truyền thống, bạn cũng cần phải dành tài nguyên để thu thập tài liệu từ cảnh quan; chúng nâng cấp thị trấn của bạn và cho phép bạn hỗ trợ số lượng lớn hơn các đơn vị quân đội.

Quản lý nguồn cung hạn chế của bạn thực sự là mấu chốt của trò chơi. Bạn cần cân bằng đầu tư vào các công nghệ mới và cải tiến cho thành phố của mình so với chi phí tạo ra các đơn vị để thúc đẩy ham muốn của bạn đối với vùng đất mới (hoặc bảo vệ những người bạn đã thực hiện). Thêm một khó khăn là chi phí cho các công nghệ tăng lên theo mỗi lượt (lên đến một điểm), ngăn bạn đơn giản chạy đua lên cây công nghệ và lăn qua kẻ thù bằng các đơn vị siêu tiên tiến.

Một nếp nhăn khác trên mô hình trò chơi chiến lược truyền thống là bạn không thể xây dựng các thành phố mới bất cứ nơi nào bạn muốn. Chỉ những ngôi làng được chỉ định nằm rải rác trên bản đồ mới có thể được đưa vào vòng tay nhân từ của bạn và cuối cùng được xây dựng. Bởi vì các làng cung cấp thêm điểm và đơn vị, nó làm cho sự cạnh tranh về nhà ở trở nên khốc liệt. Ngoài ra, tất cả các đơn vị trong trò chơi là các đơn vị quân đội. Bạn phải cải thiện thị trấn hoặc cảnh quan xung quanh, chẳng hạn như biến cánh đồng hoang thành trang trại hỗ trợ dân số hoặc xây dựng đường.

Nền văn minh luôn đưa ra một số con đường dẫn đến chiến thắng, và một số không dựa vào sự chinh phục của quân đội. Polytopia cũng phải chịu khó để chinh phục chỉ là một phần của trò chơi, và không phải là lựa chọn duy nhất. Bạn có thể thực hiện các thử thách, chẳng hạn như khám phá mọi ô trên bản đồ hoặc kết nối năm thành phố bằng các tuyến đường thương mại. Làm như vậy sẽ mở khóa các tòa nhà đặc biệt giúp tăng cường các thành phố lân cận và cũng tăng thêm điểm. Nhưng không ai trong số này đảm bảo chiến thắng và AI quá đơn giản của trò chơi thường tấn công mà không có sự khiêu khích. Nếu không có một cơ chế ngoại giao, chiến tranh là không thể tránh khỏi, điều này có thể làm nản lòng và lặp đi lặp lại. Đặc biệt vì sự xâm lược của AI là trở ngại chính để đạt được những thành tựu phi quân sự.

Trong khi bạn chắc chắn sẽ tham chiến ở Polytopia, hệ thống điểm có nghĩa là cuộc chinh phục chỉ có thể đưa bạn đến nay. Theo kết luận của trò chơi, số điểm bạn tích lũy được tính và được so sánh với bảng xếp hạng bộ lạc về điểm số của người chơi Polytopia khác. Điểm kiếm được cho tất cả các loại hoạt động, ngay cả hành động đơn giản là khám phá các góc không xác định của bản đồ. Điều đó có nghĩa là bạn có thể quét sạch các bộ lạc khác một cách tàn nhẫn và vẫn đến với số điểm phụ. Đó là một bước ngoặt thú vị giúp trò chơi không bị trượt hoàn toàn thành một trò chơi lặp đi lặp lại.

Giả định vị trí

Và nói về slugfests, Polytopia quản lý để vắt kiệt một lượng chiến lược đáng ngạc nhiên từ một thiết lập đơn giản như vậy. Mỗi bộ lạc có quyền truy cập vào cùng một đơn vị chính xác và các số liệu thống kê hoàn toàn giống nhau, cũng vậy, với một vài trường hợp ngoại lệ, về sự tương phản. Thêm về điều này sau. Tuy nhiên, nhìn chung, các Chiến binh luôn bắt đầu với cùng một sức khỏe và Cung thủ luôn gây sát thương tương tự bất kể bộ lạc của bạn. Cũng lưu ý rằng các trận chiến không phải là một lễ hội điện ảnh cho mắt, sử dụng hoạt hình tối thiểu để truyền tải hành động.

Trên thực tế, chiến đấu trong Polytopia cho cảm giác giống như chiến đấu trên ván hơn là chiến đấu trên game chiến thuật truyền thống trên PC. Sự pha trộn của các đơn vị thường không quan trọng bằng cách chúng được định vị và thứ tự bạn gửi chúng vào chiến đấu. Đó là bởi vì các đơn vị không thể chiếm cùng một không gian, bất động sau khi chúng di chuyển và tự động phản công mỗi khi chúng bị tấn công. Chẳng hạn, thường là một ý tưởng tốt để gửi các đơn vị sức khỏe thấp đến chết trong một cuộc phản công để giải phóng không gian cho quân đội mới. Tôi đã không mong đợi điều này khi tôi bắt đầu chơi Polytopia, nhưng, với tư cách là một trò chơi cờ bàn, tôi rất thích nó.

Có một vài ngoại lệ cho quy tắc rằng tất cả các đơn vị đều giống nhau. Các đơn vị cưỡi ngựa, ví dụ, có được một giai đoạn chuyển động thứ hai sau khi họ tấn công, cho phép họ tấn công và rút lui khỏi sự trả thù trong lượt của đối thủ. Cung thủ và các đơn vị trên thuyền có thể tấn công từ xa, trốn tránh các cuộc tấn công trả đũa và bắn vào đầu các đơn vị thân thiện có thể ngăn chặn cuộc tấn công của họ.

Một vấn đề với Polytopia là trong nỗ lực đơn giản, dường như đã quên một số điều cơ bản. Ví dụ, bạn sẽ không tìm thấy nút Hoàn tác, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn hoàn toàn và hoàn toàn có ý định thực hiện mỗi lần nhấn trên màn hình. Tôi đã từ bỏ các thành phố để chinh phục và bắt đầu các cuộc chiến tranh mà tôi không thể kết thúc bằng một cú trượt ngón tay.

Cả thế giới trong tay bạn

Trận chiến Polytopia thành công vì tính đơn giản của nó. Nó có một cái nhìn sạch sẽ, không lộn xộn, và thật dễ dàng để nhận. Thực hiện một vài lượt trong khi chờ tàu có thể nhanh chóng biến thành cuộc chinh phục toàn cầu. Polytopia, cung cấp rất ít khả năng của nhiều người chơi, chú trọng nhiều vào chiến đấu và có thể có một chút lặp lại, nhờ vào một AI đơn giản. Tuy nhiên, trò chơi cung cấp một sự cân bằng thú vị của sự hài lòng và chiến lược. Nếu bạn đang tìm cách lãng phí kẻ thù từ iPhone của mình, bạn sẽ thích nó. Nếu bạn quan tâm đến trải nghiệm khó hiểu hơn, với một liều lượng nghệ thuật lành mạnh, tôi chân thành khuyên dùng Monument Valley, một trò chơi trên iPhone của PCMag Editors 'Choice.

Đánh giá và đánh giá cuộc chiến của polytopia (cho iphone)