Trang Chủ Ý kiến Dragon ball Fighterz và sức mạnh của thuyết trình | jeffrey l. wilson

Dragon ball Fighterz và sức mạnh của thuyết trình | jeffrey l. wilson

Mục lục:

Video: DRAGON BALL FighterZ - FighterZ Pass 2 Announcement Trailer | PS4, X1, PC, SWITCH (Tháng Chín 2024)

Video: DRAGON BALL FighterZ - FighterZ Pass 2 Announcement Trailer | PS4, X1, PC, SWITCH (Tháng Chín 2024)
Anonim

Cuối tuần trước là một trong những khoảng thời gian 48 giờ sáng nhất trong lịch sử trò chơi chiến đấu gần đây, khi hai #brand cực kỳ mạnh mẽ đối đầu trong trận chiến trước khi phát hành.

Một bên là Marvel vs Capcom Infinite, một tựa game được báo chí và những người có ảnh hưởng công khai phát trực tuyến trước ngày phát hành ngày 19 tháng 9 của trò chơi. Bên kia là Dragon Ball FighterZ beta, một trò chơi chiến đấu truyền thống hiếm hoi trong loạt phim hành động dựa trên anime. Cả hai đều là những máy bay chiến đấu được chế tạo tốt, tập trung vào thẻ từ những gì tôi đã chơi từ trước đến nay, nhưng Dragon Ball FighterZ đã nâng cấp độ cường điệu của tôi lên tầm cao chưa từng thấy kể từ khi các tựa game Capcom vs SNK xuất hiện vào cuối những năm 1990 .

Được phát triển bởi Arc System Works, một công ty có lịch sử lâu đời trong việc tạo ra một số trò chơi chiến đấu bắt mắt nhất từng có trong thể loại này, Dragon Ball FighterZ đang trên đường trở thành một sản phẩm tốt nhất liên quan đến Dragon Ball Z . Điều đó có vẻ không giống như sự chứng thực chân thành nhất, vì DBZ là phim hoạt hình được đánh giá cao nhất mọi thời đại, nhưng tôi nói rằng với sự chân thành thuần khiết nhất. Dragon Ball FighterZ quản lý để nắm bắt những gì hoạt động trong chương trình, đáng chú ý là các thiết kế xuất sắc của Akira Toriyama và các cuộc ẩu đả siêu năng lực, phá hủy hành tinh, trong khi thể hiện đặc tính buồn tẻ và những khoảnh khắc lấp đầy quá mức. Dragon Ball FighterZ được chưng cất Dragon Ball Z.

Hãy ngây ngô trước sự điên rồ được ghi lại trong tweet dưới đây. Ngay cả khi bạn là fan hâm mộ của bộ truyện tranh Shonen Jump được xuất bản dựa trên bộ anime, Dragon Ball FighterZ vẫn có khả năng vượt qua nó, khi bạn điều khiển hành động. Bạn kể câu chuyện hình ảnh của riêng bạn.

ĐÂY LÀ DRAGONBALL Z TRÒ CHƠI TRÒ CHƠI OMG LOL! Https: //t.co/5I5lBSmb5V pic.twitter.com/BZ4GMgoYOT

- CommONSENS8 (@PROFESSIONALEON) ngày 18 tháng 9 năm 2017

Trong clip này, Trunks phá vỡ cử chỉ tay Đốt cháy nhanh chóng quen thuộc của mình, Android 18 bay lên không trung để xua đuổi kẻ thù của cô và Perfect Cell triệu tập một kamehameha có độ lớn đến mức làm rung chuyển trái đất dưới chân anh. Trong khi đó, máy quay chĩa và phóng to hành động, làm nổi bật những khoảnh khắc thú vị khi các nhân vật hét lên trên đỉnh phổi. Trình tự mang một mức độ cường điệu mà ít trò chơi chiến đấu có khả năng tạo ra. Arc System Works không cần phải thêm những điểm nhấn tinh tế đó để tạo ra một trò chơi chiến đấu dựa trên Dragon Ball Z thú vị, nhưng cách trình bày thúc đẩy cuộc chiến hỗn loạn nhiều hơn bất kỳ trò chơi nào khác mà tôi đã thấy ngoài loạt game Mortal Kombat.

Khi nói đến các trò chơi chiến đấu, đặc biệt là những trò chơi có bản chất lố bịch như Dragon Ball FighterZ, vấn đề trình bày. Rất nhiều. Nó lôi kéo bạn vào thế giới của một trò chơi chiến đấu và khuyến khích bạn khám phá đội hình. Rốt cuộc, bạn muốn thực hiện những động tác trông thật bệnh hoạn .

Máy Hype

Giống như Arc System Works, NetherRealm Studios cũng hiểu tầm quan trọng của việc trình bày. Injustice 2 của nó lấy bối cảnh Vũ trụ DC điên cuồng, trong đó Superman, sau cái chết của Lois Lane đang mang thai, quay gót. Kết quả là, các nhân vật, chủ đề và các giai đoạn tối tăm thích hợp, và chỉ cần tránh nhúng vào lãnh thổ edgelord gây cười.

Injustice 2 làm nổi bật những con bò mới tồn tại trong thế giới mới dũng cảm này với phần giới thiệu máy bay chiến đấu đặc trưng cho nhân vật, cơ chế Clash điện ảnh cho phép bạn hy sinh một phần siêu mét của mình để phá vỡ combo, Hệ thống bánh răng tăng cường chiến đấu và môi trường với các yếu tố tương tác dành riêng cho máy bay chiến đấu. Bạn cũng có thể đánh bật mọi người qua các bức tường thành các phần mới, điều này mang lại cho bạn cảm giác áp đảo khi thống trị đối thủ.

Injustice 2 cũng có ánh sáng và bóng tối tuyệt vời, đó là một trong những khía cạnh bị đánh giá thấp hơn của trò chơi. Các nhân vật trông giống như họ thực sự tồn tại trong thế giới mà họ chiến đấu, không giống như hầu hết các nhân vật trò chơi chiến đấu dường như chỉ là yếu tố tiền cảnh trong một diorama trò chơi video. Khi bạn cầm một bộ điều khiển hoặc gậy chiến đấu và bước vào vũ trụ Injustice 2, bạn sẽ cảm thấy như mình đang ẩn nấp trong bóng tối như Batman và các nhân vật truyện tranh kinh điển khác.

Và loạt phim khác của NetherRealm Studios, Mortal Kombat đã nói ở trên, đã di chuyển các bộ và giai đoạn tạo ra cảm giác rùng mình rằng toàn bộ thế giới đã sẵn sàng để tiêu diệt bạn theo cách tàn bạo nhất, tàn bạo nhất có thể.

Tekken 7 của Bandai Namco cho phép bạn gửi những chiếc bẫy đáng thương bay qua các bức tường vào các đấu trường mới, nhưng đó là một thợ máy khác, một người mới trong sê-ri, tăng thêm cường độ cho những giây cuối của trận đấu.

Khi cả hai máy bay chiến đấu có sức khỏe thấp và đồng thời thực hiện các cuộc tấn công cận chiến gần, Tekken 7 áp dụng hiệu ứng chuyển động chậm cho hành động. Chắc chắn, một số người có thể chế giễu nó có một chuỗi thời gian sau Ma trận khác, nhưng đó là một hành động chưa hoàn thành cần phải quay trở lại lò nướng.

Bất cứ ai lớn lên trên các bộ phim võ thuật đều biết rằng các hiệu ứng chuyển động chậm sẽ tạo thêm kịch tính cho các cảnh quan trọng. Bruce Lee, nền tảng cho nhiều nhân vật game chiến đấu đáng nhớ, đã chứng minh điều này trong một cảnh Enter The Dragon cổ điển.

Đó là 100 phần trăm tinh khiết, không bị cắt xén. Mức cảnh tượng đó là cái móc mà nhiều trò chơi chiến đấu gần đây đã cố gắng để thu hút khán giả bình thường và khó tính. Vâng, một số trò chơi chiến đấu.

Khi nào là Marvel?

Một lần không thể thảo luận về cách trình bày mà không nói chuyện Marvel vs Capcom Infinite, một tựa game được các game thủ yêu thích vì đồ họa buồn tẻ, bị xóa sạch khi nó được tiết lộ (đồ họa đã được cải thiện khi trò chơi được phát hành). Ngay cả với sự lập dị mà Infinity Stones mang lại cho cuộc xung đột, Infinite trông rất giống một trò chơi Marvel vs Capcom, trừ đi các hình ảnh trực quan thứ hai và thứ ba. Đó là một vấn đề rất nhạt nhẽo.

Nó sẽ là một sự bất đồng lớn khi gắn nhãn Marvel vs Capcom Infinite như một trò chơi barebones; Rốt cuộc, nó đã ra mắt với 30 nhân vật và các chế độ Arcade, Nhiệm vụ, Câu chuyện và Huấn luyện. Tuy nhiên, Infinite thiếu phá vỡ tường, phá vỡ sàn và khả năng nuke một thành phố với ki của bạn. Bài thuyết trình giết người chỉ là không có.

Ngay cả khi bạn giảm giá "mánh lới quảng cáo" của các trò chơi khác, Infinite vẫn thua xa đồ họa của đối thủ, vì đôi khi, máy bay chiến đấu có những nhân vật trông giống như những nhân vật hành động bằng nhựa. Giống như The King of Fighters XIV, đồ trang trí trực quan của Infinite là tối thiểu. May mắn thay, giống như khớp của SNK, Infinite cực kỳ thú vị để chơi, nhờ vào sự kết hợp giữa gắn thẻ nhanh và Infinity Stones uốn cong thực tế.

  • Injustice 2, Tekken 7 Đặt tiêu chuẩn trò chơi chiến đấu mới Bất công 2, Tekken 7 Đặt tiêu chuẩn trò chơi chiến đấu mới
  • Không có sự kiện Esport nào tốt hơn Evo Không có sự kiện Esport nào tốt hơn Evo
  • Tôi có thân tại Evo và cảm thấy như một nhà vô địch Tôi đã được chăm sóc tại Evo và cảm thấy như một nhà vô địch

Chắc chắn, thuyết trình không làm cho một trò chơi chiến đấu có thể chơi được hoặc thậm chí thú vị. Nó tăng cường lòng tốt cốt lõi đã có sẵn. Đó là lý do tại sao Dragon Ball FighterZ không chỉ hấp dẫn đối với trẻ em anime và cư dân võ đường kỹ thuật số. Bên dưới cảnh tượng đỉnh cao của những người đàn ông khỉ ngoài hành tinh chiến đấu với một vị thần, các dạng sống nhân tạo và lẫn nhau, có một cơ sở giải trí đáng chú ý bao gồm chiến đấu tay không, bắn đạn, dịch chuyển tức thời và hỗ trợ. Nó giống như một tập phim truyền hình tương tác.

Đó là lý do tại sao tôi thấy mình đang tìm kiếm các clip chơi trò chơi Dragon Ball FighterZ beta so với các clip của Marvel vs Capcom Infinite. Chắc chắn tôi sẽ chơi Infinite một thời gian, nhưng một phần trong tôi nhận ra rằng một khi Dragon Ball FighterZ rơi vào đầu năm 2018, Marvel sẽ ngồi ghế sau vì tôi muốn đá Yamcha qua một ngọn núi.

Dragon ball Fighterz và sức mạnh của thuyết trình | jeffrey l. wilson