Trang Chủ Ý kiến Trò chơi: đài phát thanh dịch vụ khám phá âm nhạc mong muốn nó có thể là | jeffrey l. wilson

Trò chơi: đài phát thanh dịch vụ khám phá âm nhạc mong muốn nó có thể là | jeffrey l. wilson

Video: Blog Radio: Hãy trao cho anh trái tim không lành lặn của em | Bản Full (Tháng Chín 2024)

Video: Blog Radio: Hãy trao cho anh trái tim không lành lặn của em | Bản Full (Tháng Chín 2024)
Anonim

Tôi sinh ra vào những năm 1970, được hưởng những năm hình thành có giá trị vào những năm 1980 và trở thành một người đàn ông (hoặc ít nhất là một người trưởng thành hợp pháp) vào những năm 1990, vì vậy DNA âm nhạc của tôi bao gồm linh hồn, vũ trường, pop cheesy và hip-hop. Nhạc rock (hoặc bất cứ thứ gì khác ngoài các thể loại đã nói ở trên, về vấn đề đó) không có trên radar của tôi, vì tai tôi không được đào tạo cho những cây đàn guitar khóc lóc. Gia đình tôi chứa đầy những rung cảm của Motown, Stax và Bob Marley, khác xa với những tiếng la hét chói tai, độc tấu, và thẩm mỹ đá và kim loại lố bịch thống trị MTV thời đó.

Cuối cùng tôi đã học cách yêu thích các thể loại âm nhạc mới, nhưng sự đánh giá cao đó không được sinh ra từ việc điều chỉnh đài phát thanh hoặc xem video âm nhạc. Trò chơi điện tử đã làm công việc đó.

Những năm 1990 được yêu thích và có phần mỉa mai vì bản chất cực đoan của họ, được đại diện tốt nhất bởi X-Games, Rob Liefeld và Image Comics, và Poochie. Đó là một kỷ nguyên trong khuôn mặt của bạn, một thời kỳ mà sự tinh tế đã chiếm một chỗ dựa cho sự phù hợp xung quanh len lỏi qua văn hóa giới trẻ. Trò chơi điện tử cũng rơi vào tình trạng này. Mặc dù thật dễ dàng để chỉ tay vào Duke Nukem, Sonic the Hedgehog và Bubsy, nhưng đó là phiên bản "cực đoan" của các trò chơi thể thao và đua xe truyền thống đã đóng chai năng lượng đó, lắc nó và phun nhạc rock trực tiếp vào mặt tôi.

Hành trình nhạc rock của tôi bắt đầu với Dreamcast đã quá sớm của Sega, một giao diện điều khiển khác ngoài hệ thống Genesis của công ty đại diện cho sự thô lỗ của thập niên 1990. Thư viện của chiếc hộp được xếp chồng lên nhau với những tựa game giải trí, nhưng những trò chơi cực đỉnh của nó đã thu hút tôi theo cách mà các trò chơi thể thao và đua xe truyền thống không làm được.

Đó là do bản chất của họ: Sega là một người khổng lồ trong trò chơi điện tử, và những trò chơi hào nhoáng, ồn ào của nó được thiết kế để thu hút nhãn cầu giữa một biển các cuộc nổi dậy tứ phương đã giúp định nghĩa thời đại, không chỉ bằng hình ảnh và trò chơi, mà còn cả âm nhạc.

Crazy Taxi là một ví dụ điển hình cho điều này, một trò chơi dường như dự đoán Uber và vụ nổ chia sẻ đi xe. Trong đó, bạn đóng vai một tài xế taxi lái những chiếc xe thông thường trong môi trường đô thị, đón khách và thả họ tại các địa điểm được đánh dấu trên bản đồ trong trò chơi. Chắc chắn, Crazy Taxi là một trải nghiệm hồi hộp trong một phút, nhưng âm nhạc của nó có thể đã để lại một dấu ấn thậm chí còn lớn hơn trên toàn bộ thế hệ.

Bad tôn giáo và sức mạnh punk của The Offspring mang nhạc nền Crazy Taxi, với tuyển chọn các bài hát năng lượng cao, là người bạn đồng hành âm thanh hoàn hảo để chọn giá vé, vượt qua giao thông, nhảy qua đồi và kéo lên Tower Records.

Mặc dù Bad Tôn giáo có thể được biết đến nhiều nhất với "Infected", ban nhạc, ít nhất là trong mắt tôi, mãi mãi gắn liền với "Them and Us", một bài hát có trọng lượng trữ tình có tiếng trống dồn dập, một đoạn điệp khúc đơn ca và hoang dã đàn guitar. Tôi đã thực sự đào được Tôn giáo xấu trong nhiều năm qua và đã mua một số album của ban nhạc. Điều này có thể sẽ không xảy ra nếu không có trò chơi video.

Mặt khác, Offspring là một ban nhạc mà tôi rất khinh thường, nhưng tôi phải thừa nhận rằng các bài hát rác rưởi của họ hoạt động trong giới hạn ngớ ngẩn của Crazy Taxi. Rốt cuộc, "Yayayayaya!" giọng hát mở đầu trong "All I Want" gói gọn một cách hoàn hảo sự lập dị của trò chơi.

Mặc dù tôi không tham gia vào The Offspring, âm nhạc mà ban nhạc cung cấp cho Sega đã giúp mở rộng sở thích âm nhạc của tôi. Rốt cuộc, những giai điệu đó đã thổi qua loa TV của tôi hàng giờ liền . Và vì điều đó, tôi rất biết ơn một ban nhạc đã bằng cách nào đó đã vượt qua nước Mỹ với "Pretty Fly (For a White Guy)".

Jet Set Radio, một trò chơi Dreamcast có lưỡi và sau đó được chuyển sang PC, tiếp tục mở rộng tai tôi bằng cách cho tôi thấy sự pha trộn điên rồ của các thể loại, bao gồm cả nhạc rock Nhật Bản. Nhà soạn nhạc trò chơi điện tử Hideki Naganuma đã chơi Guitar Vader để đăng xuất hai bài hát từ Die Happy! album để sử dụng trong Jet Set Radio: "Magical Girl" và "Super Brothers." Cái trước được điều khiển bởi một đoạn riff nặng nề, lắc đầu, trong khi phần sau là một mớ hỗn độn mang một nét quyến rũ kỳ lạ trong lời bài hát lấy cảm hứng từ Super Mario Bros.

Tất nhiên, Guitar Hero và Rock Band (và nhiều phần tiếp theo của họ) đã đóng một vai trò quan trọng trong sự đánh giá cao âm nhạc của tôi. Những tựa game này xuất hiện vào những năm 2000, khi sự nhạy bén của thập niên 90 bắt đầu mỏng dần. Tuy nhiên, họ vẫn giữ tinh thần khám phá âm nhạc bằng cách giới thiệu cho tôi "Frankenstein", "Mái ấm Gimme", "Bản đồ" và "Ma thuật lâu đài Tây Ban Nha", những bài hát nổi tiếng không có trong danh sách của tôi. Tôi có thể có thể vẽ một đường thẳng từ việc chơi những bài hát đó bằng nhạc cụ giả đến chơi những bài hát đó trên bass của mình, nhờ vào sự hướng dẫn của Rocksmith.

Tôi đã suy nghĩ rất lâu về lý do tại sao nhạc phim trò chơi có ý nghĩa với tôi và bạn bè hơn là đài phát thanh liên quan đến việc giới thiệu cho chúng tôi các thể loại âm nhạc mới. Sau đó, nó đánh tôi: trò chơi video, đặc biệt là những trò chơi trong các thể loại đua xe và thể thao, là băng kết hợp cuối cùng. Tony Hawk Pro Skater 3 có The Ramones ("Blitzkrieg Bop"), Motorhead ("Ace of Spades") và Rollins Band ("What The Matter Man"), cũng như các hoạt động hip-hop mà tôi biết rõ, như Del Tha Funky Homosapien, KRS-ONE và Redman. Thể thao truyền thống cũng mang theo lớp áo âm nhạc này. NBA 2K18, ví dụ, trộn Sammy Hagar và Def Leppard với Mobb Deep và OutKast.

Thị hiếu của tôi cuối cùng đã phát triển thành các ban nhạc thích tồn tại bên ngoài milieu "sk8er boi". Queen, Led Zeppelin và Dio trở thành những nghệ sĩ được quan tâm. Nhìn lại, đó là một sự tăng trưởng mà tôi không thấy sắp tới.

Đài phát thanh có thể là truyền thống, vệ tinh hoặc truyền phát trực tuyến được phân đoạn đáng kinh ngạc, với các thể loại khác nhau sống trên các trạm hoàn toàn khác nhau. Hot97 tập trung vào hip hop của New York sẽ không chơi trò chơi Imagine Dragons mới nhất. Và WPLJ, một đài rock-pop, chỉ có thể chơi những giai điệu dành cho người lớn, không phải là những bản nhạc cổ điển. Đổ lỗi cho sự hợp nhất lớn, đổ lỗi cho tác động giảm bớt của người chơi đĩa, nhưng đài phát thanh đã làm chúng tôi thất bại trong việc khám phá âm nhạc.

Vai trò điên rồ và giảm dần của Radio đã để lại một lỗ hổng mà các trò chơi video đã lấp đầy kể từ khi sự gia tăng của các định dạng dựa trên đĩa chứa đủ bộ nhớ để chứa các danh sách nhạc được quản lý tốt. Tôi không nói rằng trò chơi điện tử là cách cuối cùng để khám phá âm nhạc, mà tiêu đề vẫn thuộc về truyền miệng từ những người bạn đáng tin cậy với sở thích chung, nhưng nó chắc chắn tốt hơn so với giải pháp thay thế mạnh mẽ một thời.

Trò chơi: đài phát thanh dịch vụ khám phá âm nhạc mong muốn nó có thể là | jeffrey l. wilson