Trang Chủ Nhận xét Thực hiện: chiến tranh của vầng hào quang (với vòng xoắn hololens)

Thực hiện: chiến tranh của vầng hào quang (với vòng xoắn hololens)

Video: Halo: Ancient Enemies | Halo Mega Construx Stop Motion (Tháng Chín 2024)

Video: Halo: Ancient Enemies | Halo Mega Construx Stop Motion (Tháng Chín 2024)
Anonim

LOS ANGELES CHUYÊN NGHIỆP Microsoft đang hiển thị một chế độ mới cho Halo V: Guardians sắp tới tại E3.

Warzone là sự giao thoa giữa chế độ Thống trị bắt điểm và chế độ Horde sinh ra kẻ thù, đưa hai đội đấu với nhau trên bản đồ rộng lớn, nơi các binh sĩ Giao ước và Tiên nhân thường xuyên xuất hiện. Tôi đã thử dùng chế độ này tại gian hàng của Microsoft, nhưng trước tiên tôi đã trải nghiệm phiên bản Halo của HoloLens.

Gian hàng Xbox có một phòng họp Spartan phía sau cánh cửa đóng kín, với các bức tường và đường ống và đinh tán để làm cho mọi thứ trông giống như từ tương lai. Những người biểu tình đặt một HoloLens lên đầu tôi, điều chỉnh nó trước mắt tôi và đưa tôi bước vào phòng.

Đầu tiên, họ bắt tôi nhìn chằm chằm vào một cửa sổ trong khi nó mở ra. Chà, cửa sổ không thực sự mở; một lớp phủ của cửa sổ trên HoloLens cho thấy nó mở ra, cho thấy một khoang xe ở phía bên kia của bức tường ảo. Đó là một hiệu ứng nhỏ gọn giúp đảm bảo HoloLens được hiệu chỉnh. Sau khi cửa sổ ảo đóng lại, tôi được hướng dẫn đứng trước một cái bàn lớn.

Chiếc bàn có một loạt các chấm màu xanh phát sáng mà HoloLens dùng để căn chỉnh chính nó. Màn hình chiếu hình ảnh lên bàn, cho thấy một con tàu đang quay bên trong chiếc lồng hình lục giác trong vài phút trước khi cuộc họp giao ban bắt đầu. Một người lính Spartan xuất hiện trên bàn và bản đồ khu vực Warzone được hình thành, phóng to và thu nhỏ để làm nổi bật các tòa nhà khác nhau. Tôi đi quanh bàn và chiếu ở vị trí, cho phép tôi nhìn nó từ các góc khác nhau như thể nó đang ngồi trên bàn. Tôi thậm chí có thể di chuyển gần hơn để nhìn rõ hơn về bản đồ.

Điều duy nhất của tôi với HoloLens là lĩnh vực xem. Màn hình hiển thị một hình ảnh nhỏ tương đối trực tiếp trước mặt bạn, vì vậy nó giống như bạn đang nhìn qua một cửa sổ kỳ lạ gắn trên khuôn mặt của bạn. Nó giữ hình ảnh được căn chỉnh hoàn hảo, nhưng hình chiếu sẽ biến mất và hiển thị bảng trống nếu tôi nhìn một phần. Gian hàng thực sự có một đường màu vàng để đứng phía sau để chúng ta có thể nhìn thấy hình chiếu với góc nhìn đầy đủ, bởi vì việc đặt gần hơn khiến một phần của nó tràn ra khỏi cạnh của hình chiếu và biến mất.

Chơi Warzone của Halo V

Sau cuộc họp, mọi người đã đăng ký vào một phòng khác, nơi chúng tôi đã chơi chế độ Warzone của Halo V trên các màn hình và hệ thống Xbox One thông thường.

Warzone kết hợp kẻ thù của người chơi và AI để tạo ra một cuộc thi dựa trên đội với một số cách để giành chiến thắng. Đây chủ yếu là chế độ trò chơi tập trung vào các điểm kiểm soát, trong đó cả hai đội cần chiến đấu trên một số cài đặt trung lập ở giữa bản đồ, bắt và bảo vệ họ để tăng điểm. Khi điểm số của đội đạt 1.000, đội đó sẽ thắng.

Tuy nhiên, tập trung hoàn toàn vào các cài đặt sẽ khiến nhóm của bạn bị giết. Mỗi căn cứ của đội có một lõi sức mạnh, nếu bị phá hủy, sẽ giành chiến thắng trong trò chơi cho đội khác. Ngoài ra, kẻ thù do AI điều khiển thường xuyên sinh ra để tấn công các điểm và giết chúng cũng làm tăng điểm của bạn. Ngoài ra còn có những kẻ thù trùm đòi hỏi nhiều người chơi để giết, và chúng đáng giá hàng tấn điểm.

Tải của bạn được xác định bởi sự tiến bộ của bạn trong trận đấu. Vũ khí và phương tiện có thể được mua tại các thiết bị đầu cuối thông qua bản đồ, nhưng chúng đòi hỏi năng lượng và điểm. Nhóm của bạn càng làm tốt, càng có nhiều thiết bị được mở khóa và bạn càng có thể mua cho mình nhiều hơn. Các thiết bị đầu cuối này bắt đầu ở cấp độ thấp và chỉ có thể cung cấp vũ khí và phương tiện cơ bản, nhưng khi trò chơi tiếp tục, họ có thể triệu tập Forerunner Phaetons và bệ phóng tên lửa.

Các hành động rõ ràng là Halo, nhưng với một vài bổ sung. Người chơi bây giờ có một máy bay phản lực cho phép họ lao về phía trước hoặc trượt trên mặt đất để tấn công kẻ thù gần đó, và họ có thể trèo lên một số gờ đá để tiếp cận mặt đất cao hơn. Những bổ sung này làm cho trò chơi có cảm giác khác biệt như chiến đấu với phi công của Titanfall, nhưng nó bổ sung rất nhiều tốc độ và động lực cho trận chiến.

Đội của tôi cuối cùng đã thống trị trận đấu, nhưng không phải sau khi tôi cảm thấy tốt cho hành động này. Warzone nghe có vẻ phức tạp, nhưng bản đồ đủ rộng và được xây dựng cho hai đội 12 người, vì vậy nó không bao giờ cảm thấy quá hỗn loạn. Việc bổ sung kẻ thù AI ​​và trùm siêu mạnh cảm thấy hơi giống Destiny so với Halo, nhưng xem xét Destiny và Titanfall đã giới thiệu một số loại đáng hoan nghênh cho thể loại game bắn súng khoa học viễn tưởng, đó không phải là điều xấu.

Halo V: Guardians sẽ được phát hành độc quyền trên Xbox One vào ngày 27 tháng 10.

Thực hiện: chiến tranh của vầng hào quang (với vòng xoắn hololens)