Trang Chủ Ý kiến Làm thế nào một giải pháp vr tầm trung có thể cứu thị trường pc | tim bajarin

Làm thế nào một giải pháp vr tầm trung có thể cứu thị trường pc | tim bajarin

Video: Hải Tube Săn 3 Con Rồng Liên Tiếp Súng 10k | Ica Bắn Cá (Tháng Chín 2024)

Video: Hải Tube Săn 3 Con Rồng Liên Tiếp Súng 10k | Ica Bắn Cá (Tháng Chín 2024)
Anonim

Trong một bài đăng gần đây trên blog cá nhân của tôi, tôi đã đặt câu hỏi liệu Apple có nên nhảy vào thực tế ảo hay không.

Vào thời điểm đó, Cupertino chưa công khai thảo luận về VR, nhưng Apple hiếm khi thảo luận về những gì nó có trong đường ống của mình. Tuy nhiên, vào cuối tuần đó, tin tức rò rỉ rằng Apple đã thuê một chuyên gia VR và mua một hoặc hai công ty có nguồn gốc từ công nghệ. Nếu báo chí công nghệ được tin tưởng, chúng ta có thể thấy một tiện ích Apple VR trong năm nay hoặc năm tới.

Với tất cả các hoạt động trong VR và tiềm năng mà nó mang lại cho trải nghiệm điện toán phong phú hơn, Apple sẽ thật điên rồ khi không khám phá VR.

Khi tôi đang nghiên cứu về không gian VR, có vẻ như một thị trường cao cấp dành cho VR đang nổi lên trong đó người ta cần một PC mạnh mẽ, card đồ họa bổ sung và một bộ kính thông minh tương đối đắt tiền, như Oculus Rift. Ở cấp thấp hơn, bạn có trải nghiệm VR chạy bằng điện thoại thông minh có thể được xem bằng một bộ kính bảo hộ giá rẻ đặc biệt như tai nghe Gear VR của Samsung hoặc kính 20 tông của Google.

Nhưng tôi tự hỏi liệu có một lớp $ 249 - $ 349 khác trong hỗn hợp VR này có thể được cung cấp bởi một PC tương đối mạnh không cần card đồ họa tiên tiến để cung cấp năng lượng cho kính bảo hộ.

Nó chỉ ra rằng những người chơi PC lớn đang cân nhắc câu hỏi chính xác này. Và trong những gì có thể là một bước ngoặt thú vị, một giải pháp VR dựa trên PC với kính bảo hộ giá cả phải chăng thậm chí có thể giúp thúc đẩy doanh số PC tăng trở lại. Trong mô hình này, PC và máy tính xách tay sẽ có bộ xử lý tiên tiến và đồ họa tích hợp có thể mang lại trải nghiệm goggle VR, nhưng có giá khoảng 800 - 1.000 đô la nói chung.

Từ quan điểm lịch sử, người dùng PC đã quen với các kịch bản tốt hơn, tốt hơn, tốt nhất vì Intel và các đối tác đã định vị các bộ xử lý Core của Intel phù hợp. Bộ xử lý Core i3 được coi là tốt, bộ xử lý Core i5 tốt hơn và Core i7 là tốt nhất. Người ta có thể tưởng tượng một trải nghiệm VR ánh xạ ý tưởng này. Một giải pháp VR chi phí thấp sẽ tốt, hệ thống VR dựa trên PC sẽ tốt hơn và PC hoặc máy chơi game sẽ mang lại trải nghiệm VR tốt nhất hiện có.

Điều thú vị trong kịch bản này là chất lượng trải nghiệm PC cũng như kính bảo vệ buộc dựa vào loại xử lý tiên tiến có sẵn để thúc đẩy trải nghiệm VR. Các mô hình cấp thấp hơn được điều khiển bởi một điện thoại thông minh rõ ràng có bộ xử lý mạnh mẽ và thậm chí hiệu năng đồ họa chắc chắn, nhưng kính Tông hoặc 99 đô la có kính quang học tầm thường trong kính giúp trải nghiệm tốt nhưng không có nghĩa là tuyệt vời.

Mặt khác, những chiếc kính tốt nhất như của Oculus không chỉ có quang học tốt hơn mà cả quang học được cung cấp bởi bộ xử lý PC và card đồ họa, vì vậy trải nghiệm VR thực sự rõ ràng và đắm chìm hơn. Thách thức lớn đối với các nhà cung cấp PC chính sẽ là tạo ra một PC đủ mạnh với đồ họa tích hợp trong bộ xử lý có thể được gắn với một bộ kính bảo hộ có chi phí thấp hơn.

Các liên hệ ở Trung Quốc cho tôi biết có một số goog VR tuyệt vời đang được thiết kế có thể được điều khiển bởi PC mà không có đồ họa đắt tiền nhưng cung cấp quang học điều khiển PC tiên tiến với giá dưới 349 đô la. Rõ ràng là chúng sẽ hoạt động tốt với hầu hết các nội dung VR được tạo ra ngày hôm nay ngoại trừ những nội dung cần Oculus Rift hoặc Sony PlayStation VR.

Vì các kính bảo hộ này sẽ yêu cầu PC có ít nhất bộ xử lý Intel Core i5, ngay cả thị trường PC cấp thấp hơn cũng có thể được nâng cấp lên trải nghiệm PC VR sớm hơn nhiều so với trước đây.

Càng nhìn vào thị trường VR, tôi càng thấy lỗ hổng lớn giữa những trải nghiệm VR hiện có. Có lẽ trải nghiệm VR "tốt hơn" dựa trên PC có thể lấp đầy khoảng trống này. Nếu vậy, tôi chắc chắn hy vọng các nhà sản xuất PC chuyển mọi thứ theo hướng này để nhiều người có thể trải nghiệm trải nghiệm VR vững chắc cho chính họ.

Làm thế nào một giải pháp vr tầm trung có thể cứu thị trường pc | tim bajarin