Trang Chủ Ý kiến Điều quan trọng tiếp theo: tăng cường thực tế | John c. nỗ lực

Điều quan trọng tiếp theo: tăng cường thực tế | John c. nỗ lực

Video: SÆ° tá» cái vồ gọn trâu con giữa đàn (Tháng Chín 2024)

Video: SÆ° tá» cái vồ gọn trâu con giữa đàn (Tháng Chín 2024)
Anonim

Mọi người đều biết về những phát triển mới trong thực tế ảo, như Oculus Rift, đã thu hút 2 tỷ đô la từ Facebook. Nhưng sự ồn ào đang dần chuyển sang thực tế tăng cường .

Lần đầu tiên tôi nhìn thấy tai nghe VR vào những năm 1980 khi một nhóm tại MIT ảo hóa màn hình VGA bằng màn hình điện phát quang thu nhỏ. Người đeo kính đã làm các công việc điện toán mà không có màn hình, và có một màn hình ảo nổi ngay trước mặt anh ta. Ý tưởng này đã phát triển thành kính Sony cho phép bạn xem phim trên màn hình phim ảo rộng 100 feet. Tai nghe khác đã cho bạn 3D.

Cho đến nay, toàn bộ ý tưởng về kính bảo hộ đã đơn giản hóa đến mức bây giờ bạn có Google Cardboard, một tai nghe làm bằng bìa cứng để bạn thả điện thoại di động chạy ứng dụng để mô phỏng trải nghiệm Oculus Rift. Trải nghiệm được cho là, ít nhất, vì phiên bản tiêu dùng của Oculus Rift vẫn đang được phát triển.

Kính thực tế ảo không có gì mới. Thả điện thoại di động vào một giàn các tông giá rẻ ít nhất là một ý tưởng mới và là một ý tưởng sáng tạo, vì điện thoại có tất cả các con quay hồi chuyển và phát hiện chuyển động cần thiết để thực hiện hầu hết công việc. Việc tái sử dụng là một ghi chú của thiên tài.

Thực tế ảo có lẽ đã đạt đến đỉnh cao với Cuộc sống thứ hai không phải là thực tế ảo, mà là một thế giới giả tưởng ảo. Nó thực sự đại diện cho một loại MMOG thành công và khác biệt (trò chơi trực tuyến nhiều người chơi), trừ khi chơi game. Đó là SIM trên steroid.

Nhưng bây giờ chúng ta thấy một sự thay đổi để tăng cường thực tế. Google Glass, một sản phẩm mà tôi đã chế giễu với một số tính nhất quán, chủ yếu là vì lý do xã hội học, là một trong những bước đầu tiên vào thực tế tăng cường. Đó là tất cả về việc có được một lớp dữ liệu và thông tin phủ lên quan điểm của bạn về thực tế.

Giả sử bạn đang ở trong một lớp sinh học với một con ếch trên bàn. Với phần mềm AR thích hợp, một thiết bị có thể xác định ếch và thêm nhãn trên màn hình với các con trỏ hiển thị trái tim, cổ họng, chân, đầu, v.v. xác định tất cả các bộ phận. Di chuyển camera xung quanh và các định danh điều chỉnh thích hợp. Voila! Thực tế mở rộng.

Điều này cũng có thể làm việc với một điện thoại di động. Đi bộ qua Paris, giơ điện thoại lên để xem Tháp Eiffel và nhận đủ loại thông tin. Ví dụ cụ thể này đã là một chén thánh của máy tính miễn là tôi có thể nhớ.

Microsoft đang bày tỏ sự quan tâm trong lĩnh vực này. Sản phẩm Microsoft HoloLens đi theo hướng này bằng tai nghe. Tai nghe chuyên dụng cho AR vẫn có thể hoạt động với điện thoại di động trong hộp các tông. Nó chỉ cần sử dụng camera của điện thoại di động để người dùng cũng có thể nhìn thấy các vật thể trong thế giới thực. Bằng cách đó, họ không tự sát khi chơi một số trò chơi hoặc kiểm tra con ếch.

Bên cạnh đó, các vấn đề về trách nhiệm pháp lý đối với các thiết bị này yêu cầu bạn phải đeo kính bảo hộ và cho phép bạn di chuyển là rất lớn; các vụ kiện trong tương lai sẽ giết chết công nghệ, đặc biệt là tại Hoa Kỳ. Tôi tin rằng sự biến mất đột ngột của Google Glass khỏi hiện trường bắt nguồn từ việc nhận ra rằng Google đang gặp rủi ro lớn về tài chính do các vấn đề trách nhiệm pháp lý.

Các thí nghiệm thực tế ảo và mở rộng không phải là mới. Điều mới là nhận ra rằng phần lớn mã lực và phần cứng cần thiết cho các thí nghiệm hiện đại này được tìm thấy trong điện thoại thông minh và máy tính bảng. Một nửa công việc được thực hiện. Đây chỉ là vấn đề của việc tái sử dụng các thiết bị cho AR / VR, điều này sẽ dẫn đến chi phí thấp hơn.

Đây là một ví dụ cổ điển về hậu quả không lường trước được của điện thoại thông minh. Thiết bị chuyên dụng, độc lập như Google Glass, Oculus Rift và Microsoft HoloLens có thể bị mất dấu bằng cách không tận dụng công nghệ có sẵn miễn phí.

Mọi người trong thị trường này cho các sản phẩm này đã có điện thoại và máy tính bảng được trang bị công nghệ bao gồm màn hình tuyệt vời. Tại sao phải phát minh lại bánh xe?

Điều quan trọng tiếp theo: tăng cường thực tế | John c. nỗ lực