Trang Chủ Nhận xét Ni no kuni ii: Đánh giá và xếp hạng vương quốc (cho pc)

Ni no kuni ii: Đánh giá và xếp hạng vương quốc (cho pc)

Mục lục:

Video: Ni no Kuni II: REVENANT KINGDOM - Kingdom Building Fly-through| PS4, PC (Tháng Mười 2024)

Video: Ni no Kuni II: REVENANT KINGDOM - Kingdom Building Fly-through| PS4, PC (Tháng Mười 2024)
Anonim

Ni No Kuni II: Doanh thu Kingdom là một cuộc phiêu lưu cảm động, làm sống lại sự kỳ diệu và thẩm mỹ trong thế giới chibi của các game nhập vai cổ điển như Dragon Quest và Final Fantasy. Được phát triển bởi Level 5 phối hợp với cựu nhà thiết kế nhân vật Studio Ghibli Yoshiyuki Momose và nhà soạn nhạc Joe Hisashi, Ni No Kuni II là một sản phẩm nghe nhìn dẫn bạn qua một thế giới dường như được tạo ra từ trí tưởng tượng của trẻ em. Thật không may, trò chơi PC $ 59, 99 này có một số tỷ lệ khung hình vấn đề và không cung cấp nhiều thách thức.

Liên minh các vương quốc

Bốn quốc gia lớn bao gồm thế giới mở của Ni No Kuni II, với mỗi quốc gia tự hào có nền văn hóa, âm nhạc và những người quan tâm riêng biệt. Có một vùng đất hơi nước, lấy cảm hứng từ nước Mỹ, một đất nước giống như châu Á, một thành phố chìm trong phong cách Hy Lạp và vương quốc cổ tích của Đinh Đông Dell. Nhân vật chính, cậu bé-vua Evan Pettiwhisker Tildrum, được Lord Mausinger, một cựu quan chức cấp cao trong vương quốc điều khiển từ Đinh Đông Dell.

Trong khi một số vương quốc có nhiều xác thịt hơn những vương quốc khác, hầu hết đều cảm thấy rộng lớn và tràn đầy sức sống, với những điều mới cần làm mỗi khi bạn đến thăm họ trong nhiệm vụ của bạn để hợp nhất các khu vực. Khi đến thăm các quốc gia đồng minh này, bạn có thể nhận nhiệm vụ phụ, mua vũ khí và áo giáp, mang ra ngoài cho những người đói và nấu các công thức nấu ăn mới có nguồn gốc từ các khu vực đó.

Bạn có thể tuyển dụng công dân vào quốc gia mới của anh hùng sau khi hoàn thành các nhiệm vụ đó. Vua Evan và phi hành đoàn bảo vệ của mình tham gia vào thế giới của trò chơi để đòi một vùng đất rộng lớn để xây dựng quốc gia lớn thứ năm, Evermore, và ngăn chặn nhân vật phản diện chính, Doloran, thực hiện các hành vi xấu xa. Do đó bắt đầu cơ chế trò chơi Kingdom Management.

Kingdom Management gây nghiện theo cách tương tự như chơi game trên thiết bị di động. Đó là một cánh cửa quay vòng của việc tăng cấp, hoàn thành nghiên cứu và tuyển dụng công dân. Hãy nghĩ về Farmville, ngoại trừ với một lâu đài và Higgledies, những sinh vật ma thuật hỗ trợ bạn chiến đấu, thay vì chăn nuôi. Quá trình là lặp đi lặp lại nhưng giải trí.

Hầu hết các nhân vật phụ bạn gặp trong các cuộc phiêu lưu của bạn có thể được tuyển dụng vào vương quốc của bạn và họ có thẻ công dân đi kèm để giúp bạn biết nơi để họ làm việc trong các cơ sở khác nhau. Một người có thể xuất sắc trong Chiến tranh, trong khi một người khác có Sự khéo léo mạnh mẽ. Kỹ năng của họ giúp bạn chế tạo áo giáp và vũ khí, cũng như mở rộng phạm vi của Evermore. Quá trình này không hoàn toàn không giống với hệ thống tuyển dụng và xây dựng trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Hệ thống Quản lý Vương quốc được gắn trực tiếp với hệ thống chiến đấu thời gian thực, do đó vương quốc của bạn càng lớn và tốt hơn, càng có nhiều tùy chọn tùy chỉnh bên. Tại một số điểm trong trò chơi, cấp độ vương quốc, số lượng công dân và số lượng tòa nhà của bạn ảnh hưởng đến sự tiến bộ của bạn thông qua tường thuật chính. Ví dụ, bạn có thể cần một số lượng dân số nhất định để nâng cấp vương quốc của mình để tăng cấp cho cửa hàng chính tả của bạn. Các phép thuật bạn học được ở đó kích hoạt sự kiện câu chuyện tiếp theo.

Vương quốc quản lý duy nhất của tôi than thở là thiếu tùy biến. Khi nói đến các trò chơi xây dựng thành phố, tôi muốn tạo dấu ấn của riêng mình trên, bật thế giới. Quản lý Vương quốc của Ni No Kuni II không có tùy chỉnh; bạn không quyết định nơi các tòa nhà được đặt hoặc sự xuất hiện của chúng là gì. Bạn chỉ có thể chọn nơi công dân làm việc trong vương quốc và mức độ bạn muốn tăng cấp cho mỗi cơ sở. Ngay cả Dark Cloud của PlayStation 2, nơi cung cấp một mục tiêu xây dựng vương quốc rất giống bạn, cho phép bạn quyết định nơi xây dựng các cấu trúc. Mặc dù bạn không thể tùy chỉnh trực tiếp các tòa nhà trong Dark Cloud, bạn có thể tùy chỉnh các vùng lân cận và đưa ra các lựa chọn ảnh hưởng đến hạnh phúc và sản xuất của người dân. Mức độ đắm chìm đó không có trong hệ thống Quản lý Vương quốc của Ni No Kuni II.

Thế giới truyện

Ni No Kuni II là một câu chuyện về tiền bản quyền và chủ nghĩa anh hùng, nhưng những gì ngay lập tức lôi cuốn bạn là sự tuyệt vời của cảnh vật và âm thanh của nó. Phong cách đồ họa của trò chơi được lấy cảm hứng từ nhà hoạt hình Nhật Bản Ghibli Studios, công ty đã giúp tạo ra đồ họa kỳ diệu của Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (mặc dù Ghibli không quay lại phần tiếp theo này). Khoảnh khắc bạn bước vào thế giới bên kia và ngắm nhìn những hòn đảo nổi của Hills Hills, bạn được đưa đến một thế giới giả tưởng theo cách mà ít trò chơi khác có thể thực hiện.

Tương tự như vậy, điểm số ấn tượng làm tăng thêm tinh thần phiêu lưu. Hydropolis, một thành phố được xây dựng trên biển, có một chủ đề lãng mạn, đắm đuối và chỉ là một chút gothic, bài hát của một thành phố bi thảm chìm xuống đại dương. Hơn nữa, thế giới bên kia có một âm thanh cao vút hùng tráng buộc bạn phải khám phá tất cả các ngóc ngách bí mật ẩn trong cảnh quan. Và âm nhạc chiến đấu, thay đổi theo khu vực và các sự kiện câu chuyện, làm tăng căng thẳng, khiến bạn bị dồn nén và phản ánh âm nhạc của một thế giới giả tưởng trong chiến tranh.

Giai điệu văn bản chảy qua các đoạn hội thoại, điểm cốt truyện và văn bản hương vị. Nhân vật chính và phụ là chu đáo những sinh vật phản ứng với sự thay đổi của thế giới sự kiện, và tự hào về những câu chuyện hậu trường của chính họ, cách nói chuyện và giọng nói riêng biệt. Ví dụ, Batu, cướp biển trên không và Roland, tổng thống du hành chiều, thường xuyên chổng mông và không thích nhau rõ ràng. Và với sự bối rối trẻ con của họ, Vua Evan và Tani (con gái của Batu) phải giả vờ yêu để cứu một thành phố có những biểu lộ tình cảm công khai ngoài vòng pháp luật. Trong khi hầu hết các nhiệm vụ đang tìm nạp việc vặt, luôn có những bài viết vui nhộn, ngon miệng đi kèm với họ để giảm bớt những công việc đơn giản.

Một số câu chuyện

Thật không may, Vua Evan bị lạc trong một biển các nhân vật được xây dựng tốt và phải chịu một câu chuyện đôi khi sáo rỗng. Đôi mắt ngây thơ và ngây thơ của anh, lúc đầu ngọt ngào, chứng tỏ sự đau khổ theo thời gian. Thêm vào đó, những câu khẩu hiệu lặp đi lặp lại của King Evan có thể đủ để khiến bạn giật tóc trong suốt hơn 60 giờ chơi trò chơi của Ni No Kuni II.

Roland, chủ tịch du hành thời gian và là nhân vật bạn điều khiển trong hầu hết chương mở đầu, là một nhân vật hấp dẫn hơn nhiều. Trên thực tế, bạn có thể muốn chọn chơi như Roland cho toàn bộ trò chơi, vì anh ấy mang một không khí bí ẩn. Anh ta là ai, anh ta đến từ đâu và anh ta sẽ về nhà?

Mặc dù, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch được ca ngợi vì tính thẩm mỹ trong truyện, chất lượng tương tự cản trở phần tiếp theo này, vì nó vượt qua ranh giới giữa việc gây ngạc nhiên và trẻ con. Trường hợp điển hình: bộ đôi không tưởng, Roland và Evan, và nhóm quý tộc quá hữu ích của họ và chiến binh, tạo ra một con đường được thực hiện từ những ý định tốt để đạt được mục tiêu của họ chỉ đơn giản là sống hạnh phúc mãi mãi. Đó là nó. Nhiệm vụ của Evan là đơn giản, và không bao giờ phát triển quá khứ mà giai đoạn hạnh phúc và vô tội. Ở một mức độ nào đó, trò chơi nhận thức được điều này, khi các nhân vật hỗ trợ của Vương quốc Earnant thường xuyên cảnh báo Evan rằng hòa bình vĩnh cửu là một nhiệm vụ vô vọng.

Đáng buồn thay, bất cứ điều gì xấu, xấu, hoặc sai được đưa ra để bị tha hóa bởi baddie lớn của thế giới. Doloran, nhân vật phản diện chính, làm hỏng tất cả quốc gia các nhà lãnh đạo để anh ta có thể đánh cắp các Vua của họ, những sinh vật huyền thoại hợp pháp hóa các yêu sách của những kẻ thống trị trên thế giới. Mục tiêu của anh là hồi sinh Horned One, nhà vua vĩ đại nhất trong tất cả.

Như trong Lord of the Rin gs, đạo đức là một chuyện đen trắng đơn giản không có sắc thái của màu xám. Điều này trái ngược hoàn toàn với Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, mở đầu với nhân vật chính, Oliver, du hành đến Đinh Đông Dell từ Trái đất theo phong cách năm 1950 để cứu người mẹ đang hấp hối của mình với sự giúp đỡ và hướng dẫn của một nàng tiên thô lỗ . Cả hai câu chuyện đều có lý tưởng, chắc chắn, nhưng Ni No Kuni: Wrath of the White Witch có một câu chuyện sâu sắc và sâu sắc hơn nhiều so với Ni No Kuni II.

Yếu tố Higgledy

Trong một lần khởi hành từ Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, Higgledies của Earnant Kingdom hỗ trợ nhóm của bạn trong trận chiến, chứ không phải gia đình. Higgledies, ngoài việc đáng yêu đơn giản, có ích trong các trận chiến thời gian thực. Không giống như gia đình, Higgledies không được kiểm soát trực tiếp. Thay vào đó, bạn kích hoạt chúng khi nhân vật của bạn ở trong phạm vi kẻ thù. Khi được kích hoạt, một Higgledy thực hiện một kỹ năng đơn lẻ, chẳng hạn như chữa trị cho nhóm của bạn, tấn công kẻ thù bằng bóng lửa hoặc yêu thích của tôi, chế tạo một khẩu pháo mini cho các cuộc tấn công tầm xa.

Với Kingdom Management, bạn có thể nuôi dưỡng các Higgledies hiện có, tạo những cái mới hoặc tìm thấy chúng trong thế giới trò chơi. Higgledies có rất nhiều, với mỗi tính cách thể hiện một tính cách cho phép bạn phát triển một chiến lược tấn công. Bạn nên có một đội với sự pha trộn của các tính cách Higgledy, bởi vì các sinh vật chọn khi nào sẽ giúp bạn trong các trận chiến. Nếu một người hướng ngoại, nó có thể yêu cầu được kích hoạt thường xuyên hơn nhiều so với một người nhút nhát. Nhìn chung, Higgledies là một sự sai lệch thú vị so với công thức Ni No Kuni: Wrath of the White Witch.

Hệ thống chiến đấu khó khăn và thời gian thực

Sẽ luôn có một kiếm sĩ, một người chơi búa, một người cầm giáo, một súng lục , một thầy bùa chú, và một cung thủ. Các lớp này đại diện cho các chiến binh tiềm năng trong nhóm của bạn, cũng như các đội quân sẵn sàng chiến đấu ở Skifyishes (nhiều hơn về những người trong một chút). Do sự kết hợp của các chiến binh tầm gần và tầm xa, việc tạo ra một bữa tiệc đa dạng và độc đáo là tương đối dễ dàng.

Hệ thống chiến đấu thời gian thực khởi động khi bạn gặp kẻ thù trong các hầm ngục không lặp lại, hoặc khi bạn chống lại kẻ thù trong thế giới. Công tắc gần như liền mạch, và cơ chế chiến đấu rất thú vị, dễ dàng học hỏi, và chứa nhiều kiểu chơi khác nhau. Thật không may, kẻ thù quá dễ dàng để đánh bại. Khoảng nửa chừng của trò chơi, tôi phát hiện ra rằng các cuộc tấn công tầm xa có thể được tăng sức mạnh, nhưng vì về cơ bản tôi đã tiêu diệt kẻ thù bằng một hoặc hai phát bắn, tôi không bao giờ cần phải sử dụng tăng cường tấn công. Hầu hết các kẻ thù phổ biến, cao hơn tới 10 cấp so với cấp độ hiện tại của nhóm bạn, khá dễ dàng để đánh bại thông qua việc nghiền nút.

Rất may, có hàng tá đối thủ khó nhằn hơn, được gọi là Quái vật bị nhiễm độc, được xâu chuỗi trong cùng một tội ác, màu tím năng lượng bao trùm mọi thứ trên thế giới. Khi bạn gặp Quái vật bị nhiễm độc, trò chơi sẽ tự động lưu và sau đó kéo nhóm của bạn vào một đấu trường khác nhau để đối mặt với các phiên bản siêu năng lực của quái vật thông thường. Thỉnh thoảng, đánh bại Quái vật Tained là bắt buộc để hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định. Theo cách tương tự, Dreamer Cửa xếp tầng hầm ngục với những con quái vật đầy thách thức và cơ chế đặc biệt, vượt qua khó khăn. Dreamer Door và Tained Monsters là giải pháp cho vấn đề khó khăn của Vương quốc Earnant, nhưng bạn vẫn có thể đánh bại chúng một cách dễ dàng nếu đội hình của bạn bị san bằng.

Việc triển khai hệ thống chiến đấu thời gian thực thú vị nhất xuất hiện khi bạn chiến đấu với các Kingmaker lừa đảo. Chúng có thể bị đánh bại với sự trợ giúp của các Higgledies đặc biệt thực hiện các cuộc tấn công độc đáo theo tình huống, chẳng hạn như tạo thành một khẩu súng Gatling mà bạn nhắm và bắn. Nó mang lại trải nghiệm giải trí và bạn có thể chết một vài lần trước khi tìm ra chiến lược tốt nhất để đánh bại một số Vua chế tạo khó khăn hơn. Kingmaker của riêng bạn, Lofty, một sinh vật nhỏ ngốc nghếch với giọng Scotland khốn, hỗ trợ đội hình của bạn với các buff.

Câu chuyện về hai Chibis: Skifyishes

Skifyishes là một chế độ trò chơi cụ thể trong đó quân đội của Evermore đối đầu với kẻ cướp, đi cùng với những người đưa hàng qua thế giới tràn ngập quái vật hoặc thực hiện các bài tập chiến đấu giả với các quốc gia đồng minh. Trong khi một ý tưởng đầy hứa hẹn do cơ chế xây dựng vương quốc mà trò chơi ngồi trên, Skirmishes có thể trở nên cực kỳ khó chịu khi Evan dẫn quân của mình vào trận chiến, phá vỡ các bức tường, đánh bại các chiến binh và bao vây các sở chỉ huy. Đó là nó. Không có nhiều biến thể. Đối thủ của Skifyish thường là kẻ cướp hoặc quái vật, và dường như đó là cơ hội bị bỏ lỡ cho một trò chơi về các vương quốc. Sẽ thật tuyệt nếu Skifyishes cho phép đối đầu với các vương quốc đối thủ hoặc khả năng bao vây các thành trì để thêm vào demesne của bạn.

Điều tồi tệ nhất về Skifyishes là hàng ngũ quân đội của bạn tách biệt với cấp độ đảng hoặc vương quốc của bạn. Điều đó có nghĩa là rất nhiều mài ngọc và vì quân đội không chia sẻ kinh nghiệm, nên có thể bạn sẽ chơi cùng một trò chơi trong toàn bộ trò chơi. Điều đó nói rằng, Skifyishes là những trận chiến đáng giá, đặc biệt là trong giai đoạn đầu phát triển của Evermore, khi mỗi chiến thắng đều giành giải King Gold, hay KG. Đầu trò chơi, trước khi kho bạc của bạn được xây dựng, điều này có thể thực sự hữu ích.

Vương quốc của tôi, Vương quốc của tôi cho một cổng PC!

Ni No Kuni II chủ yếu chạy tốt trên PC, với một sự cố hay sự cố trò chơi trong tầm nhìn. Các điều khiển bàn phím hơi không trực quan, nhưng rất may Doanh thu Kingdom cung cấp hỗ trợ điều khiển đầy đủ.

Vấn đề lớn nhất với trò chơi là ngay cả trên PC vượt qua các thông số kỹ thuật được đề xuất, Vương quốc Earnant phải chịu đựng tỷ lệ khung hình nấc cụt. Trang Steam của trò chơi khuyến nghị PC của bạn nên có ít nhất hệ điều hành Windows 10, RAM 4GB, dung lượng lưu trữ 40 GB, CPU Intel Core i54460 hoặc AMD FX-6300 và GPU Nvidia GeForce GTX 750 hoặc GPU ATI Radeon R7 260. Máy tính xách tay chơi game của tôi, có CPU Intel Core i5-4440 và GPU Nvidia GeForce GTX 1050, đã tạo ra tốc độ khung hình giảm xuống dưới 30 khung hình mỗi giây trên thế giới và trong các cuộc giao tranh. Tuy nhiên, bên ngoài những khu vực đó, trò chơi đã chạy gần 60 khung hình mỗi giây trong thử nghiệm của tôi.

Một game nhập vai cổ điển

Ni No Kuni II: Earnant Kingdom có ​​một hành trình thư giãn và thú vị qua thị trấn hoài cổ, khiến những người đi trước RPG cổ điển của nó tự hào trong quá trình này. Trong một biển trò chơi thực tế, Ni No Kuni II là một ảo mộng nổi bật đầy mê hoặc, với giống như truyện cổ tích đồ họa, văn bản hài hước, và cơ chế trò chơi hấp dẫn.

Nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm đầy thử thách, có lẽ bạn sẽ muốn bỏ qua trò chơi này. Nhưng nếu bạn chưa quen với game nhập vai, muốn chia sẻ trải nghiệm hay thay đổi này với các game thủ trẻ, hoặc đơn giản là tìm kiếm một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng qua một thế giới tươi đẹp, Ni No Kuni II: Doanh thu Vương quốc là một mua hàng đáng giá.

Ni no kuni ii: Đánh giá và xếp hạng vương quốc (cho pc)